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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 25-04-2018, 21:02   #8421
Oirasor_84
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Beh va molto meglio ma personalmente preferisco il gioco con i suoi colori originali.
A me i colori originali non piacciono, rendono la vegetazione meno realistica,ed ho come la sensazione che sia il cry engine,la stessa cosa la noto nei vari crysis,sarà anche la scelta delle texture che usano,per esempio con il frostbyte le foreste in battlefield e battlefront sembrano molto più realistiche.
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Old 25-04-2018, 21:30   #8422
sertopica
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Forse dipende molto dal monitor e dal profilo colore installato ma per me sono troppo spenti e freddi, per esempio questi io li trovo perfetti, sotto il punto di vista dell'illuminazione (si lo so sono anche meravigliosi ):







Originale:
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Old 25-04-2018, 23:34   #8423
Oirasor_84
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Nelle prime due non noti una sorta di patina gialla?a me è proprio questo quello che fa storcere il naso,nella terza invece si nota meno la patina ed incontra più lo stile che piace a me,comunque molto probabilmente tanto fa il pannello,magari nel tuo rende meglio del mio tn,dovrei provare il mio preset nella mia tv che dovrebbe essere un va.Comunque ho ritoccato un altro pò il preset ma oltre con i colori non mi spingo perchè proprio non li digerisco mi sembrano troppo finti,purtroppo il sole non è nello stesso punto negli screen successivi.

PRIMA



DOPO



PRIMA



DOPO




TRATTORE

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Old 26-04-2018, 08:59   #8424
sertopica
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Si' un po' di giallo c'e' ma soltanto in alcune condizioni della giornata, non sempre. Quello che dico sempre e' che applicando un reshade ti perdi tutte le variazioni che gli artisti hanno inserito. Comunque in questo ultimo screen mi piace di piu' la palette di colori che hai scelto.

(oh poi deve piacere a te! )
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Old 26-04-2018, 13:42   #8425
Oirasor_84
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Ma ovvio che deve piacere a me 😊 ma allo stesso tempo i consigli non guastano 😉


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Old 26-04-2018, 13:56   #8426
ulukaii
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A me i colori originali non piacciono, rendono la vegetazione meno realistica,ed ho come la sensazione che sia il cry engine,la stessa cosa la noto nei vari crysis,sarà anche la scelta delle texture che usano,per esempio con il frostbyte le foreste in battlefield e battlefront sembrano molto più realistiche.
I vari Far Cry (dal 2 in poi) usano il Dunia engine, nello specifico FC5 usa il Dunia2 (quello usato da FC3 in poi). Il Dunia certo deriva dal primo CryEngine usato per Far Cry, ma ha ben poco in comune sia con il primo CryEngine, figuriamoci con il CryEngine2 di Crysis.

In base a stime fatte all'epoca il primo Dunia usava 1-5% di codice del CryEngine 1.
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Old 26-04-2018, 18:45   #8427
Oirasor_84
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I vari Far Cry (dal 2 in poi) usano il Dunia engine, nello specifico FC5 usa il Dunia2 (quello usato da FC3 in poi). Il Dunia certo deriva dal primo CryEngine usato per Far Cry, ma ha ben poco in comune sia con il primo CryEngine, figuriamoci con il CryEngine2 di Crysis.

In base a stime fatte all'epoca il primo Dunia usava 1-5% di codice del CryEngine 1.
Si lo sò che far cry usa il Dunia,ma non metterei la mano sul fuoco che ormai abbia ben poco a che spartire col cry engine, applicati nei vari giochi ad occhio sembrano abbastanza simili, soprattutto nel sistema d'illuminazione,certo questo è sempre un mio parere da nubbio non sono programmatore 😂 ovviamente chi ha messo o mette le mani nei due motori grafici sa le differenze e quanto ci sia del cry engine nel Dunia.

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Old 26-04-2018, 19:55   #8428
ulukaii
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Si lo sò che far cry usa il Dunia,ma non metterei la mano sul fuoco che ormai abbia ben poco a che spartire col cry engine, applicati nei vari giochi ad occhio sembrano abbastanza simili, soprattutto nel sistema d'illuminazione,certo questo è sempre un mio parere da nubbio non sono programmatore 😂 ovviamente chi ha messo o mette le mani nei due motori grafici sa le differenze e quanto ci sia del cry engine nel Dunia.

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Sono stati gli stessi sviluppatori ad affermarlo, già ai tempi di Far Cry 2, con relativa documentazione, sul web ne trovi ancora quanta ne vuoi, esempio questo è l'ormai famoso "albero evolutivo" del CryEngine
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Old 04-05-2018, 17:07   #8429
MC_ZZAP
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Old 08-05-2018, 12:06   #8430
eXo.me
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Far Cry 5 + Reshade
Mczzap riesci uppare il reshade completo con il tuo preset perchè anche io trovo un po fastidiosa quella patina gialla del gioco vanilla e nei tuoi screen sembra vada molto meglio invece.
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Old 10-05-2018, 16:22   #8431
MC_ZZAP
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posso uppare solo il preset Generico con HSV Lightroom e Lumasharpen il giallo lo rimuovi lo stesso, ma oltre ad essere meno pesante, sono shader ufficiali... nel mio ce ne sono diversi che non lo sono...
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Old 10-05-2018, 17:38   #8432
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posso uppare solo il preset Generico con HSV Lightroom e Lumasharpen il giallo lo rimuovi lo stesso, ma oltre ad essere meno pesante, sono shader ufficiali... nel mio ce ne sono diversi che non lo sono...
Fa lo stesso, altri preset generici li ho e proverò a fare qualcosa con quelli perchè mi pare che in certe condizioni di luce il giallo rimanga. Grazie comunque

P.s. complimenti per gli screen
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Old 13-05-2018, 22:21   #8433
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Old 20-05-2018, 17:15   #8434
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Old 26-05-2018, 15:31   #8435
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Old 26-05-2018, 22:58   #8436
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Forse perche' sono entrambi con un reshade applicato sopra?
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Old 30-05-2018, 08:51   #8437
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Old 08-06-2018, 11:54   #8440
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