Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Networking e sicurezza > Internet provider in generale > Guide e thread ufficiali

Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
Xiaomi ha portato Redmi Watch 6 anche sul mercato italiano, puntando su un display AMOLED da 2,07 pollici con picco di luminosità a 2000 nit, frame in alluminio da 9,9mm e un'autonomia dichiarata di 12 giorni. Lo smartwatch gira su HyperOS 3 e integra GPS, Bluetooth 5.4 e oltre 150 sport mode. Il tutto a meno di 100 euro
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti
Con 22 tasti, il pulsante 5D, lo Shift Mode e il sensore PixArt 3395 da 26.000 DPI, il nuovo mouse wireless di Mad Catz si rivolge in modo preciso ai giocatori di MMO e RPG. Ma chi conosce già il R.A.T. 8+ ADV si accorgerà subito di quanto i due prodotti condividano, e di dove invece divergono
Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mondo | Recensione Gigabyte Gaming OC
Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mondo | Recensione Gigabyte Gaming OC
Abbiamo provato la Gigabyte Radeon RX 9070 GRE Gaming OC, nuova proposta RDNA 4 che si inserisce tra GeForce RTX 5060 Ti e RTX 5070. Prestazioni solide in rasterizzazione e ray tracing, frequenze elevate grazie all'overclock di fabbrica e raffreddamento efficace: ecco come si comporta nei nostri test.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 21-07-2017, 09:53   #96341
DarkNiko
Senior Member
 
L'Avatar di DarkNiko
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: ROMA
Messaggi: 8549
Quote:
Originariamente inviato da ironmark99 Guarda i messaggi
Il vero vantaggio per tutti e "a costo zero" sarebbe il vectoring ma la storia la conosciamo tutti...
Hai perfettamente ragione amico mio, ma per come stanno andando le cose e soprattutto per quello che è lo scenario attuale, temo che il vectoring non lo vedremo più, poi felice di essere smentito.

Ci si doveva pensare prima. Ora come ora, chi potrebbe sostenere il costo di piazzare un apparato, alias vectoring multi operatore, che analizzi le linee di tutti gli operatori attivi presso un determinato ARL X, al fine di cancellare le mutue interferenze ??? Gestire un simile apparato, costa in termini sia di manutenzione che di corrente e moltiplicando tali costi per il numero di ARL sparsi in una grande città diventa una spesa non indifferente.

Ora come ora, verrebbe quindi da chiedersi. Non sarebbe meglio investire quel denaro per portare la fibra dagli ARL ai palazzi visto che il più è stato già fatto ? (cioè tratta primaria in fibra già esistente per via dell'FTTC).

D'altra parte se mai si è trovato l'accordo per implementare il vectoring e la concorrenza con la fibra vera si è fatta molto più agguerrita che in passato, leggasi Open Fiber, è ovvio che uno ci pensa due volte tra investire per il MOV o puntare tutto su FTTH.
__________________
CASE : TJ07 MOBO : C8DH X570 CPU : Ryzen 9 5950X DISSI : NH-D15s RAM : 32 GB TridentZ Neo 3600 MHz CL14 VGA : RTX 4090 F.E. HDD : 980 Pro + 950 Pro + 870 Evo AUDIO : SB ZX | Yamaha 5.1 YHT-4910 MONITOR : LG 32" IPS 32UN650 POWER : HX1000i Internet : FTTH TIM 2.5/1 Gbps
DarkNiko è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 10:04   #96342
Busone di Higgs
Senior Member
 
L'Avatar di Busone di Higgs
 
Iscritto dal: Jun 2016
Città: PD province
Messaggi: 2214
Quote:
Originariamente inviato da sinatra1 Guarda i messaggi
A me pareva che dicesse proprio il contrario, più ci si allontana più gli effetti della diafonia si fanno sentire meno rispetto al l'attenuazione.. Vedi grafici più indietro.
Qui entriamo nel campo di quella nota che avevo messo fra parentesi.
Se ti allontani molto, cali molto di velocita' a prescindere dalla diafonia perche' a causa dell'attenuazione elevata da lunghezza perdi parzialmente e poi completamente quasiasi dato utile trasportato dalle frequenze superiori;

