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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Old 27-09-2019, 15:11   #8241
AlexAlex
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Si molto interessante, toglie anche appetibilita' al Rift S in un certo senso...
parecchia, a meno che in realtà i limiti non siano molti.

Non so se devono presentare altre novità ma l'attenzione solo verso il quest non mi è piaciuta. Per che motivo poi non si può avere l'hand tracking anche sul rift?
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Old 27-09-2019, 15:14   #8242
Gello
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parecchia, a meno che in realtà i limiti non siano molti.

Non so se devono presentare altre novità ma l'attenzione solo verso il quest non mi è piaciuta. Per che motivo poi non si può avere l'hand tracking anche sul rift?
Non seguo come facevo un paio d'anni fa, un po' per tempo un po' perche' fatto il pionere e se ripasso alla VR voglio qualcosa di davvero next gen, ma credo che Oculus si stia focalizzando molto sull'esperienza mobile e social, lasciando l'enthusiast PC ad altri competitor.
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Old 27-09-2019, 15:14   #8243
Noir79
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non si nota perché a perdere dettagli sono le cose sullo sfondo, quello che sta vicino e su cui ricade l'attenzione giocando va bene.
Però la sua intenzione era anche di vedere i film in 3d e lavorarci e li mi sa che con la risoluzione ci rimane deluso
Per lavorareci o vedere i film, forse un HP Reverb andrebbe bene,
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Old 27-09-2019, 15:28   #8244
AlexAlex
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Non seguo come facevo un paio d'anni fa, un po' per tempo un po' perche' fatto il pionere e se ripasso alla VR voglio qualcosa di davvero next gen, ma credo che Oculus si stia focalizzando molto sull'esperienza mobile e social, lasciando l'enthusiast PC ad altri competitor.
si ma essendo il rift s un prodotto nuovo e avendolo preso da poco mi sento un poco preso il culo da Oculus... anche perché ero indeciso tra i due modelli. Spero non sia così
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Old 27-09-2019, 15:39   #8245
D4N!3L3
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Per lavorareci o vedere i film, forse un HP Reverb andrebbe bene,
Interessante ma questo non ha i controller e perderei la compatibilità con l'oculus store.
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Old 27-09-2019, 15:46   #8246
AlexAlex
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si ha i suoi controller ed a parte le esclusive Oculus trovi tutto su Steam, dove non hai vincoli sul dispositivo utilizzato (a patto che il gioco lo supporti naturalmente). Di certo ti serve un pc più potente di quello richiesto dal rift
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Old 27-09-2019, 15:46   #8247
Noir79
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Interessante ma questo non ha i controller e perderei la compatibilità con l'oculus store.
La compatibilitá con l'Oculus Store non dovrebbe esistere, e nessuno dovrebbe usarlo. Se arrivi a non comprare un prodotto semplicemente per motivi di marketing, significa che sei giá caduto nella loro trappola.
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Old 28-09-2019, 14:37   #8248
michael1one
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Che sim usi?

su project cars 2 mi ha un po' deluso: abitacolo e sensazione di essere lì fantastica, peccato che a distanza praticamente non si distingua il tracciato con il risultato di essere per me inguidabile... non so se si possa migliorare con qualche settaggio, non ho mai tempo di riprovare.

Devo ancora provare con Dirt rally e con Elite dangerous.

E devo riprovare la demo di quello di volo sullo store oculus che potenzialmente è molto figo visto che interagisci proprio con i comandi
Assetto corsa e project cars 2 per migliorare la visibilità della distanza si può aumentare lo sharpening e supersampling la situazione migliora un poco, sto facendo la carriera, ma ora sono in ritiro XD
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Old 30-09-2019, 08:26   #8249
AlexAlex
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grazie, proverò appena ho voglia di ritirare fuori il volante... il supersampling non l'ho mai attivato, non so se la rx 580 regge, comunque ci proverò
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Old 10-10-2019, 09:14   #8250
AlexAlex
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Dopo l'ultimo aggiornamento del fw mi va subito in crash appena carica la home. Avete qualche problema?
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Old 14-10-2019, 08:06   #8251
nyphs
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no nessun tipo di problema dopo l' aggiornamento .....

Sto provando Asgard's Wrath ... che dire finalmente un gioco degno di questo nome !!!!!
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Old 16-10-2019, 13:08   #8252
AlexAlex
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Originariamente inviato da nyphs Guarda i messaggi
no nessun tipo di problema dopo l' aggiornamento .....

Sto provando Asgard's Wrath ... che dire finalmente un gioco degno di questo nome !!!!!
Ieri nessun crash con il rift s, nel mezzo c'è stato solo un aggiornamento di windows e magari ha sistemato... Boh, non sto nemmeno troppo ad indagare tanto a breve devo aggiornare il pc.

Asgard's Wrath sembra bello e ne leggo anche bene in giro, per ora solo messo in lista
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Old 16-10-2019, 18:24   #8253
D4N!3L3
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Per lavoro sono stato ad una conferenza di TIM per il 5G e finalmente ho potuto provare sia l'oculus go che il rift s.

