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Old 08-08-2017, 13:34   #113821
ThePonz
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So, a one-dollar game made by a Russian company called RedSquare: a "company" has been proven to be a sock puppet to avoid Steam rating lookups. And it is going to get a 50-dollar DLC, you claim.
Wouldn't it be just easier to call the next company Money Laundry Ltd. if you are not even attempting to hide that fact any more? On the other hand, at least I think I can be grateful for confirming that Berdyev is indeed working for the mob.
I have to admit though, dropping a few hundred keys of that DLC to the general public is a good idea to hide its true nature for a while. And as we can see, this site has an endless supply of stooges who can be used as unwilling straw men.
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In attesa di: * Titan Quest 2 * Half-Life 3
Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate
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Old 08-08-2017, 13:44   #113822
T_zi
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Il problema é che non si parla nemmeno di giochi, ma di operazioni che servono a cavalcare l'onda del momento. Tipo i vari simulatori di qualsiasi cavolata, il fidget coso... di videogioco non hanno niente. Io sono sempre dell'idea che ognuno può buttare in soldi come vuole, anche su queste scemate, ma da utilizzatore di steam, navigare tra le nuove uscite é diventato più un fastidio che altro, vista la quantitá di vaccate che viene pubblicata giornalmente, togliendo magari visibilitá a progetti che dietro hanno gente seria che tiene al proprio gioco. Boh, finché steam sará in posizione dominante difficilmente inizeranno a dimostrare un po' di decenza, da parte mia posso solo comprare su altri lidi, anche se poi finisco sempre per associare i giochi a steam, perchè effetivamente un'alternativa migliore, per ora, non esiste.
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Loop Hero; Diablo 3 (expert, barbs);
Next in Queue: Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy; Prey (2017); Tactics Ogre: Reborn;
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Old 08-08-2017, 14:15   #113823
The_Silver
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Il problema é che non si parla nemmeno di giochi, ma di operazioni che servono a cavalcare l'onda del momento. Tipo i vari simulatori di qualsiasi cavolata, il fidget coso... di videogioco non hanno niente. Io sono sempre dell'idea che ognuno può buttare in soldi come vuole, anche su queste scemate, ma da utilizzatore di steam, navigare tra le nuove uscite é diventato più un fastidio che altro, vista la quantitá di vaccate che viene pubblicata giornalmente, togliendo magari visibilitá a progetti che dietro hanno gente seria che tiene al proprio gioco. Boh, finché steam sará in posizione dominante difficilmente inizeranno a dimostrare un po' di decenza, da parte mia posso solo comprare su altri lidi, anche se poi finisco sempre per associare i giochi a steam, perchè effetivamente un'alternativa migliore, per ora, non esiste.
Quoto ogni parola.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.
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Old 08-08-2017, 14:31   #113824
doctor who ?
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Si, ma bisogna essere proprio ingenui per non capire che c'è un riciclaggio mostruoso tra steam, siti grigi e siti che permettono di vendere item, ecc...

Passano senza problemi perché tanto "sono giocattoli"
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Old 08-08-2017, 14:34   #113825
djmatrix619
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Come non detto XD

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Tranquillo, li fará comunque.

E anche se fará solo 300 dollari di guadagno (e suppongo li abbia giá fatti), buttali via, per un gioco che si e no avrá richiesto un giorno di lavoro.

Think about it.

La colpa, ripeto, non é di Steam, e non dei devs (anzi!), ma di chi compra.

Posso essere l'unico qui nel thread che non da la colpa a Steam Direct, mi va bene, ma resto fermo della mia idea.
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Old 08-08-2017, 14:45   #113826
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Tranquillo, li fará comunque.

E anche se fará solo 300 dollari di guadagno (e suppongo li abbia giá fatti), buttali via, per un gioco che si e no avrá richiesto un giorno di lavoro.

Think about it.

La colpa, ripeto, non é di Steam, e non dei devs (anzi!), ma di chi compra.

Posso essere l'unico qui nel thread che non da la colpa a Steam Direct, mi va bene, ma resto fermo della mia idea.
Quoto ma io do anche la colpa a steam, ok fatturi i milioni senza fare nulla, ok sei pigra come la merda, ormai si è capito, ma permettere 5000 achievement per gioco è proprio un "so che la gente li compra, so che saranno merda pura, ma me ne sbatto il più possibile"
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Old 08-08-2017, 14:48   #113827
djmatrix619
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Quoto ma io do anche la colpa a steam, ok fatturi i milioni senza fare nulla, ok sei pigra come la merda, ormai si è capito, ma permettere 5000 achievement per gioco è proprio un "so che la gente li compra, so che saranno merda pura, ma me ne sbatto il più possibile"
Per gli achievement é un altra questione, in quello concordo.

