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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 15-11-2017, 14:43   #6721
lucaroma
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Grazie ancora Noir.
Per quanto concerne, invece, il discorso supersampling, hai un link di riferimento al quale poter fare affidamento ? Ho letto la guida "postata qui" (aprire oculus home, poi debug, impostare al valore scelto e poi aprire il gioco) ma non noto "modifiche sostanziali sia nella grafica che nelle temperature.
Mi chiedo se sia corretto quanto faccio.
Grazie ancora.
Luca
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Old 15-11-2017, 14:59   #6722
Noir79
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Grazie ancora Noir.
Per quanto concerne, invece, il discorso supersampling, hai un link di riferimento al quale poter fare affidamento ? Ho letto la guida "postata qui" (aprire oculus home, poi debug, impostare al valore scelto e poi aprire il gioco) ma non noto "modifiche sostanziali sia nella grafica che nelle temperature.
Mi chiedo se sia corretto quanto faccio.
Grazie ancora.
Luca
Non avendo un Oculus non saprei dirti come configurarlo, immagino che ci sia un valore da qualche parte nel pannello di controllo.
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La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
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Old 15-11-2017, 16:45   #6723
nicoo
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Originariamente inviato da nebuk Guarda i messaggi
Grazie del link!



Si, dopo circa 5 giorni di uso con gli occhiali.. il fatto è che all'inizio lo smuovi molto per trovare la posizione giusta, probabilmente ho sfregato le lenti degli occhiali (in vetro) contro quelle del Rift.. adesso ho un alone al centro.

Ho contattato Oculus, non vendono parti di ricambio. Ho letto che qualcuno ha risolto strofinando un cottonfioc con vasellina/fdentifricio o polish.. stasera provo.
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Originariamente inviato da mimi8384 Guarda i messaggi
Vi aggiorno poichè potrebbe essere utile ad altri:
dopo vari test sono arrivato alla conclusione che il problema fosse hardware ( e nel caso specifico del RIFT ).
Ho aperto un ticket di assistenza e dopo varie prove che mi hanno chiesto di fare hanno aperto un RMA, mi hanno mandato UPS per il ritiro del pacco che auna volta giunto in sede ( 3 giorni ) hanno provveduto a sostituire con uno NUOVO e spedito con UPS (2 giorni ) e mi è arrivato dopo 3 giorni.
Totale 8 giorni lavorativi per il reso e sostituzione.
Il nuovo RIFT non ha alcun problema, quello che ho notato e questo mi sembra strano, che il nuovo RIFT si vede meglio, immagini più definite e contrastate.
Quali prove ti hanno fatto fare?
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Intel i7 4770k, Noctua nh-d15, Msi Mpower MAX, Crucial 32gb 1600mhz CL9, Nvidia 1080, CM 700w modulare, Samsung evo 250gb, WD 2 TERA, Corsair carbide air 540, LG 34" 21:9 34UM67-P, Nvidia Shield Tv
Ho concluso felicemente trattative con: MadMax67
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Old 15-11-2017, 17:09   #6724
ADB_ITA
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L'Avatar di ADB_ITA
 
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Originariamente inviato da lucaroma Guarda i messaggi
Grazie ancora Noir.
Per quanto concerne, invece, il discorso supersampling, hai un link di riferimento al quale poter fare affidamento ?
Scarica Oculus Tray Tool:
(Utility indispensabile)

https://www.reddit.com/r/oculus/comm...lus_tray_tool/
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ADB_ITA PC - Specs: i7 [email protected] Ghz [Liquid Cooled by Ybris Black Sun Limited Edition], Ram 16GB - 2x8GB DDR4 [Corsair-Vengeance], Mobo MSI Gaming Pro Carbon [Z370], Zotac GTX 1080ti AMP Edition, Samsung M2 Evo 256GB, 2 x SSD Sandisk 960GB Ultra II, SSD Intel 330 120GB - 2 HDD mechanical, Case Cooler Master HAF-XB EVO, Tastiera Logitech G910S Orion, Mouse Logitech G502 Core Proteus, Monitor Asus PG348Q Ultrawide 34', Oculus Rift, Win 10 Pro [64 bit]!
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Old 16-11-2017, 08:13   #6725
D.A.r.k.
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Originariamente inviato da .Diablo. Guarda i messaggi
Rieccomi D.A.r.k

