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Old 03-06-2019, 19:47   #56041
techfede
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Stavo giusto pensando l'altro giorno che un drastico abbassamento dei consumi farebbe benissimo anche alle vendite di gpu nei laptop, dove fino ad oggi sono rimaste incontrastate le 1050 e m130 e m150 di turno.

Magari non sarebbe una mossa vincente nel desktop, dove si cercano tipicamente prestazioni migliori e stop, ma penso che potrebbero recuperare quote di mercato in un ambito dove ormai sono spariti, in quel modo.
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Old 03-06-2019, 20:34   #56042
DuttZ
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Non so' se è OT ma è uscito questo annuncio ufficiale da parte di Amd per un accordo con Samsung per licenze sui futuri soc mobile:

https://www.amd.com/en/press-release...low-power-high



Samsung to integrate custom AMD Radeon™ graphics IP into future SoCs for mobile applications



SEOUL, South Korea & SANTA CLARA, Calif. 06/03/2019

AMD (NASDAQ: AMD) and Samsung Electronics Co., Ltd. today announced a multi-year strategic partnership in ultra low power, high performance mobile graphics IP based on AMD Radeon graphics technologies. As part of the partnership, Samsung will license AMD graphics IP and will focus on advanced graphics technologies and solutions that are critical for enhancing innovation across mobile applications including smartphones.



“As we prepare for disruptive changes in technology and discover new opportunities, our partnership with AMD will allow us to bring groundbreaking graphics products and solutions to market for tomorrow’s mobile applications," said Inyup Kang, president of Samsung Electronics’ S.LSI Business. "We look forward to working with AMD to accelerate innovations in mobile graphics technologies that will help take future mobile computing to the next level.”



“Adoption of our Radeon graphics technologies across the PC, game console, cloud and HPC markets has grown significantly and we are thrilled to now partner with industry leader Samsung to accelerate graphics innovation in the mobile market,” said Dr. Lisa Su, AMD president and CEO. “This strategic partnership will extend the reach of our high-performance Radeon graphics into the mobile market, significantly expanding the Radeon user base and development ecosystem.”



Key terms of the partnership include:



AMD will license custom graphics IP based on the recently announced, highly-scalable RDNA graphics architecture to Samsung for use in mobile devices, including smartphones, and other products that complement AMD product offerings.

Samsung will pay AMD technology license fees and royalties.
Di questo passo i chip AMD saranno ovunque. Vorrei fare una casa con tecnologia AMD, dalla domotica ai videogames 😅😀

Inviato dal mio LM-G710 utilizzando Tapatalk
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Old 03-06-2019, 21:01   #56043
fraussantin
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Interessante questa cosa di amd sui telefoni. Speriamo riescano a scavalcare lo scoglio di compatibilità con la miriade di app .

O forse samsung ha in mente un nuovi brand con un os diverso da android?
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Old 03-06-2019, 21:24   #56044
Gyammy85
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Old 03-06-2019, 22:03   #56045
G80
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Non so se era già stato postato nel caso mi scuso:

https://wccftech.com/amd-radeon-rx-5...-architecture/

Leggendo bene la parte in fondo, se con RDNA post-Navi useranno una completa ristrutturazione dello shader core che possa andare avanti per parecchi anni come GCN, mi verrebbe da dire che invece Navi andrebbe saltata per chi ha ancora una buona scheda video: mi ricorda un pò quando AMD fece il passaggio da VLIW5 a VLIW4, schede di passaggio, per poi approdare a GCN e quindi abbandonare gradualmente il compilatore VLIW5.
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Old 03-06-2019, 23:14   #56046
Grizlod®
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Radeon Pro Vega II Duo

...alla fine, l'han messo il doppio chip, via Infinity Fabric...per Mac.

https://www.amd.com/en/graphics/work...mail&utm_term=
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.........
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Old 04-06-2019, 03:24   #56047
Free Gordon
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Key terms of the partnership include:
AMD will license custom graphics IP based on the recently announced, highly-scalable RDNA graphics architecture to Samsung for use in mobile devices, including smartphones, and other products that complement AMD product offerings.
Samsung will pay AMD technology license fees and royalties.

Forse Raja è all'ultimo riuscito a porre parzialmente rimedio alla cazzata di aver venduto Adreno a Qualcomm....

Se RDNA entra nei telefoni, significa che probabilmente la futura architettura è gaming/TDP oriented..
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Old 04-06-2019, 07:25   #56048
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Samsung vende 60-70 milioni di smartphone l'anno e 16-18 milioni di tablet.
Diciamo che l'80% monta gli Exynos.