Ma giochi come il fidget coso simulator, non c'é motivo per cui non debbano passare. Steam non puó dire "questo gioco é nammerda" e rifiutartelo. Provate a mettervi dall'altra parte e proporre come risolvereste la questione, prima di dire "Steam é lo schifo perché permette a giochi come questi di essere presenti nello store."....facile sparlare.
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Old 08-08-2017, 15:08   #113828
Altair[ITA]
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Non è il primo caso di gioco "venduto" su steam per pulire i soldi.
https://steamcommunity.com/app/41549...B%20App%20Page


e io che ancora mi meraviglio dei 100 centri scommessi per km quadrato qui da me.
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Old 08-08-2017, 15:42   #113829
fraussantin
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Originariamente inviato da Altair[ITA] Guarda i messaggi
Non è il primo caso di gioco "venduto" su steam per pulire i soldi.
https://steamcommunity.com/app/41549...B%20App%20Page


e io che ancora mi meraviglio dei 100 centri scommessi per km quadrato qui da me.
Si ma cosa pulisci con quel gioco a 1 dollaro...

Avrebbe senso metterci una porcheria ma almeno a 29 dollari , e poi far partire i bot con gli acquisti.

Che poi son acquisti con carta.. Boh..




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Old 08-08-2017, 15:56   #113830
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Per gli achievement é un altra questione, in quello concordo.

Ma giochi come il fidget coso simulator, non c'é motivo per cui non debbano passare. Steam non puó dire "questo gioco é nammerda" e rifiutartelo. Provate a mettervi dall'altra parte e proporre come risolvereste la questione, prima di dire "Steam é lo schifo perché permette a giochi come questi di essere presenti nello store."....facile sparlare.
Ok, su quello se ne può parlare a lungo ed automatizzare un filtro è difficile se non impossibile, farlo fare a persone in carne ed ossa non è manco facile.

Però permettere 5000 achievement, c'è poco da girarci intorno, è come dire esplicitamente: voglio sfruttare sta merda per fare soldi, anche se (relativamente) pochi.

Non c'è ragione per permettere 5k di achievements, manco in giochi meravigliosi come the wiccho 3 ci potrebbero buttare 5k di achievements, è chiaro che ci stanno mangiando sopra con piena consapevolezza, assodato questo, non viene manco da domandarsi "come potrebbero assicurarsi che i giochi pubblicati su steam siano di qualità ?" se permettono i 5k, è chiaro che questa domanda manco gli passa per l'anticamera del cervello.

Ovviamente quando qualche giornale tirerà fuori la questione e comparirà la gente con i forconi, solo allora Gaben se ne uscirà con:

"ommmiodddio, non ci saremmo mai potuti immaginare che la possibilità di aggiungere 5k di achievements sarebbe stata abusata, croce sul cuore !!! Eravamo totalmente in buona fede, giuro sulle mie maserati.
Per rendere steam un posto migliore™, introdurremo un sistema che andrà a semplificare la gestione™ degli achievements e delle steam cards... un nuovo ed originale paywall™."
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Old 08-08-2017, 16:15   #113831
alexbilly
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dai, confermami che "fumi" quella roba elettronica.
magari tutta col sapore di vaniglia vanigliosa a fragola
vabbè almeno io ci ho guadagnato in salute... sotto la stazione adesso è tutto un vaniglia e fragola... poi sarà tossica lo stesso o peggio, ma almeno schiatterò di fumo passivo profumato e non con quello che puzza pure di latrina come le sigarette normali
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Ultima modifica di alexbilly : 08-08-2017 alle 16:17.
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Old 08-08-2017, 17:22   #113832
skryabin
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C'è solo un giudice che può stabilire se un gioco merita di stare su steam o meno: il nostro portafogli.

Basta con sti paywall inutili, fanno solo ingrassare gabe.

