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Old 27-09-2017, 15:28   #341
hotak
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Il guadagno non lo alzo perchè va bene così, aumentandolo diventa ingestibile tutto il resto, al max gestisco il volume con i 2 tasti mappabili
Fai come vuoi, per carità, ma tenere il gain sotto i 100 è oggettivamente sbagliato (come tenere il FFB sotto i 100 dal pannello di controllo volante), ogni volta ci si fa mille pippe su simulazione qua e simulazione la, però quando si tratta di avere il FFB più realistico possibile non piace mai a nessuno..

In teoria raddoppiando il gain e dimezzando il volume hai lo stesso identico segnale ma con meno distorsioni, poi magari a te piace il segnale tagliato, ma oggettivamente il FFB perde di qualità e dettaglio.

Mi dispiace dover usare questo tono saccente, ma purtroppo questa è una cosa dove non c'è da discutere, è giusto come dico io

EDIT: per ulteriore conferma di quello che dico, questo è il suggerimento di jack spade stesso:
"Gain - always at 100, use Volume to adjust the global FFB level to taste"
http://forum.projectcarsgame.com/sho...stom-FFB-Files
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Case: HAF932, MoBo: AsRock Taichi X370, CPU: Ryzen 3900X, RAM: 128GB 2800mhz CL18, Audio: Asus Strix Soar, PSU: Corsair RMx 750w, GPU: AMD 5700XT, Custom Loop: Ybris Black Sun, Sanso PDH054, BlackIce GT Stealth 360, Termochill PA 120.3, VR: Oculus Rift, Casse: Logitech Z-5500, Volante: Simucube2 Sport + Clubsports V3 pedals

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Old 27-09-2017, 16:01   #342
Misterxxx1
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Fai come vuoi, per carità, ma tenere il gain sotto i 100 è oggettivamente sbagliato (come tenere il FFB sotto i 100 dal pannello di controllo volante), ogni volta ci si fa mille pippe su simulazione qua e simulazione la, però quando si tratta di avere il FFB più realistico possibile non piace mai a nessuno..

In teoria raddoppiando il gain e dimezzando il volume hai lo stesso identico segnale ma con meno distorsioni, poi magari a te piace il segnale tagliato, ma oggettivamente il FFB perde di qualità e dettaglio.

Mi dispiace dover usare questo tono saccente, ma purtroppo questa è una cosa dove non c'è da discutere, è giusto come dico io

EDIT: per ulteriore conferma di quello che dico, questo è il suggerimento di jack spade stesso:
"Gain - always at 100, use Volume to adjust the global FFB level to taste"
http://forum.projectcarsgame.com/sho...stom-FFB-Files

a 100 è ingestibile che ci posso fare, provato di tutto anche partendo da tutti gli altri parametri a 0 alzandoli pian piano. NOn va bene
non è che voglio per forza fare di testa mia eh, troppo pesante/leggero o non sento nulla una via di mezzo con il guadagno a 100 non riesco a trovarlo!

Ora per esempio tavo utilizzando il volume 70 per la formula c, entrato online con la gt3 e non va bene, dovuto abbassarlo a 50

Boh rirprovo
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Old 27-09-2017, 16:03   #343
Alastre
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Fai come vuoi, per carità, ma tenere il gain sotto i 100 è oggettivamente sbagliato (come tenere il FFB sotto i 100 dal pannello di controllo volante), ogni volta ci si fa mille pippe su simulazione qua e simulazione la, però quando si tratta di avere il FFB più realistico possibile non piace mai a nessuno..

In teoria raddoppiando il gain e dimezzando il volume hai lo stesso identico segnale ma con meno distorsioni, poi magari a te piace il segnale tagliato, ma oggettivamente il FFB perde di qualità e dettaglio.

Mi dispiace dover usare questo tono saccente, ma purtroppo questa è una cosa dove non c'è da discutere, è giusto come dico io

EDIT: per ulteriore conferma di quello che dico, questo è il suggerimento di jack spade stesso:
"Gain - always at 100, use Volume to adjust the global FFB level to taste"
http://forum.projectcarsgame.com/sho...stom-FFB-Files
Vedo che ti intendi di settaggi...o quantomeno è quello che sembra! Scolta io ho un Thrustmaster TMX lo uso con AC e Formula 1 2017 (su PC) e PC1 (su One)..quantomeno per AC mi sapresti consigliare dei buoni settaggi di FFB? Io alcune voci non le capisco proprio...se devo configurare qualcosa di particolare sia nel menu periferica da Windows e poi nel gioco...attendo con ansia...grazie!
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Old 27-09-2017, 16:22   #344
hotak
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Vedo che ti intendi di settaggi...o quantomeno è quello che sembra! Scolta io ho un Thrustmaster TMX lo uso con AC e Formula 1 2017 (su PC) e PC1 (su One)..quantomeno per AC mi sapresti consigliare dei buoni settaggi di FFB? Io alcune voci non le capisco proprio...se devo configurare qualcosa di particolare sia nel menu periferica da Windows e poi nel gioco...attendo con ansia...grazie!
Purtroppo quello che so si limita a pCars e alle basi di come funziona l'interazione gioco-volante e i limiti hardware da superare, i settaggi sono completamente diversi da gioco a gioco...
Generalmente quello che faccio è eliminare tutti gli "effetti aggiuntivi" tipo SoP o effetto sottosterzo, poi attivo il widget per vedere il grafico del FFB mentre gioco e vedo quanto spesso "clippa", ovvero il segnale della forza supera l'output massimo consentito dal volante, se succede troppo spesso diminuisco la forza.
Poi non ricordo su AC che settings hai, ma in generale le forze che agiscono sul FFB sono 3: Fx (forza longitudinale), Fy (forza laterale), Mz (momento angolare della ruota rispetto alla verticale), poi c'è anche Fz (forza verticale) ma di solito ha influenza trascurabile.
Per la guida le più "utili" sono Fx responsabile della percezione di sotto/sovrasterzo in accelerazione e frenata ed Mz per l'aderenza in curva, Fy e Fz principalmente servono per cordoli, buche e "road feel".

