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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 03-03-2017, 12:04   #121
K-Line
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Si sì parlavo di mercato dell'usato, ho provato a venderla a 250 con 3 Wii mote 1 pro controller e 6 giochi e nessuno se l'è filata minimamente, GS mi ha dato 210 prenotando la Switch, credo che meglio di così non potevo fare...
direi che ti è andata di lusso visto che da sola la valutano 130 euro...
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Old 03-03-2017, 12:23   #122
kaos.
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Comunque sentir parlare di cali di framerate in un titolo Nintendo è una cosa parecchio straniante... Possiamo dire che si sia chiusa definitivamente un'epoca.
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Old 03-03-2017, 12:49   #123
ks!
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Ma qualcuno lo sta giocando su Wii u? Volevo sapere come girava
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Old 03-03-2017, 12:55   #124
kaos.
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Ma qualcuno lo sta giocando su Wii u? Volevo sapere come girava
Pare che nei villaggi sia molto scattoso... io ho visto un po' di pezzi di live e mi è mi sembrato girasse liscio... ma erano quasi tutti santuari... mai visto scene dentro un villaggio.
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Old 03-03-2017, 14:16   #125
Malek86
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Ho iniziato proprio ora su Wii U. Non posso ancora parlare del gioco vero e proprio, un paio di commenti tecnici:

- il gioco richiede più di 3GB per l'installazione. A occhio, direi che servono circa 3.2GB.
- credo che il gioco si riservi dello spazio "nascosto" per lo swapping o non so che altro... in questo momento, se sommo insieme tutti i dati che ho sul disco, vengono circa 2.7GB, ma ho solo 88MB liberi... normalmente il disco del Wii U Basic mette a disposizione 3.5GB, in altre parole significa che ho perso circa 700-800MB da qualche parte (??)... è la prima volta che capita una cosa del genere sul Wii U
- pausando il gioco con il tasto Home, per riprenderlo, ci vogliono dai 5 ai 20 secondi di caricamento. Anche questa è la prima volta che mi capita una cosa simile.

Mi sa che sto gioco spinge il Wii U proprio al limite. Finora il framerate non sembra male, almeno nell'area aperta, però è parecchio scalettoso e anche bruttino a vedersi... la distanza visiva a cui si riducono i dettagli mi ricorda Oblivion su 360

Forse dovevo sborsare i soldi per uno Switch...
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
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Old 03-03-2017, 14:36   #126
Malek86
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Un'altra cosa, penso che il gioco su Wii U giri in double buffering: va a 30fps, ma a volte cala. E quando succede, cala sempre di parecchio, quasi sicuramente a 20fps.

E non succede solo nelle città, ma anche nella prateria o durante un combattimento. Speriamo non succeda troppo spesso.

Ultima piccola cosa... filtro bilineare. Si vedono i salti del mipmapping

Ok, ora basta lamentarsi. E' ora di fare come in Morrowind e andare a giro a casaccio
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Old 03-03-2017, 14:44   #127
alfredo.r
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insomma su wii U proprio non è un fior fiore...
a proposito leggevo su Facebook di una patch per wii U che sistemava alcuni piccoli bug, te l'hai già installata?

Se la situazione rimanesse quella attuale probabilmente preferirei attendere e prendere la versione switch, tanto al 100% la console prima o poi la compro...
Però è un peccato perché davvero poteva essere il canto del cigno di wii U
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Old 03-03-2017, 14:48   #128
Malek86
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insomma su wii U proprio non è un fior fiore...
a proposito leggevo su Facebook di una patch per wii U che sistemava alcuni piccoli bug, te l'hai già installata?

Se la situazione rimanesse quella attuale probabilmente preferirei attendere e prendere la versione switch, tanto al 100% la console prima o poi la compro...
Però è un peccato perché davvero poteva essere il canto del cigno di wii U
Le patch le ho già installate entrambe (sia quella obbligatoria da disco, sia l'aggiornamento).

In un certo senso è davvero il canto del cigno del Wii U, forse un po' troppo. Temo che il gioco spinga la console più di quanto sia in grado di reggere, e così escono fuori tante piccole magagne.

