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#841 | |
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#842 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 1355
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Comunque per chi si vuole fare qualche gara online in compagnia aggiungetemi su steam, sempre hotak
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Case: HAF932, MoBo: AsRock Taichi X370, CPU: Ryzen 3900X, RAM: 128GB 2800mhz CL18, Audio: Asus Strix Soar, PSU: Corsair RMx 750w, GPU: AMD 5700XT, Custom Loop: Ybris Black Sun, Sanso PDH054, BlackIce GT Stealth 360, Termochill PA 120.3, VR: Oculus Rift, Casse: Logitech Z-5500, Volante: Simucube2 Sport + Clubsports V3 pedals
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#843 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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Dopo aver passato qualche ora a giocare con questo gioco le prime impressioni vengono confermate , molto appagante da un punto di vista grafico , i tracciati sono ricchi di particolari , direi che siamo una spanna sopra la concorrenza sopratutto in vr, girare al Nord prima del tramonto con la neve in strada è da cartolina , anche il ffb è molto valido e da delle ottime sensazioni, insomma su tanti aspetti è un gioco superlativo , peccato che a mio parere tutto sto ben di dio venga rovinato da una fisica delle vetture poco credibile.
I comportamenti delle vetture in fase di perdita di aderenza sono a mio avviso un po’ grossolani e poco verosimili , sia quando ci si avvicina al limite che quando lo si oltrepassa si può effettuare una guida fin troppo semplice rispetto alla realtà, non siamo certamente a livelli arcade ma ben distanti da una vera e propria simulazione, a volte si ha persino la sensazione di doversi sforzare per perdere il controllo della vettura pur azzardando volutamente manovre ben oltre il limite. Mi sembra abbastanza chiaro che i programmatori abbiano volutamente addolcito le difficoltà per rendere il gioco un po’ più immediato rispetto ad altri sim, il che non è un demerito, è una scelta, scelta che non discuto ma che non incontra i miei gusti. Nel complesso un buon gioco e mi rendo anche conto che non sia facile per i programmatori offrire una fisica cesellina e al top con così tante e diverse tipologie di auto e tracciati, per non parlare della difficoltà del dover ottimizzare tutto tenendo conto del meteo variabile, neve , acqua , sterrato , asfalto , ammiro gli sforzi e nel complesso lo giudico un bel gioco ma non fa per me.
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 06-12-2017 alle 09:09. |
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#844 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Bologna
Messaggi: 14720
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Secondo me il problema di questo gioco è che alcune auto TP quando vanno in sovrasterzo diventano delle saponette ingestibili... Per il resto è veramente molto bello.
Inviato dal mio SM-G950F utilizzando Tapatalk
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CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED |
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#845 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: (NU)
Messaggi: 3250
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Stai valutando la demo giusto?
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CASE Enermax Ostrog ALI Nilox SRM-600 CPU Ryzen 5 5600 MOBO Asus Strix B550-F RAM 2x8GB DDR4 Kingston Fury 3600MHz VGA MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8G SDD Crucial P3 Plus 1TB M.2 PCIe Gen3 NVMe +Crucial 525GB + Samsung SSD 830 128GB HDD WD 3TB + WD 2 TB Monitor AOC 24G2U/BK 144Hz Mertcatino-Concluso con shane.vendrell- sgaga86 |
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#846 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: (NU)
Messaggi: 3250
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Bella gara sulla neve
Il finlandese si crede al mare https://www.youtube.com/watch?v=Dm_IV5jWiFE&t=490s Altro bel video Project Cars 2: AMG GT-R in the rain on California Highway https://youtu.be/jx8zEmX6pUU
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CASE Enermax Ostrog ALI Nilox SRM-600 CPU Ryzen 5 5600 MOBO Asus Strix B550-F RAM 2x8GB DDR4 Kingston Fury 3600MHz VGA MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8G SDD Crucial P3 Plus 1TB M.2 PCIe Gen3 NVMe +Crucial 525GB + Samsung SSD 830 128GB HDD WD 3TB + WD 2 TB Monitor AOC 24G2U/BK 144Hz Mertcatino-Concluso con shane.vendrell- sgaga86 |
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#847 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 6358
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No , ho preso il gioco completo in versione deluxe.
Ho provato svariate auto , diciamo una trentina , di tutti i tipi , passando da asciutto , bagnato , sterrato e neve . Tutto molto bello a parte la fisica che trovo approssimativa e poco credibile
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 06-12-2017 alle 11:10. |
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#848 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: (NU)
Messaggi: 3250
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reso e pace.
