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Old 01-02-2017, 12:05   #5201
mircocatta
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ma in resident evil 7 non c'è un modo per sbloccare anticipatamente la VR per oculus e htc vive? 1 anno di attesa è davvero lungo


inoltre noto che the climb è uscito ma non se lo è filato di striscio nessuno .. che fare? aspettare che esca anche su steam o andare a colpo sicuro e acquistarlo su oculus store? sta cosa di avere 2 store differenti è snervante

altro titolo che voglio acquistare è The Vanishing of Ethan Carter, non lo giocai a suo tempo perchè non è un genere che mi attira, però abbinato alla vr cambia tutto, mi rende interessante anche il genere (come fu per obduction)

Ultima modifica di mircocatta : 01-02-2017 alle 12:46.
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Old 01-02-2017, 13:10   #5202
ryosaeba86
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ragazzi venerdi mi arriva il visore coi touch...
consigli su giochi , video e app da comprare e installare assolutamente?
i film in 3d funzionano?
per street view cosa usate?

grazie mille e scuate le domande banali
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Old 01-02-2017, 19:25   #5203
nessuno0505
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sta cosa di avere 2 store differenti è snervante
A me invece non dispiace affatto, anzi trovo che sia molto più piacevole da usare la oculus home piuttosto che steam vr. Peccato i prezzi abbastanza alti per titoli che, detto sinceramente, per lo più non li valgono; tra l'altro ci sono ancora pochi sconti rispetto a steam.
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Old 02-02-2017, 20:42   #5204
ryosaeba86
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Appena montato...ma per guardare video propri in vr come si fa?
Esiste un programma stile streat view?? Grazie mille a tutti.
Sono nuovo in questo settore e ancora devo capire bene come funziona.
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Old 02-02-2017, 21:35   #5205
Yellow13
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Appena montato...ma per guardare video propri in vr come si fa?
Esiste un programma stile streat view?? Grazie mille a tutti.
Sono nuovo in questo settore e ancora devo capire bene come funziona.
Mi accodo, consigliate un po' di app utili!

A me interessa un'app per utilizzare il desktop, quale preferite?
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Old 02-02-2017, 23:29   #5206
nebuk
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Io uso virtual desktop, non è male
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Parlano bene di Chronos, Vanishing of Ethan Carter qualcuno dice che fa venire il mal di mare

Il touch ammetto di non averlo ancora usato poco per mancanza di spazio
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Old 03-02-2017, 07:28   #5207
ryosaeba86
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Whirlgig hai preso la versione a pagamento su steam?
Per i giochi di corsa..al momento nn ho volante..è fattibile col mousepad?almeno x provare
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Old 03-02-2017, 08:19   #5208
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Whirlgig hai preso la versione a pagamento su steam?
Per i giochi di corsa..al momento nn ho volante..è fattibile col mousepad?almeno x provare

Si ho preso la versione a pagamento su Steam di Whirlgig.

Io senza volante non riesco a giocarci, qualcuno con il pad dell'oculus configurato bene riesce ad usarlo con successo.
Considera che quando usi l'oculus non vedi la tastiera

Cmq è molto divertente anche Eye: Valkirie che davano di base con l'oculus in preordine.
Magari non molto vario, ma senza dubbio frenetico. Quello si gioca bene con il pad.
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Old 03-02-2017, 10:12   #5209
magic carpet
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Imperdibili Edge of Nowhere e Chronos.

Al mmomento sto giocando a Eagle Flight: carino.

I film 3D sono uno spettacolo. Basta che crei una cartella 3D e li sposti lì. L'unico problema è il codec audio. Non supporta ac3 ma puoi facilmente convertirlo in mp4.

Google Earth VR è un must.

