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#42841 | ||
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Il discorso del "ridere" era riferito al lanciarsi a prendere direttamente 2 2080 senza ancora saperne a sufficienza circa le novità Io la chiamo sempre "fase dei miracoli", poi escono le recensioni attendibili e le cose si ridimensionano un poco.
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#42842 | |
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Bannato
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mi aspetto che queste schede mantengano il loro valore nel tempo per almeno un anno e mezzo. se già a natale 2019 vedremo le 2080 SuperTitanEdition svalutando le Ti con me hanno chiuso. ultima possibilità a nvidia, poi passo ad AMD o vanno peggio o meglio ne farò una questione di bandiera e non più di performance. |
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#42843 | |
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Comunque io avevo già preventivato di aspettare perchè, tempo fa, volevo prendere una nuova scheda grafica ma non mi andava di prendere una 1080 ti |
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#42844 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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#42845 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
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La Titan ideale secondo me è quella scheda buona per giocare ma che possa essere utile a chi ci vorrebbe lavorare senza dover spendere le cifre ben più alte per quelle pro. Se non ricordo male la prima Titan fu esattamente così.
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#42846 | |
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#42847 | |
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#42848 | |
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Senior Member
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Ma è un discorso veramente di nicchia, la titan sarà sempre un chip con un mercato a sè e come hanno già fatto notare altri potrebbe anche entrare in un settore diverso da quello visto con la Titan XP, e quindi rappresentare solo un evoluzione dell'attuale Titan V con HBM2...
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#42849 | |
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Senior Member
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#42850 | |
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#42851 | ||
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#42852 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
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Sempre DLSS.. riporto un articolo tradotto...
Nvidia costruisce lo slancio DLSS, rivela 9 nuovi giochi abilitati per RTX La tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) di Nvidia è forse la più grande innovazione inclusa nella serie RTX della serie di schede grafiche di Turing, almeno al di fuori dell'accelerazione di Ray Tracing. In effetti, DLSS consente alle schede grafiche Nvidia RTX di giocare a risoluzioni più elevate con una minore quantità di prestazioni computazionali, l'upscaling delle immagini con un algoritmo artificiale per offrire livelli di qualità dell'immagine simili a una presentazione di risoluzione nativa. In breve, questa tecnologia consente ai giochi supportati di funzionare più velocemente con le schede grafiche abilitate per Nvidia RTX, rendendo il gameplay ad alto frame rate ad alte risoluzioni più facilmente realizzabile che mai. Finora Nvidia ha annunciato che sedici giochi supporteranno la tecnologia DLSS dell'azienda, ma ora possiamo aggiungere altri nove giochi alla lista, tra cui lo SCUM di Devolver Digital, The Walking Dead di Overkill e Hellblade Senua's Sacrifice di Ninja Theory. Tutti i titoli nuovi a questa lista avranno "Nuovi aggiunti" elencati accanto al nome del gioco. Nessun gioco supporta DLSS al momento della scrittura, i titoli elencati di seguito hanno accettato di supportare il DLSS, con i giochi di lancio che aggiungono il supporto tramite future patch / aggiornamenti. - Ark: Survival Evolved - Atomic Heart - Darksiders III - Appena aggiunto - Dauntless - Deliver Us The Moon: Fortuna - Appena aggiunto - Final Fantasy XV - Terre fratturate - Hellblade: Senua's Sacrifice - Appena aggiunto - Hitman 2 - Islands of Nyne - Justice - JX3 - KINETIK - Appena aggiunto - Mechwarrior 5: Mercenaries - Outpost Zero - Appena aggiunto - Overkill's The Walking Dead - Appena aggiunto - Player Unknown's Battlegrounds - Remnant: From the Ashes - SCUM - Appena aggiunto - Serious Sam 4: Planet Badass - Shadow of the Tomb Raider - Stormdivers - Appena aggiunto - The Forge Arena - We Happy Few I giochi abilitati RTX possono offrire supporto per Ray Tracing, DLSS o entrambi, con i seguenti giochi che pianificano di fornire supporto per Ray Tracing in tempo reale in futuro. - Assetto Corsa Competizione - Atomic Heart - Battlefield V - Control - Arruolato - Justice - JX3 - MechWarrior 5: Mercenaries - Metro Exodus - ProjectDH - Shadow of the Tomb Raider FONTE
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#42853 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
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Rimane solamente capire di quanto va a degradare la qualità visiva, perchè alla fine mi sembra che la tecnica adottata è del tutto simile all'upscale usato nelle console. Ho il timore che la resa migliore sarà su monitor 4k. Su un FHD si vedranno magagne, visto che si parte da una res più bassa per emulare il FHD... a 1440p spero sia accettabile.... tutte mie congetture, sia chiaro...
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#42854 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 3986
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Ma Tomb Raider esce domani già abilitato per RTX o sarà rilasciata una patch successivamente? Altrimenti potrebbero usare quello insieme alle tech demo di Battlefield...
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#42855 | |||
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Moderatore
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Messaggi: 22795
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754/6=125mmq/GPC però devi calcolare una parte di chip dedicata ad NVlink, probabile 30mmq, e ti ritrovi con GPC da 120. GLI SMm sono da circa 11,5, uguali a TU06 Quote:
Io l'avrei fatta completamente a 4 GPC, meno risorse, meno latenze e 3072cc facili (migliori rese). Tanto a livello di RT non cambia nulla, decidono gli SMm. Quote:
nVidia ultimamente tra canali a vuoto, raster bloccati, limita le proprie schede e questo non deve mai succedere. TU04 deve funzionare con 96 rop's e 384bit, così è tarpato, poi magari su bench notiamo che l'accesso finale è a 60 rop's per via del TPC che combacia con il raster. La 2070 diciamo che è giusta, 3x45/50 più canale di collegamento e tanti transistor in più. La 2080ti è calibrata stock a 43, in OC il valore aumenterà pesantemente. A 50w/GPC dovrebbe tenere clock simil 2070. Meglio scegliere una custom con buon TDP, ma il 2x8 di base mi fa sperare in PL molto elevati.
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#42856 | |
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Moderatore
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Sempre se esce. Attualmente solo Samsung produce il doppio MC, le altre sono indietro di tanto.
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#42857 |
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Senior Member
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essendo fatta dai Tensor la si puo intendere come "free", cosi i CUDA possono lavorare su altro.
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#42858 | |
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Senior Member
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Se la qualità sarà accettabile, potrebbe essere veramente un bel boost gradito Inviato dal mio iPhone X utilizzando Tapatalk
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#42859 |
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Bannato
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#42860 |
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Bannato
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