Non so quanto questo ti può essere utile ma molto altro non ti so dire
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Old 27-09-2017, 16:55   #345
MATTEW1
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ho provato una garetta sotto la pioggia senza setup ne nulla mamma che . Notavo diciamo un pò troppo effetto derapata ma forse sarà perchè è tutto default.
penso che mi divertirò parecchio con la carriera appena ci prenderò la mano.
Buon gioco veramente penso che abbian fatto un bel lavoro anche se a livello di sensazioni dell'auto (infatti giocherò online solo con quello) ac per me rimane il top.
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Old 27-09-2017, 16:59   #346
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ho provato una garetta sotto la pioggia senza setup ne nulla mamma che . Notavo diciamo un pò troppo effetto derapata ma forse sarà perchè è tutto default.
penso che mi divertirò parecchio con la carriera appena ci prenderò la mano.
Buon gioco veramente penso che abbian fatto un bel lavoro anche se a livello di sensazioni dell'auto (infatti giocherò online solo con quello) ac per me rimane il top.
su pc è severamente vietato fare la carriera


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Old 27-09-2017, 17:00   #347
Misterxxx1
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Provato gain 100 volume 50
al max posso salire 70 con il gain, oltre inizia a trottlare in rettilineo, stratoni violenti in frenata, cordoli, cambi direzione!
Posso compensare abbassando il volume, ma devo scendere a livelli di 10 in pratica si annullano tutte le forze

a 100 il mio volante non si può tenere

e cmq anche su AC, rf2, automobilista e via dicendo tengo 65 come forza ffb principale, e 100 pannello logitech
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Old 27-09-2017, 17:06   #348
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su pc è severamente vietato fare la carriera


Io mi sto divertendo, carriera e online, ma ci sono tante cose da sistemare
pure preso un trofeo

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Old 27-09-2017, 17:53   #349
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a 100 è ingestibile che ci posso fare, provato di tutto anche partendo da tutti gli altri parametri a 0 alzandoli pian piano. NOn va bene
non è che voglio per forza fare di testa mia eh, troppo pesante/leggero o non sento nulla una via di mezzo con il guadagno a 100 non riesco a trovarlo!

Ora per esempio tavo utilizzando il volume 70 per la formula c, entrato online con la gt3 e non va bene, dovuto abbassarlo a 50

Boh rirprovo
A questo punto ho il dubbio di qualche bug con i logitech, visti anche i problemi chr molti hanno col g29/920, visto che gain 70/volume 50 dovrebbe essere lo stesso di gain 100/volume 35 a livello di strattoni o altro..
Hai provato ad usare il profilo "informative" con gain a 100 e volume a 50? Che quello dovrebbe "autoregolarsi" man mano che ci guidi, se da strattoni anche con quello io riporterei il problema sul forum ufficiale..

Ah comunque fx non non andrebbe mai messo a 0 o a 100 che quello serve solo a decidere come mixare le forze tra lpro
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Old 27-09-2017, 18:39   #350
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A questo punto ho il dubbio di qualche bug con i logitech, visti anche i problemi chr molti hanno col g29/920, visto che gain 70/volume 50 dovrebbe essere lo stesso di gain 100/volume 35 a livello di strattoni o altro..
Hai provato ad usare il profilo "informative" con gain a 100 e volume a 50? Che quello dovrebbe "autoregolarsi" man mano che ci guidi, se da strattoni anche con quello io riporterei il problema sul forum ufficiale..