Comunque sono sicuro che mi ci abituerò alla svelta. E poi, nonostante il framerate non eccelso, i comandi non risultano mai pesanti.
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Old 03-03-2017, 17:28   #129
Starway13
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Allora dopo une bella sessione di gioco che dire...lacrime, un uragano di lacrime di felicità!!! Era da Zelda WW che non rimanevo così estasiato! È meraviglioso...m-e-r-a-v-i-g-l-i-o-s-o!!! Ah io ho versione switch e si confermo anch'io i rallentamenti ma personalmente sono un aspetto di infimissima rilevanza difronte a cotanta magnificenza!

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Old 03-03-2017, 19:42   #130
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Allora dopo une bella sessione di gioco che dire...lacrime, un uragano di lacrime di felicità!!! Era da Zelda WW che non rimanevo così estasiato! È meraviglioso...m-e-r-a-v-i-g-l-i-o-s-o!!! Ah io ho versione switch e si confermo anch'io i rallentamenti ma personalmente sono un aspetto di infimissima rilevanza difronte a cotanta magnificenza!

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mi fate venire la voglia di comprarlo subito ma devo resistere un paio di mesi
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Old 03-03-2017, 19:45   #131
Maverick18
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Preso stamattina. Giocato per poco, ma era da tempo che uno Zelda non mi entusiasmava cosi'. Cmq troppo presto per dare giudizi.
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Old 03-03-2017, 21:36   #132
Luxor83
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Io sono già a più di 10 ore di gioco....e vediamo un pò...lo possiamo paragonare alla

Gioconda
Cappella sistina
Il david di michelangelo


.....oppure rischia di farli sfigurare???

Io ho avuto per buona parte la pelle d'oca mentre giocavo, sono tornato adolescente, a quelle sensazioni che provai la prima volta che giocai ocarina of time. Stupendo, non ci sono aggettivi.

Quando hai un gioco così, capisci che la potenza, i petaflop e tutte ste menate qua non c'entrano nulla con i giochi. Si può creare l'arte e l'immortalità anche con poco a disposizione. Riflettete gente, riflettete.
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Old 03-03-2017, 22:56   #133
Davide Rs
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Io sono già a più di 10 ore di gioco....e vediamo un pò...lo possiamo paragonare alla



Gioconda

Cappella sistina

Il david di michelangelo





.....oppure rischia di farli sfigurare???



Io ho avuto per buona parte la pelle d'oca mentre giocavo, sono tornato adolescente, a quelle sensazioni che provai la prima volta che giocai ocarina of time. Stupendo, non ci sono aggettivi.



Quando hai un gioco così, capisci che la potenza, i petaflop e tutte ste menate qua non c'entrano nulla con i giochi. Si può creare l'arte e l'immortalità anche con poco a disposizione. Riflettete gente, riflettete.

Ok, ci sta tutto e sono d'accordissimo con te, ma perché definisci "poco a disposizione" questa nuova Switch? Non dovrebbe avere come minimo la potenza della prima Xbox one?
Preciso che mi sono divertito mille volte di più con Wii sport su Wii che non con ps4, quindi non voglio far polemica, è giusto per capire...



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Old 03-03-2017, 23:37   #134
cirano994
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Meraviglia

Doppiaggio in italiano tra l'altro eccellente

Cali di frame che non mi spiego (c'è qualcosa di strano sicuramente) ma tutto sommato sticazzi
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Old 04-03-2017, 00:07   #135
cippa lippa
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Ok, ci sta tutto e sono d'accordissimo con te, ma perché definisci "poco a disposizione" questa nuova Switch? Non dovrebbe avere come minimo la potenza della prima Xbox one?
Preciso che mi sono divertito mille volte di più con Wii sport su Wii che non con ps4, quindi non voglio far polemica, è giusto per capire...



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Uhm non penso dovrebbe stare sul gigaflop grossomodo
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Old 04-03-2017, 00:47   #136
egounix
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 20102
[THREAD UFFICIALE] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (SWITCH/WIIU)

Amoriniiii!!!! Crossposto per l'incolumtà del vostro switch, perchè state rischiando e non lo sapete.


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Lo so, sono un rompi@@ ma oltre al guscio vi consiglio il vetro temprato... https://m.youtube.com/watch?v=XUZ-Icqhemw

Blunty "ha rigato" lo switch con la dock, o meglio, la dock ha rigato lo switch...