Il greenlight come concetto era giusto, peccato si basava sul gradimento (voti manipolati) e non sulla moneta sonante spesa da noi acquirenti reali.
Potevano modificarlo aggiungendoci la possibilità di acquisto, a maggior ragione dopo aver introdotto il sistema dei rimborsi. Dopo qualche mese vai a guardare le vendite reali, il volume dei rimborsi, le ore di gioco, e li individui subito i giochi meritevoli di finire sullo store ufficiali e quali invece devono proprio sparire definitivamente, pure dalle librerie di chi se l'era tenuto (ricorrendo eventualmente a rimborsi automatici)
Carte e achi andrebbero abilitati solo in un secondo momento.

Dovrebbero pero' sforzarsi di individuare questi bot usati per manipolare artificiosamente i numeri o per qualsiasi altro losco intento. Dite che è difficile mettere su una IA che riesca a scovarli?
__________________
STEAM

Ultima modifica di skryabin : 08-08-2017 alle 17:30.
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Old 08-08-2017, 17:41   #113833
Skelevra
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C'è solo un giudice che può stabilire se un gioco merita di stare su steam o meno: il nostro portafogli.

Basta con sti paywall inutili, fanno solo ingrassare gabe.

Il greenlight come concetto era giusto, peccato si basava sul gradimento (voti manipolati) e non sulla moneta sonante spesa da noi acquirenti reali.
Potevano modificarlo aggiungendoci la possibilità di acquisto, a maggior ragione dopo aver introdotto il sistema dei rimborsi. Dopo qualche mese vai a guardare le vendite reali, il volume dei rimborsi, le ore di gioco, e li individui subito i giochi meritevoli di finire sullo store ufficiali e quali invece devono proprio sparire definitivamente, pure dalle librerie di chi se l'era tenuto (ricorrendo eventualmente a rimborsi automatici)
Carte e achi andrebbero abilitati solo in un secondo momento.

Dovrebbero pero' sforzarsi di individuare questi bot usati per manipolare artificiosamente i numeri o per qualsiasi altro losco intento. Dite che è difficile mettere su una IA che riesca a scovarli?
Basterebbe mettere che per votare nel greenlight si deve aver speso almeno x su steam in GIOCHI, no market, no cappellini, no cazzate varie.

Dove x oscilla tra 100 e 500€
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Old 08-08-2017, 17:49   #113834
skryabin
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Basterebbe mettere che per votare nel greenlight si deve aver speso almeno x su steam in GIOCHI, no market, no cappellini, no cazzate varie.

Dove x oscilla tra 100 e 500€
e se sono voti "di scambio"?

"metti like su questo game greenlight, ti regalo quest'altra roba"

per me greenlight era una bella cosa, ma dopo aver introdotto i rimborsi potevano migliorarlo con la possibilità di comprarlo il game...conseguentemente valutavi l'approvazione del gioco in base alle copie vendute, e non ai like più o meno pilotati (o pesati in base al valore dell'account come più o meno scrivi tu)
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STEAM

Ultima modifica di skryabin : 08-08-2017 alle 17:52.
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Old 08-08-2017, 17:53   #113835
doctor who ?
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C'è solo un giudice che può stabilire se un gioco merita di stare su steam o meno: il nostro portafogli.

Basta con sti paywall inutili, fanno solo ingrassare gabe.

Il greenlight come concetto era giusto, peccato si basava sul gradimento (voti manipolati) e non sulla moneta sonante spesa da noi acquirenti reali.
Potevano modificarlo aggiungendoci la possibilità di acquisto, a maggior ragione dopo aver introdotto il sistema dei rimborsi. Dopo qualche mese vai a guardare le vendite reali, il volume dei rimborsi, le ore di gioco, e li individui subito i giochi meritevoli di finire sullo store ufficiali e quali invece devono proprio sparire definitivamente, pure dalle librerie di chi se l'era tenuto (ricorrendo eventualmente a rimborsi automatici)
Carte e achi andrebbero abilitati solo in un secondo momento.

Dovrebbero pero' sforzarsi di individuare questi bot usati per manipolare artificiosamente i numeri o per qualsiasi altro losco intento. Dite che è difficile mettere su una IA che riesca a scovarli?
Non è banale, ma non sarebbe neanche difficile filtrarne la maggior parte, il punto è che manca la volontà e l'interesse a farlo.

Poi quelli che aggireranno il sistema ci saranno sempre, tipo ho sentito che un gruppo di russi pagava per far comprare il gioco e farlo recensire, roba così non puoi fermarla in nessun modo, ma sono una minoranza
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Old 08-08-2017, 17:56   #113836
skryabin
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Non è banale, ma non sarebbe neanche difficile filtrarne la maggior parte, il punto è che manca la volontà e l'interesse a farlo.