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#849 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
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#850 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Alba
Messaggi: 2842
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Finito il campionato con la Ginetta e ho appena iniziato con la formula rookie. Che spettacolo. Finalmente un po' di velocità!!
Inviato dal mio STF-L09 utilizzando Tapatalk |
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#851 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 1355
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Tant'è che tra pcars e rfactor passo tranwuillamente, mentre per AC devo "reimparare a guidare" le rare volte che lo apro perché per stare al limite la tecnica di guida è diversa. Comunque il punto su cui i vari sim differiscono di più ormai sono i "drift", sul resto sono tutti molto simili
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Case: HAF932, MoBo: AsRock Taichi X370, CPU: Ryzen 3900X, RAM: 128GB 2800mhz CL18, Audio: Asus Strix Soar, PSU: Corsair RMx 750w, GPU: AMD 5700XT, Custom Loop: Ybris Black Sun, Sanso PDH054, BlackIce GT Stealth 360, Termochill PA 120.3, VR: Oculus Rift, Casse: Logitech Z-5500, Volante: Simucube2 Sport + Clubsports V3 pedals
Ultima modifica di hotak : 06-12-2017 alle 12:06. |
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#852 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 6463
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Poi però mi sono toccati i kart e è un po' meno bello. |
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#853 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Messaggi: 1355
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giusto su rFactor2, una volta scaldate le gomme, sono vagamente realistici, su automobilista sono carini i renting kart (quelli che si affittano anche nelle varie piste in italia, 4t, 370cc), ma gli altri non mi convincono...
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#854 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
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Ci sono i kart?'
Ecco la mia carriera offline. La formula rookie non mi ha entusiasmato, clio cup bellissima! Con le cuffie l'audio é incredibile! Appena iniziato la Porsche Cayman GT4
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#855 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
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La clio cup è una delle più divertenti, peccato che sono poche gare... Esiste il modo di creare campionati offline?
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#856 | |
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Bannato
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#857 | ||
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Senior Member
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Non c’è nessun problema in particolare con la fisica di pc2, semplicemente diciamo che nella realtà le auto hanno comportamenti marcatamente diversi da quelle del gioco, dove riesci pronti via a farti in scioltezza metà delle curve di Spa di traverso a tavoletta con una Lotus 98t senza mai girarti, per l’amor del cielo è divertente e non ho dubbi che possa piacere ma io preferisco qualcosa di leggermente più simulativo. P.s Tra rfactor e pc2 c’è una differenza marcata sulle sensazioni di guida Quote:
Ho acquistato il gioco, l’ho provato diverse ore e poi ho espresso la mia opinione su pregi e difetti, se volete che il thread sia popolato da soli fanboy scrivetelo in prima pagina in modo che chiunque voglia sollevare una critica al gioco si guardi bene dal farlo
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#858 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
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Premetto che non ho provato l'auto, a me non sembra affatto come la descrivi https://youtu.be/dLWvXSV2yis https://www.youtube.com/watch?v=Qfz4cxgOUCM https://youtu.be/XeDxiXtQGGA e potrei continuare... certe auto bisogna saperle guidare Il confronto con la realtà ( o altro gioco?) ci sta, ma quale effettivamente rispecchia la realtà non spetta noi stabilirlo che non l'abbiamo mai guidata.
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#859 | |
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Bannato
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Ti vengo a trovare e ne parliamo. Se invece sei il classico "io non ho mai guidato in pista ma penso/credo/ipotizzo che ..." allora ci sono dei forum specializzati nel quale ragazzini senza patente discutono di Pacejka dall'alto della loro ignoranza. |
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#860 | |
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Senior Member
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Provati gr.C, LMP, GTE, TCR e stradali (non supercar), IMHO sono le categorie fatte meglio nel gioco. Nella realtà a me sembra che anche i più idioti generalmente riescano a fare un minimo di guida sportiva senza girarsi o finire contro un muro, quindi non sarei così veloce a dire che pCars ha troppo grip, piuttosto direi che ha superato l'effetto che durante lo sviluppo era stato denominato LSS (slow speed sliding) presente in quasi tutti gli altri giochi, ovvero il fatto che in dei momenti, a (relativamente) bassa velocità, quando si supera il limite del grip, si entra in una fase durante la quale nessun input su pedali o volante permette di riprendere l'auto.
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