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Old 28-01-2018, 13:47   #1181
hotak
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Che intendi stagione snow?
Ero nella stagione GT3, in Germania.
In effetti ho deciso di montare le gomme da bagnato perchè sembrava più acqua e neve che altro
Ah, ok, era la carriera, io intendevo creando te una gara: nel menù in cui imposti data/ora/tempo ci sono le varie stagioni, per una questione di risorse disponibili per la livetrack, hanno deciso che essa possa gestire solo o neve o acqua, ma non entrambe, quindi, se vuoi avere della neve per terra, devi mettere snow/neve come stagione, altrimenti per terra avrai sempre e solo acqua (esclusi i circuiti ghiacciati ovviamente)
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Old 28-01-2018, 16:58   #1182
MrBattiloca
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Mannaggiavvoi e ai vostri screenshot, l'ho preso! Sta scaricando!
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Old 28-01-2018, 18:15   #1183
Misterxxx1
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Mannaggiavvoi e ai vostri screenshot, l'ho preso! Sta scaricando!
Thread ufficiale screen
http://forum.projectcarsgame.com/sho...-2-Screenshots





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Old 28-01-2018, 18:26   #1184
MrBattiloca
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Thread ufficiale screen
Visto che tu hai la mia stessa scheda, come lo tieni? Tutto maxato in 2k (DSR ovviamente) dici che ce la si fa?

La demo mi girava fluidissima e mi pareva di averlo maxato quella volta...tanto mi sa che fino a domani non riesco a provarlo come si deve (maledetta 20 mb...).
Forse riesco giusto a fare una prova veloce prima di andare a letto, che domani si lavora.

PS: ma li hai ritoccati gli screen o sono al "naturale"?
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Old 28-01-2018, 18:32   #1185
Misterxxx1
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Visto che tu hai la mia stessa scheda, come lo tieni? Tutto maxato in 2k (DSR ovviamente) dici che ce la si fa?

La demo mi girava fluidissima e mi pareva di averlo maxato quella volta...tanto mi sa che fino a domani non riesco a provarlo come si deve (maledetta 20 mb...).
Forse riesco giusto a fare una prova veloce prima di andare a letto, che domani si lavora.

PS: ma li hai ritoccati gli screen o sono al "naturale"?
Provarlo come si deve non basta 1 mese

Gira alla grande, 2560x1440 quasi tutto ultra senza filtri, più tardi controllo...

Naturale 100%


Abbassato di 1 step Riflessi, dettagli squadra Solo Giocatore, niente specchietto migliorato e Densità particelle



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Old 28-01-2018, 18:56   #1186
55AMG
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Visto che tu hai la mia stessa scheda, come lo tieni? Tutto maxato in 2k (DSR ovviamente) dici che ce la si fa?

La demo mi girava fluidissima e mi pareva di averlo maxato quella volta...tanto mi sa che fino a domani non riesco a provarlo come si deve (maledetta 20 mb...).
Forse riesco giusto a fare una prova veloce prima di andare a letto, che domani si lavora.

PS: ma li hai ritoccati gli screen o sono al "naturale"?
Da Tapa non vedo firme quindi non so che scheda hai.

Io con Vega 64 a 3440x1440 (21:9) ci gioco con tutto tutto su ultra.
Sarà merito anche del Freesync 😉

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Old 28-01-2018, 19:03   #1187
MrBattiloca
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Provarlo come si deve non basta 1 mese

Gira alla grande, 2560x1440 quasi tutto ultra senza filtri, più tardi controllo...

Naturale 100%


Abbassato di 1 step Riflessi, dettagli squadra Solo Giocatore, niente specchietto migliorato e Densità particelle
Grande! Allora sto tranquillo, dato che anche a livello di cpu dovremmo essere simili!