Ah comunque fx non non andrebbe mai messo a 0 o a 100 che quello serve solo a decidere come mixare le forze tra lpro
Si disastro, appena levo le mani inizia ad ondulare sempre piu forte destra/sinistra, strattoni e tutto il resto, ingiocabile
https://youtu.be/mDWqy5JXNIw

per questo suggerivo impostazioni con guadagno 65, bel bugggg
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Old 27-09-2017, 19:10   #351
MetalSnake
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So che magari è questione di abitudine , ma io sinceramente non ho mai digerito il DFGT. Ho sempre avuto parecchi problemi a configurarlo decentemente. Con il mio T150 ho impostato il guadagno a 100 e va una bellezza. Ho messo su i J.Spade su profilo standard high, ho solo reimpostato giusto alcuni parametri su tono ed effetti, ovviamente adattato al mio modo di guida, visto che non mi piace guidare in modo "nervoso" e preferisco sentire bene le asperità della pista
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Varie trattative concluse
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Old 27-09-2017, 19:44   #352
Pkdrone
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Questo project cars usandolo un po mi sta prendendo sempre di piú, il ffb alla fine l'ho rimesso su "informativo" e secondo me tra i tre è quello che trasmette un feeling migliore.
Una nota a favore ho notato che il sonoro in cuffia è molto buono.
Insomma per essere alla versione appena uscita si parte bene secondo me e c'è solo da migliorare andando avanti.
Mi son appena fatto una gara con la nissan r89c su monza con visuale casco e cuffie sembrava di essere li
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Old 27-09-2017, 19:52   #353
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So che magari è questione di abitudine , ma io sinceramente non ho mai digerito il DFGT. Ho sempre avuto parecchi problemi a configurarlo decentemente. Con il mio T150 ho impostato il guadagno a 100 e va una bellezza. Ho messo su i J.Spade su profilo standard high, ho solo reimpostato giusto alcuni parametri su tono ed effetti, ovviamente adattato al mio modo di guida, visto che non mi piace guidare in modo "nervoso" e preferisco sentire bene le asperità della pista
Mai avuto problemi prima di adesso

Addirittura notavo che il pannello Logitech è come se non esistesse, impostare la forza 0 o 150 non cambia nulla!
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Old 27-09-2017, 19:53   #354
Misterxxx1
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Questo project cars usandolo un po mi sta prendendo sempre di piú, il ffb alla fine l'ho rimesso su "informativo" e secondo me tra i tre è quello che trasmette un feeling migliore.
Una nota a favore ho notato che il sonoro in cuffia è molto buono.
Insomma per essere alla versione appena uscita si parte bene secondo me e c'è solo da migliorare andando avanti.
Mi son appena fatto una gara con la nissan r89c su monza con visuale casco e cuffie sembrava di essere li
IL sonoro con le cuffie è davvero incredibile!
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Old 27-09-2017, 20:26   #355
Pkdrone
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IL sonoro con le cuffie è davvero incredibile!
Si sente proprio tutto
Quello che ti frega di questo gioco è se uno arriva dal primo project cars al primo momento dice boh...ma solo dopo alcune ore di gioco il passo avanti diventa lampante sotto tanti aspetti.
Edit: la lotus 49 quando le gomme entrano in temperatura è una goduria pazzesca da guidare

Ultima modifica di Pkdrone : 27-09-2017 alle 20:52.
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Old 27-09-2017, 21:54   #356
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ciao ho continui crash con il gioco, sistema in sign anche no OC, praticamente è dura fare 10 giri di fila, driver AMD 17.5.1

capitato a nessun altro?
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Old 27-09-2017, 22:15   #357
smoicol
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ciao ho continui crash con il gioco, sistema in sign anche no OC, praticamente è dura fare 10 giri di fila, driver AMD 17.5.1

capitato a nessun altro?
A me è capitato solo una volta in multi, ma in molti lamentano crash del gioco, specie in multi
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Old 27-09-2017, 22:48   #358
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ciao ho continui crash con il gioco, sistema in sign anche no OC, praticamente è dura fare 10 giri di fila, driver AMD 17.5.1

capitato a nessun altro?
Mai avuto problemi con nessun gioco,questo Project Cars 2 mi si é piantato due volte in poche ore.
Crash molto strani,uno mentre guardavo un replay,i tasti a schermo non funzionavano piú, impedendomi anche di uscire dal replay,ho dovuto chiudere il gioco da Gestione Attività.
Il secondo durante il caricamento di una partita online,il simbolo di caricamento girava,ma non ha mai caricato la partita...

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Old 27-09-2017, 22:48   #359
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capitato a nessun altro?
1 sola volta in multi, tornato al desktop e inviato il report che sia apre in automatico

Maroooo che macchina mi è capitata online, una bestia!
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Mai avuto problemi con nessun gioco,questo Project Cars 2 mi si é piantato due volte in poche ore.
Crash molto strani,uno mentre guardavo un replay,i tasti a schermo non funzionavano piú, impedendomi anche di uscire dal replay,ho dovuto chiudere il gioco da Gestione Attività.
Il secondo durante il caricamento di una partita online,il simbolo di caricamento girava,ma non ha mai caricato la partita...

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Capitato anche a me on line più di una volta. In generale comunque riuscire a fare una gara è quasi impossibile. Prima di riuscire a farne una stasera sono dovuto entrare in 8 stanze riverse e riavviare due volte il gioco. Sconcertante.
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