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Old 13-03-2019, 13:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/sistem...aft_81245.html

Microsoft ha implementato il supporto ad alcune delle peculiarità delle API DirectX12 in World of Warcraft: Battle for Azeroth, anche in abbinamento a sistemi operativi Windows 7

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 13-03-2019, 13:10   #2
sintopatataelettronica
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Messaggi: 3553
Cosa non può il potere dei soldi, accidenti.

Comunque avessero rilasciato le DX12 per Seven sarebbe stato davvero un qualcosa di molto apprezzabile.. così... fare porting di alcune funzioni per singoli giochi come (eventualmente) richiesto (e pagato) dallo sviluppatore... bah.

Bah.

Ultima modifica di sintopatataelettronica : 13-03-2019 alle 13:12.
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Old 13-03-2019, 13:23   #3
nickname88
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DX12 su WoW
Un motore grafico stra-obsoleto del 2004, i limiti tecnici di cui dovrebbero preoccuparsi sono altri.
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Old 13-03-2019, 13:24   #4
giovanni69
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L'Avatar di giovanni69
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 23185
Dal 2014... al 2019 per arrivare su Win 7.
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Old 13-03-2019, 13:43   #5
sintopatataelettronica
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Messaggi: 3553
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Originariamente inviato da giovanni69 Guarda i messaggi
Dal 2014... al 2019 per arrivare su Win 7.
Ma non hai letto l'articolo: non arriva niente su Windows 7; la notizia dice, semplicemente, che, su richiesta degli sviluppatori (tipo blizzard, in questo caso), Microsof offre il porting di alcune funzioni DX12 su Seven - ma solo e limitatamente per quel gioco! -

Ultima modifica di sintopatataelettronica : 13-03-2019 alle 13:49.
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Old 13-03-2019, 16:02   #6
zappy
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L'Avatar di zappy
 
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Messaggi: 20025
dimostrazione lampante che si può facilmente portare qualunque cosa su qualunque SO, e che quando dicono che il "nuovo" sistema è troppo cambiato rispetto a vecchio, si tratta di emerite frottole.
fra win7 e 10 cambierà lo 0,1% del codice (GUI schifosa a parte), e portare il nuovo sw e le patch di sicurezza da 10 a 7 si fa cambiando due variabili.

il resto è solo obsolescenza programmata e marketing
__________________
Mai discutere con un idiota. Ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza (O.W.)
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Old 13-03-2019, 16:40   #7
doctor who ?
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Originariamente inviato da zappy Guarda i messaggi
dimostrazione lampante che si può facilmente portare qualunque cosa su qualunque SO, e che quando dicono che il "nuovo" sistema è troppo cambiato rispetto a vecchio, si tratta di emerite frottole.
fra win7 e 10 cambierà lo 0,1% del codice (GUI schifosa a parte), e portare il nuovo sw e le patch di sicurezza da 10 a 7 si fa cambiando due variabili.

il resto è solo obsolescenza programmata e marketing
Che sia semplice è molto poco lampante, almeno da quanto dice l'articolo le DX12 sono arrivate a fine anno scorso, se assumiamo che blizzard abbia chiesto supporto a microsoft il giorno dopo del rilascio (eh... non mi pare tanto logico) sono passati 3 mesetti

Poi vabbè il suo scopo è fatturare, è una cosa vostra se voi sul lavoro dite "vabbè pagami con un caffè e una brioche, questa cosa l'avevo già fatta la settimana scorsa ho copiaincollato un po' di codice in 10 minuti"
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Old 14-03-2019, 00:54   #8
lucusta
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Originariamente inviato da doctor who ? Guarda i messaggi
Che sia semplice è molto poco lampante, almeno da quanto dice l'articolo le DX12 sono arrivate a fine anno scorso, se assumiamo che blizzard abbia chiesto supporto a microsoft il giorno dopo del rilascio (eh... non mi pare tanto logico) sono passati 3 mesetti

