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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
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Old 18-10-2017, 07:39   #6581
D.A.r.k.
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https://www.vr-italia.org/pimax-8k-n...ossimi-giorni/
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Old 18-10-2017, 10:52   #6582
Alodesign
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E io che volevo vendere l'idea
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Mobo: Asus Prime X470 - CPU: Ryzen9 5900x - RAM: Corsair Vengeance 2x32gb 3600 - VGA: Asus TUF 4090
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Old 18-10-2017, 11:46   #6583
ADB_ITA
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In questo video si capisce la qualita' del Pimax, anche al massimo zoom della telecamera il visore non presenta retinatura, da provare.

https://youtu.be/xjkGcX-GeJ8
__________________
ADB_ITA PC - Specs: i7 [email protected] Ghz [Liquid Cooled by Ybris Black Sun Limited Edition], Ram 16GB - 2x8GB DDR4 [Corsair-Vengeance], Mobo MSI Gaming Pro Carbon [Z370], Zotac GTX 1080ti AMP Edition, Samsung M2 Evo 256GB, 2 x SSD Sandisk 960GB Ultra II, SSD Intel 330 120GB - 2 HDD mechanical, Case Cooler Master HAF-XB EVO, Tastiera Logitech G910S Orion, Mouse Logitech G502 Core Proteus, Monitor Asus PG348Q Ultrawide 34', Oculus Rift, Win 10 Pro [64 bit]!
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Old 18-10-2017, 11:50   #6584
Tommella
Senior Member
 
L'Avatar di Tommella
 
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 1041
Questi pimax mi stanno facendo salire la scimmia vera .
Dite che la versione 8k può andare bene con la configurazione in firma? La 980ti mi preoccupa anche per il fatto che c è scritto è necessaria una displayport 1.4 mentre la 980ti ha 1.2.
__________________
Case: Lian Li LANCOOL III ; Processore: intel i5 13500; Scheda Madre: ASUS Prime B760-PLUS ; Scheda Video: AMD Radeon™ RX 7800 XT ; Alimentatore: Corsair RM750I; Ram G.Skills RipV K2 16GB 3200MHz (8x2); SSD Samsung SSD 870 EVO, 1 TB. Btag:Tulkas#21757
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Old 18-10-2017, 11:51   #6585
Noir79
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L'Avatar di Noir79
 
Iscritto dal: Mar 2009
Città: Londonistan
Messaggi: 9753
Meh, quel video in realtá non prova moltissimo - quello che si vede é aliasing.

Avrebbero dovuto mostrare come si vedono le automobili/astronavi lontane, quella sarebbe stata una prova interessante.

Rimango un fan del Pimax (ne ho prenotato uno), ma questo é marketing.
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
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Old 18-10-2017, 21:50   #6586
D.A.r.k.
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In questo video si capisce la qualita' del Pimax, anche al massimo zoom della telecamera il visore non presenta retinatura, da provare.

https://youtu.be/xjkGcX-GeJ8
In realtà non zooma con la fotocamera sul display, facci caso, semplicemente avvicina il visore agli oggetti virtuali, sembra uno zoom ma non lo è, si vede anche il bordo dell'ottica/display.
Quello che proprio non mi è chiaro è come fa ad avere un fov di 200° se le lenti sono solo frontali.
Con un fov simile si dovrebbe vedere esattamente ciò che ti sta di fianco ma non c'è la lente lì.
Mi dà l'impressione che si veda a 200 gradi solo mentre si guarda davanti ma appena ruoti gli occhi di lato si guarda fuori dalla lente.
Mi sto perdendo qualcosa.
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Old 18-10-2017, 22:15   #6587
dariscad
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Messaggi: 523
bunasera a tutti.. ho comprato il rift.... pensavo meglio... la ridoluzione è la stessa che ho con il gear vr... identica nell'oculs home e app... con la differenza che il gear vr ha molte piu app (tipo samsung internet che è molto utile e che in oculus per pc non esiste)

cmq tornando al rift... esiste un modo per alzare la risoluzione? in project cars ho messo tutto al massimo e ultra ... zero lag ma grafica bassa

inoltre volevo sapere se ci sono dei tool per far girare (ad esmpio arma3) in VR (ho visto video in rete che la usano)

grazie
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Old 18-10-2017, 22:45   #6588
rigelpd
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Originariamente inviato da D.A.r.k. Guarda i messaggi
In realtà non zooma con la fotocamera sul display, facci caso, semplicemente avvicina il visore agli oggetti virtuali, sembra uno zoom ma non lo è, si vede anche il bordo dell'ottica/display.
Quello che proprio non mi è chiaro è come fa ad avere un fov di 200° se le lenti sono solo frontali.
Con un fov simile si dovrebbe vedere esattamente ciò che ti sta di fianco ma non c'è la lente lì.
Mi dà l'impressione che si veda a 200 gradi solo mentre si guarda davanti ma appena ruoti gli occhi di lato si guarda fuori dalla lente.
Mi sto perdendo qualcosa.
Il fatto è che il FOV dichiarato è la diagonale che ovviamente è maggiore dei lati verticale e orizzontale. Siccome il rapporto dello schermo per ogni occhio è 16/9 col teorema di Pitagora troviamo che il lato orizzontale è lungo 175° (quindi inferiore ai 180°) e il lato verticale è lungo 100°.

