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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 13-11-2017, 23:01   #6701
nicoo
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Io a volte lo uso con gli occhiali e non c'è nessun problema. È solo scomodo metterlo e toglierlo, ma poi durante l'utilizzo non riscontro disagio.

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I miei non ci entrano e non riesco a trovare un diamine di supporto poco più largo per farceli entrare
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Old 13-11-2017, 23:12   #6702
CiccoMan
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Ragazzi, da qualche settimana noto dei micro scatti random nonostante stia costantemente a 90 fps e con una buona percentuale di headroom.
In pratica ho molti fps perduti, me ne accorgo molto con arktika.1 a prescindere dall'impostazione grafica.
Se ci faccio caso noto il fenomeno (ben più sporadico) anche con altri giochi.
Il sistema è pulito dato che ho formattato qualche giorno fa.
Qualcuno ha un problema simile ed ha risolto in qualche modo?
Ho una 980ti con gli ultimi driver, voi che versione utilizzate?
Grazie a tutti.
Prova a tornare indietro coi driver. Se leggi i post precedenti trovi info a riguardo.

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Old 14-11-2017, 08:35   #6703
nebuk
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Qualcuno lo usa con gli occhiali? (no lenti a contatto)


conoscete dei siti che fanno la stampa 3d di un supporto che permetta l'utilizzo degli occhiali?
Occhio a non graffiare le lenti del Rift
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Old 14-11-2017, 12:33   #6704
nicoo
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Io a volte lo uso con gli occhiali e non c'è nessun problema. È solo scomodo metterlo e toglierlo, ma poi durante l'utilizzo non riscontro disagio.

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Occhio a non graffiare le lenti del Rift

Grazie per il consiglio, ho provato a vedere se su amazon vendono delle pellicole protettive ma non le trovo...
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Old 14-11-2017, 13:08   #6705
nebuk
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Qualcuno del gruppo prese queste: https://vr-lens.eu ma non so poi come si è trovato

Io, se riesco a togliere i graffi dal mio, forse le prendo... mi fa troppa fatica mettermi le lenti se voglio giocare
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Old 14-11-2017, 13:14   #6706
ADB_ITA
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Io, se riesco a togliere i graffi dal mio, forse le prendo... mi fa troppa fatica mettermi le lenti se voglio giocare
Guarda questo video e vedi cosa ha messo al primo posto... :-)

https://youtu.be/1ywx2r_2LIc
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Old 14-11-2017, 13:26   #6707
nicoo
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Qualcuno del gruppo prese queste: https://vr-lens.eu ma non so poi come si è trovato

Io, se riesco a togliere i graffi dal mio, forse le prendo... mi fa troppa fatica mettermi le lenti se voglio giocare
Azz ti si sono rigate?

Ma Oculus non fornisce le lenti come ricambio se si rovianano?
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Old 14-11-2017, 13:32   #6708
nebuk
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Guarda questo video e vedi cosa ha messo al primo posto... :-)

https://youtu.be/1ywx2r_2LIc
Grazie del link!

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Azz ti si sono rigate?

Ma Oculus non fornisce le lenti come ricambio se si rovianano?
Si, dopo circa 5 giorni di uso con gli occhiali.. il fatto è che all'inizio lo smuovi molto per trovare la posizione giusta, probabilmente ho sfregato le lenti degli occhiali (in vetro) contro quelle del Rift.. adesso ho un alone al centro.

Ho contattato Oculus, non vendono parti di ricambio. Ho letto che qualcuno ha risolto strofinando un cottonfioc con vasellina/fdentifricio o polish.. stasera provo.
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Old 14-11-2017, 13:35   #6709
nicoo
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Grazie del link!



Si, dopo circa 5 giorni di uso con gli occhiali.. il fatto è che all'inizio lo smuovi molto per trovare la posizione giusta, probabilmente ho sfregato le lenti degli occhiali (in vetro) contro quelle del Rift.. adesso ho un alone al centro.

