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#59701 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more |
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#59702 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 5856
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allora prendi uno screen e indicami l effetto powa in cui richiederebbe 8tf anziche 4 xD
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Display Asus ProArt PA32UCG-K 32" 4K 120Hz HDR MiniLED 1152zone GPU Nvidia RTX Founders Edition 5080 2800MHz 34Gbps 900mV CPU Intel 14600K P-Core 5.3GHz E-Core 4.0GHz DDR5 G.Skill Trident Z5 RGB 32GB 7000 MT/s CL34 MB Z790 Gigabyte Gaming X SSD WD BLACK SN850X PCIe 4.0 4TB HDD WD Red 4TB Cooler Noctua NH-D15S chromax PSU MSI MAG A1000PLS Case Streacom BC1-V2 Titanium KB|Mouse Logitech G512 Carbon / G102 Prodigy M.Audio Edifier S880DB |
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#59703 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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Questo hanno già fatto e potrebbero continuare, oltre ovviamente a rinunciare a opzioni troppo pesanti. Il linea teorica possono pure tenere 4K reale e 60fps fissi in ogni gioco, dipende da come fai la grafica. Non abbiamo ne specifiche complete ne qualche gioco reale in mano per vedere la grafica, quindi sono solo ipotesi buttate lì, nel thread delle VGA e non di PS5 tra l'altro
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ITX 9700X | 64GB@6000 | 5070Ti | 2TB | Win11 | 27''QHD@180Hz+C4 42'' | TUF 7940HS | 32GB@5600 | 4070M | 2TB | Bazzite | 15.6''FHD@144Hz | Legion Go S Z1E | 32GB | 1TB | SteamOS | 8''FHD@120Hz | |
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#59704 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
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![]() Al di là della potenziale utilità o meno, proprio come tu riesci a immaginare un'apu con caccabiemme e ddr4, io immagino un'apu con i controller di memoria separati (ddr4 e gddr6). Sarebbe potenzialmente conveniente? Boh. Le console attuali, comunque, vincolano tot GB per il sistema operativo, nella prossima generazione sarà ancora peggio, per cui non mi sembrerebbe così assurdo implementare tot GB "lenti", con controller di memoria a parte, per non sprecare la più veloce memoria condivisa/video. Quote:
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#59705 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 1217
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CPU 3570k @4.4 (all core no turbo) - RAM Kingston Beast series 16GB (2x8) 2.133 CL11 - M/B Asrock Z77 Extreme 4 - GPU RX Vega 56 Pulse @ GPU 1.622uv 1.050V / HBM 950mhz - SO 1xSSD Samsung 840 Pro 240GB - 1x SSD WD blue 1TB x i giochi - Storage 1xHDD 2TB WD Green e 1xHDD 2TB Toshiba - Scheda Audio X-Fi Fatality Champion series with bay - Case Cosmos II - PSU Corsair CS750M |
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#59706 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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E' proprio quello invece... A che cosa pensi che serva quel GB se non a switchare dei dati dell'OS che sono in ram (e che non sono cruciali per il funzionamento dei giochi) per velocizzare l'avvio successivo di APP e funzioni accessorie?
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#59707 | ||
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22925
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Ad esempio, la Fury, con 4 array da 256st, per caratteristiche l'ideale sarebbe stato chiudere a 32 x 4 (4x4), ma la BW, l'uso delle ALU e le dimensioni sarebbero state un bel problema. Con Vega, l'ideale sarebbe stata una rasterizzazione a 24 pixel per via degli array 3+1. Anche i chip collabrodo x70 e 2080ti di nvidia, producono 24pixel per GPC tramite SFU. Quote:
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Ryzen 5800x3D - Msi B450TH - Corsair 32gb 3600 lpx - Red Devil RX 9070XT - SD SN850X 1TB - samsung 860 pro 1tb - 4tb storage - Acer g-sync xb270hu - AOC CU34G2XPD - MSI MPG A850G atx3.0 - FTTH tim 10 gbps. |
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#59708 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Sarebbe semplicemente uno spreco di transistor, tdp... in sostanza di denaro Sono ANNI che le console hanno abbandonato il doppio pool di memoria a vantaggio della memoria unificata... (vantaggi di programmazione soprattutto, oltre che ingegneristico) e ora vogliono venirmi a dire che su PS5 ci saranno due bus, uno magari accessibile solo dalla cpu collegato a delle DDR4....? ![]() Possibile che ci sia della ram aggiuntiva sulle future console ma sarà semplicemente un altro "buffer" accessibile via pci-ex, come l'SSD...
