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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
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Old 22-09-2017, 17:17   #141
Misterxxx1
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Alla fine , un pò tutti i giochi di guida, più o meno, hanno il loro punto debole nell'IA, ma a conti fatti, se si gioca online ( o per chi gioca SOLO online) è un difetto marginale, che potrebbe anche essere risolto con una patch magari.
Magari con la patch di oggi 10GB!
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Old 22-09-2017, 17:37   #142
ilbarabba
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Anche io con il T300 non ho buone sensazioni, devo ancora provarlo bene, la prima impressione è però molto negativa ...
Secondo me Forza non migliorerà il supporto al volante, mettiti l'anima in pace.
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Old 22-09-2017, 18:12   #143
MetalSnake
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Io lo sto scaricando ancora, sono al 30 %
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Old 22-09-2017, 18:24   #144
Misterxxx1
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Io lo sto scaricando ancora, sono al 30 %
Io manco iniziato, devo ancora prendere la key
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Old 22-09-2017, 18:49   #145
Psycho77
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Qualche screen al volo.

http://abload.de/img/pcars2avx_2017_09_22_79uww.png

http://abload.de/img/pcars2avx_2017_09_22_s3ula.png

http://abload.de/img/pcars2avx_2017_09_22_5ouy1.png

http://abload.de/img/pcars2avx_2017_09_22_6suww.png

http://abload.de/img/pcars2avx_2017_09_22_3lu1m.png

Graficamente è maestoso,peccato per qualche pista graficamente sottotono.
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Old 22-09-2017, 18:56   #146
MetalSnake
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Di certo , la grafica , è l'ultima cosa di cui lamentarsi di sto gioco

Quale circuito ti ha convinto meno graficamente??
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Old 22-09-2017, 19:11   #147
Psycho77
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Di certo , la grafica , è l'ultima cosa di cui lamentarsi di sto gioco

Quale circuito ti ha convinto meno graficamente??
Un paio e non mi ricordo come si chiamano i tracciati,non sono un pilota professionista.(i giudici di gara si fanno il segno della croce quando mi vedono in pista......)
Una era in mezzo al deserto ed era praticamente una cacata,l'altra sto cercando di dimenticarla per quanto era brutta.

Ultima modifica di Psycho77 : 22-09-2017 alle 19:13.
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Old 22-09-2017, 19:27   #148
fake05
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Un paio e non mi ricordo come si chiamano i tracciati,non sono un pilota professionista.(i giudici di gara si fanno il segno della croce quando mi vedono in pista......)
Una era in mezzo al deserto ed era praticamente una cacata,l'altra sto cercando di dimenticarla per quanto era brutta.
Quanto cambia rispetto a pcars sul piano grafico? A vedere le foto sembra praticamente identico ma magari sbaglio
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Old 22-09-2017, 19:33   #149
Psycho77
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Quanto cambia rispetto a pcars sul piano grafico? A vedere le foto sembra praticamente identico ma magari sbaglio
I miglioramenti ci sono,ma non sono così eclatanti.
Le texture dell'asfalto me le ricordavo meglio nel primo,così ad occhio....
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Old 22-09-2017, 19:33   #150
mirkonorroz
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Si puo' togliere il DOF?
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Old 22-09-2017, 19:39   #151
Psycho77
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Si puo' togliere il DOF?
Si si può togliere,io l'ho messo a medio.
Ad alto è pure buggato creando artefatti nelle immagini.
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Old 22-09-2017, 19:42   #152
mirkonorroz
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Si si può togliere,io l'ho messo a medio.
Ad alto è pure buggato creando artefatti nelle immagini.
Grazie mille!
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Old 22-09-2017, 19:52   #153
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Magari con la patch di oggi 10GB!
oh mio Dio, non finirò mai di scaricarlo !!!
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Old 22-09-2017, 20:17   #154
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Un paio e non mi ricordo come si chiamano i tracciati,non sono un pilota professionista.(i giudici di gara si fanno il segno della croce quando mi vedono in pista......)
Una era in mezzo al deserto ed era praticamente una cacata,l'altra sto cercando di dimenticarla per quanto era brutta.
Sarà sicuramente il Mojave , circuito ricavato nel deserto. In effetti fa un pò pena perchè è praticamente spoglio
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Old 22-09-2017, 20:22   #155
fake05
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Sarà sicuramente il Mojave , circuito ricavato nel deserto. In effetti fa un pò pena perchè è praticamente spoglio
La piattezza dei circuiti e' sempre stato un grande problema anche in pcars. Gia' non brillano quelli di Monaco, figuriamoci quelli piu' spogli. Le auto invece sono eccelse come sempre, sperando che stavolta le textures dei vinili siano piu' convincenti del precedente, specie quelli delle livree degli avversari.
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Old 22-09-2017, 20:30   #156
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Le auto invece sono eccelse come sempre, sperando che stavolta le textures dei vinili siano piu' convincenti del precedente, specie quelli delle livree degli avversari.
Sperando che abbiano inserito l'opzione per installare più livree personalizzate. Nel primo era possibile inserire 1 sola livrea custom
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Old 22-09-2017, 20:33   #157
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Project CARS 2 - F1 2016 skins