Le demo ovviamente erano in ambito professionale e non gaming ma devo dire che in effetti la sensazione che si prova è fortissima. Ho visitato l'interno di una chiesa di matera e provato ad interagire con un altro utente nell'ambiente 3D. L'impatto di insieme mi ha molto colpito anche ovviamente non ho potuto fare un test approfondito. Si nota sicuramente l'effetto scacchiera e seppur non sembra fastidioso all'inizio, forze smorzato dall'effetto WOW penso possa diventarlo in futuro.

Qualcuno mi sa descrivere l'esperienza con questi visori se in effetti si soffre all'inizio di effetto WOW per poi avere quasi un effetto feedback dopo un po'?

Per quanto riguarda la risposta al movimento etc...davvero figo, sembrava di stare là dentro.
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Old 16-10-2019, 18:49   #8254
mircocatta
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Per lavoro sono stato ad una conferenza di TIM per il 5G e finalmente ho potuto provare sia l'oculus go che il rift s.

Le demo ovviamente erano in ambito professionale e non gaming ma devo dire che in effetti la sensazione che si prova è fortissima. Ho visitato l'interno di una chiesa di matera e provato ad interagire con un altro utente nell'ambiente 3D. L'impatto di insieme mi ha molto colpito anche ovviamente non ho potuto fare un test approfondito. Si nota sicuramente l'effetto scacchiera e seppur non sembra fastidioso all'inizio, forze smorzato dall'effetto WOW penso possa diventarlo in futuro.

Qualcuno mi sa descrivere l'esperienza con questi visori se in effetti si soffre all'inizio di effetto WOW per poi avere quasi un effetto feedback dopo un po'?

Per quanto riguarda la risposta al movimento etc...davvero figo, sembrava di stare là dentro.
personalmente è il contrario, l'effetto zanzariera svanisce, ti ci abitui, mentre l'effetto wow no è sempre una libidine giocare in vr
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-10-2019, 22:07   #8255
D4N!3L3
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
personalmente è il contrario, l'effetto zanzariera svanisce, ti ci abitui, mentre l'effetto wow no è sempre una libidine giocare in vr
Ah buono, grazie del parere.

Aspetterò che l'HP Reverb scenda di prezzo, sembra che con questo l'effetto sia ridotto di suo.

Posso farci tutto tranne quello che c'è per oculus store giusto?

EDIT

ma il VIVE Cosmos?
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Ultima modifica di D4N!3L3 : 16-10-2019 alle 22:23.
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Old 17-10-2019, 08:19   #8256
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Ho visto la recensione dell'HP reverb e ho cambiato idea sull'acquisto.

A quanto pare ha si una visione migliore per quanto riguarda l'effetto scacchiera ma solo nella parte centrale dell'ottica, andando verso i margini si hanno distorsioni e aberrazioni cromatiche.
Inoltre ha solo 2 telecamere per il tracciamento delle mani.

Insomma lo sconsigliano nonostante abbia delle buone caratteristiche. In generale il gioco non vale la candela.
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Old 17-10-2019, 08:55   #8257
AlexAlex
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L'effetto zanzariera chiaramente c'è sempre ma ci si fa caso nelle immagini più statiche mentre giocando non si ha più di tanto il tempo di farci attenzione. Poi molto dipende dalla distanza in cui si concentra l'attenzione.

Chiaramente è da vedere l'utilizzo che ti interessa, ci sono visori migliori dell'oculus ma costano tutti parecchio di più. Più che altro attualmente dovendo riprenderlo sarei forse indeciso tra il rift s ed il quest

Ultima modifica di AlexAlex : 17-10-2019 alle 17:08.
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Old 17-10-2019, 09:58   #8258
Gello
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Cmq questo sarebbe il thread dell'Oculus
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Old 17-10-2019, 11:28   #8259
michael1one
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A quanto pare ha si una visione migliore per quanto riguarda l'effetto scacchiera ma solo nella parte centrale dell'ottica, andando verso i margini si hanno distorsioni e aberrazioni cromatiche
Se per quello che anche l'Oculus rift s ha quel problema, ma sinceramente quando sei concentrato a giocare quei difetti spariscono, anche per quando riguarda l'effetto a scacchiera se stai a guardare un punto fisso dopo un po' la noti.
michael1one è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-10-2019, 11:34   #8260
D4N!3L3
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L'effetto zanzariera chiaramente c'è sempre ma ci si fa caso nelle immagini più statiche mentre giocando non si ha più di tanto il tempo di farci attenzione. Poi molto dipende dalla distanza in cui si concentra l'attenzione.

Chiaramente è da vedere l'utilizzo che ti interessa, ci sono visori migliori dell'oculus ma costano tutti parecchio di più. Più che altro attualmente dovendo riprenderlo sarei forse indeciso tra il rift s ed il go
Andrei sul Rift S nel caso, più che altro per il prezzo che in effetti è molto competitivo.
Gli altri costano molto e ancora devo capire quanto faccio uso della VR.

Quote:
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Cmq questo sarebbe il thread dell'Oculus
Giusto, ma non c'è un thread di confronto. Inoltre il mio obiettivo è proprio quello di prendere l'Oculus Rift S con il suo prezzo vantaggioso e confrontarlo con le altre disponibilità sul mercato.

In sostanza il Rift è per me il centro e lo confronto con tutto il contorno per capire qualità prezzo dove andare a parare.

Se devo spendere 2-300 euro in più per pochi miglioramenti e diversi peggioramenti allora vado sul rift.
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