esempio: ad 1km di distanza agganci a 30mbit e la massima frequenza utilizzata scende a 5-6mhz dai 17 teorici; ma il crosstalk e' proporzionato alla frequenza e la diafonia a frequenze cosi' basse si fa sentire molto meno; in aggiunta ci sono meno probabilita' che doppini paralleli che si disturbano fra loro rimangano paralleli per 1km, molti dirameranno prima quindi il disturbo gia' ridotto alla frequenze piu' basse si riduce ulteriormente; sono certo che ironmark sicuramente l'ha gia' spiegato in passato, ma e' comunque cultura comune per chi lavora nel campo delle trasmissioni.
E la prova e' data dall'adsl soffre poco di diafonia perche' lavora a frequenze basse sotto ai 2mhz.

Riassumendo entrambi i comportamenti e mettendoli su un grafico, otterrai che la diafonia incide poco alle bassissime distanze per poi incrementare a mano a mano che si incrementa la distanza, ma continuando ad allontanarci comincia a diminuire fino a diventare quasi ininfluente solo che a quel punto avremo prestazioni da adsl.
La zona di massima interferenza della diafonia si aggira nell'arco 400-600 metri di distanza, molto influenzata da un gran numero di variabili, ed e' infatti quella combinazione classica dove i primi attivati vanno molto bene e ottengono velocita' vicine a quelle teoriche pubblicizzate per questa tecnologia, poi arrivano un po' di attivazioni e la velocita' massima cala con salti a volte mostruosi.
__________________
Non bestemmiavo mai, poi e' arrivato windows 11 !
Busone di Higgs è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 10:05   #96343
collet
Senior Member
 
L'Avatar di collet
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 365
Una domanda, gli "effetti" del g.inp sono gli stessi sia per un profilo a 30/3 che per un profilo a 200/20?
collet è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 10:05   #96344
Intel-Inside
Senior Member
 
L'Avatar di Intel-Inside
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Bergamo
Messaggi: 6748
Quote:
Originariamente inviato da ironmark99 Guarda i messaggi
All'interno della abitazione, dove non subisco diafonia, e in buona misura anche nelle risalite in trecciola, dove la diafonia è trascurabile (o quanto meno ben inferiore rispetto a quella al metro di un multicoppia), ogni dB di attenuazione in meno si traduce in 1 dB circa di SNR in più, e quindi ho un vantaggio (come alcuni su questo forum hanno sperimentato). Il cambio di multicoppia con uno di diametro maggiore, come già detto precedentemente, per la maggioranza dei collegamenti è come "rigiocare la partita": potrei vincere come perdere.
Quindi la diafonia colpisce le tratte in comune Armadio - Chiostrina giusto? Mentre le tratte Chiostrina - Modem no?
Nel mio caso (non ho fibra ma sta arrivando) sono in casa singola e non ho vicini quindi dalla chiostrina al modem ho solo il mio cavo senza altri di altre utenze... quindi sempre nel mio caso la distanza chiostrina modem sarebbe trascurabile sul totale Armadio - Modem giusto?
__________________
CPU AMD Ryzen 7 7800X3D | Cooler Arctic Liquid Freezer II 360 | VGA Aorus GeForce RTX 4080 16GB Xtreme Waterforce AIO | Mobo ASRock X670E Steel Legend | RAM 32GB G.Skill Trident Z5 Neo 6000MHz | SSD NVMe Lexar NQ790 2TB | Case Phanteks Eclipse G500A | PSU Seasonic VERTEX GX-1000 | Monitor LG 34GK950G 120Hz G-Sync
Intel-Inside è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 10:14   #96345
Yrbaf
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2015
Messaggi: 6210
Quote:
Originariamente inviato da DarkNiko Guarda i messaggi
Hai perfettamente ragione amico mio, ma per come stanno andando le cose e soprattutto per quello che è lo scenario attuale, temo che il vectoring non lo vedremo più, poi felice di essere smentito.

