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#46601 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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Ryzen 9 3900X - NZXT Kraken X72 - Asus ROG Strix X570 E-Gaming - G.Skill Trident Z Neo 32GB 3600MHz - RTX 2080 GameRock Premium (1950/7800MHz)- CM H500M - Seasonic Focus Plus Gold 750W - 860 EVO 1TB - P300 3TB - Samsung 4K HDR10 43'' |
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#46602 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 12138
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Quote:
Ampere avra lo stesso nome ma sara diviso presumo in egual modo: Base = FP+INT+Tensor HPC = base + FP64 Gaming = base + RT core Turing è un Volta senza FP64 e con gli RT core.
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AMD 9950X3D - MSI X870E CARBON WIFI - 198 Gb - 5080 - Dual 4K - Leica RTC360 & BLK360
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#46603 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2020
Messaggi: 18
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#46604 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: ROMA
Messaggi: 8541
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Perdonatemi una domanda, ma perché nell'articolo di hwupgrade si parla del fatto che quanto presentato oggi non è Ampére nella sua massima espressione?
Per poi dire che anche con le precedenti Tesla si era verificato altrettanto. Cioè vorrei capire, esiste una sorta di gpu teorica e poi quella pratica viene sempre ridimensionata verso il basso o ci si deve aspettare una declinazione superiore che rispecchi quanto previsto sulla carta ?
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CASE : TJ07 MOBO : C8DH X570 CPU : Ryzen 9 5950X DISSI : NH-D15s RAM : 32 GB TridentZ Neo 3600 MHz CL14 VGA : RTX 4090 F.E. HDD : 980 Pro + 950 Pro + 870 Evo AUDIO : SB ZX | Yamaha 5.1 YHT-4910 MONITOR : LG 32" IPS 32UN650 POWER : HX1000i Internet : FTTH TIM 2.5/1 Gbps |
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#46605 | |||
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22729
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Considerando poi che non andrai di 3050 super. Quote:
Sul PP è ancora da vedere, troppa confusione. Quote:
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 2,5 gbps. |
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#46606 |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22729
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I tensor saranno sicuramente così anche nelle gaming (16 partizioni fp16)
Le gaming ovviamente avranno gli RT core, metà lds e meno L1. ![]() Volta
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 2,5 gbps. Ultima modifica di mikael84 : 14-05-2020 alle 18:20. |
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#46607 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Firenze
Messaggi: 615
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Le quadro presumo che saranno schede ben diverse da queste, oltre alle memorie verrà modificato altro, fp64? IMHO |
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#46608 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22729
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Quote:
In meno ovviamente le FP64 (1/32 ), metà lds, meno l1 (da 192 a 128). inoltre il collegamento nvlink sarà decisamente tagliato, la cache l2 potrebbe passare da 6 ad 12mb non 40mb. Inoltre ciò che ha contribuito a rendere mastodontica questa Tesla è il bus da 6144bit HBM (in ddr si parla di simil bus a 768bit). La Top avrà la metà.
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 2,5 gbps. Ultima modifica di mikael84 : 14-05-2020 alle 19:02. |
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#46609 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12669
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Ok grazie per il chiarimento
Aspettiamo e vediamo, personalmente credo comunque di saltare anche questa gen, almeno sul nuovo.