Ho contattato Oculus, non vendono parti di ricambio. Ho letto che qualcuno ha risolto strofinando un cottonfioc con vasellina/fdentifricio o polish.. stasera provo.
Io appena ho visto che con gli occhiali non era cosa li ho tolti direttamente..ma devo controllare bene..

Assurdo il fatto che non permettano di acquistare le lenti!

Aggiornaci
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Old 14-11-2017, 14:45   #6710
ADB_ITA
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Grazie del link!
Comunque questi sono i link:
Occhio che le lenti (degli occhiali ovviamente) per l'Oculus sono differenti da quelle per il Vive.

VR Lens Lab
https://vr-lens-lab.com/

3D Printer Frame per le lenti Vr Lens Lab
https://www.ebay.com/itm/Oculus-Rift...U_XLoUY24hULHQ

Review:

https://www.youtube.com/watch?v=rdsp...ature=youtu.be
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Old 14-11-2017, 20:04   #6711
Gabro_82
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Ieri ho usato talmente tanto il visore, che stamattina avevo ancora la nausea. Non scherzo!
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Old 14-11-2017, 21:12   #6712
.Diablo.
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Intendo una configurazione che ti permetta di giocare a 360 gradi e quindi di voltarti a piacimento.
La si ottiene con 2 sensori in diagomale o con 3 o più sensori.
I giochi di guida potrebbero darti nausea, io all'inizio pativo dirt rally ad esempio, project cars invece era ok con le vetture coperte ma qualche problema con i kart.
Certo che i simulatori di guida sarebbero meglio con il pimax...
Rieccomi D.A.r.k

Scusami ma cosa sarebbe il pimax?
Chiedo scusa a tutti per l'ignoranza riguardo all'argomento VR
Comunque da come mi dite, quando riuscirò a provarlo, mi terrò vicino un bel sacchetto pronto all'uso...
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Old 14-11-2017, 22:19   #6713
Gabro_82
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Rieccomi D.A.r.k