Cmq se cerchi nella discussione troverai tutte le istruzioni per configurare film e Street view.
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Ultima modifica di magic carpet : 03-02-2017 alle 10:17.
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Old 03-02-2017, 11:37   #5210
nessuno0505
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Un piccolo problema invece ce l'ho io: a volte all'avvio del PC mi dice "dispositivo usb non riconosciuto", sotto dispositivi e stampanti c'è il triangolo giallo sul rift e sotto "gestione dispositivi" mi dice Hub usb superspeed generico - problema a caricare il driver - errore 31. Staccando e riattaccando la USB del visore oppure riavviando il computer il problema scompare. Il rift pare funzionare comunque bene e l'ho già usato più volte senza problemi. Capita a qualcun altro del forum? Esiste una soluzione definitiva? Ho cercato sul forum in inglese di oculus ma, a parte qualcun altro che descrive il problema, non ho trovato soluzioni.
Aggiungo alcune info: quando compare il triangolo giallo sotto il visore, su oculus home il rift risulta funzionante ma connesso a USB 2.0 invece che a 3.0. Scollegandolo e ricollegandolo il problema sparisce (riconosciuto correttamente come connesso a 3.0). Altra piccola cosa che ho notato, ogni tanto uno dei sensori si sconnette-riconnette (sento il suono di periferica USB collegata, mi sono accorto che è il sensore solo perchè casualmente mi trovavo sotto dispositivi e stampanti e uno dei sensori ha cambiato posizione, come se fosse stato staccato e riattaccato). Sia il rift che i sensori sono collegati alle USB 3.0 della mobo, che sono tutte Intel (z170 chipset) e riconosciute dal rift come compatibili. Ho provato comunque a invertirle a caso, ma ogni tanto l'errore ricompare. Ero tentato di sostituire la pci-e usb con una fresco logic che è quella suggerita da oculus (fino all'8 amazon accetta il reso), ma dato che 1) non la uso per il rift; 2) quello che vi è connesso funziona bene; 3) comunque anche con la fresco logic non c'è garanzia che il problema non ci sia; 4) il rift comunque funziona, preferisco lasciare le cose come stanno. In informatica è sempre sbagliato cercare di aggiustare quello che già funziona. Tra l'altro, poichè la cosa è incostante e il rift comunque va, credo che sia un problema software e non hardware. Se fosse hardware il problema ci sarebbe sempre e il rift non funzionerebbe.

Questi piccoli problemi non influiscono affatto sull'uso del rift: ieri ho giocato per alcune ore a dcs e il tutto ha funzionato perfettamente senza nessunissimo problema. Però a me piace il PC ordinato e i messaggi di errore mi disturbano, quindi se c'è una soluzione (drivers, firmware, ecc.) ben venga (se qualcuno la sa).

P.S. come lo modifico google earth vr perchè funzioni con il rift?
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Old 03-02-2017, 11:50   #5211
ryosaeba86
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I film 3D sono uno spettacolo. Basta che crei una cartella 3D e li sposti lì. L'unico problema è il codec audio. Non supporta ac3 ma puoi facilmente convertirlo in mp4.

Google Earth VR è un must.

Cmq se cerchi nella discussione troverai tutte le istruzioni per configurare film e Street view.
Purtroppo ho provato anche a cercare per film e street view nella discussione ma non ho trovato nessuna guida...non c'è un thread unico di raccolate dei tweaks purtroppo...
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Old 03-02-2017, 13:23   #5212
magic carpet
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Purtroppo ho provato anche a cercare per film e street view nella discussione ma non ho trovato nessuna guida...non c'è un thread unico di raccolate dei tweaks purtroppo...
Dimenticavo NoLimits 2 (se ti piacciono le montagne russe), qui la demo: http://www.maddata.com/nolimits2/dow...mo_Install.exe

e Affected se vuoi provare la demo più spaventosa disponibile sul Rift (utilizza questo metodo https://www.reddit.com/r/oculus/comm...13_without_a/).

Eccoti il link con le mie istruzioni per i film nel thread
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...6#post43632806
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Old 03-02-2017, 13:43   #5213
nebuk
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Aggiungo alcune info: quando compare il triangolo giallo sotto il visore, su oculus home il rift risulta funzionante ma connesso a USB 2.0 invece che a 3.0. Scollegandolo e ricollegandolo il problema sparisce (riconosciuto correttamente come connesso a 3.0). Altra piccola cosa che ho notato, ogni tanto uno dei sensori si sconnette-riconnette (sento il suono di periferica USB collegata, mi sono accorto che è il sensore solo perchè casualmente mi trovavo sotto dispositivi e stampanti e uno dei sensori ha cambiato posizione, come se fosse stato staccato e riattaccato). Sia il rift che i sensori sono collegati alle USB 3.0 della mobo, che sono tutte Intel (z170 chipset) e riconosciute dal rift come compatibili. Ho provato comunque a invertirle a caso, ma ogni tanto l'errore ricompare. Ero tentato di sostituire la pci-e usb con una fresco logic che è quella suggerita da oculus (fino all'8 amazon accetta il reso), ma dato che 1) non la uso per il rift; 2) quello che vi è connesso funziona bene; 3) comunque anche con la fresco logic non c'è garanzia che il problema non ci sia; 4) il rift comunque funziona, preferisco lasciare le cose come stanno. In informatica è sempre sbagliato cercare di aggiustare quello che già funziona. Tra l'altro, poichè la cosa è incostante e il rift comunque va, credo che sia un problema software e non hardware. Se fosse hardware il problema ci sarebbe sempre e il rift non funzionerebbe.