Poi vabbè il suo scopo è fatturare, è una cosa vostra se voi sul lavoro dite "vabbè pagami con un caffè e una brioche, questa cosa l'avevo già fatta la settimana scorsa ho copiaincollato un po' di codice in 10 minuti"
ma guarda che credo tu stia prendendendo un abbaglio;
le DX12 sono effettive dal 15 luglio 2015, dall'uscita di W10 e per i due anni precedenti avevi mantle e le vulkan, del tutto corrispettive e Open...
parliamo quindi di un periodo di 6 anni in cui si aveva la possibilità di sfruttare le più efficaci caratteristiche delle nuove API, ossia sfruttare meglio i processori con più core a minore frequenza e sfruttare meglio le GPU (adatte).
avessero messo wow in vulkan sarebbero già 3 anni che sarebbe sfruttabile anche con W7, mac e linux, con i nuovi presupposti per i giochi moderni visto che la prima relase ufficiale è del febbraio 2016.
se voleva "fatturare" con il gioco l'avrebbe fatto prima.
lucusta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2019, 10:38   #9
nonstop-
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Whew

Ma la gente ha sempre qualcosa di cui lamentarsi? leggendo la sezione commenti rimango senza parole lol.
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Old 14-03-2019, 13:12   #10
LukeIlBello
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Originariamente inviato da lucusta Guarda i messaggi
ma guarda che credo tu stia prendendendo un abbaglio;
le DX12 sono effettive dal 15 luglio 2015, dall'uscita di W10 e per i due anni precedenti avevi mantle e le vulkan, del tutto corrispettive e Open...
parliamo quindi di un periodo di 6 anni in cui si aveva la possibilità di sfruttare le più efficaci caratteristiche delle nuove API, ossia sfruttare meglio i processori con più core a minore frequenza e sfruttare meglio le GPU (adatte).
avessero messo wow in vulkan sarebbero già 3 anni che sarebbe sfruttabile anche con W7, mac e linux, con i nuovi presupposti per i giochi moderni visto che la prima relase ufficiale è del febbraio 2016.
se voleva "fatturare" con il gioco l'avrebbe fatto prima.
quoto, oltretutto le dx 12 .. usabili solo da UN (vabbè oggi 2 ) OS.. win10
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Old 14-03-2019, 13:17   #11
nickname88
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Originariamente inviato da LukeIlBello Guarda i messaggi
quoto, oltretutto le dx 12 .. usabili solo da UN (vabbè oggi 2 ) OS.. win10
Windows occupa l'85% del marketshare ed è l'OS da gaming di riferimento che ti piaccia oppure no, ed è formato da 10 e 7 per la quasi totalità, a quali altri OS dovrebbero allargarlo ? ( eh no, gli OS mobile non centrano nulla )

Passare dalle DirectX a Vulkan, quindi un cambio di librerie solo e solamente per espandere queste funzionalità anche a MacOS che occupa appena il 10% ?

Tranquillo, su Linux tu continua ad usare Wine o a non usare proprio il gioco visto che non c'è ( e non è manco un titolo presente su Steam quindi puoi metterti l'anima in pace, non c'è speranza che arrivi tramite Steam Play ), così come molti altri.

Ultima modifica di nickname88 : 14-03-2019 alle 13:25.
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Old 14-03-2019, 13:24   #12
LukeIlBello
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Windows occupa l'85% del marketshare ed è l'OS da gaming di riferimento che ti piaccia oppure no, ed è formato da 10 e 7 per la quasi totalità, a quali altri OS dovrebbero allargarlo ? ( eh no, gli OS mobile non centrano nulla )

Passare dalle DirectX alle Vulkan solo e solamente per espandere queste funzionalità anche a MacOS che occupa appena il 10% ?