Scusami ma cosa sarebbe il pimax?
Chiedo scusa a tutti per l'ignoranza riguardo all'argomento VR
Comunque da come mi dite, quando riuscirò a provarlo, mi terrò vicino un bel sacchetto pronto all'uso...
Il pimax 5k o 8k sono visori prodotti da pimax che arriveranno sul mercato il prossimo anno.
Vantano di una risoluzione fino a 4k per occhio ed un fov di 200°.
Il motion sickness è molto soggettivo, se sei soggetto al disturbo e non sei abituato potresti avere noie con certi titoli o tipi di locomozione.
In linea di massima vr NON è uguale a motion sickness, togliamoci dalla testa sta cosa.
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Old 16-11-2017, 08:39   #6726
mimi8384
Bannato
 
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Messaggi: 583
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Originariamente inviato da nicoo Guarda i messaggi
Quali prove ti hanno fatto fare?
mi hanno fatto creare e inviare un file di LOG, e poi le varie ( e inutili nel mio caso ) prove di attaccare, riattaccare il cavo HDMI del RIFT,cambiare porte USB ecc..
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Old 16-11-2017, 22:04   #6727
Gabro_82
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Quando è bello questo:



Occhio che fa venire un po di motion sickness se ci giocate troppo. Iniziate con calma.
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Old 17-11-2017, 08:32   #6728
nebuk
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Io appena ho visto che con gli occhiali non era cosa li ho tolti direttamente..ma devo controllare bene..

Assurdo il fatto che non permettano di acquistare le lenti!

Aggiornaci
Il destino ha voluto che mi sia rotto lo slider dell'IPD, in pratica quando lo sposto non mi cambia il valore nel tool (resta a 65mm) anche se le lenti si spostano.
Inoltre la levetta non si sposta fino in fondo in una direzione.

Ho aperto un ticket, dopo 2-3 giorni scambio di email, log e video del problema hanno provato a supercazzolarmi sorvolando sulla levetta che resta bloccata. Hanno detto che nella pratica nessuna applicazione utilizza via software il valore dell'IPD e che si tratta di un problema del firmware che potrebbe essere fixato in una futura release software (ma non si sa quando) e che, visto che le lenti si spostavano correttamente (falso), non c'erano problemi se me lo tenevo così.
Hanno proposto anche una sostituzione di tutto il bundle, cosa che ovviamente ho accettato. Sono in attesa di ricevere le istruzioni per il reso.

C'è da dire che sono sempre stati molto gentili e veloci nel rispondermi, ma il tentativo di sorvolare sulla levetta che mi si blocca a metà strada, nonostante i 2 video che sottolineavano questo problema, mi ha un po' infastidito.
Da quel che ho letto a giro credo stiano avendo molte sostituzioni per questo motivo.
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Ultima modifica di nebuk : 17-11-2017 alle 08:34.
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Old 17-11-2017, 10:02   #6729
s4dert
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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
Quando è bello questo:



Occhio che fa venire un po di motion sickness se ci giocate troppo. Iniziate con calma.
Spassosissimo, grazie per il suggerimento, comunque è proprio vero che ci si abbitua alla motion sickness, io per esempio all'inizio ne soffrivo anche in lucky's tale. La prima volta che ho giocato a project cars stavo vomitando, ora riesco a fare sessioni di una mezz'oretta tranquillo.
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Old 18-11-2017, 16:04   #6730
nicoo
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mi hanno fatto creare e inviare un file di LOG, e poi le varie ( e inutili nel mio caso ) prove di attaccare, riattaccare il cavo HDMI del RIFT,cambiare porte USB ecc..
Grazie per il tuo riscontro
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Old 18-11-2017, 16:06   #6731
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mi hanno fatto creare e inviare un file di LOG, e poi le varie ( e inutili nel mio caso ) prove di attaccare, riattaccare il cavo HDMI del RIFT,cambiare porte USB ecc..
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Il destino ha voluto che mi sia rotto lo slider dell'IPD, in pratica quando lo sposto non mi cambia il valore nel tool (resta a 65mm) anche se le lenti si spostano.
Inoltre la levetta non si sposta fino in fondo in una direzione.

