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#121 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Electric LadyLand
Messaggi: 2461
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direi che ti è andata di lusso visto che da sola la valutano 130 euro...
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iPad Pro wi-fi 128GB ° PS4 PRO 2TB ° PS4 1TB ° PS3 SuperSlim 12GB + 500GB ° Xbox One Elite 1TB ° Switch Blu/Rossa ° Wii U 32GB Zelda ed. ° PSVita 1004 ° PSP Fat ° New 3DS XL ° iPhone XS 256GB ° Galaxy S5 ° Toshiba 46SV685D ° Sony KDL-55W829B ° Sony BDP-S6200 ° WDTV Live HD ° Kindle 4 |
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#122 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 5316
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Comunque sentir parlare di cali di framerate in un titolo Nintendo è una cosa parecchio straniante... Possiamo dire che si sia chiusa definitivamente un'epoca.
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#123 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Benevento
Messaggi: 4311
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Ma qualcuno lo sta giocando su Wii u? Volevo sapere come girava
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#124 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2011
Messaggi: 5316
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Pare che nei villaggi sia molto scattoso... io ho visto un po' di pezzi di live e mi è mi sembrato girasse liscio... ma erano quasi tutti santuari... mai visto scene dentro un villaggio.
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#125 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24809
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Ho iniziato proprio ora su Wii U. Non posso ancora parlare del gioco vero e proprio, un paio di commenti tecnici:
- il gioco richiede più di 3GB per l'installazione. A occhio, direi che servono circa 3.2GB. - credo che il gioco si riservi dello spazio "nascosto" per lo swapping o non so che altro... in questo momento, se sommo insieme tutti i dati che ho sul disco, vengono circa 2.7GB, ma ho solo 88MB liberi... normalmente il disco del Wii U Basic mette a disposizione 3.5GB, in altre parole significa che ho perso circa 700-800MB da qualche parte (??)... è la prima volta che capita una cosa del genere sul Wii U - pausando il gioco con il tasto Home, per riprenderlo, ci vogliono dai 5 ai 20 secondi di caricamento. Anche questa è la prima volta che mi capita una cosa simile. Mi sa che sto gioco spinge il Wii U proprio al limite. Finora il framerate non sembra male, almeno nell'area aperta, però è parecchio scalettoso e anche bruttino a vedersi... la distanza visiva a cui si riducono i dettagli mi ricorda Oblivion su 360 Forse dovevo sborsare i soldi per uno Switch...
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 03-03-2017 alle 14:19. |
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#126 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24809
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Un'altra cosa, penso che il gioco su Wii U giri in double buffering: va a 30fps, ma a volte cala. E quando succede, cala sempre di parecchio, quasi sicuramente a 20fps.
E non succede solo nelle città, ma anche nella prateria o durante un combattimento. Speriamo non succeda troppo spesso. Ultima piccola cosa... filtro bilineare. Si vedono i salti del mipmapping ![]() Ok, ora basta lamentarsi. E' ora di fare come in Morrowind e andare a giro a casaccio
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Ultima modifica di Malek86 : 03-03-2017 alle 14:42. |
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#127 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 5148
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insomma su wii U proprio non è un fior fiore...
a proposito leggevo su Facebook di una patch per wii U che sistemava alcuni piccoli bug, te l'hai già installata? Se la situazione rimanesse quella attuale probabilmente preferirei attendere e prendere la versione switch, tanto al 100% la console prima o poi la compro... Però è un peccato perché davvero poteva essere il canto del cigno di wii U
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Pc con Gtx 970 - Macbook Pro retina 13 - Iphone X - Apple watch - PS5 - XSX - Switch Nickname: FREDO991XX su PSN/Live/Nintendo/Steam |
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#128 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24809
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Quote:
In un certo senso è davvero il canto del cigno del Wii U, forse un po' troppo. Temo che il gioco spinga la console più di quanto sia in grado di reggere, e così escono fuori tante piccole magagne. Comunque sono sicuro che mi ci abituerò alla svelta. E poi, nonostante il framerate non eccelso, i comandi non risultano mai pesanti.
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#129 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Ovunque
Messaggi: 2143
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Allora dopo une bella sessione di gioco che dire...lacrime, un uragano di lacrime di felicità!!! Era da Zelda WW che non rimanevo così estasiato! È meraviglioso...m-e-r-a-v-i-g-l-i-o-s-o!!! Ah io ho versione switch e si confermo anch'io i rallentamenti ma personalmente sono un aspetto di infimissima rilevanza difronte a cotanta magnificenza!
Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk
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#130 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Napoli
Messaggi: 7296
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#131 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 2020
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Preso stamattina. Giocato per poco, ma era da tempo che uno Zelda non mi entusiasmava cosi'. Cmq troppo presto per dare giudizi.
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<--- Transazioni concluse positivamente con: Cosmos77, king14, Max Med, fa22, ollavaollah, Starway13, giova22, Alex-RM, Serghei, Aldebaran78, djgusmy85, jjdave, pontyl, Lama dell'Ostello ---> |
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#132 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Paternò
Messaggi: 5348
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Io sono già a più di 10 ore di gioco....e vediamo un pò...lo possiamo paragonare alla
Gioconda Cappella sistina Il david di michelangelo .....oppure rischia di farli sfigurare??? Io ho avuto per buona parte la pelle d'oca mentre giocavo, sono tornato adolescente, a quelle sensazioni che provai la prima volta che giocai ocarina of time. Stupendo, non ci sono aggettivi. Quando hai un gioco così, capisci che la potenza, i petaflop e tutte ste menate qua non c'entrano nulla con i giochi. Si può creare l'arte e l'immortalità anche con poco a disposizione. Riflettete gente, riflettete. |
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#133 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 948
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Quote:
Ok, ci sta tutto e sono d'accordissimo con te, ma perché definisci "poco a disposizione" questa nuova Switch? Non dovrebbe avere come minimo la potenza della prima Xbox one? Preciso che mi sono divertito mille volte di più con Wii sport su Wii che non con ps4, quindi non voglio far polemica, è giusto per capire... Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk |
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#134 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 1413
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Meraviglia
Doppiaggio in italiano tra l'altro eccellente Cali di frame che non mi spiego (c'è qualcosa di strano sicuramente) ma tutto sommato sticazzi
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PC: Carbide 400r, Corsair TX650M, FX8320, CM 412s, Gigabyte 970-UD3, G.skill Ares 2x4GB, Crucial M500 120GB, Seagate 7200.14 2TB, Seagate 7200.12 750GB, Gigabyte GTX570. Windows 10 Pro Notebook: Dell Latitude E7450, i5-5300U, SSD 256Gb, 8GB. Windows 10 Pro LG G3 |
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#135 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2000
Città: Torino,milano e zone limitrofe
Messaggi: 4854
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#136 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2005
Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 20102
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[THREAD UFFICIALE] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (SWITCH/WIIU)
Amoriniiii!!!! Crossposto per l'incolumtà del vostro switch, perchè state rischiando e non lo sapete.
Quote:
Ultima modifica di egounix : 04-03-2017 alle 00:49. |
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#137 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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Ad ogni modo, credo che Luxor intendesse semplicemente dire che la gente dovrebbe più focalizzarsi a constatare quello che si può realizzare ed ottenere con certe risorse(ricordiamoci che rimane un titolo concepito sulle specifiche Wii U, che hanno sviluppato per 4 anni e mezzo su Wii U che ha un architettura molto diversa da quella di Switch e che il porting su Switch è un lavoro di non più 9-10 mesi) piuttosto che stare a pensare alla rincorsa dei teraflops e simili. Per la serie esce la nuova console x ed ha 4 tflops e ma quella con 7 tflops va a 4k, mentre quella da 4 tflops non ce la fa, l'altra ancora fa schifo perché va ad 1 tflops,ecc. Basta che vedi sui siti tematici e ci sono le guerre. Evidentemente questo Zelda per l'esperienza che offre è di quei giochi che fa capire come bisognerebbe parlare meno e giocare di più. Ma comunque a parte tutto, da quello che emerge Nintendo ha fatto uno sforzo di sviluppo enorme, qui non è solo questione di grafica o del contesto open world, ma anche il fatto che hanno realizzato un loro motore fisico ultra avanzato. Da come dicono sono tutte cose non fine a se stesse, ma che con tutta probabilità Nintendo vorrà sfruttare in futuro anche per altri titoli.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland Ultima modifica di Dark Schneider : 04-03-2017 alle 03:27. |
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#138 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
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Iscritto ... per ora niente da dire se non
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CBR23 29400 (5.2 - 4.35 GHz) - GPU 3 GHz 30 Gbps Asus ROG Ally Z1 Extreme |
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#139 | |
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Città: Paternò
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#140 | |
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Iscritto dal: Jan 2003
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