Questi piccoli problemi non influiscono affatto sull'uso del rift: ieri ho giocato per alcune ore a dcs e il tutto ha funzionato perfettamente senza nessunissimo problema. Però a me piace il PC ordinato e i messaggi di errore mi disturbano, quindi se c'è una soluzione (drivers, firmware, ecc.) ben venga (se qualcuno la sa).

P.S. come lo modifico google earth vr perchè funzioni con il rift?
Io ho una scheda USB Fresco ed ho gli stessi problemi, Visore riconosciuto USB 2.0 e disconnessione random dei sensori.
A questo punto direi che è un problema del software Oculus.
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Old 03-02-2017, 13:56   #5214
dantess
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Originariamente inviato da nebuk Guarda i messaggi
Io ho una scheda USB Fresco ed ho gli stessi problemi, Visore riconosciuto USB 2.0 e disconnessione random dei sensori.
A questo punto direi che è un problema del software Oculus.
avete aggiornato i driver, ebbi lo stesso problema con DK2 e aggiornando i driver usb si risolse la problematica.
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Old 03-02-2017, 14:17   #5215
ryosaeba86
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Originariamente inviato da magic carpet Guarda i messaggi
Dimenticavo NoLimits 2 (se ti piacciono le montagne russe), qui la demo: http://www.maddata.com/nolimits2/dow...mo_Install.exe

e Affected se vuoi provare la demo più spaventosa disponibile sul Rift (utilizza questo metodo https://www.reddit.com/r/oculus/comm...13_without_a/).

Eccoti il link con le mie istruzioni per i film nel thread
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...6#post43632806
Grazie mille...stasera appena a casa provo subito...devo ancora settare per bene il tutto come ad esempio lo spostamento della cartella giochi non nel disco C dove ho installato il software...spero si possa fare.
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Old 03-02-2017, 14:23   #5216
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avete aggiornato i driver, ebbi lo stesso problema con DK2 e aggiornando i driver usb si risolse la problematica.
Per la disconnessione si, ma il visore continua a essere rilevato come 2.0....
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Old 03-02-2017, 15:26   #5217
nessuno0505
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Comunque sconnettendo e riconnettendo il visore, oppure riavviando il PC, l'errore scompare e il visore viene visto usb 3.0. Se il problema c'è anche con la fresco logic tanto meglio, mi evito un reso-sostituzione inutile su amazon. E' vero che la mia scheda non è compatibile col rift, ma tanto il rift lo connetto alla mobo e per tutto il resto va bene. Tra l'altro ha il pcb nero che mi piace di più di quello rosso delle inateck fresco logic.

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avete aggiornato i driver, ebbi lo stesso problema con DK2 e aggiornando i driver usb si risolse la problematica.
Come li aggiorno i driver USB? Dal sito ASUS della mobo? Mi pare cmq di avere già le versioni aggiornate. Se da gestione dispositivi faccio aggiorna driver mi dice che dispongo già del driver aggiornato...
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Old 03-02-2017, 18:56   #5218
passatore
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ciao... sono fresco di Oculus Rift cv1 da circa un paio di settimane
lo uso sopratutto su Assetto Corsa e pCars

ho installato tramite steam Google Earth VR
messo FakeVive e tutto ok,
purtroppo non avendo ancora disponibili i Touch
c'è possibilità di muoversi all'interno di Google Earth VR
con tastiera e mouse oppure con un pad?
ciao buona serata
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MSI Z490-Gaming | CPU Intel i7-10700K | Nvidia GForce RTX 2080 S MSI | 32 Gb Corsair DDR4 | Corsair Power Supply Cx750M | 2 SD 500gb | 1 LCD LG 34UC "Curvo 21:9" | 2 LCD 27" AOC I2757FM | Mouse Logitech G502 |
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Old 04-02-2017, 12:57   #5219
nessuno0505
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Mi serve un aiuto: qualcuno usa virtual desktop? La prima app che compero e non funziona! Non riesco in particolare a far andare la tastiera virtuale: con i touch non c'è modo di interagire coi tasti; col pad dell'x-box almeno passando sopra ai tasti si illuminano, ma cliccando non succede nulla. Tra l'altro con i touch non riconosce tasto destro/sinistro (li clicca a caso indipendentemente da cosa spinga sui touch), col pad riesco a decidere quale tasto del mouse cliccare ma cmq la tastiera non va. E' un bug? Qualche incompatibilità? Soprattutto è possibile chiedere un rimborso sullo store oculus?
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Old 04-02-2017, 14:38   #5220
nebuk
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L'Avatar di nebuk
 
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Messaggi: 1919
Con i touch non l'ho mai usata, ma i tasti di base mi pare che si premano tipo touchscreen, devi cambiare le impostazioni se vuoi che funzionino tipo "puntatore laser e pulsante"
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