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Old 23-01-2018, 14:23   #7181
ToXo
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Originariamente inviato da danielsaaan Guarda i messaggi
ripubblico il link al canale discord di Echo Arena Italian Crew! https://discord.gg/WzKYBfS

Qualche piccolo aggiornamento:

abbiamo creato una prima squadra ESL, e speriamo altri possano venire sul canale per creare nuove squadre (ho creato uno spazio apposta).
sto cercando di creare ancora il sito web, per poter mettere lì l'invito al canale discord e pubblicare qualche video della comunità.
il canale ospieterà anche i giocatori di echo combat quando uscirà.

https://www.youtube.com/watch?v=731TPxk4TtE
Ci sono, ho finalmente messo il 3rd sensore. A che orari giocate?
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Old 23-01-2018, 15:57   #7182
ADB_ITA
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Originariamente inviato da Kaio2 Guarda i messaggi
Ecco io vorrei fare una cosa del genere, ossia postazione dedicata solo al sim racing. Posseggo gia htc vive e e guardo con interesse al vive pro. Però sono sempre stato curioso di oculus come comodità e forse leggera nitidezza, sempre se non esce un modello evoluto appena dopo il vive. La mia domanda è con il sistema in firma basta cambiare la scheda video oppure anche il processore potrebbe risultare un ostacolo???
Forse ti puoi rispondere da solo, con il sistema di adesso come ti girano i games? Per esempio Project Cars 2 come ti gira? Ti chiedo di PC2 perche' e' il piu' esoso come richieste di sistema, se invece non lo usi la situazione e' decisamente migliore. Se deciderai di passare al Vive Pro dovrai ancora scendere a compromessi perche' le richieste saranno superiori ma il mio consiglio e' di restare cosi come sei anche perche' il FOV del pro e' sempre lo stesso e il solo aumento minimo di risoluzione non merita il cambio, discorso differente se magari riesci a piazzare il tuo Vive ad un ottimo prezzo nel mercato dell'usato.
Io aspetto il Pimax e soprattutto i commenti e relative recensioni qui nel forum poi vedro' se fare il cambio, adesso mi tengo stretto il rift.
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ADB_ITA PC - Specs: i7 [email protected] Ghz [Liquid Cooled by Ybris Black Sun Limited Edition], Ram 16GB - 2x8GB DDR4 [Corsair-Vengeance], Mobo MSI Gaming Pro Carbon [Z370], Zotac GTX 1080ti AMP Edition, Samsung M2 Evo 256GB, 2 x SSD Sandisk 960GB Ultra II, SSD Intel 330 120GB - 2 HDD mechanical, Case Cooler Master HAF-XB EVO, Tastiera Logitech G910S Orion, Mouse Logitech G502 Core Proteus, Monitor Asus PG348Q Ultrawide 34', Oculus Rift, Win 10 Pro [64 bit]!
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Old 23-01-2018, 16:10   #7183
D.A.r.k.
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Madonna che odio verso il Vive pro che ti hanno fatto?
Nono, non scherziamo, non odio affatto il vive, odio l'oled samsung che montano sia l'oculus che l'htc, spero che nella prossima versione del rift non lo utilizzino.
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Old 23-01-2018, 19:32   #7184
danielsaaan
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Ci sono, ho finalmente messo il 3rd sensore. A che orari giocate?
direi quasi ogni sera e nei weekend anche nel pomeriggio!
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Old 23-01-2018, 20:36   #7185
D.A.r.k.
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Io purtroppo riesco solo il weekend nel pomeriggio, dopo il primo periodo un po' ostico diventa uno spettacolo.
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Old 23-01-2018, 22:07   #7186
Kaio2
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Forse ti puoi rispondere da solo, con il sistema di adesso come ti girano i games? Per esempio Project Cars 2 come ti gira? Ti chiedo di PC2 perche' e' il piu' esoso come richieste di sistema, se invece non lo usi la situazione e' decisamente migliore. Se deciderai di passare al Vive Pro dovrai ancora scendere a compromessi perche' le richieste saranno superiori ma il mio consiglio e' di restare cosi come sei anche perche' il FOV del pro e' sempre lo stesso e il solo aumento minimo di risoluzione non merita il cambio, discorso differente se magari riesci a piazzare il tuo Vive ad un ottimo prezzo nel mercato dell'usato.
Io aspetto il Pimax e soprattutto i commenti e relative recensioni qui nel forum poi vedro' se fare il cambio, adesso mi tengo stretto il rift.
No per ora non uso nulla era un'idea. Quindi tu dici che non dovrei nemmeno cambiare la mia vecchia titan x? Parliamo della maxwell del 2015.
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Old 23-01-2018, 22:42   #7187
mimi8384
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ragazzi il LONE ECHO non è possibile visualizzare i sottotitoli durante i dialoghi ?
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Old 24-01-2018, 06:22   #7188
MrBrillio
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Curiosità.. Nel kit i touch che riceverò saranno corredati di pile? Ma sono ricaricabili o devo acquistarne altre io? E soprattutto immagino non ci sarà il 3 sensore come quando si acquistano i touch a parte no?