Se quel soc, invece di usare Mali, passasse a "Radeon", inteso come tecnologia Amd soggetta a pagamento di royalties, sarebbe un bel guadagno per le casse.
samsung punta anche il settore automotive
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Old 04-06-2019, 09:34   #56049
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E chissà che sulle console non arrivi il navi 20 opportunamente rifinito sui clock per farglielo entrare...
ne dubito, perchè a oggi si rumoreggia di circa 12/12,5 tflop abbinati a un clock di 1.8ghz. Con quel clock anche se mantenessero solo 64cu (4096sp) si sforerebbero i 15tflop. E poi no nvedo come possano proporre una gpu che su pc costerà sui 700 a 4-500 euro per una console intera con ryzen 3000 8/16, 24gb di ddr6 ed ssd da minimo un 1tb (ma dicono siano anche più), anche facendo tutti le tare del caso sui costi a livello industriale, produzione in perdita (ma non ci credo nemmeno se lo vedo) ecc.
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Old 04-06-2019, 10:46   #56050
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ne dubito, perchè a oggi si rumoreggia di circa 12/12,5 tflop abbinati a un clock di 1.8ghz. Con quel clock anche se mantenessero solo 64cu (4096sp) si sforerebbero i 15tflop. E poi no nvedo come possano proporre una gpu che su pc costerà sui 700 a 4-500 euro per una console intera con ryzen 3000 8/16, 24gb di ddr6 ed ssd da minimo un 1tb (ma dicono siano anche più), anche facendo tutti le tare del caso sui costi a livello industriale, produzione in perdita (ma non ci credo nemmeno se lo vedo) ecc.
le console hanno spesso montato hardware totalmente fuori dal comune per i pc desktop che per via del loro ecosistema ottimizzato potevano garantire ottime prestazioni. Mi riferisco alla xbox 360 dove era montato un triple-core IBM quando il mondo era affascinato ed estasiato dai C2D intel E6x00. La gpu del momento era forse la 1950xtx ma la grafica integrata nella xbox riusciva ad ottenere prestazioni un pelo superiori anche alla serie successiva di Ati la 2900xt che consumava e scaldava di più.
AMD ha detto che Navi 20 ha un'architettura talmente diversa che faticherebbe con i giochi old-gen non ottimizzati quindi per il mainstream su pc è dura avere successo dato che le review si basano ancora per il 60% su giochi DX11. Quindi quale migliore occasione di implementare un 100% RDNA in una console con un ambiente software favorevole e una ottimizzazione ad hoc di tutti i titoli in uscita?

La fortuna di AMD sarà anche quella dell'ottimizzazione di tutti i giochi sia per i ryzen che per radeon, magari vedremo giochi sfruttare bene 8 core 16 thread e le performance su pc si rifletteranno in positivo.
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Old 04-06-2019, 10:55   #56051
Free Gordon
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E chissà che sulle console non arrivi il navi 20 opportunamente rifinito sui clock per farglielo entrare...
Navi20 è il chip da 128rbe.. starà sui 500mmq...

Credo sia impossibile che mettano in console un chip così grande..
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Old 04-06-2019, 10:58   #56052
Free Gordon
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AMD ha detto che Navi 20 ha un'architettura talmente diversa che faticherebbe con i giochi old-gen non ottimizzati quindi per il mainstream su pc è dura avere successo dato che le review si basano ancora per il 60% su giochi DX11. Quindi quale migliore occasione di implementare un 100% RDNA in una console con un ambiente software favorevole e una ottimizzazione ad hoc di tutti i titoli in uscita?
Hai un link diretto a queste affermazioni?
Non ricordo AMD abbia mai detto una cosa del genere.
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Old 04-06-2019, 11:07   #56053
Gyammy85
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Su console ci sarà un ibrido, fra navi e arcturus immagino, poi boh vedremo cosa lanceranno nel 2020
Io mi aspetto belle sorprese all'e3
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Old 04-06-2019, 11:45   #56054
G80
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le console hanno spesso montato hardware totalmente fuori dal comune per i pc desktop che per via del loro ecosistema ottimizzato potevano garantire ottime prestazioni. Mi riferisco alla xbox 360 dove era montato un triple-core IBM quando il mondo era affascinato ed estasiato dai C2D intel E6x00. La gpu del momento era forse la 1950xtx ma la grafica integrata nella xbox riusciva ad ottenere prestazioni un pelo superiori anche alla serie successiva di Ati la 2900xt che consumava e scaldava di più.
AMD ha detto che Navi 20 ha un'architettura talmente diversa che faticherebbe con i giochi old-gen non ottimizzati quindi per il mainstream su pc è dura avere successo dato che le review si basano ancora per il 60% su giochi DX11. Quindi quale migliore occasione di implementare un 100% RDNA in una console con un ambiente software favorevole e una ottimizzazione ad hoc di tutti i titoli in uscita?