Ma le ombre ad ultra hanno senso in un gioco così?
Non so, io non le tengo mai ad ultra, a meno che non sia un gioco in cui so che posso permettermelo perchè è vecchio o comunque super leggero.
Ho visto che ha il settaggio del supersampling nel gioco...ma non mi pare tu lo abbia usato giusto? Sei in DSR con il driver nvidia?
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Old 28-01-2018, 19:14   #1188
Misterxxx1
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Grande! Allora sto tranquillo, dato che anche a livello di cpu dovremmo essere simili!

Ma le ombre ad ultra hanno senso in un gioco così?
Non so, io non le tengo mai ad ultra, a meno che non sia un gioco in cui so che posso permettermelo perchè è vecchio o comunque super leggero.
Ho visto che ha il settaggio del supersampling nel gioco...ma non mi pare tu lo abbia usato giusto? Sei in DSR con il driver nvidia?
C'è un bug sulle ombre che dovrebbero risolvere con la prossima patch, se non stanno su ultra lampeggiano durante i replay, la differenza cmq non dovrebbe essere tanta.

Il supersampling é parecchio pesante. Si utilizzo il DSR Nvidia
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Old 28-01-2018, 19:16   #1189
MrBattiloca
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C'è un bug sulle ombre che dovrebbero risolvere con la prossima patch, se non stanno su ultra lampeggiano durante i replay, la differenza cmq non dovrebbe essere tanta.

Il supersampling é parecchio pesante. Si utilizzo il DSR Nvidia
Ah ok, beh son passati un po' di mesi dall'uscita...ci hanno messo un bel po' a fixare eh!

Scusa ma che differenza c'è tra il supersampling del gioco è il DSR? Non sono la stessa cosa?
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Old 28-01-2018, 19:28   #1190
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Ah ok, beh son passati un po' di mesi dall'uscita...ci hanno messo un bel po' a fixare eh!

Scusa ma che differenza c'è tra il supersampling del gioco è il DSR? Non sono la stessa cosa?

Da wiki

Supersampling (Supercampionamento)
Quote:
Il supersampling (SSAA), a volte chiamato Full Scene Anti-Aliasing (FSAA)[3], anche se in quest'ultimo caso a volte viene utilizzata la tecnica MSAA[4] è un metodo molto utilizzato, ma si differenzia dal multisampling, per il fatto che agisce su tutta l'immagine e quindi anche all'interno dei poligoni, e non solo sui bordi. Con l'SSAA ogni pixel viene suddiviso in più pixel che hanno un colore indipendente. Per calcolare il colore finale dei pixel viene fatta una "media" di tutti i pixel, generalmente dando una maggiore importanza ai pixel centrali. La maschera dei subpixel è l'insieme dei "frammenti" di pixel. Un'ottima maschera è di 4 × 4px (16 subpx) anche se paga in prestazioni rispetto alle più veloci 2 × 2 o 3 × 3px.

Questa tecnica può essere descritta anche come una riproduzione a video di un'immagine ridimensionata di 2, 3, 4 o più volte, il che permette eccellenti prestazioni qualitative, di gran lunga superiori al multisampling, ma di contro richiede un enorme dispendio di energie e risorse.
Il DSR renderizza ad una risoluzione superiore e adatta alla risoluzione del monitor, il Supersampling è uno dei migliori filtri di anti aliasing, ma anche uno dei più pesanti.
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Old 28-01-2018, 19:37   #1191
MrBattiloca
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Ok, buono a sapersi!

Comunque non ho idea di come selezionino i requisiti consigliati nei giochi perchè su steam dice che come scheda video consigliata ci vuole una 1080 o una 480 (che dubito sia paragonabile alla 1080 dato che va meno di una 1060 ).
Poi mettono addirittura un i7 6700 e 16gb di ram...ma non è che sono i requisiti per il 2/4k?

Si saranno sbagliati?
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Old 28-01-2018, 19:43   #1192
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Comunque non ho idea di come selezionino i requisiti consigliati nei giochi perchè su steam dice che come scheda video consigliata ci vuole una 1080 o una 480 (che dubito sia paragonabile alla 1080 dato che va meno di una 1060 ).
Poi mettono addirittura un i7 6700 e 16gb di ram...ma non è che sono i requisiti per il 2/4k?