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Old 24-01-2018, 07:31   #7189
ADB_ITA
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Le pile sono gia' comprese e non sono ricaricabili, si il terzo sensore e' a parte quindi non e' compreso nella confezione.
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Old 24-01-2018, 07:40   #7190
ADB_ITA
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No per ora non uso nulla era un'idea. Quindi tu dici che non dovrei nemmeno cambiare la mia vecchia titan x? Parliamo della maxwell del 2015.
Prima di passare ad una 1080ti avevo una 980ti e si comportava egregiamente, per la tua situazione solo chi possiede la tua stessa VGA ti puo' rispondere correttamente. Se passerai al Vive Pro non devi far altro che testare i games e solo in quel caso valutare un possibile cambio di VGA, io ti ho solo detto quale titolo e' piu' esoso in termini di richieste hardware. L'unico che non ho ancora provato in VR e' iRacing, tutti ne parlano bene ma non mi piace il sistema di abbonamento/acquisti in game per cui al momento lo escludo a priori, giusto se mi mandano un buono sconto come in passato potrei essere tentato da un mini abbonamento da tre mesi.
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Old 24-01-2018, 08:48   #7191
MrBrillio
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cut
Grazie dell'info!
Comunque è palese che per poter utilizzare un visore che abbia una risoluzione come quella di VIVE pro ci sia bisogno di qualcosa di più potente. Se si vuole scendere a compromessi si può anche rimanere con una 980Ti/TitanX (il minimo è rimasto comunque una 960 come ora), altrimenti se si vuole godere al 100% dello step fatto a livello di risoluzione, l'unica soluzione è quella di prendere qualcosa di più performante. Io personalmente ho la vaga impressione che anche con una 1080Ti si faccia fatica a gestire al massimo di una risoluzione alta come quella del VIVE Pro/Samsung Galaxy...proprio per questo ho fatto una scelta un po' controcorrente acquistando un Oculus ora e aspettando per un po' che si stabilizzi la situazione, o c'è il rischio di spendere 1000€ per qualcosa che probabilmente utilizzerai come la generazione di visori attuali
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Old 24-01-2018, 09:07   #7192
ADB_ITA
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Io personalmente ho la vaga impressione che anche con una 1080Ti si faccia fatica a gestire al massimo di una risoluzione alta come quella del VIVE Pro/Samsung Galaxy...
Penso che per sfruttare in modo decente il nuovo Vive Pro ci sia bisogno di almeno una 1080ti, ovvio che parlo per i titoli piu' esosi tipo i sim di auto o di volo, di solito i classici titoli per VR non hanno richieste assurde proprio per evitare di vendere poco ma dato che la risoluzione del visore e' piu' alta del Vive classico non c'e' dubbio che "l'asticella" si sia alzata. Secondo me soffrira'di piu' chi ha un sistema basato su Geforce 1070/1060 dato che gia' adesso deve arrivare a compromessi, purtroppo questo e' inevitabile.
In questo momento conviene tenersi il Rift e aspettare la prossima generazione, un Fov piu' ampio oltre ad un migliore PPI sono fondamentali, una maggiore risoluzione non e' l'unico traguardo da raggiungere.
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Old 24-01-2018, 13:44   #7193
TnS|Supremo
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Penso che per sfruttare in modo decente il nuovo Vive Pro ci sia bisogno di almeno una 1080ti, ovvio che parlo per i titoli piu' esosi tipo i sim di auto o di volo, di solito i classici titoli per VR non hanno richieste assurde proprio per evitare di vendere poco ma dato che la risoluzione del visore e' piu' alta del Vive classico non c'e' dubbio che "l'asticella" si sia alzata. Secondo me soffrira'di piu' chi ha un sistema basato su Geforce 1070/1060 dato che gia' adesso deve arrivare a compromessi, purtroppo questo e' inevitabile.
In questo momento conviene tenersi il Rift e aspettare la prossima generazione, un Fov piu' ampio oltre ad un migliore PPI sono fondamentali, una maggiore risoluzione non e' l'unico traguardo da raggiungere.
Hanno detto che al CES il vive pro girava su macchine con la 1080.
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Old 24-01-2018, 14:47   #7194
ilbarabba
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Hanno detto che al CES il vive pro girava su macchine con la 1080.
Considerando che non ci hanno fatto girare simulatori o giochi AAA (anche perché i principali purtroppo sono esclusive Rift) poteno forse usare anche una 1070.
Il problema è: "li regge i giochi che attualmente consideriamo pesanti e AAA una 1080?".
Io con la 1080TI faccio molta fatica quindi non credo riuscirò ad usare il vive pro.
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Old 24-01-2018, 15:14   #7195
TnS|Supremo
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Io ne so poco, ma quali dovrebbero essere sti triplaA, le conversioni intendi?
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Ultima modifica di TnS|Supremo : 24-01-2018 alle 15:19.
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Old 24-01-2018, 15:16   #7196
ADB_ITA
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Io con la 1080TI faccio molta fatica quindi non credo riuscirò ad usare il vive pro.
Ma con quali giochi? A me l'unico che mi ha fatto penare e' PC2.
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Old 24-01-2018, 22:20   #7197
D.A.r.k.
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Io con la 980ti tengo tutto a manetta con s.s. a 1.2x che poi corrispondono a 1440p, nonostante questo mantengo almeno un 20% di overhead.
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Old 25-01-2018, 08:01   #7198
MrBrillio
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Provato ieri sera il Rift...beh che dire?
Rispetto al VIVE l ho trovato molto più comodo da indossare. Avevo letto che era più leggero, ma non credevo così tanto sinceramente...è un visore che si potrebbe tenere su per ore e ore senza risentirne più di tanto.
Lo "sweet spot" nel quale si vede nitida l'immagine effettivamente sembra più ampio rispetto alla controparte HTC, dando all'immagine un senso di pulizia maggiore.
I famosi godrays effettivamente sono più visibili rispetto all HTC, ma poco male...si notano più che altro quando appaiono scritte su sfondi neri.
Tracking con i 2 sensori (quindi in modalità base diciamo piazzati di fronte al visore), più che soddisfacente. Non è così preciso (ma comunque ottimo) come con il VIVE, ma quello lo sapevo e probabilmente dipende anche da come si posizionano rispetto allo spazio.
Ma i controller....diomio...per prima cosa non credevo fossero così piccoli di dimensioni, ma anche così confortevoli e immediati. E' vero che in VR ci si dimentica di averli in pugno perchè riescono a ricreare i movimenti che uno si aspetterebbe di fare in realtà! Veramente senza parole...ottimo lavoro Oculus.
Ultimo aspetto che mi ha colpito è anche la qualità dell'audio, mai mi sarei aspettato che quelle cuffiette suonassero così bene..inoltre anche convincente la qualità 3d dell audio.
A conti fatti? Un ottimo visore veramente, sono soddisfatto come pochi. Credevo mi mancasse il VIVE, ma ad oggi come rapporto qualità/prezzo il Rift è imbattibile.
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Old 25-01-2018, 08:42   #7199
ilbarabba
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Ma con quali giochi? A me l'unico che mi ha fatto penare e' PC2.
DCS, F4, skyrim vr (almeno la beta ma dubito migliorerà), Chorons, Everest VR.