La fortuna di AMD sarà anche quella dell'ottimizzazione di tutti i giochi sia per i ryzen che per radeon, magari vedremo giochi sfruttare bene 8 core 16 thread e le performance su pc si rifletteranno in positivo.
Perdonami ma per quanto ben ottimizzata, non puoi paragonare la GPU della x360 alla HD 2900. Su 360 avevi l'equivalente della X1950 Pro (non XTX) presente su pc, che per quanto bene possa essere ottimizzata, parliamo sempre di circa 240 Gflops vs 475 Gflops per la HD 2900 xt. Che poi R600 fosse un forno e andasse male (in proporzione a quel mostro della 8800 GTX) è un altro discorso, ma erano state fatte diverse simulazioni di shader su Beyond3D e fidati, non ce n'era ho ancora qui tutti i test stampati sulla resa negli shader...
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Old 04-06-2019, 11:46   #56055
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Hai un link diretto a queste affermazioni?
Non ricordo AMD abbia mai detto una cosa del genere.
Sono dei rumors, ovviamente non lo ha detto AMD (altrimenti non venderebbe) mi sono espresso male scusami. Però se si valutano tutte le sfaccettature del caso sono rumors plausibili https://www.techpowerup.com/256221/r...aphicscorenext

add: alla fine ci passerà un anno da qui alla next gen quindi i rumor che vedono navi 20 per quel periodo starebbero ad indicare anche l'uscita di un'architettura ampliamente sfruttata a dovere dai motori grafici per via del lavoro svolto dalla sh per le nuove console. Se Navi 20 fosse pronta per essere rilasciata non credo che amd si sarebbe fatta sfuggire un'occasione per competere con la 2080ti, vogliono che la top di gamma sia matura a sufficienza per tornare nella fascia alta. IMO
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Old 04-06-2019, 12:51   #56056
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Sono dei rumors, ovviamente non lo ha detto AMD (altrimenti non venderebbe) mi sono espresso male scusami. Però se si valutano tutte le sfaccettature del caso sono rumors plausibili https://www.techpowerup.com/256221/r...aphicscorenext
E' sempre lo stesso rumor di "sweclockers".
Per ora si basa sul nulla..



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add: alla fine ci passerà un anno da qui alla next gen quindi i rumor che vedono navi 20 per quel periodo starebbero ad indicare anche l'uscita di un'architettura ampliamente sfruttata a dovere dai motori grafici per via del lavoro svolto dalla sh per le nuove console. Se Navi 20 fosse pronta per essere rilasciata non credo che amd si sarebbe fatta sfuggire un'occasione per competere con la 2080ti, vogliono che la top di gamma sia matura a sufficienza per tornare nella fascia alta. IMO
Navi 10 e 20, sono codici che probabilmente indicano il die e non l'architettura, come nel caso di Polaris e Vega...
Tra Polaris e Vega ci sono ben poche differenze architetturali sostanziali, a parte il fatto che una è gaming-low cost oriented mentre l'altra, usando le HBM2 ha un bus e una gestione della memoria completamente diversa (e più orientata ad computing).

P10, 20 e 30 hanno la stessa uarch

V10 e V20 idem...

Però Navi20 è (come sembra) il chip di fascia alta, avrà la stessa uarch di fondo di Navi10, solo dimensionata differentemente.
Sennò si chiamerà Arcturus il chip di fascia alta ma comunque credo che avrà differenze architetturali marginali rispetto al chip della stessa generazione, proprio come è accaduto tra P10 e V10..

Non me la vedo AMD a fare delle modifiche così grosse (come pare Navi10) e poi farne altrettante l'anno dopo...

Diverso il discorso tra Vliw e GCN.
Vliw ebbe la versione 4 (invece della precedente 5) prima dell'uscita di GCN...ma sempre di vliw compiler-dipendente si trattava.
Era un'ottimizzazione marginale, sempre di Terascale si parla.
Cayman (vliw4) -HD6970- era 1536:96:32 con 389mmq, mentre Cypress (vliw5) -HD5870- era 1600:80:32 da 332.. stesso PP (40nm) e dimensioni solo leggermente più grandi per Cayman...

Del resto...per parola della stessa AMD, se non avessero voluto creare le APU ( ....) e non fosse stata un'architettura poco efficiente in ottica computing, avrebbero potuto continuare con Wliv per anni e anni...dato che aveva un rapporto die-area/perf davvero molto elevato e anche a livello consumi era eccezionale.