https://youtu.be/bDVIKLpBnQ8

su RD
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Old 22-09-2017, 20:52   #158
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Vorrei capire come diavolo si fa a entrare in una lobby. Ho provato con 5 e rimane sempre su “accesso a una sessione multi giocatore” fino a quando non mi dice che sono stato disconnnesso. Che nervoso.
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Old 22-09-2017, 22:13   #159
fufino
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Vorrei capire come diavolo si fa a entrare in una lobby. Ho provato con 5 e rimane sempre su “accesso a una sessione multi giocatore” fino a quando non mi dice che sono stato disconnnesso. Che nervoso.
ci sono problemi con il multi
http://forum.projectcarsgame.com/sho...n-online-games!
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Battlefield Lord_Grullo
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Old 22-09-2017, 22:28   #160
Ale10
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Città: Alba
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Sono riuscito a provarlo per un'oretta facendo qualche giro a Laguna Seca con Honda Civic e Ferrari LaFerrari con ottime sensazioni. Come volante ho un T150 e la prima cosa che ho notato è stato un FFB nettamente migliore di quello di P Cars 1. Poi ho fatto una gara velocissima a Spa (1 giro) con la Lamborghini GT3 con AI a 70 ma ho fatto fatica a stare dietro ai primi .

Di positivo quest'anno c'è che si può impostare anche il livello di aggressività dell'AI, magari con un po' di pratica si riesce a trovare un valore tale da rendere il computer un valido avversario.

A livello di grafica non ho notato miglioramenti rispetto a P Cars 1 ma devo dire che non sono stato tanto nei menu. Però c'è da dire che P Cars 1 lo gioco con tutto al max (tranne AA su medio mi pare) in 4K sull'OLED 55 pollici con molte situazioni sotto i 60 fps. Invece in questa breve prova ho notato un'azione sempre fluida (non so di preciso gli fps perché avevo MSI chiuso per sbaglio), sicuramente anche merito dell'autoconfigurazione che non ha messo tutto al massimo. Per cui la prova da fare è mettere tutto a palla e vedere il confronto grafico. Ora sto scaricando i nuovi driver nVidia usciti ieri e ottimizzati per P Cars 2.

Lo so che un'ora di gioco è nulla, ma ho avuto ottime sensazioni.

Quote:
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Vorrei capire come diavolo si fa a entrare in una lobby. Ho provato con 5 e rimane sempre su “accesso a una sessione multi giocatore” fino a quando non mi dice che sono stato disconnnesso. Che nervoso.
Idem. Anche io ho provato 5-6 volte ma nulla. Ho anche provato a creare un evento veloce con 4 giocatori: entravano, stavano un po' lì e poi abbandonavano, con io che ero sempre col voto per iniziare. Boh.

EDIT: sono a conoscenza del problema e hanno postato questo fix temporaneo.

Quote:
Hi all. Thanks for your patience on this. We have an imperfect temporary fix that'll get people playing again. I won't bore you with the details of the problem (and in no way is that management speak for 'I don't understand the problems well enough to explain them to you'), but basically we're bumping into a limitation when there are more than 50 lobbies that include Dedicated Servers.

Our fix – which is a quickie, designed to get things moving – removes Dedicated Servers from the 'ALL' lobby filter, which is the default filter. With DS removed, you'll be able to enter lobbies as normal. You can switch to filter Dedicated Servers, and enter them correctly, too.

HOWEVER. If you switch from filtering Dedicated Servers to filtering 'ALL' (which will only be P2P under the fix) or 'P2P', you'll have to restart the game. Each time you switch away from P2P/ALL to DS, and then back again, you'll need to restart. It's not elegant, but it'll get the vast majority of people up and running quickly. Proper fix incoming next week.

We're building at the moment. We'll need to test, to make sure that everything work's as it should, and then we'll push out to Steam. We should have it all done – touch wood, fingers crossed – inside the next hour or so. Which is still Launch Day, right? At least, it is where I'm sitting.

Thanks for your patience and support, you lovely people!

Ultima modifica di Ale10 : 22-09-2017 alle 22:34.
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