Poi quelli che aggireranno il sistema ci saranno sempre, tipo ho sentito che un gruppo di russi pagava per far comprare il gioco e farlo recensire, roba così non puoi fermarla in nessun modo, ma sono una minoranza
cioe' mi davano i soldi per comprare un game e recensirlo?
e se dopo averlo comprato e giocato, chiedevo rimborso a steam e scrivevo che il gioco una merda poi che facevano? si riprendevano i soldi in qualche modo o mi venivano a gambizzare in casa?
mi sembra strano arrivare fino a questo punto...

posso capire il voto di scambio con greenlight, mi pare la gente lo facesse pure in un modo o nell'altro, tipo approfittando di giveway e cose del genere. Non ti forzavano con la pistola alla tempia, ma son sicuro nel mucchio qualcuno che andava a mettere un like c'era sempre.
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Ultima modifica di skryabin : 08-08-2017 alle 18:01.
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Old 08-08-2017, 17:58   #113837
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C'è solo un giudice che può stabilire se un gioco merita di stare su steam o meno: il nostro portafogli.

Basta con sti paywall inutili, fanno solo ingrassare gabe.

Il greenlight come concetto era giusto, peccato si basava sul gradimento (voti manipolati) e non sulla moneta sonante spesa da noi acquirenti reali.
Potevano modificarlo aggiungendoci la possibilità di acquisto, a maggior ragione dopo aver introdotto il sistema dei rimborsi. Dopo qualche mese vai a guardare le vendite reali, il volume dei rimborsi, le ore di gioco, e li individui subito i giochi meritevoli di finire sullo store ufficiali e quali invece devono proprio sparire definitivamente, pure dalle librerie di chi se l'era tenuto (ricorrendo eventualmente a rimborsi automatici)
Carte e achi andrebbero abilitati solo in un secondo momento.

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tutto bello e petaloso.


valve vuole guadagni. stop.
i discorsi nostri moraleggianti, ahimè, lasciano il tempo che trovano
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Old 08-08-2017, 18:02   #113838
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cioe' mi davano i soldi per comprare un game e recensirlo?
e se dopo averlo comprato e giocato, chiedevo rimborso a steam e scrivevo che il gioco una merda poi che facevano? si riprendevano i soldi in qualche modo o mi venivano a gambizzare in casa?
mi sembra strano arrivare fino a questo punto...

posso capire il voto di scambio con greenlight, mi pare la gente lo facesse pure in un modo o nell'altro, tipo approfittando di giveway e cose del genere. Non ti forzavano con la pistola alla tempia, ma son sicuro nel mucchio qualcuno che andava a mettere un like c'era sempre.
something something soldi sporchi
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Old 08-08-2017, 18:03   #113839
fraussantin
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cioe' mi davano i soldi per comprare un game e recensirlo?
e se dopo averlo comprato e giocato, chiedevo rimborso a steam e scrivevo che il gioco una merda poi che facevano? si riprendevano i soldi in qualche modo o mi venivano a gambizzare in casa?
mi sembra strano arrivare fino a questo punto...

posso capire il voto di scambio con greenlight, mi pare la gente lo facesse pure in un modo o nell'altro, tipo approfittando di giveway e cose del genere. Non ti forzavano con la pistola alla tempia, ma son sicuro nel mucchio qualcuno che andava a mettere un like c'era sempre.
Su facebook i seller di amazon regalano cover e accessori per telefonini in cambio di recensioni positive. ( o meglio loro non le chiedono esplicitamente, ma viene da se che uno la mette per ringraziare e nella speranza di riceverne altre.)

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Old 08-08-2017, 18:04   #113840
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valve vuole guadagni. stop.
i discorsi nostri moraleggianti, ahimè, lasciano il tempo che trovano
si ma io intanto compro sempre meno roba da steam

il marchio "steam" continua a "svalutarsi" ad ogni titolo zozzo che spunta nello store

il VR con quei prezzi avrà vita breve come il 3D delle tv (questo a prescindere se è una tecnologia spaccamascella)

csgo sta morendo

fossi in gabe più che guardare i guadagni nel breve termine mi darei una svegliatina...
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Ultima modifica di skryabin : 08-08-2017 alle 18:08.
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