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#59709 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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#59710 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
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Di possibili soluzioni ce ne sono parecchie: 384 bit e 24 GB GDDR6. Problema: i costi 256 bit e 16 GB GDDR6. Problema: la cpu che ciuccia la banda passante e la poca ram 256 bit e memoria a singolo o doppio canale ddr4. Problema: lo "spreco" di transistor. Ma si può aumentare la ram complessiva. Se il costo dei transistor in più e del pcb più complesso fossero compensati dal risparmio sui chip della ram. La cpu non ruberebbe le risorse condivise e potrebbero montare 24 GB di ram (ad esempio 8 GB gddr6 e 16 GB ddr4 in configurazione dual channel). E' una possibilità che non escluderei, anche se punterei sulla memoria unificata, se fossi costretto a scommettere. |
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#59711 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 5856
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proprio fantascienza XD
sopratutto per una console che dovrà durare 3anni max e poi uscirà la pro, quindi si andrà al risparmio cmq gddr6 unificata 100%
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Display Asus ProArt PA32UCG-K 32" 4K 120Hz HDR MiniLED 1152zone GPU Nvidia RTX Founders Edition 5080 2800MHz 34Gbps 900mV CPU Intel 14600K P-Core 5.3GHz E-Core 4.0GHz DDR5 G.Skill Trident Z5 RGB 32GB 7000 MT/s CL34 MB Z790 Gigabyte Gaming X SSD WD BLACK SN850X PCIe 4.0 4TB HDD WD Red 4TB Cooler Noctua NH-D15S chromax PSU MSI MAG A1000PLS Case Streacom BC1-V2 Titanium KB|Mouse Logitech G512 Carbon / G102 Prodigy M.Audio Edifier S880DB |
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#59712 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21734
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non puoi comunque confrontare mele e pere.. anzi mere e pere sono pure troppo simili fra loro per usarle nell'analogia rispetto a un amd jaguar vs un intel che centrano nulla l'uno con l'altro: un 8/8 a bassissimo clock e uno un dual core sopra i 3ghz, con diversi ipc ed entrambi funzionanti all'interno di un sistema diverso sia lato software (SO) che come schema generico (ram unificata si/no)
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 05-02-2020 alle 23:01. |
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#59713 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21734
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la cache non serve a liberare risorse nella ram di sistema per mantenere un valore fisso più alto a disposizione dei programmatori (per passare da 5 a 5.5gb), che è diverso dal velocizzare l'avvio veloce delle app usando una cache coi dati che usati spesso, qua (ps4pro) serve a garantire mezzo giga in più come risorsa fissa a disposizione dei programmatori
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#59714 | ||
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Moderatore
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 22925
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Quote:
Inoltre chi ha messo in giro queste cose, di sicuro non me ha la minima idea. Quote:
https://www.youtube.com/watch?v=KIDuHISn7wU
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#59715 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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Messaggi: 21734
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ciadimentooooooooo!!!
https://wccftech.com/amd-and-mercede...-for-the-team/ e po amd oltre ad aver sponsorizzato Ferrari per anni è rossa come la rossa what a shame
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#59716 |
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Senior Member
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https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ale_86939.html
Specifiche hardware PS5 SSD personalizzato con tempi di accesso ai dati ad alta velocità Chip personalizzato prodotto da AMD CPU: x86-64-AMD Ryzen “Zen2”, 8 core / 16 thread GPU: motore grafico AMD Radeon basato su RDNA (Radeon DNA) Unità di elaborazione audio 3D Supporta output con risoluzione fino a 8K nei giochi Progettata per la compatibilità con i titoli PlayStation 4 Compatibile con PlayStation VR Controller Dotato di tecnologia tattile Grilletto adattivo con resistenza per i pulsanti L2 e R2 Supporti fisici Blu-ray Ultra HD La capacità come disco di gioco è di 100 GB |
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#59717 | |
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Senior Member
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Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk |
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#59718 |
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Senior Member
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se fosse vero avrà solo il famoso rt audio separato, quindi a livello marketing gli basta avere la spunta sulla sigla rt, e questo coinciderebbe anche sulla macchina meno potente e con prezzo medio rispetto a xbox che sembra voler lanciare 2sku.
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#59719 | |
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![]() E' come dire di un'auto: ruote 4, motore a benzina, 5 porte, prezzo in valuta corrente del tuo paese pad chiavi in mano
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#59720 | |
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È zen 2 quindi 7 nanometri standard niente 7+ non avrebbe senso rivedere tutta l'architettura per trasportarcelo a quel punto avrebbero potuto usare zen 3 , la gpu sarà meno potente di 12 teraflops altrimenti lo avrebbero detto quindi immagino una navi. Il disco da 100 giga è una ridicolata che basterà si e no per l'os la gestione dei video \ screenshot , app social e i salvataggi . Ci sarà sicuramente uno slot per un hdd esterno e immagino a caro prezzo con attacco proprietario. E da come hanno risicato su hdd e tf sarà meno performante e anche meno costosa di Xbox.
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. Ultima modifica di fraussantin : 06-02-2020 alle 19:50. |
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