E non comprate le skin: https://m.youtube.com/watch?v=kiSx2x0Bi0M
Anche qui, rigata da dock: https://m.youtube.com/watch?v=VtQTuHuGpH0

Ultima modifica di egounix : 04-03-2017 alle 00:49.
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Old 04-03-2017, 03:25   #137
Dark Schneider
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Ok, ci sta tutto e sono d'accordissimo con te, ma perché definisci "poco a disposizione" questa nuova Switch? Non dovrebbe avere come minimo la potenza della prima Xbox one?
Preciso che mi sono divertito mille volte di più con Wii sport su Wii che non con ps4, quindi non voglio far polemica, è giusto per capire...



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In modalità docked se viene sfruttata per bene l'architettura e le peculiarità che ha, diciamo che non è così distante all'atto pratico dalla prima One. E' una console con un buon potenziale.

Ad ogni modo, credo che Luxor intendesse semplicemente dire che la gente dovrebbe più focalizzarsi a constatare quello che si può realizzare ed ottenere con certe risorse(ricordiamoci che rimane un titolo concepito sulle specifiche Wii U, che hanno sviluppato per 4 anni e mezzo su Wii U che ha un architettura molto diversa da quella di Switch e che il porting su Switch è un lavoro di non più 9-10 mesi) piuttosto che stare a pensare alla rincorsa dei teraflops e simili. Per la serie esce la nuova console x ed ha 4 tflops e ma quella con 7 tflops va a 4k, mentre quella da 4 tflops non ce la fa, l'altra ancora fa schifo perché va ad 1 tflops,ecc. Basta che vedi sui siti tematici e ci sono le guerre.
Evidentemente questo Zelda per l'esperienza che offre è di quei giochi che fa capire come bisognerebbe parlare meno e giocare di più.

Ma comunque a parte tutto, da quello che emerge Nintendo ha fatto uno sforzo di sviluppo enorme, qui non è solo questione di grafica o del contesto open world, ma anche il fatto che hanno realizzato un loro motore fisico ultra avanzato. Da come dicono sono tutte cose non fine a se stesse, ma che con tutta probabilità Nintendo vorrà sfruttare in futuro anche per altri titoli.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland

Ultima modifica di Dark Schneider : 04-03-2017 alle 03:27.
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Luxor83
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Ok, ci sta tutto e sono d'accordissimo con te, ma perché definisci "poco a disposizione" questa nuova Switch? Non dovrebbe avere come minimo la potenza della prima Xbox one?
Preciso che mi sono divertito mille volte di più con Wii sport su Wii che non con ps4, quindi non voglio far polemica, è giusto per capire...



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Il mio poco a disposizione è riferito in senso assoluto, il metro di paragone non è assolutamente xb1 alla quale comunque si avvicina
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Old 04-03-2017, 13:00   #140
Luxor83
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In modalità docked se viene sfruttata per bene l'architettura e le peculiarità che ha, diciamo che non è così distante all'atto pratico dalla prima One. E' una console con un buon potenziale.

Ad ogni modo, credo che Luxor intendesse semplicemente dire che la gente dovrebbe più focalizzarsi a constatare quello che si può realizzare ed ottenere con certe risorse(ricordiamoci che rimane un titolo concepito sulle specifiche Wii U, che hanno sviluppato per 4 anni e mezzo su Wii U che ha un architettura molto diversa da quella di Switch e che il porting su Switch è un lavoro di non più 9-10 mesi) piuttosto che stare a pensare alla rincorsa dei teraflops e simili. Per la serie esce la nuova console x ed ha 4 tflops e ma quella con 7 tflops va a 4k, mentre quella da 4 tflops non ce la fa, l'altra ancora fa schifo perché va ad 1 tflops,ecc. Basta che vedi sui siti tematici e ci sono le guerre.
Evidentemente questo Zelda per l'esperienza che offre è di quei giochi che fa capire come bisognerebbe parlare meno e giocare di più.

Ma comunque a parte tutto, da quello che emerge Nintendo ha fatto uno sforzo di sviluppo enorme, qui non è solo questione di grafica o del contesto open world, ma anche il fatto che hanno realizzato un loro motore fisico ultra avanzato. Da come dicono sono tutte cose non fine a se stesse, ma che con tutta probabilità Nintendo vorrà sfruttare in futuro anche per altri titoli.
Esattamente
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