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#56041 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2016
Messaggi: 628
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Stavo giusto pensando l'altro giorno che un drastico abbassamento dei consumi farebbe benissimo anche alle vendite di gpu nei laptop, dove fino ad oggi sono rimaste incontrastate le 1050 e m130 e m150 di turno.
Magari non sarebbe una mossa vincente nel desktop, dove si cercano tipicamente prestazioni migliori e stop, ma penso che potrebbero recuperare quote di mercato in un ambito dove ormai sono spariti, in quel modo. |
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#56042 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 1217
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Quote:
Inviato dal mio LM-G710 utilizzando Tapatalk
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CPU 3570k @4.4 (all core no turbo) - RAM Kingston Beast series 16GB (2x8) 2.133 CL11 - M/B Asrock Z77 Extreme 4 - GPU RX Vega 56 Pulse @ GPU 1.622uv 1.050V / HBM 950mhz - SO 1xSSD Samsung 840 Pro 240GB - 1x SSD WD blue 1TB x i giochi - Storage 1xHDD 2TB WD Green e 1xHDD 2TB Toshiba - Scheda Audio X-Fi Fatality Champion series with bay - Case Cosmos II - PSU Corsair CS750M |
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#56043 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 51310
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Interessante questa cosa di amd sui telefoni. Speriamo riescano a scavalcare lo scoglio di compatibilità con la miriade di app .
O forse samsung ha in mente un nuovi brand con un os diverso da android?
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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#56044 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Io voglio il telefono con navi tiny
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#56045 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: In una mente lontana
Messaggi: 550
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Non so se era già stato postato nel caso mi scuso:
https://wccftech.com/amd-radeon-rx-5...-architecture/ Leggendo bene la parte in fondo, se con RDNA post-Navi useranno una completa ristrutturazione dello shader core che possa andare avanti per parecchi anni come GCN, mi verrebbe da dire che invece Navi andrebbe saltata per chi ha ancora una buona scheda video: mi ricorda un pò quando AMD fece il passaggio da VLIW5 a VLIW4, schede di passaggio, per poi approdare a GCN e quindi abbandonare gradualmente il compilatore VLIW5.
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"L’uomo potrebbe modificare la massa di questo pianeta, controllare le stagioni, modificare la sua distanza dal sole,guidarlo sul suo viaggio eterno lungo ogni percorso che decida di scegliere, attraverso la profondità dell'universo." Nikola Tesla Ultima modifica di G80 : 03-06-2019 alle 22:05. |
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#56046 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2011
Città: Funky Town
Messaggi: 3396
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Radeon Pro Vega II Duo
...alla fine, l'han messo il doppio chip, via Infinity Fabric...per Mac.
https://www.amd.com/en/graphics/work...mail&utm_term=
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#56047 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Forse Raja è all'ultimo riuscito a porre parzialmente rimedio alla cazzata di aver venduto Adreno a Qualcomm.... ![]() Se RDNA entra nei telefoni, significa che probabilmente la futura architettura è gaming/TDP oriented..
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#56048 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 7819
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Sample is selezionated !
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#56049 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Città: Un corridoio di schiaffoni
Messaggi: 21687
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ne dubito, perchè a oggi si rumoreggia di circa 12/12,5 tflop abbinati a un clock di 1.8ghz. Con quel clock anche se mantenessero solo 64cu (4096sp) si sforerebbero i 15tflop. E poi no nvedo come possano proporre una gpu che su pc costerà sui 700 a 4-500 euro per una console intera con ryzen 3000 8/16, 24gb di ddr6 ed ssd da minimo un 1tb (ma dicono siano anche più), anche facendo tutti le tare del caso sui costi a livello industriale, produzione in perdita (ma non ci credo nemmeno se lo vedo) ecc.
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more Ultima modifica di Ale55andr0 : 04-06-2019 alle 09:37. |
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#56050 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 1771
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AMD ha detto che Navi 20 ha un'architettura talmente diversa che faticherebbe con i giochi old-gen non ottimizzati quindi per il mainstream su pc è dura avere successo dato che le review si basano ancora per il 60% su giochi DX11. Quindi quale migliore occasione di implementare un 100% RDNA in una console con un ambiente software favorevole e una ottimizzazione ad hoc di tutti i titoli in uscita? La fortuna di AMD sarà anche quella dell'ottimizzazione di tutti i giochi sia per i ryzen che per radeon, magari vedremo giochi sfruttare bene 8 core 16 thread e le performance su pc si rifletteranno in positivo.
