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Old 07-06-2019, 11:40   #56141
Free Gordon
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Google...non poteva che chiedere ad AMD.

L'unico fornitore che poteva fare una cosa del genere mantenendo i costi bassi, era AMD.

Facciamocene una ragione.....

Vega56 ottimizzata ha un buon perf/watt programmata con le API giuste e ha peculiarità nella gestione della memoria e capacità GP che possono venire molto utili in un sistema come quello di Stadia.

Non vedo dove sia il problema sinceramente.. Se Google fara' le cose bene, avendo la principale infrastruttura di server nel mondo, sicuramente fornirà un buon servizio.

A me interessa relativamente poco questo Stadia perché a me piace smanettare sull'hw... ma ammetto che in un futuro potrà essere la norma il gioco in streaming, come oggi lo è già la fruizione di film/serie TV.
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX
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Old 07-06-2019, 12:41   #56142
mircocatta
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e' una questione di tempo,

qualche anno fa' un servizio di streaming come netflix in italia era impensabile, eppure le cose sono cambiate, sicuramente non e' che domani non si vendono piu' le console, ma piu' la rete migliora piu' questa tipologia di servizi prendera' piede.

Rimane il colpaccio di amd di aver regalato a google dei catorci, con tutto quello che ne cosegue...
stai confrontando cose un po diverse, un servizio come netflix gira anche sulla mia linea da 2,2 mbps, che è così da 15 anni e probabilmente lo sarà ancora per altri 3-4, se mai arriverà la fibra in un posto sperduto come il mio
senza contare che servizi come netflix, come youtube o amazon prime & co., se ne sbattono le OO di ping lag ecc ecc, videogiocare in streaming è tutt'altra cosa
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Old 07-06-2019, 12:51   #56143
zerotre
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sono cose differenti certo e avranno tempi differenti, pero' il discorso dello streaming si faceva allo stesso modo un po' di anni fa'.

Poi non e' che si lancia il servizio senza fare un'accurata indagine sullo stato delle connessioni mondiali, che dite google avra' qualche dato su cui ragionare e farsi due conti?

Poi parliamo di ping lag cod fps e roba varia che conosco benissimo, tieni presente che il giocatore medio su console manco se ne accorge, o comunque ha una sensibilita' differente rispetto a chi gioca su pc, per non parlare del gamepad...
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http://eu.battle.net/d3/it/profile/S...6/hero/5117949 - steam Origin: Scappotto
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Old 07-06-2019, 13:07   #56144
fraussantin
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sono cose differenti certo e avranno tempi differenti, pero' il discorso dello streaming si faceva allo stesso modo un po' di anni fa'.

Poi non e' che si lancia il servizio senza fare un'accurata indagine sullo stato delle connessioni mondiali, che dite google avra' qualche dato su cui ragionare e farsi due conti?

Poi parliamo di ping lag cod fps e roba varia che conosco benissimo, tieni presente che il giocatore medio su console manco se ne accorge, o comunque ha una sensibilita' differente rispetto a chi gioca su pc, per non parlare del gamepad...
probabilmente da ora in poi saranno i giochi ad adattarsi alle latenze alte.

faccio un esempio , gli sparatutto da quando sono diventati consolosi si sono adattati al gamepad con mire automatiche e con i nemici che aspettato qualche secondo prima di sparare.

probabilmete quando avrà preso campo questo tipo di giocare avremo un adattamento in quel senso.

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Old 07-06-2019, 13:14   #56145
zerotre
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probabilmente da ora in poi saranno i giochi ad adattarsi alle latenze alte.

faccio un esempio , gli sparatutto da quando sono diventati consolosi si sono adattati al gamepad con mire automatiche e con i nemici che aspettato qualche secondo prima di sparare.

probabilmete quando avrà preso campo questo tipo di giocare avremo un adattamento in quel senso.

guarda che si chiama lag compensation ed esiste da una vita

l'ultimo gioco tripla aaa e' stato black ops 1, aveva i suoi problemi ma c'erano i server, e uno poteva comprarseli dove voleva o quasi.

