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#1201 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Catania
Messaggi: 12077
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Bastava una 1050.. Con la 1080ti come é leggero pj cars2 puoi giocare in 8k a 60fps.....
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GPU rtx 5080 fe CPU intel 14900k MB rog strix z690f RAM 32gb corsair dominator 6600 cl32 AIO corsair iCUE H150i elite capellix PSU corsair hx850i M2 Samsung 990pro 1tb SSD crucial 2tb CASE Asus tuf gt502 MONITOR Lg oled 32gs95uv PERIFERICHE Rog azoth - rog chakram x - corsair m700rgb - hyperx cloud alpha |
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#1202 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Baar-CH
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144hz 2560x1440
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7800x3d - rtx4090 7800x3d - rtx4070s Oc |
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#1203 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2016
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#1204 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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e il VR ha delle risoluzioni tutte sue, non paragonabili a quelle dei classici monitor?
e poi l'altro giorno sostenevi che la visuale di guida migliore era l'abitacolo, peccato che ti eri dimenticato di dire che usi il VR..... Ultima modifica di GigoBoso : 29-01-2018 alle 11:48. |
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#1205 |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2016
Messaggi: 992
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#1206 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Catania
Messaggi: 12077
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Il problema che ha risoluzioni pessime e i dettagli grafici sono carenti in confronto ai tipici sistemi dotati di monitor.. Speriamo che in futuro migliori qualcosa, avevo deciso di prenderlo, ma dopo averlo provato ci ho rinunciato
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GPU rtx 5080 fe CPU intel 14900k MB rog strix z690f RAM 32gb corsair dominator 6600 cl32 AIO corsair iCUE H150i elite capellix PSU corsair hx850i M2 Samsung 990pro 1tb SSD crucial 2tb CASE Asus tuf gt502 MONITOR Lg oled 32gs95uv PERIFERICHE Rog azoth - rog chakram x - corsair m700rgb - hyperx cloud alpha |
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#1207 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
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#1208 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 1355
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Detto questo, sono 6 mesi che non gioco più nessun gioco di guida su schermo, il VR è comunque tutta un'altra cosa anche con tutti i limiti attuali, è solo questione di abituarsi un attimo. Di recente ho riscaricato Richard Burns Rally con la mod per il VR e posso dire che in oltre 10 anni in cui ho giocato a tutti i sim, non mi sono mai divertito così tanto. Purtroppo provarlo una sola volta non rende, il cervello deve farci l'abitudine, dopo circa una settimana che lo si usa è praticamente impossibile tornare a giocare su schermo.
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Case: HAF932, MoBo: AsRock Taichi X370, CPU: Ryzen 3900X, RAM: 128GB 2800mhz CL18, Audio: Asus Strix Soar, PSU: Corsair RMx 750w, GPU: AMD 5700XT, Custom Loop: Ybris Black Sun, Sanso PDH054, BlackIce GT Stealth 360, Termochill PA 120.3, VR: Oculus Rift, Casse: Logitech Z-5500, Volante: Simucube2 Sport + Clubsports V3 pedals
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#1209 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Milano
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CPU AMD Ryzen 7 9700X - RAM Kingston Fury Beast RGB 32GB - MB GIGABYTE X870 Eagle WIFI7 - HD 2x Kingston 2TB M.2 NVMe PCiEx 4.0 - Sk Video Asus Dual GeForce RTX 4070 Super Evo OC - Alim Antec Neo ECO Modular NE850G 850W - Dissip Cougar Poseidon Elite 360 ARGB - Case Kolink Unity Arena ARGB |
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#1210 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
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Inviato dal mio SM-G950F utilizzando Tapatalk
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#1211 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2014
Messaggi: 1907
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L'ho provato un po' oggi dopo il lavoro.
Messo in 2k senza antialiasing e vsync, anisotropico 8x e tutto il resto su ultra/alto (a parte le ombre che infatti flickerano), non ricordo esattamente tutti i settaggi perchè ne ha parecchi. Ah si niente specchietti dettagliati. Comunque gira una meraviglia, ma per ora non ho provato la pioggia/neve, che erano il punto debole del primo PCars, ma più che altro perchè era ottimizzata male la pioggia, credo. Ora mi cerco se c'è un settaggio per il pad di steam, fatto bene come quello che i devs avevano fatto per il primo, così visto che non ho un volante almeno faccio finta di averlo. |
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#1212 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 1355
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Per la neve, come dicevo ieri a krusty, devi ricordarti di mettere la stagione su "neve" altrimenti per terra c'è solo acqua.