Ci si doveva pensare prima. Ora come ora, chi potrebbe sostenere il costo di piazzare un apparato, alias vectoring multi operatore, che analizzi le linee di tutti gli operatori attivi presso un determinato ARL X, al fine di cancellare le mutue interferenze ??? Gestire un simile apparato, costa in termini sia di manutenzione che di corrente e moltiplicando tali costi per il numero di ARL sparsi in una grande città diventa una spesa non indifferente.

Ora come ora, verrebbe quindi da chiedersi. Non sarebbe meglio investire quel denaro per portare la fibra dagli ARL ai palazzi visto che il più è stato già fatto ? (cioè tratta primaria in fibra già esistente per via dell'FTTC).

D'altra parte se mai si è trovato l'accordo per implementare il vectoring e la concorrenza con la fibra vera si è fatta molto più agguerrita che in passato, leggasi Open Fiber, è ovvio che uno ci pensa due volte tra investire per il MOV o puntare tutto su FTTH.
Non mi risulta ci voglia (poi posso sbagliarmi) un apparato in più.
Ma solo apparati intercomunicanti.
Quindi di certo cablaggi tra gli armadi a parte (ma fattibili perché di solito sono di fianco) già con Onu stessa marca (spero non serva pure stesso modello ) sarebbe già fattibile da subito.
Tim e FastWeb sono già in partnership quindi penso che tra loro sarebbe facile (o più facile) accordarsi, resta da convincere Vodafone e quell'altro (ci sono almeno 4 cablatori in SLU, Tim compresa).

Non penso abbia senso puntare (tranne in città redditizie) tutto su FTTH.
Un sacco di soldi spesi in più per poco ritorno (per una impresa privata) in più.
Il vectoring sarebbe per molti una ammazza FTTH, infatti in Germania o comunque in Europa avevo letto che lo Stato voleva proibirlo perché con il vectoring i risultati sarebbero così buoni (anche se non per tutti) che poi il provider non avrebbe più voglia di evolvere verso la FTTH.
Insomma volevano (poi non so se l'hanno fatto) proibirlo e fare andare di M per anni gli utenti per costringere i provider a fare il passo verso la FTTH.
Per me mi sembra una stupidata, ottieni solo che gli utenti vanno di M ed il provider non passa lo stesso alla costossissima FTTH .

Quindi il vectoring sarebbe una ottima mossa per uccidere, nel breve almeno, il concorrente che punta solo (perché non può fare altrimenti) a FTTH.
Arrivi ben prima di lui e fai clienti, con buone linee (se vettorizzate) molti clienti te li tieni per anni (salvo battaglia sui prezzi, che però per te i prezzi bassi sarebbero meno soffocanti) ed a lui lasci le briciole.
Però lui spenderà molti più miliardi di te per coprire e le briciole non so se gli basteranno per rimanere nel business.
Quote:
Originariamente inviato da Intel-Inside Guarda i messaggi
Quindi la diafonia colpisce le tratte in comune Armadio - Chiostrina giusto? Mentre le tratte Chiostrina - Modem no?
No colpisce tutte le tratte con doppini insieme.
Se dopo la chiostrina il doppino si separa per venire da te, è facile che quel tratto abbia diafonia prossima a zero.
Però se dalla chiostrina in cantina di un condominio, i cavi salgono tutti insieme per le tubazioni che servono, allora la diafonia rimane anche su quel tratto (ovviamente ci saranno meno cavi che in cavo multidecade da armadio a chiostrina e quindi meno diafonia, ma non zero perché ci sono altri cavi con il tuo)

Ultima modifica di Yrbaf : 21-07-2017 alle 10:20.
Yrbaf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 10:52   #96346
semaforoverde
Bannato
 
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 852
Quote:
Originariamente inviato da Yrbaf Guarda i messaggi
Non mi risulta ci voglia (poi posso sbagliarmi) un apparato in più.
Ma solo apparati intercomunicanti.
Quindi di certo cablaggi tra gli armadi a parte (ma fattibili perché di solito sono di fianco) già con Onu stessa marca (spero non serva pure stesso modello ) sarebbe già fattibile da subito.
Tim e FastWeb sono già in partnership quindi penso che tra loro sarebbe facile (o più facile) accordarsi, resta da convincere Vodafone e quell'altro (ci sono almeno 4 cablatori in SLU, Tim compresa).