Se guardiamo il transistor count delle due architetture si comprende quale differenza abissale tra GCN e Vliw ci fosse:
Cayman era 2.6mld circa... Tahiti (il primo GCN) 4.3....
Sui 40nm Tahiti avrebbe occupato forse 550mmq... mentre una vliw con 2048sp e 32rbe sui 28nm sarebbe stata sui 250mmq con consumi probabilmente un buon 25% inferiori a Tahiti (GCN)...
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Old 04-06-2019, 13:40   #56057
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Perdonami ma per quanto ben ottimizzata, non puoi paragonare la GPU della x360 alla HD 2900. Su 360 avevi l'equivalente della X1950 Pro (non XTX) presente su pc, che per quanto bene possa essere ottimizzata, parliamo sempre di circa 240 Gflops vs 475 Gflops per la HD 2900 xt. Che poi R600 fosse un forno e andasse male (in proporzione a quel mostro della 8800 GTX) è un altro discorso, ma erano state fatte diverse simulazioni di shader su Beyond3D e fidati, non ce n'era ho ancora qui tutti i test stampati sulla resa negli shader...
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Si ma l’ambiente software fa miracoli per questo i paragoni “estremi” possono essere fatti. Fai girare un gioco 2014/2015 su una xbox360 (2005!) e poi su una 2900 o 1950pro e nel complesso il gioco su xbox sarà più godibile e con minori problemi. Non so se rendo l’idea del mio discorso, però voglio dire che hardware all’avanguardia su una console è possibile e l’ottimizzazione dell’ecosistema farà il resto. Con hardware all’avanguardia intendo anche magari un chip che si occupa del raytracing ad esempio in tempo reale che coopera con la gpu, chissà.

Poi non fraintendetemi, io non le comprerò neppure le prossime console, le ho avute in passato, ci ho giocato in maniera “competitiva” per alcuni tratti ma le ciofeche che sono state xbox one e ps4 credo siano state tra le cause dello “stallo” nell’evoluzione qualitativa dei giochi. Spero solo che siano tanto potenti da poter dare una scossa al pc gaming.
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Old 04-06-2019, 13:59   #56058
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Si ma l’ambiente software fa miracoli per questo i paragoni “estremi” possono essere fatti. Fai girare un gioco 2014/2015 su una xbox360 (2005!) e poi su una 2900 o 1950pro e nel complesso il gioco su xbox sarà più godibile e con minori problemi. Non so se rendo l’idea del mio discorso, però voglio dire che hardware all’avanguardia su una console è possibile e l’ottimizzazione dell’ecosistema farà il resto. Con hardware all’avanguardia intendo anche magari un chip che si occupa del raytracing ad esempio in tempo reale che coopera con la gpu, chissà.

Poi non fraintendetemi, io non le comprerò neppure le prossime console, le ho avute in passato, ci ho giocato in maniera “competitiva” per alcuni tratti ma le ciofeche che sono state xbox one e ps4 credo siano state tra le cause dello “stallo” nell’evoluzione qualitativa dei giochi. Spero solo che siano tanto potenti da poter dare una scossa al pc gaming.
Posso prendere qualsiasi gioco 2014/15 e farlo girare meglio sulla HD 2900 o 8800 GTX non ci sono dubbi. Sicuramente si hanno meno problemi nel farlo girare sulla console, un pc così vecchio richiede più ottimizzazione vero, ma le performance non sono proprio comparabili, ottimizzazione o meno. Così come ora una One X fa miracoli imo riguardo alla grafica, ma non è nulla che non posso ottenere con una RX 580 (oltretutto utilizzando un buon Ryzen al fianco e non un vetusto Jaguar....). Sono d'accordo sul discorso Raytracing, se mettessero un chip dedicato che lavora in parallelo alla gpu allora si sarebbe hardware "d'avanguardia", ma dubito che sarebbe fattibile lato costi...
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Posso prendere qualsiasi gioco 2014/15 e farlo girare meglio sulla HD 2900 o 8800 GTX non ci sono dubbi. Sicuramente si hanno meno problemi nel farlo girare sulla console, un pc così vecchio richiede più ottimizzazione vero, ma le performance non sono proprio comparabili, ottimizzazione o meno. Così come ora una One X fa miracoli imo riguardo alla grafica, ma non è nulla che non posso ottenere con una RX 580 (oltretutto utilizzando un buon Ryzen al fianco e non un vetusto Jaguar....). Sono d'accordo sul discorso Raytracing, se mettessero un chip dedicato che lavora in parallelo alla gpu allora si sarebbe hardware "d'avanguardia", ma dubito che sarebbe fattibile lato costi...
Mah , ho il sospetto che il ray tracing delle console non sarà un vero e proprio raytracing , ma solo una ombreggiatura e dei riflessi più accurati del solito.
Che poi se fatti bene sono belli lo stesso , anzi .
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Old 04-06-2019, 14:19   #56060
G80
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Mah , ho il sospetto che il ray tracing delle console non sarà un vero e proprio raytracing , ma solo una ombreggiatura e dei riflessi più accurati del solito.
Che poi se fatti bene sono belli lo stesso , anzi .
Sono d'accordo, difatti non mi sembra per nulla necessario il RT su console (e nemmeno su pc secondo me).
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Ultima modifica di G80 : 04-06-2019 alle 14:29.
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