Si saranno sbagliati?
In effetti....

Poi salendo di risoluzione la CPU conta meno.

A 1080P ci giocavo bene (con qualche rinuncia) con la 290 a 1080P.

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Old 28-01-2018, 19:45   #1193
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Ok, buono a sapersi!

Comunque non ho idea di come selezionino i requisiti consigliati nei giochi perchè su steam dice che come scheda video consigliata ci vuole una 1080 o una 480 (che dubito sia paragonabile alla 1080 dato che va meno di una 1060 ).
Poi mettono addirittura un i7 6700 e 16gb di ram...ma non è che sono i requisiti per il 2/4k?

Si saranno sbagliati?
Consigliati da 480 in su, certo che paragonarla alla 1080 ce ne vuole eh



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Old 28-01-2018, 19:53   #1194
MrBattiloca
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Comunque accostare una GTX 1080 ad una RX 480 non ha senso...

Se per le nvidia metti la 1080, per le ati devi mettere almeno una vega o...boh un'altra qualsiasi di fascia alta, tanto van tutte peggio della 1080 (senza scomodare la 1080ti che è su un altro pianeta proprio), ma non la 480 che va un 20% in meno della 1060.

Vabè comunque chiudo l'OT, scusate. E che sto aspettando la fine del download e non so come occupare il tempo.
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Old 28-01-2018, 19:55   #1195
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Comunque accostare una GTX 1080 ad una RX 480 non ha senso...

Se per le nvidia metti la 1080, per le ati devi mettere almeno una vega o...boh un'altra qualsiasi di fascia alta, tanto van tutte peggio della 1080 (senza scomodare la 1080ti che è su un altro pianeta proprio), ma non la 480 che va un 20% in meno della 1060.

Vabè comunque chiudo l'OT, scusate. E che sto aspettando la fine del download e non so come occupare il tempo.
Guarda gli screen
http://forum.projectcarsgame.com/sho...-2-Screenshots
o qualche video
https://www.youtube.com/watch?v=q10BZd4ibO0

https://www.youtube.com/watch?v=fd6KMdcASOg
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Old 28-01-2018, 20:45   #1196
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A me lampeggiano anche mentre gioco, con ombre su ultra
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Old 28-01-2018, 21:25   #1197
55AMG
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A me lampeggiano anche mentre gioco, con ombre su ultra
Mi pare un pochino anche a me.
Poi ricontrollo meglio.

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Old 29-01-2018, 09:23   #1198
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Mi pare un pochino anche a me.
Poi ricontrollo meglio.

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È un problema comune era presente anche su pc1 e poi col tempo fanno fixato, io uso le impostazioni consigliate da ge force experience perchè se metto tutto su ultra noto che il gioco anche se fluido scatticchia e non mi dà una buona sensazione, preferisco fluidità alla qualità in questo caso.
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Old 29-01-2018, 09:28   #1199
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Originariamente inviato da smoicol Guarda i messaggi
È un problema comune era presente anche su pc1 e poi col tempo fanno fixato, io uso le impostazioni consigliate da ge force experience perchè se metto tutto su ultra noto che il gioco anche se fluido scatticchia e non mi dà una buona sensazione, preferisco fluidità alla qualità in questo caso.
Io con tutto tutto al massimo in una gara a Monza con 31 auto gt3 ed in notturna non ho avuto rallentamenti.

Ma online di certo devo levare qualcosa penso.

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Old 29-01-2018, 09:32   #1200
ilbarabba
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È un problema comune era presente anche su pc1 e poi col tempo fanno fixato, io uso le impostazioni consigliate da ge force experience perchè se metto tutto su ultra noto che il gioco anche se fluido scatticchia e non mi dà una buona sensazione, preferisco fluidità alla qualità in questo caso.
Ma a che risoluzione?
Io con la 1080TI e un misero 4770k non avevo problemi con tutto ad ultra a 1080p.
Non ho provato con l'ultima patch perché avendo il Rift non uso più il monitor ma se vuoi posso provare al volo stasera su un 4k.
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