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Case: HAF932, MoBo: AsRock Taichi X370, CPU: Ryzen 3900X, RAM: 128GB 2800mhz CL18, Audio: Asus Strix Soar, PSU: Corsair RMx 750w, GPU: AMD 5700XT, Custom Loop: Ybris Black Sun, Sanso PDH054, BlackIce GT Stealth 360, Termochill PA 120.3, VR: Oculus Rift, Casse: Logitech Z-5500, Volante: Simucube2 Sport + Clubsports V3 pedals
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#1213 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
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#1214 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 1355
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L'antistropico è il filtro che fa si che non si noti lo "stacco" tra i vari LOD (livelli di dettaglio) delle texture, sulle schede video moderne è talmente leggero che non vale la pena abbassarlo, si perde in qualità per un guadagno di prestazioni prossimo a zero
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Case: HAF932, MoBo: AsRock Taichi X370, CPU: Ryzen 3900X, RAM: 128GB 2800mhz CL18, Audio: Asus Strix Soar, PSU: Corsair RMx 750w, GPU: AMD 5700XT, Custom Loop: Ybris Black Sun, Sanso PDH054, BlackIce GT Stealth 360, Termochill PA 120.3, VR: Oculus Rift, Casse: Logitech Z-5500, Volante: Simucube2 Sport + Clubsports V3 pedals
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#1215 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2014
Messaggi: 1907
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Prima mi si è buggata l'auto all'uscita dai box durante le prove libere...è impazzita la guida automatica e ha iniziato a gironzolare e sbattere ovunque...
Comunque anche con la pioggia gira alla grande! E' ottimizzato molto meglio del primo. |
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#1216 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2014
Messaggi: 1907
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Comunque l'ho trovato molto migliorato come IA. Nel primo si vinceva sempre e pure facilmente...qui invece ho dovuto sudare per vincere una gara...ha iniziato a piovere a metà gara e l'IA ha rallentato parecchio.
Ho già sperimentato un bel po' di condizioni meteo variabili (solo pioggia per ora) e devo dire che pure sotto questo punto di vista ha fatto passi enormi...la pioggia è fatta benissimo e non rallenta il gioco. Ora lo voglio provare con il pad di steam usato come "volante". |
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#1217 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2015
Messaggi: 299
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Io mi chiedo come abbiano programmato l'I.A. su Project Cars 2.
Avevo postato qualche settimana fa le discrepanze delle prestazioni della I.A. in alcuni circuiti e in alcune categorie tra Asciutto e Pioggia ed ero convinto che ne fosse pochissime categorie. Gioco sempre ad un livello di IA abbastanza basso(sono abbastanza scarso a giocare)che è 30 di Livello di difficoltà e 30 su aggressività. Oltre alla Formula Renault ne sono affette anche una categoria di vetture Lamborghini e Formula X. In circuiti come Nurburing e Sakitto vanno come già troppo forte sull'asciutto,mentre sul bagnato sono dei veri missili tanto che prendo anche 8-10 secondi al giro. In altre categorie(come dovrebbe essere per il livello difficoltà settato) invece sono nettamente più veloce. In PC1 magari l'I.A. era magari meno competitiva,ma almeno il comportamento era abbastanza omogeneo con tutte le categorie e tipo di tempo atmosferico. |
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#1218 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 1355
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I circuiti che hai citato hanno parecchi tratti di misto veloce dove, con auto dotate di tanta aerodinamica, si può andare veramente forte facendo le giuste traiettorie, magari su circuiti più semplici/lenti e auto con più grip meccanico sei te che riesci a avvicinarti di più alla velocità corretta a cui dovresti affrontare le varie curve... Poi, per carità, in tanti si lamentano dell'incostanza dell'IA, però se vanno troppo veloci per te già a 30 di difficoltà probabilmente hai da lavorare sullo stile di guida, perché loro sono praticamente fermi IMHO.
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#1219 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Como (provincia)
Messaggi: 10380
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Ieri sera mi sono cimentato in una gara a Lemans di 2 ore. Auto LMP, gt1 gt3 e gt4.
Ed ora le sorprese.... Esco dai box nelle prove libere, in corsia tengo limitatore, dietro ho una Lmp. Appena finita corsia box, tolgo limitatore accellero e mi mantengo nella corsia di uscita. La LMP alle mie spalle ha cominciato a speronarmi di continuo... tipo una dozzina di volte... Notare che io NON frenavo ma accelleravo al massimo... Fantastico... Quindi... perdo alettone posteriore... Guardando i replay, noto mia auto senza alettone posteriore. Dopo un rettilineo ecco per magia ricomparire alettone 😂 Proprio bel gioco si si Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
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mmmmmmmmm |
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#1220 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2016
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Perché qui dentro in diversi pensiamo che tu sia un babbeo*. * cioè non hai una minkia da fare e ti diverti a fare casino ecco. |
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