Non penso abbia senso puntare (tranne in città redditizie) tutto su FTTH.
Un sacco di soldi spesi in più per poco ritorno (per una impresa privata) in più.
Il vectoring sarebbe per molti una ammazza FTTH, infatti in Germania o comunque in Europa avevo letto che lo Stato voleva proibirlo perché con il vectoring i risultati sarebbero così buoni (anche se non per tutti) che poi il provider non avrebbe più voglia di evolvere verso la FTTH.
Insomma volevano (poi non so se l'hanno fatto) proibirlo e fare andare di M per anni gli utenti per costringere i provider a fare il passo verso la FTTH.
Per me mi sembra una stupidata, ottieni solo che gli utenti vanno di M ed il provider non passa lo stesso alla costossissima FTTH .

Quindi il vectoring sarebbe una ottima mossa per uccidere, nel breve almeno, il concorrente che punta solo (perché non può fare altrimenti) a FTTH.
Arrivi ben prima di lui e fai clienti, con buone linee (se vettorizzate) molti clienti te li tieni per anni (salvo battaglia sui prezzi, che però per te i prezzi bassi sarebbero meno soffocanti) ed a lui lasci le briciole.
Però lui spenderà molti più miliardi di te per coprire e le briciole non so se gli basteranno per rimanere nel business.

No colpisce tutte le tratte con doppini insieme.
Se dopo la chiostrina il doppino si separa per venire da te, è facile che quel tratto abbia diafonia prossima a zero.
Però se dalla chiostrina in cantina di un condominio, i cavi salgono tutti insieme per le tubazioni che servono, allora la diafonia rimane anche su quel tratto (ovviamente ci saranno meno cavi che in cavo multidecade da armadio a chiostrina e quindi meno diafonia, ma non zero perché ci sono altri cavi con il tuo)
La chiostrina dopo la tratta in rame,dopo una numerazione c'è ,prima del doppino che sale a casa mia,poi c'è la scritta in alluminio con il numero armadio intero ( gli ultimi 4 num. e dopo uno slash con 0 ) se arriva dalla via dove per una decina di numeri la tratta è internata dentro gli immobili piccoli e nuove palazzine max a due piani,pensi che ci siano cantine?nuovi nel senso prima erano senza facciata,ora l'hanno fatta.
semaforoverde è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 10:55   #96347
vvalla356
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 514
Ho letto un po' ovunque di problemi sul gaming competitivo della VDSL, è un problema risolvibile o meglio restare con l'ADSL (per il gaming)??

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk
vvalla356 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 10:59   #96348
collet
Senior Member
 
L'Avatar di collet
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 365
Quote:
Originariamente inviato da vvalla356 Guarda i messaggi
Ho letto un po' ovunque di problemi sul gaming competitivo della VDSL, è un problema risolvibile o meglio restare con l'ADSL (per il gaming)??

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk
c'è chi non ha problemi e chi li ha.

Io personalmente sto avendo molti problemi, ma potrebbe essere un caso "unico", e non dovuto alla vdsl, ma ad altri fattori, anche se ho fatto un esperimento in 3 abitazioni diverse, ricevendo lo stesso responso.
L'ultimo esperimento l'ho fatto in una abitazione che aveva l'adsl 7 mega (gameplay fluido e rattivo), appena messa la 200/20, instantaneamente ho constatato quello che è il mio personale problema, ovvero un costante rallentamento del gameplay (microscatti continui e rallenatamento generale).
collet è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 11:59   #96349
Busone di Higgs
Senior Member
 
L'Avatar di Busone di Higgs
 
Iscritto dal: Jun 2016
Città: PD province
Messaggi: 2214
Quote:
Originariamente inviato da Yrbaf Guarda i messaggi
Non penso abbia senso puntare (tranne in città redditizie) tutto su FTTH.
Un sacco di soldi spesi in più per poco ritorno (per una impresa privata) in più
la soluzione sarebbe semplice, e andrebbe fatta lobbying per questa piuttosto che per il modem:

In citta' non si puo' usare il vectoring ma ftth e' reddizia, e allora che si installi ftth in citta'!!!!
In periferia il vectoring si puo' usare perche' e' tutto monooperatore o vula ma l'ftth e' impossibile da applicare, e allora si usi il vectoring in periferia!!!