Scusami ma cosa sarebbe il pimax?
Chiedo scusa a tutti per l'ignoranza riguardo all'argomento VR
Comunque da come mi dite, quando riuscirò a provarlo, mi terrò vicino un bel sacchetto pronto all'uso...
Dipende dal gioco o esperienza, ci sono alcune che non danno fastidio, altre che invece non si deve esagerare, secondo me è questione di "allenamento".
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Old 15-11-2017, 08:38   #6714
mimi8384
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Originariamente inviato da mimi8384 Guarda i messaggi
Ragazzi una curiosità, ho notato che di tanto in tanto mi da l’errore sul collegamento dell’hdmi del RIFT .. ho controllato un po’ è fatto vari tentativi .. e sembra che che venga leggermente strattonato o teso il caso che si che collega nel RIFT dia problemi ... immagino sia il cavo...è capitato ad altri ?
Sul sito ho visto che solo il cavo costa 60€ ...
Il RIFT l’ho preso usato compreso di terzo sensore a 350€ che comunque mi era sembrato un buon prezzo ...
Vi aggiorno poichè potrebbe essere utile ad altri:
dopo vari test sono arrivato alla conclusione che il problema fosse hardware ( e nel caso specifico del RIFT ).
Ho aperto un ticket di assistenza e dopo varie prove che mi hanno chiesto di fare hanno aperto un RMA, mi hanno mandato UPS per il ritiro del pacco che auna volta giunto in sede ( 3 giorni ) hanno provveduto a sostituire con uno NUOVO e spedito con UPS (2 giorni ) e mi è arrivato dopo 3 giorni.
Totale 8 giorni lavorativi per il reso e sostituzione.
Il nuovo RIFT non ha alcun problema, quello che ho notato e questo mi sembra strano, che il nuovo RIFT si vede meglio, immagini più definite e contrastate.
mimi8384 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-11-2017, 08:56   #6715
nebuk
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Originariamente inviato da mimi8384 Guarda i messaggi
Vi aggiorno poichè potrebbe essere utile ad altri:
dopo vari test sono arrivato alla conclusione che il problema fosse hardware ( e nel caso specifico del RIFT ).
Ho aperto un ticket di assistenza e dopo varie prove che mi hanno chiesto di fare hanno aperto un RMA, mi hanno mandato UPS per il ritiro del pacco che auna volta giunto in sede ( 3 giorni ) hanno provveduto a sostituire con uno NUOVO e spedito con UPS (2 giorni ) e mi è arrivato dopo 3 giorni.
Totale 8 giorni lavorativi per il reso e sostituzione.
Il nuovo RIFT non ha alcun problema, quello che ho notato e questo mi sembra strano, che il nuovo RIFT si vede meglio, immagini più definite e contrastate.
Hai reso tutta la scatola o solo il visore? Loro invece cosa ti hanno mandato?
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Old 15-11-2017, 09:23   #6716
mimi8384
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Hai reso tutta la scatola o solo il visore? Loro invece cosa ti hanno mandato?
hanno chiesto TUTTO quanto presente nella confezione originale e hanno spedito L'OCULUS NUOVO .
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Old 15-11-2017, 11:35   #6717
lucaroma
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Perdonate la domanda, soprattutto se è già stato sviscerato il dubbio...
Come monitor ho un Dell 2k, attualmente settato, appunto, a 2k.
Inoltre ho un Ryzen 5 1600x e una Gtx 1070.
Nel momento in cui faccio partire il visore, dal momento che l'immagine si vede anche a monitor, non influisce assolutamente la risoluzione dello stesso, giusto ? Oppure conviene abbassare la risoluzione del monitor in Fhd per far lavorare "meno" il pc ?
Inoltre ho trovato sul forum un link per una guida sul supersampling, ma non sono sicuro che stia facendo bene, dal momento che ieri, provandolo a 1.5, non ho notato peggioramenti delle temperature...
Grazie a chiunque saprà rispondere.
Luca
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Old 15-11-2017, 11:36   #6718
Noir79
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Originariamente inviato da lucaroma Guarda i messaggi
Perdonate la domanda, soprattutto se è già stato sviscerato il dubbio...
Come monitor ho un Dell 2k, attualmente settato, appunto, a 2k.
Inoltre ho un Ryzen 5 1600x e una Gtx 1070.
Nel momento in cui faccio partire il visore, dal momento che l'immagine si vede anche a monitor, non influisce assolutamente la risoluzione dello stesso, giusto ? Oppure conviene abbassare la risoluzione del monitor in Fhd per far lavorare "meno" il pc ?
Inoltre ho trovato sul forum un link per una guida sul supersampling, ma non sono sicuro che stia facendo bene, dal momento che ieri, provandolo a 1.5, non ho notato peggioramenti delle temperature...
Grazie a chiunque saprà rispondere.
Luca
Dipende dal gioco. In Elite Dangerous, ad esempio, avere una finestra piú piccola riduce il carico di lavoro sul PC e contribuisce a rendere l'esperienza piú fluida.
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Old 15-11-2017, 12:06   #6719
lucaroma
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Dipende dal gioco. In Elite Dangerous, ad esempio, avere una finestra piú piccola riduce il carico di lavoro sul PC e contribuisce a rendere l'esperienza piú fluida.
Grazie per la risposta.
Quindi, ipoteticamente, se da una risoluzione (del monitor) di 2k scendo a fhd, in qualche modo influisce sul carico di lavoro e, quindi, anche su temperature e indirettamente sul visore ?
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Old 15-11-2017, 12:25   #6720
Noir79
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Originariamente inviato da lucaroma Guarda i messaggi
Grazie per la risposta.
Quindi, ipoteticamente, se da una risoluzione (del monitor) di 2k scendo a fhd, in qualche modo influisce sul carico di lavoro e, quindi, anche su temperature e indirettamente sul visore ?
No, non influenza direttamente il visore - la quantitá di lavoro richiesta per quello non cambia. Peró se liberi piú risorse in generale ce ne saranno di piú per il visore e l'immagine sará potenzialmente piú fluida, se prima non eri in grado di raggiungere i 90 FPS.
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