Oggi anche su bfv avere una latenza bassa serve a poco, anzi...
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Old 07-06-2019, 13:30   #56146
fraussantin
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guarda che si chiama lag compensation ed esiste da una vita

l'ultimo gioco tripla aaa e' stato black ops 1, aveva i suoi problemi ma c'erano i server, e uno poteva comprarseli dove voleva o quasi.

Oggi anche su bfv avere una latenza bassa serve a poco, anzi...
è diverso laggare solo sul momento di attacco al nemico che laggare con quello che vedi a schermo.
cmq si il fine è quello
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Old 07-06-2019, 13:53   #56147
Free Gordon
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Ragazzi è da anni che si gioca "la partita nel passato" su internet...

I server di intermediazione gestiscono i lag per avere meno effetti negativi sulla validità delle partite (poi dipende da gioco a gioco).

Nel caso del gaming single player su Stadia sarà ancor meno evidente..
Nel caso del gaming multi ci saranno compromessi (più o meno come gli attuali) che ognuno valuterà.
Certo è che è un progetto rivolto al futuro...e alle future gen di players che potrebbero non essere così attenti alla questione "lag", eccetto il caso di competizioni vere e proprie.
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Old 07-06-2019, 14:30   #56148
fraussantin
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Ragazzi è da anni che si gioca "la partita nel passato" su internet...



I server di intermediazione gestiscono i lag per avere meno effetti negativi sulla validità delle partite (poi dipende da gioco a gioco).



Nel caso del gaming single player su Stadia sarà ancor meno evidente..

Nel caso del gaming multi ci saranno compromessi (più o meno come gli attuali) che ognuno valuterà.

Certo è che è un progetto rivolto al futuro...e alle future gen di players che potrebbero non essere così attenti alla questione "lag", eccetto il caso di competizioni vere e proprie.
Il punto è che il ritardo lo vedi a schermo .
Io ho provato gfnow e da quando premi W e a quando vedi muovere il personaggio passava proprio un attimo visibile.
Immagino che google metterà server in tutte le principali città per accorciare la strada il più possibile , ma chi sta ik paesielli come il mio pur avendo quella roba che spacciano per fibra sarà sempre a rilento.

Ps per non parlare della compressione video.
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Old 07-06-2019, 15:13   #56149
Free Gordon
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ma chi sta ik paesielli come il mio pur avendo quella roba che spacciano per fibra sarà sempre a rilento.
"noi" (io ho una 15Mb/2Mb in media circa) continueremo a giocare in locale....
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Old 07-06-2019, 15:17   #56150
Andy1111
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"noi" (io ho una 15Mb/2Mb in media circa) continueremo a giocare in locale....
Io per ora ho una fttc che arriva a massimo 42/43, i cavi li hanno già messi tra 2/3 mesi dovrebbero attivare la FTTH ma sinceramente Stadia non fa per me, vedo più rinuncie che vantaggi poi magari tra qualche anno sarà perfezionata mah vedremo.

Dimenticavo letto poco fa https://www.hwupgrade.it/forum/showp...ostcount=18770

magari verrà sfatato qualche tabù

Ultima modifica di Andy1111 : 07-06-2019 alle 15:21.
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Old 07-06-2019, 15:45   #56151
fraussantin
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"noi" (io ho una 15Mb/2Mb in media circa) continueremo a giocare in locale....
Per la velocità non mi lamento dopo un po di degrado sto sempre sui 70\15 mega ma il ping è altissimo.
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Ultima modifica di fraussantin : 07-06-2019 alle 15:50.
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Old 07-06-2019, 16:43   #56152
mircocatta
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Per la velocità non mi lamento dopo un po di degrado sto sempre sui 70\15 mega ma il ping è altissimo.
fibra con ping alto? tipo? perchè magari quello che per te è alto per me è solo un miraggio inarrivabile
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Old 07-06-2019, 18:47   #56153
AceGranger
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non dimentichiamoci che indipendentemente dalla tecnologia, ci sono le distanze (e quanto impiega la luce ad andare e tornare attraverso una nazione o un continente..) e gli hop in una rete (ognuno aggiunge la sua latenza), per cui io da palermo ho potuto sperimentare che sia in vdsl (130mbps di portante) che con fibra a casa (900mb/sec di speedtest) se pingo un server in europa ho praticamente gli stessi risultati...