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
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#46610 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2420
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si lo so chiedevo solo se c'era stata qualche info a riguardo
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#46611 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Manchester, UK
Messaggi: 14677
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Quote:
Io salto la piattaforma (cpu), ho fatto oc a 4.9 daily apposta. Ma non vedo l'ora che escano le 3080 (niente più "ti") Spetterò le custom direttamente pero'
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corsair rm1000x ☯ lancool 3 rgb ║ z690 MSI pro d4 ✌ 13600kf @5.5/4.4 ✪ thermalright mjolnir black ♒ 32 gb 3600 hynix d-die ║ giga rx 9070 xt gaming oc ⚡nvme Crucial T705 1Tb 4.0 - fanxiang s880 4tb ✪ wd_black SN770 2Tb sata wd sn510 4tb + sn510 2tb ⏩ fosi audio k7 + fiio q15 🎵 senn hd560s ║ cooler master gp27q ☣ endorfy thock 75% + endgame xm2w 4k |
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#46612 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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Quote:
Quote:
![]() Cyberpunk sarà ambientato in un contesto cittadino, con molte situazioni e missioni indoor. Non può essere più pesante di RDR2 (tranne che per la questione del Ray-tracing, in caso). |
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#46613 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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W3 è pesante in 4K eccome.
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#46614 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
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#46615 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 6414
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#46616 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2011
Messaggi: 1775
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Eh, niente di speciale visto che parliamo di una 2080 Ti con un titolo di cinque anni fa con un engine neanche particolarmente eccelso.
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#46617 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1568
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Poi a livello di GPC, hanno portato i TPC da 7 a 8 per GPC e infine i GPC passano da 6 a 8. Ma... guardando il diagramma a blocchi della GPU, io quasi intravedo una prima di bozza di MCM. Di fatto la cache L2 è vero che è aumentata di ~6x, però è suddivisa in due macro blocchi. Pare siano 2 GPU accoppiate...o la faccio troppo semplice? Altra cosa molto interessante è la feature MIG, ovvero la suddivisione di una singola GPU fino ad un massimo di 7 GPU (non ho capito se indipendenti, però pare sia così). Comunque mi viene da pensare che più passa il tempo, più sia complicato sfruttare appieno le capacità computazionali delle GPU. Lato prestazioni pure ok, ma la gestione della memoria diventa sempre più complicata. Cosa ne pensi Mikael? |
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#46618 | ||||
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22729
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I GPC sono ora 8, ma con 2 collegamenti aggiuntivi, di cui uno laserato per rese. Una 780 kepler a livello di collegamenti (4+6) Un collegamento singolo in HBM era impossibile, di fatto questo monolite, conta anche 160 rop's stampate Quote:
Nvidia è da tempo che lavora al MCM, però ha sbattuto la testa più volte sulla latenza. Un chip ad 8gpc da loro ricreato, dava circa 100ns, troppo per una GPU, in più, in game, tramite SFU, se non rasterizzi a 32 pixel, ti ritrovi rop's tarpate ed l2 come piccolo collo di bottiglia, visto che non viene condivisa come il chip monolitico. Bel problema, quanto ti ritrovi gruppi di calcolo troppo grandi. Nvidia pensava ad una l1 1,5m capace di lavorare via xbar e sgravando la l2. Sulla L2 di GA100, può sembrare così, ma è per suddividere il lavoro su più aspetti, infatti, al contrario del MCM, la L2 è condivisa sul crossbar. Ogni GPC ha 4mb di cache x 10 collegamenti. Nel full sono 48 per 12 collegamenti, un 6144bit equivale ad un 768bit (2x384bit). Quote:
Ed ecco che ricolleghiamo il discorso l2 di prima. La L2 come detto è condivisa per uso generico sul crossbar, ma può essere divisa in due parti indipendenti per creare due tipologie di calcolo indipendenti. In una puoi fare FP64, in una IA. Oppure, se ti serve tanta parallelizzazione, la suddividi sino a 7 x 5gb x14 SM. 1 SM aggiuntivo è preposto a ridondanza. Quote:
Si è raggiunto la bellezza (con un chip monco) di oltre 310tf fp16 a livello di tensor. Tieni presente che il livello su die tei tensor, equivale a 4 partizioni fp16. AMD ad esempio, suddivide ancora una FP32 x 2 FP16.
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#46619 | |
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#46620 | |
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Senior Member
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Sembra buono sulla carta ...
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) in RTX sarebbe la meglio figata +++++ altro che voxel