Pero' chi glielo fa fare a quelli dell'agcom a muoversi e cercare una soluzione? L'agcom non e' un privato....
Busone di Higgs è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 12:34   #96350
diaretto
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 3362
Quote:
Originariamente inviato da vvalla356 Guarda i messaggi
Ho letto un po' ovunque di problemi sul gaming competitivo della VDSL, è un problema risolvibile o meglio restare con l'ADSL (per il gaming)??

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk
Boh, tutta la "teoria" (e lo dice un esperto come ironmark99, che in pratica ha stabilito lui gli standard VDSL italiani, o comunque ha contribuito, quindi ne consoce vita morte e miracoli) dice che assolutamente non dovrebbe esserci nessun problema.

In pratica, qualcuno li sperimenta, il perchè? Io mi sono dato due spiegazioni:

1)IL ROUTING. Il routing potrebbe cambiare tra ADSL e VDSL (qualche insider che conosce il dato per certo potrebbe confermare o smentire?) e quindi qualcuno vede peggiorare il proprio routing verso i server di uno specifico gioco e da la colpa alla VDSL, quando in realtà l'effetto è solo indiretto, se il routing fosse rimasto uguale, si avrebbero solo miglioramenti o al più sarebbe uguale all'ADSL.

2)IL MODEM/ROUTER. La colpa potrebbe essere del modem (o della parte router del modem) dato da TIM. Potrebbe essere un problema sia hardware che software (della personalizzazione TIM).

Io quindi farei una prova a chi ha problemi in gaming, provate a mettere un BUON ROUTER in cascata a quello TIM, che tiri su una sua PPPoE, diversa da quella del modem TIM, e vedete se il problema si risolve.

Come ultima spiaggia comprate un modem VDSL2 (anche qui andrebbero provati sia i chipset Lantik che i Mediatek) e vedete se risolvete il problema, altrimenti rimandateli indietro con il recesso gratuito di Amazon.

Io penso che altro non si possa dire sull'argomento, tutte le altre ipotesi sono invenzioni campate per aria o che influiscono pochissimo.
__________________
CPU: i5 760 MOBO: P7P55D-Deluxe RAM: Corsair DDR3 Dominator 1600MHz CL7 VGA: Radeon HD 6870 DISSI: Arctic Cooling Freezer Xtreme SSD: Samsung 840 HD: 2x Seagate 280GB RAID 0 ALI: Cooler Master 700W Modulare
diaretto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 12:38   #96351
vvalla356
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 514
Quote:
Originariamente inviato da collet Guarda i messaggi
c'è chi non ha problemi e chi li ha.

Io personalmente sto avendo molti problemi, ma potrebbe essere un caso "unico", e non dovuto alla vdsl, ma ad altri fattori, anche se ho fatto un esperimento in 3 abitazioni diverse, ricevendo lo stesso responso.
L'ultimo esperimento l'ho fatto in una abitazione che aveva l'adsl 7 mega (gameplay fluido e rattivo), appena messa la 200/20, instantaneamente ho constatato quello che è il mio personale problema, ovvero un costante rallentamento del gameplay (microscatti continui e rallenatamento generale).
Stessi problemi rilevati da me su quasi tutte le vdsl che ho provato ( 22 ) a casa di miei colleghi con portanti dai 40 ai 200 Mb con diversi gestori. Io ho ancora una adsl che va a 4Mb ma funziona discretamente e ho paura di passare alla VDSL.

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk
vvalla356 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 12:43   #96352
diaretto
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 3362
Quote:
Originariamente inviato da vvalla356 Guarda i messaggi
Stessi problemi rilevati da me su quasi tutte le vdsl che ho provato ( 22 ) a casa di miei colleghi con portanti dai 40 ai 200 Mb con diversi gestori. Io ho ancora una adsl che va a 4Mb ma funziona discretamente e ho paura di passare alla VDSL.

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk
E per aggiornare o installare un gioco nel 2017 che fai con 4Mb? Piangi.