Nel caso del Vive/Rift lo schermo è quasi quadrato, in rapporto 1 a 1.111, il FOV diagonale è 110° e abbiamo un lato orizzontale di 81° e uno verticale di 73°
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Old 19-10-2017, 16:25   #6589
mimi8384
Bannato
 
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Ragazzi una curiosità, ho notato che di tanto in tanto mi da l’errore sul collegamento dell’hdmi del RIFT .. ho controllato un po’ è fatto vari tentativi .. e sembra che che venga leggermente strattonato o teso il caso che si che collega nel RIFT dia problemi ... immagino sia il cavo...è capitato ad altri ?
Sul sito ho visto che solo il cavo costa 60€ ...
Il RIFT l’ho preso usato compreso di terzo sensore a 350€ che comunque mi era sembrato un buon prezzo ...
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Old 19-10-2017, 19:46   #6590
D.A.r.k.
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Prova a staccare e riattaccare il connettore sul rift magari dando una pulita ai contatti.
Non intendo il lato hdmi ma proprio lato visore.
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Old 21-10-2017, 13:12   #6591
Ger@nio
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Ciao a tutti,
ho appena preso il cv1. Ho subito avuto dei problemi di riconoscimento dell'hdmi, poi risolto con l'installazione dei nuovi driver nvidia.
Adesso però il visore non si accende, rimane sempre il led bianco acceso. Anche entrando in un gioco che riconosce il rift, entro ma vedo solo dallo schermo del pc, il rift rimane spento.
Anche durante la configurazione quando dice di finire la configurazione con l'oculus indossato non vedo nulla e quindi non riesco ad andare avanti.
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Old 22-10-2017, 10:16   #6592
D.A.r.k.
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Ciao, stai per caso usando qualche prolunga o adattatore hdmi?
Domanda forse stupida ma il rift è collegato direttamente alla scheda grafica dedicata vero?
Di che scheda si tratta?
Situazione molto strana.
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Old 22-10-2017, 10:30   #6593
kiwivda
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Ragazzi se non l'avete preso provate Artika.1 è spettacolare!
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CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop
AUDIO:Schiit Lyr3+Mesh DAC, Chord Mojo2 MONITOR:
OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit
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Old 22-10-2017, 11:45   #6594
D.A.r.k.
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Ragazzi se non l'avete preso provate Artika.1 è spettacolare!
L'hai finito? Quanto dura?
Io lo inizierò in settimana.
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Old 22-10-2017, 13:08   #6595
kiwivda
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L'hai finito? Quanto dura?
Io lo inizierò in settimana.
Appena cominciato, finito il primo livello in circa un'ora, ma badate che io sono molto lento nei giochi perchè guardo tutto. Oh ma com'è che avete sta fissa di quanto durano... ecchissenefrega, basta che sia figo no?
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Old 22-10-2017, 15:48   #6596
D.A.r.k.
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Beh da 27 euro non mi aspetto gran longevità. L'avevo preordinato ma non l'ho ancora giocato.
Era una domanda per capire se è un gioco vero o una ''demo'' perchè ok il divertimento ma un gioco divertente come robo recall che dura meno di 3 ore non lo comprerei a prescindere se non ad un prezzo ridicolo.
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Old 23-10-2017, 08:58   #6597
ilbarabba
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Beh da 27 euro non mi aspetto gran longevità. L'avevo preordinato ma non l'ho ancora giocato.
Era una domanda per capire se è un gioco vero o una ''demo'' perchè ok il divertimento ma un gioco divertente come robo recall che dura meno di 3 ore non lo comprerei a prescindere se non ad un prezzo ridicolo.
Sono a 4 ore, il problema non è la longevità ma la facilità.
Sono morto 3 volte alla 4 missione ma solo perché non avevo voglia di muovermi.
Per il resto morire è praticamente impossibile.
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Old 23-10-2017, 19:30   #6598
D.A.r.k.
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Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 309
Finito alien isolation, bellissimo, superlativo ma lo sconsiglio a tutti i nuovi della vr e a chi soffre tanto di motion sickness.
È una mod per cui qualche magagna se la porta dietro.
In tutte quelle sessioni ove la nave trema ed è instabile da veramente il mal di mare.
In tutto sono due i punti critici, uno dura poco ma l'altro è proprio l'ultima parte.
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Old 23-10-2017, 20:10   #6599
ToXo
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Finito alien isolation, bellissimo, superlativo ma lo sconsiglio a tutti i nuovi della vr e a chi soffre tanto di motion sickness.
È una mod per cui qualche magagna se la porta dietro.
In tutte quelle sessioni ove la nave trema ed è instabile da veramente il mal di mare.
In tutto sono due i punti critici, uno dura poco ma l'altro è proprio l'ultima parte.
Io l'ho provato e stavo per vomitare dopo metri , ma voglio riprenderlo più avanti perché sono sicuro che merita. Una domanda, fallout 4 e skyrim vr usciranno anche per oculus?

Inviato dal mio MI 5 utilizzando Tapatalk
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Mob:MSI tomahawk b650 wifiCpu:AMD Ryzen 7800x3d
Vga:RTX4080Ram: 64GB RAM DDR5
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Old 23-10-2017, 20:15   #6600
D.A.r.k.
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Messaggi: 309
Sicuramente con qualche programmino esterno si.
Una specie di revive ma per oculus.
Se fanno la porcata di renderlo giocabile solo sul vive qualche modder provvederà come è avvenuto per google earth.
Il problema è che se è concepito per essere giocato a 360 gradi o roomscale bisogna adeguarsi.
Consiglio a tutti il terzo sensore
Tornando ad alien, ti conviene aspettare le mod future.
D.A.r.k. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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