Tranquillo, su Linux tu continua ad usare Wine o a non usare proprio il gioco visto che non c'è, così come molti altri.
ormai le DX è roba vecchia
oltre ad essere closed e pesantemente vincolanti (1 solo OS )
VULKAN is the future
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Old 14-03-2019, 13:30   #13
nickname88
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ormai le DX è roba vecchia
oltre ad essere closed e pesantemente vincolanti (1 solo OS )
VULKAN is the future
Si si questa l'ho già sentita.
E' così future che sono anni che stà in giro Vulkan e ancora su PC si vede di rado.
DX roba vecchia ? Ma non ti stanchi mai di spararle ?

Quote:
pesantemente vincolanti (1 solo OS )
1 solo che però è l'unico che conta lato PC gaming ( e anche non gaming, visto che da solo occupa l'85% del marketshare )

Ultima modifica di nickname88 : 14-03-2019 alle 13:36.
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Old 14-03-2019, 13:43   #14
LukeIlBello
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Si si questa l'ho già sentita.
E' così future che sono anni che stà in giro Vulkan e ancora su PC si vede di rado.
DX roba vecchia ? Ma non ti stanchi mai di spararle ?

1 solo che però è l'unico che conta lato PC gaming ( e anche non gaming, visto che da solo occupa l'85% del marketshare )
guarda che il pc gaming è roba di nicchia ormai
sei rimasto ai tempi de UT99
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Old 14-03-2019, 13:48   #15
nickname88
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Originariamente inviato da LukeIlBello Guarda i messaggi
guarda che il pc gaming è roba di nicchia ormai
sei rimasto ai tempi de UT99
E' roba di nicchia peccato che questo stiamo parlando però.
E WoW è un esclusiva PC, quindi di che altro dovremmo parlare ?

Quote:
sei rimasto ai tempi de UT99
Eh si chi gioca col PC gioca solo ad UT99 .... certo.
Comunque gran bel gioco, ad avercene di così.
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Old 14-03-2019, 13:51   #16
LukeIlBello
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E' roba di nicchia peccato che questo stiamo parlando però.
E WoW è un esclusiva PC, quindi di che altro dovremmo parlare ?
del senso che ha sta news, in effetti
esce un porting (scrauso) delle dx12, mai usate da nessuno, su un gioco di 15 anni fa, stravecchio, per girare su un OS per pc.. ormai morto (win7)..

non ha un gran senso in effetti
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Old 14-03-2019, 14:05   #17
nickname88
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del senso che ha sta news, in effetti
esce un porting (scrauso) delle dx12, mai usate da nessuno, su un gioco di 15 anni fa, stravecchio, per girare su un OS per pc.. ormai morto (win7)..

non ha un gran senso in effetti
Quindi adesso che non puoi più difendere la tua precedente posizione getti fango sul prodotto in questione ?
Win7 morto sì, ma un domani, oggi è ancora vivo.
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Old 14-03-2019, 14:09   #18
LukeIlBello
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Quindi adesso che non puoi più difendere la tua precedente posizione getti fango sul prodotto in questione ?
Win7 morto sì, ma un domani, oggi è ancora vivo.
getto fango? ma quando mai, constato che il futuro di win7 è in una bara..
semmai prendo atto del fango gettato da MS
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Old 14-03-2019, 14:24   #19
nickname88
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getto fango? ma quando mai, constato che il futuro di win7 è in una bara..
semmai prendo atto del fango gettato da MS
Se se, adesso sta cercando di cambiar discorso come al solito
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Old 14-03-2019, 18:19   #20
LukeIlBello
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Se se, adesso sta cercando di cambiar discorso come al solito
non ho capito a quale discorso fai riferimento, che starei cambiando
è ovvio che piu passa il tempo, piu win7 si trova dentro a na fossa..
soprattutto xche è sempre piu difficile reperire drivers per tale piattaforma..

detto ciò, un porting delle dx12 su un gioco vecchio di 15 anni che nasce sulle dx9 , non ha senso
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