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🔴 YT: https://www.youtube.com/@Fxver — 🎮 STEAM: https://steamcommunity.com/id/fxver/ | Ho trattato positivamente con 25+ persone!!! AMD Ryzen 7 7800X3D - X670E-F ROG STRIX - 32GB GSkill FlareX5 6200C28 - RTX 5080 Gainward Phantom GS - NVMe MP700Pro + KC3000 + 970EVO - Corsair Frame 4000d Wood RS - Corsair RM1000x ATX3.1 - 2 x MSI 274QRF QD E2 |
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#56051 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Credo sia impossibile che mettano in console un chip così grande..
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#56052 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
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Non ricordo AMD abbia mai detto una cosa del genere.
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#56053 |
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Bannato
Iscritto dal: Sep 2010
Città: Messina
Messaggi: 18789
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Su console ci sarà un ibrido, fra navi e arcturus immagino, poi boh vedremo cosa lanceranno nel 2020
Io mi aspetto belle sorprese all'e3 |
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#56054 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2009
Città: In una mente lontana
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Chiudo OT
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#56055 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 1771
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add: alla fine ci passerà un anno da qui alla next gen quindi i rumor che vedono navi 20 per quel periodo starebbero ad indicare anche l'uscita di un'architettura ampliamente sfruttata a dovere dai motori grafici per via del lavoro svolto dalla sh per le nuove console. Se Navi 20 fosse pronta per essere rilasciata non credo che amd si sarebbe fatta sfuggire un'occasione per competere con la 2080ti, vogliono che la top di gamma sia matura a sufficienza per tornare nella fascia alta. IMO
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#56056 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Quote:
Per ora si basa sul nulla.. Quote:
Tra Polaris e Vega ci sono ben poche differenze architetturali sostanziali, a parte il fatto che una è gaming-low cost oriented mentre l'altra, usando le HBM2 ha un bus e una gestione della memoria completamente diversa (e più orientata ad computing). P10, 20 e 30 hanno la stessa uarch V10 e V20 idem... Però Navi20 è (come sembra) il chip di fascia alta, avrà la stessa uarch di fondo di Navi10, solo dimensionata differentemente. Sennò si chiamerà Arcturus il chip di fascia alta ma comunque credo che avrà differenze architetturali marginali rispetto al chip della stessa generazione, proprio come è accaduto tra P10 e V10.. Non me la vedo AMD a fare delle modifiche così grosse (come pare Navi10) e poi farne altrettante l'anno dopo... Diverso il discorso tra Vliw e GCN. Vliw ebbe la versione 4 (invece della precedente 5) prima dell'uscita di GCN...ma sempre di vliw compiler-dipendente si trattava. Era un'ottimizzazione marginale, sempre di Terascale si parla. Cayman (vliw4) -HD6970- era 1536:96:32 con 389mmq, mentre Cypress (vliw5) -HD5870- era 1600:80:32 da 332.. stesso PP (40nm) e dimensioni solo leggermente più grandi per Cayman... Del resto...per parola della stessa AMD, se non avessero voluto creare le APU ( ....) e non fosse stata un'architettura poco efficiente in ottica computing, avrebbero potuto continuare con Wliv per anni e anni...dato che aveva un rapporto die-area/perf davvero molto elevato e anche a livello consumi era eccezionale. Se guardiamo il transistor count delle due architetture si comprende quale differenza abissale tra GCN e Vliw ci fosse: Cayman era 2.6mld circa... Tahiti (il primo GCN) 4.3.... Sui 40nm Tahiti avrebbe occupato forse 550mmq... mentre una vliw con 2048sp e 32rbe sui 28nm sarebbe stata sui 250mmq con consumi probabilmente un buon 25% inferiori a Tahiti (GCN)...
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#56057 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 1771
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Poi non fraintendetemi, io non le comprerò neppure le prossime console, le ho avute in passato, ci ho giocato in maniera “competitiva” per alcuni tratti ma le ciofeche che sono state xbox one e ps4 credo siano state tra le cause dello “stallo” nell’evoluzione qualitativa dei giochi. Spero solo che siano tanto potenti da poter dare una scossa al pc gaming.
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#56058 | |
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#56059 | |
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Senior Member
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Che poi se fatti bene sono belli lo stesso , anzi .
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#56060 |
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Senior Member
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Sono d'accordo, difatti non mi sembra per nulla necessario il RT su console (e nemmeno su pc secondo me).
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