Posso capire qualcuno con 17-18Mb, male male se la cava anche senza VDSL.
__________________
CPU: i5 760 MOBO: P7P55D-Deluxe RAM: Corsair DDR3 Dominator 1600MHz CL7 VGA: Radeon HD 6870 DISSI: Arctic Cooling Freezer Xtreme SSD: Samsung 840 HD: 2x Seagate 280GB RAID 0 ALI: Cooler Master 700W Modulare
diaretto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 13:00   #96353
collet
Senior Member
 
L'Avatar di collet
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 365
Quote:
Originariamente inviato da diaretto Guarda i messaggi
Boh, tutta la "teoria" (e lo dice un esperto come ironmark99, che in pratica ha stabilito lui gli standard VDSL italiani, o comunque ha contribuito, quindi ne consoce vita morte e miracoli) dice che assolutamente non dovrebbe esserci nessun problema.

In pratica, qualcuno li sperimenta, il perchè? Io mi sono dato due spiegazioni:

1)IL ROUTING. Il routing potrebbe cambiare tra ADSL e VDSL (qualche insider che conosce il dato per certo potrebbe confermare o smentire?) e quindi qualcuno vede peggiorare il proprio routing verso i server di uno specifico gioco e da la colpa alla VDSL, quando in realtà l'effetto è solo indiretto, se il routing fosse rimasto uguale, si avrebbero solo miglioramenti o al più sarebbe uguale all'ADSL.

2)IL MODEM/ROUTER. La colpa potrebbe essere del modem (o della parte router del modem) dato da TIM. Potrebbe essere un problema sia hardware che software (della personalizzazione TIM).

Io quindi farei una prova a chi ha problemi in gaming, provate a mettere un BUON ROUTER in cascata a quello TIM, che tiri su una sua PPPoE, diversa da quella del modem TIM, e vedete se il problema si risolve.

Come ultima spiaggia comprate un modem VDSL2 (anche qui andrebbero provati sia i chipset Lantik che i Mediatek) e vedete se risolvete il problema, altrimenti rimandateli indietro con il recesso gratuito di Amazon.

Io penso che altro non si possa dire sull'argomento, tutte le altre ipotesi sono invenzioni campate per aria o che influiscono pochissimo.
Io ho provato praticamente tutto (inutile elencare) e non sono giunto a conclusioni/soluzioni.
Quella del routing e una ipotesi che non posso verificare, o meglio posso verificare oggi, anche se non ho gli ip dei server azure microsoft. Ho comunque avuto modo di verificare il ping in game al server in tempo reale tramite il router netduma.

Detto ciò sono arrivato a quello che dici tu alla fine, ovvero mi prenderò un asus ac68u e proverò a modificare qualche parametro per vedere se risolvo qualcosa. Il mio intento è abbassare quando gioco la portante al minimo per evitare errori e ritrasmissioni (o disattivare il g.inp ma non credo di trarne giovamento...) e vedere se le prestazioni migliorano.

Quote:
Originariamente inviato da vvalla356 Guarda i messaggi
Stessi problemi rilevati da me su quasi tutte le vdsl che ho provato ( 22 ) a casa di miei colleghi con portanti dai 40 ai 200 Mb con diversi gestori. Io ho ancora una adsl che va a 4Mb ma funziona discretamente e ho paura di passare alla VDSL.

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk
Io stavo cercando un amico con cui fare di persona l'ultimo test in adsl.
Dalla mia prova, come raccontato sopra in adsl tim avevo, al netto di altri problemi, fluidità e reattività nel gameplay, appena messa la 200, immediatemnte tutto rallentato in maniera continuativa.
Chiaramente non mi posso fidare solo di questa esperienza, anche perchè è stata veramente poca cosa, per questo volevo replicarla. Un'altra prova che ho fatto è stato trasportare tutto il setup a casa dei miei dove hanno anche loro la 200 ed è stato ugualmente pessimo.


rinnovo la domanda agli esperti :

gli "effetti" del g.inp sono gli stessi sia per un profilo a 30/3 che per un profilo a 200/20?
collet è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 13:00   #96354
vvalla356
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 514
Quote:
Originariamente inviato da diaretto Guarda i messaggi
E per aggiornare o installare un gioco nel 2017 che fai con 4Mb? Piangi.

