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#24601 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 3883
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Stavo pensando di liquidare la 1080 ma anche la Ti mi attira, secondo voi il waterblock sarà diverso ? (E di aspettare l'uscita della Ti)
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Hardware Numb3rs canale youtube dove carico video di test, comparative e analisi di componenti |
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#24602 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Genova
Messaggi: 1196
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Perchè siete cosi negativi verso lo sli? Chiedo perchè non l'ho mai fatto...
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#24603 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 10994
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#24604 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22740
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Quote:
Allora, lo SLI di Pascal ha un bug noto grosso come una casa che si verifica SOLO e SOLO se abbinato al G-Sync e si traduce in un basso uso delle gpu e quindi perdita di frame. (non tutti i game ne sono afflitti, ma svariati si). Se non si abbina a G-Sync lo SLI funziona perfettamente, e a livello di profili è pienamente supportato da NVIDIA al punto che anche in questa release di driver sono stati inseriti e aggiornata svariati profili SLI. Questa è la reale situazione dello SLI. Riguardo al bug NVIDIA ci sta lavorando ma afferma che c'è molto lavoro da fare e non ha ancora una data certa di rilascio del Fix. Tuttavia ci sono giochi in cui il bug si risolve, ad esempio in The Witcher 3 togliendo l'AA del gioco e impostando FXAA da pannello NVIDIA le gpu lavorano oltre il 90% anche con g-sync attivo.....
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AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro | |
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#24605 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22740
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Ah dimenticavo le DX12 per ora non supportano il multi-gpu, quindi non ci sono profili per giochi in DX12. In verità non esistono nemmeno veri giochi DX12 ma solo giochi patchati che quindi funzionano anche in DX11 (e li hanno i profili).
Attualmente non ha senso giocare i giochi in DX12 perchè a livello di qualità grafica non offrono niente di più delle DX11... offrono solo un boost di prestazioni ma solo su hardware AMD (perchè in DX11 AMD non è sfruttata al 100%). In futuro le promesse sono di un diffuso supporto al multi gpu anche con schede diverse in DX12.... ma per ora non si è visto nulla.... "Sempre in movimento il futuro è" direbbe yoda
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AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro | |
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#24606 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
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MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903 vecchi bench 780/970 |
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#24607 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22740
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Ragazzi finalmente dopo tanto lavoro ho finito la mia build...
![]() ![]() ![]() Ora deve solo arrivarmi il vetro nuovo che questo era rigato ma la forma finale è questa Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk Pro
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AMD Ryzen 7 9800X3D | Arctic Liquid Freezer 3 420 | ASUS ROG Strix X870E-e | 2x16GB DDR5 6400 CL30 G.Skill | Zotac NVIDIA GeForce RTX 5090 Solid | Seasonic Prime 1,3Kw Titanium | Kingston Fury Renegade 2Tb + SSD vari | Lian li o11 Dynamic Evo XL | ASUS PG42UQ | Razer DeathAdder V3 + Atlas + Huntsman V3 Pro TKL + Leviathan V2 Pro + Blackshark v2 pro (2023) | Synology DS423+ 3x8TB WD Red Pro | MacBook Air 2022 | AVM 5690 Pro | |
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#24608 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 10994
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#24609 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
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Con le dx12 ha maggiori difficoltà di gestione anche chi ha realizzato PrecisionX e Afterburner.
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Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE |
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#24610 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2012
Città: Provincia Milano
Messaggi: 7523
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Questa volta personalmente non ritengo le prestazioni dello SLi tali da giustificare il prezzo di 2 schede. Non che in passato lo SLi fosse a buon mercato eh, ma questa volta mi ha deluso ampiamente. E poi come ti dicevano..tieni conto che in dx12 il supporto è pressochè assente.
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CPU:3700X | RAM:16GB DDR4 Geil Super Luce 3000 | MoBo:Aorus Elitè X570 | GPU: 3080FE WC Edition | Ali:Corsair HX850 | Case:Corsair 780T | Monitor:LG38GN950 |
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#24611 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Milano
Messaggi: 2571
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Qualche raro gioco supporta lo SLI anche in DX12, come per esempio l'ultimo Tomb Raider. Il multi-GPU è un'altra cosa e non si stava parlando di questo, ma di SLI. Diciamo anche che il DX12 di Nvidia non è implementato proprio benissimo?
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plltxe nìNa'vi? GTX 4090 Gainward |
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#24612 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22740
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Il multi-gpu è ogni forma di rendering usando più di una gpu e le dx12 dovrebbero aiutare sia lo SLI che il CrossFire in questo senso... anche se per ora sono state parole al vento. Poi scusa che intendi con le DX12 di NVIDIA non sono implementate bene?
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#24613 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2016
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Posso solo chiederti quanto misura in larchezza e profondità la tua Hydra desk? |
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#24614 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22740
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Imho è fondamentale per mantenere un buon comfort di utilizzo.... tanto poi tutti i supporti per vaschette me li sono autocostruiti e si alloggiano comunque benissimo
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#24615 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
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Ryzen 7800X3D - B650 Aorus Elite - Kraken x62 - RTX4080 - Corsair RM750i - Corsair 6000cl30 2x16GB - Samsung 990 pro 2tb + samsung 970 evo 500gb - Be quiet dark base pro 900 - LG 32GK850F + LG 42C2 |
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#24616 |
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Senior Member
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Messaggi: 2893
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Molto bello, complimenti!
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Giovicchio un po con la Asus Rog Alley |
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#24617 |
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Senior Member
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grazie ragazzi
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#24618 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Città: Milano
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SLI e CF sono soluzioni proprietarie sviluppate da Nvidia e AMD per accoppiare 2 o più GPU identiche e farle lavorare in parallelo. Per quanto riguarda le DX12 da parte di Nvidia, sappiamo tutti che allo stato attuale della sua implementazione da parte dei motori dei giochi, la funzione che più aiuta le prestazioni è l'async compute e che l'hardware di Nvidia fino a Maxwell compreso ha delle latenze mostruose nello switch tra due context diversi, cosa che l'architettura GCN di AMD fa in un ciclo di clock. Con Pascal hanno un po' migliorato con uno scheduler migliore, ma sono ancora lontani da GCN. Quindi non è tanto AMD che funziona male in DX11, ma Nvidia che non ha seguito le linee guida di DX12, contando su una superiorità di prestazioni a livello di forza bruta. Sul web ci sono decine di articoli che spiegano ciò che ho riassunto.
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plltxe nìNa'vi? GTX 4090 Gainward |
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#24619 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
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Perchè da quanto sapevo io non è proprio così che stanno le cose, quindi mi sa che devo informarmi meglio.... e con me molti altri tra cui sicuramente Mikael e Ren.... resto in attesa Ps Mi riferisco all'inefficienza di NVIDIA in DX12.... la prima parte, ovviamente è come dici.... ed anche SLI e Crossfire sono multi-gpu... quindi dicevamo la stessa cosa... il multi-gpu inteso come usare vga di marche diverse penso non funzionerà mai bene
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#24620 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
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No aspetta, fagli postare decine di articoli.
Poi li leggiamo e ci facciamo aiutare da Mikael e Ren a capirli... Magari siamo tutti noi che sbagliamo e lui ha ragione. Diamogli il beneficio del dubbio.
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