per cui che so un milanese che pinga parigi avrà differenze tra adsl/vdsl e fibra, un palermitano che pinga parigi capace che va bene o male uguale... dipenderà tutto dove si troveranno i server e da dove si giocherà, secondo me, anche se chiaramente stiamo parlando che se una fibra a milano pinga ngi in 1ms o quasi, io da palerrmo la pingo tipo in 30ms, non sono differenze enormi ma dipende sempre dal gioco.
si ma cosa piu importante è vedere se negli orari di punta, quando si collega tutta la gente e si intasano i nodi, se uno continua a pingare basso in modo continuativo per tutta la sessione di gioco e non solo durante un singolo test...

perchè mentre giochi non è come con i servizi di streaming video, non hai un buffer a pararti il fondo schiena...
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Old 07-06-2019, 20:46   #56154
sgrinfia
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fibra con ping alto? tipo? perchè magari quello che per te è alto per me è solo un miraggio inarrivabile
Io i seguenti valori: ping 6 - donwnload 76 - upload 19,71 .
da quello che dite devo considerarli buoni,giusto ?.
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Old 08-06-2019, 01:24   #56155
Free Gordon
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Per la velocità non mi lamento dopo un po di degrado sto sempre sui 70\15 mega ma il ping è altissimo.

A Stadia ci giochi tranquillo... esattamente come giochi oggi ai giochi online.. né più né meno...
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Old 08-06-2019, 01:27   #56156
Free Gordon
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perchè mentre giochi non è come con i servizi di streaming video, non hai un buffer a pararti il fondo schiena...

Ma davvero giocate tutti quanti a questi game online competitivi..?

Mi sento quasi una pecora nera
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Old 08-06-2019, 04:28   #56157
The_SaN
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Ma davvero giocate tutti quanti a questi game online competitivi..?

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Old 08-06-2019, 07:56   #56158
fraussantin
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Io ormai gioco solo a rocket league (prima su pc ora su one x) ed i 60ms di ping un pochino si sentono.

Quando provai a giocarlo in streaming su steam link (non avevo ancora la x) e rete cablata 100mbps era impossibile
Considera che il ping a 60 lo hai con pochi k di uso.

Prova a mettere in download qualcosa a 35mega al secondo e nel frattempo metti in upload qualcosa a 10 mega al secondo e fai partire il giovo e vedi a quanto è il ping.

La mia vdsl Da un ping sotto i 20 passa a quasi 60 70 verso google o bing o altri con un uso medio.

Qualcuno mi ha detto che potrebbe dipendere dal modem ( tim) altri mi hanno detto che siccome sono in un paesiello la rete è agganciata a troppi "snodi" , ma non ho mai capito la causa.


Metti ottimisticamente ad avere la centrale con ping a 50 altri 50 ad arrivare al server , 10 di latenza x il server del gioco 5 il pc tra controller e altro 10 il monitor ... Il ping diventa tanto . ( E sono stato basso perchè in media sono di più)
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Ultima modifica di fraussantin : 08-06-2019 alle 08:05.
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Old 08-06-2019, 09:55   #56159
DuttZ
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Stadia, fibra, adsl, etc... Un tantino fuori tema... Se ne può discutere altrove? Grazie a tutti.

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Old 08-06-2019, 10:57   #56160
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Stadia, fibra, adsl, etc... Un tantino fuori tema... Se ne può discutere altrove? Grazie a tutti.

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Anche se i discorsi sono interessanti, hai ragione... Sono un filo offtopic ��
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