Posso capire qualcuno con 17-18Mb, male male se la cava anche senza VDSL.
Sto attivando una seconda linea wisp a 100Mb e fino ad oggi ho usato il cubo della tre che di notte , nella fascia Unlimited, va a 70mb di media.

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk
vvalla356 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 13:01   #96355
Mamukata
Senior Member
 
L'Avatar di Mamukata
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Ravenna
Messaggi: 409
L'upgrade delle ONU alla 200 si è per caso fermato??
Nella mia città, sono ormai almeno 3 settimane che dal file, dopo un avvio a buon ritmo, tutto si è fermato.
E' lo stesso o sta capitando anche in altre parti d'Italia?
Ovviamente la mia è una di quelle ad essere ancora esclusa!!!
Mamukata è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 13:03   #96356
diaretto
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 3362
Quote:
Originariamente inviato da collet Guarda i messaggi
Io ho provato praticamente tutto (inutile elencare) e non sono giunto a conclusioni/soluzioni.
Quella del routing e una ipotesi che non posso verificare, o meglio posso verificare oggi, anche se non ho gli ip dei server azure microsoft. Ho comunque avuto modo di verificare il ping in game al server in tempo reale tramite il router netduma.

Detto ciò sono arrivato a quello che dici tu alla fine, ovvero mi prenderò un asus ac68u e proverò a modificare qualche parametro per vedere se risolvo qualcosa. Il mio intento è abbassare quando gioco la portante al minimo per evitare errori e ritrasmissioni (o disattivare il g.inp ma non credo di trarne giovamento...) e vedere se le prestazioni migliorano.



Io stavo cercando un amico con cui fare di persona l'ultimo test in adsl.
Dalla mia prova, come raccontato sopra in adsl tim avevo, al netto di altri problemi, fluidità e reattività nel gameplay, appena messa la 200, immediatemnte tutto rallentato in maniera continuativa.
Chiaramente non mi posso fidare solo di questa esperienza, anche perchè è stata veramente poca cosa, per questo volevo replicarla. Un'altra prova che ho fatto è stato trasportare tutto il setup a casa dei miei dove hanno anche loro la 200 ed è stato ugualmente pessimo.


rinnovo la domanda agli esperti :

gli "effetti" del g.inp sono gli stessi sia per un profilo a 30/3 che per un profilo a 200/20?
Qualche tempo fa fu aperto un dibattito qui sul forum per lo stesso motivo.

Si arrivò alla considerazione che il G.INP NON influiva su questa problematica.

Poi boh...non so che altro inventarmi.

Secondo me non importa che tocchi nessuna impostazione, prova il modem nuovo con le impostazioni standard, poi semmai fai qualche prova con impostazioni particolari.
__________________
CPU: i5 760 MOBO: P7P55D-Deluxe RAM: Corsair DDR3 Dominator 1600MHz CL7 VGA: Radeon HD 6870 DISSI: Arctic Cooling Freezer Xtreme SSD: Samsung 840 HD: 2x Seagate 280GB RAID 0 ALI: Cooler Master 700W Modulare
diaretto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 13:18   #96357
IntoTrouble
Senior Member
 
L'Avatar di IntoTrouble
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 1630
Quote:
Originariamente inviato da vvalla356 Guarda i messaggi
Stessi problemi rilevati da me su quasi tutte le vdsl che ho provato ( 22 ) a casa di miei colleghi con portanti dai 40 ai 200 Mb con diversi gestori. Io ho ancora una adsl che va a 4Mb ma funziona discretamente e ho paura di passare alla VDSL.