Ho aperto un ticket, dopo 2-3 giorni scambio di email, log e video del problema hanno provato a supercazzolarmi sorvolando sulla levetta che resta bloccata. Hanno detto che nella pratica nessuna applicazione utilizza via software il valore dell'IPD e che si tratta di un problema del firmware che potrebbe essere fixato in una futura release software (ma non si sa quando) e che, visto che le lenti si spostavano correttamente (falso), non c'erano problemi se me lo tenevo così.
Hanno proposto anche una sostituzione di tutto il bundle, cosa che ovviamente ho accettato. Sono in attesa di ricevere le istruzioni per il reso.

C'è da dire che sono sempre stati molto gentili e veloci nel rispondermi, ma il tentativo di sorvolare sulla levetta che mi si blocca a metà strada, nonostante i 2 video che sottolineavano questo problema, mi ha un po' infastidito.
Da quel che ho letto a giro credo stiano avendo molte sostituzioni per questo motivo.

Eh si non li fa onore una cosa del genere...manco fosse Aliexpress
Ci provano sempre...alla fine l'importante è che risolvano. Dovrebbero capire che per prodotti simili e per l'attuale bacino d'utenza dovrebbero ringraziarci quasi.
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Old 18-11-2017, 21:48   #6732
ticchi
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ragazzi qualcuno ha mai giocato a Stalkers con l'oculus rift? Com'è? Ho letto che è uscito l'oculus 2, qualcuno lo ha provato?

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Ultima modifica di ticchi : 19-11-2017 alle 16:55.
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Old 19-11-2017, 19:45   #6733
D.A.r.k.
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Che hai letto scusa?
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Old 19-11-2017, 20:40   #6734
CiccoMan
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ragazzi qualcuno ha mai giocato a Stalkers con l'oculus rift? Com'è? Ho letto che è uscito l'oculus 2, qualcuno lo ha provato?

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Si, l'ho provato io... Con Doom5 e TES6... è uno spettacolo

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Old 20-11-2017, 11:00   #6735
Dantor
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ragazzi qualcuno ha mai giocato a Stalkers con l'oculus rift? Com'è? Ho letto che è uscito l'oculus 2, qualcuno lo ha provato?

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Forse hai letto che è uscito il TPCast per Oculus?!!
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Old 20-11-2017, 16:47   #6736
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Oppure intendeva oculus go
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Old 20-11-2017, 17:48   #6737
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Oppure intendeva oculus go
Che poi sto Go non ho capito cosa offre in meno rispetto al Rift per costare meno...non ci sono i touch? la dotazione è più scarna? o a livello hardware?

sino ad ora gli articoli letti non sono entrati nei dettagli sotto questo aspetto
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Old 21-11-2017, 01:05   #6738
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ci sono giocatori assidui di Echo Arena tra voi?
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Old 21-11-2017, 06:10   #6739
CiccoMan
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Che poi sto Go non ho capito cosa offre in meno rispetto al Rift per costare meno...non ci sono i touch? la dotazione è più scarna? o a livello hardware?

sino ad ora gli articoli letti non sono entrati nei dettagli sotto questo aspetto
Da come ho capito io L'oculus go è un prodotto standalone. Non si collega al PC, è lui stesso la sorgente video. È come se fosse un cardboard con lo smartphone integrato.

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Old 21-11-2017, 07:39   #6740
D.A.r.k.
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Originariamente inviato da danielsaaan Guarda i messaggi
ci sono giocatori assidui di Echo Arena tra voi?
Io no ma quando uscirà echo combat...

Piuttosto qualcuno gioca ad onward?
D.A.r.k. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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