Questi al volo quelli che mi fanno dannare anche con la 1080ti mentre per esempio PC2 mi gira benissimo con SS a 1.3
ilbarabba è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-01-2018, 08:54   #7200
mimi8384
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Provato ieri sera il Rift...beh che dire?
Rispetto al VIVE l ho trovato molto più comodo da indossare. Avevo letto che era più leggero, ma non credevo così tanto sinceramente...è un visore che si potrebbe tenere su per ore e ore senza risentirne più di tanto.
Lo "sweet spot" nel quale si vede nitida l'immagine effettivamente sembra più ampio rispetto alla controparte HTC, dando all'immagine un senso di pulizia maggiore.
I famosi godrays effettivamente sono più visibili rispetto all HTC, ma poco male...si notano più che altro quando appaiono scritte su sfondi neri.
Tracking con i 2 sensori (quindi in modalità base diciamo piazzati di fronte al visore), più che soddisfacente. Non è così preciso (ma comunque ottimo) come con il VIVE, ma quello lo sapevo e probabilmente dipende anche da come si posizionano rispetto allo spazio.
Ma i controller....diomio...per prima cosa non credevo fossero così piccoli di dimensioni, ma anche così confortevoli e immediati. E' vero che in VR ci si dimentica di averli in pugno perchè riescono a ricreare i movimenti che uno si aspetterebbe di fare in realtà! Veramente senza parole...ottimo lavoro Oculus.
Ultimo aspetto che mi ha colpito è anche la qualità dell'audio, mai mi sarei aspettato che quelle cuffiette suonassero così bene..inoltre anche convincente la qualità 3d dell audio.
A conti fatti? Un ottimo visore veramente, sono soddisfatto come pochi. Credevo mi mancasse il VIVE, ma ad oggi come rapporto qualità/prezzo il Rift è imbattibile.
stesse tue identiche considerazioni essendo passato da VIVE a OCULUS ... io ho anche il terzo sensore per una room scale completa.
In questi giorni sto provando LONE ECHO ....
mimi8384 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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