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk
Quà nessun problema, in CSGO pingo addirittura 20ms, gameplay assolutamente normale e fluidissimo. Giusto per la cronaca.
__________________
Mobo: Gigabyte Z390 UD CPU: Intel i7 9700k SSD: Samsung 840 EVO 512gb VGA:Asus 1080 Ti Ram: 16gb GSkill TridentZ 3400 PSU: CoolerMaster 1300w SA: Asus Xonar Dx Speakers: Logitech z5500 Screen:3x Asus VG248QE IEM 1: Shure SE 535 IEM 2: BeyerDinamics Blue Bird EarBuds: Sennheiser MX471
IntoTrouble è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 13:23   #96358
vvalla356
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 514
Quote:
Originariamente inviato da IntoTrouble Guarda i messaggi
Quà nessun problema, in CSGO pingo addirittura 20ms, gameplay assolutamente normale e fluidissimo. Giusto per la cronaca.
Tim?? Portante , derivate,etc?? Zona??

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk
vvalla356 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 13:25   #96359
diaretto
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 3362
Quote:
Originariamente inviato da vvalla356 Guarda i messaggi
Tim?? Portante , derivate,etc?? Zona??

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk
Guarda che non c'è molto da stupirsi, ad un sacco di gente (me compreso) non è capitato nessun problema in game nel passaggio tra ADSL e VDSL.
__________________
CPU: i5 760 MOBO: P7P55D-Deluxe RAM: Corsair DDR3 Dominator 1600MHz CL7 VGA: Radeon HD 6870 DISSI: Arctic Cooling Freezer Xtreme SSD: Samsung 840 HD: 2x Seagate 280GB RAID 0 ALI: Cooler Master 700W Modulare
diaretto è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2017, 13:26   #96360
collet
Senior Member
 
L'Avatar di collet
 
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 365
Quote:
Originariamente inviato da diaretto Guarda i messaggi
Qualche tempo fa fu aperto un dibattito qui sul forum per lo stesso motivo.

Si arrivò alla considerazione che il G.INP NON influiva su questa problematica.

Poi boh...non so che altro inventarmi.

Secondo me non importa che tocchi nessuna impostazione, prova il modem nuovo con le impostazioni standard, poi semmai fai qualche prova con impostazioni particolari.
Ulteriore prova del tutto empirica, è che quando gioco in team, tutti gli altri hanno pessime adsl e vanno alla grande, io sono l'unico con una superconnessione e le mie prestazioni vanno sempre peggio, tanto che ho praticamente smesso. Il tutto è andato peggiorando salendo di profilo.
Unica cosa che non mi spiego è che io ho avuto il profilo 100/20 da dic2015 e i veri problemi sono iniziati da aprile 2016. Al di la di queste date questa estate mi sono portato la xbox alla casa al mare dove avevo ancora l'adsl (per un paio di gg poi sono passato anche li a fftc200/20), e ho subito riscontrato una notevole differenza in positivo.
Comunque la chiudo qui per non intasare il topic con questa problematica non comune, faró le ultime prove con un altro modem, poi o smetterò di giocare on line, o mi farò (se possibile) una seconda linea solo adsl.
collet è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio ...
Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ADV, ma con molti più pulsanti Mad Catz M.M.O. 7+: lo stesso DNA del R.A.T. 8+ ...
Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mondo | Recensione Gigabyte Gaming OC Radeon RX 9070 GRE, AMD la porta in tutto il mon...
Reolink OMVI 3i WiFi: videosorveglianza più intelligente e facile da usare Reolink OMVI 3i WiFi: videosorveglianza pi&ugrav...
Recensione Vivo X300 Ultra: fotocamera eccezionale, ma prezzo proibitivo Recensione Vivo X300 Ultra: fotocamera ecceziona...
Polaroid Go Generation 3 è la nuo...
Virgin Galactic torna a far volare lo sp...
La sonda spaziale marziana NASA MAVEN &e...
Nucleare in Italia, approvata la legge d...
Surface Pro, nuova variante in arrivo: a...
Iliad lancia la sua prima offerta FWA pe...
Addio compromessi? I nuovi tablet rugged...
Cooler Master al Computex 2026: case sil...
G.Skill mostra AMD EXPO ULL al Computex:...
Hilti e i data center, l'ingegneria dell...
Narwal anticipa il Prime Day: sconti fin...
Sharkoon mantiene il rapporto qualit&agr...
Xference e Aruba insieme per l'IA privat...
Google Wallet, in arrivo i documenti d'i...
Recensione OPPO Enco Clip2: tanta tecnol...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:30.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v