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#10921 | |
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Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 1839
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![]() edit: anzi ci vedo una mente aperta |
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#10922 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Bologna
Messaggi: 1317
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#10923 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Lucca
Messaggi: 15141
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Quello che c'è da biasimare è il fatto che ancora si ostina a vendere soluzioni dual core in basso e quad core in alto del settore mainstream quando la logica porterebbe a presupporre che già da qualche anno le soluzioni dual core avrebbero dovuto sparire e in alto si sarebbe dovuti arrivare ai 6/8 core tranquillamente. A questo giro come ho già detto, vedo avvantaggiata AMD che proponendo la stessa piattaforma per l'intera produzione di processori, può permettersi una più ampia gamma di soluzioni per il mercato mainstream che è quello che fa i numeri contro Intel che invece propone 2 piattaforme diverse con costi che chiaramente salgono in ordini di grandezza. Basta che AMD si sbrighi a far uscire qualcosa di concreto.
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焦爾焦 |
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#10924 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
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#10925 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 4992
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volendo spezzare una lancia a favore di paolo, non mi sembra incoerente affermare che:
a) il prezzo quella tal cosa secondo me è superiore al suo valore; b) nelle stesse condizioni di mercato io cercherei di spremere un prezzo ancora superiore; solitamente anche una supercar di quelle da 1 milione di euro non costa al produttore tanto da giustificare quel prezzo di vendita, è un prezzo elitario che viene fissato per altre ragioni, primo tra tutti l'esclusività del prodotto e quindi l'interesse da parte di una certa particolare nicchia di mercato. su altri discorsi può essere stato incoerente, sinceramente non ricordo tutto quanto abbia affermato, ma su questo non mi pare. Quote:
esistono pochi giochi in cui, contro tendenza, ad esempio la xbox 1(che lato gpu è meno potente) ottiene prestazioni mediamente migliori rispetto a ps4 mi vengono in mente Hitman(ed è uno dei primi motori che anche su pc trae effettivamente benefici dalle dx12) ed assassin's creed "non ricordo quale" che nell'analisi del fps di digital foundry girano un pochino meglio sulla console microsoft proprio grazie alla cpu con clocka maggiore. la ps4pro mi pare che mantiene cpu praticamente inalterata rispetto al modello standard ma ha circa raddoppiato le capacità della gpu, da cui la possibilità di usare supersampling/migliorare l'fps/renderizzare a 1800p(o giù di li) e upscalare in 2160p con "poca perdita", probabilmente microsoft nella prossima console migliorerà tutto il sistema ma quando parlano di 6Tflops si intende che la componente molto "sviluppata" e che garantirà prestazioni superiori sia la gpu. inoltre, potenza a parte, contano molto le librerie e gli sdk, tanto più puoi riuscire ad ottimizzare le risorse tanto migliore può essere il risultato anche se hai componenti meno spinti. come esemplificavo precedentemente per paolo, ti da di più un fx4300 con una 1080 che non un 6700k con una 750, quindi per quanto passare a cpu più prestante gli dia vantaggi il "core" di una console sta nel chip grafico. |
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#10926 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2015
Messaggi: 10200
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#10927 | ||||||||||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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Infatti se fosse coerente avrebbe etichettato come ladra anche AMD quando, un po' di tempo fa, un utente postò i prezzi (da 6900K) delle prime CPU dual core, che furono introdotte inizialmente soltanto da questa casa, e dunque ne sfruttò l'esclusività. Invece... il silenzio più completo. Prova a chiedergli se AMD, in quei casi, è stata ladra, e vedi un po' SE ti risponde... Quote:
Forse la differenza è che io leggo le notizie da portali tecnologici come questo, e non frequento altri posti dove ci si lascia andare a ruota libera. Quote:
![]() Quote:
Ma quanto meno dovresti lasciare il beneficio del dubbio che chi ha riportato quell'informazione magari potrebbe avere ragione. Quote:
La differenza è che questo è un forum, dunque è più facile scrivere a una moltitudine di persone, e di conseguenza avere più possibilità che qualcuno ti replichi. Quote:
Il nocciolo della questione è tutto qui. Quote:
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro @LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys |
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#10928 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2015
Messaggi: 5591
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una parte a 1800 (o 1440) ed una parte a 2560. L'upscaling avrebbe anche la funzione di approssimazione (sempre da come ho capito) traslando di un pixel la creazione iniziale della scena tra un frame e l'altro e poi applicando un filtro tenendo conto del frame precedente e interpolando i pixel mancanti per approssimazione. Non dovrebbe essere un semplice upscaling difatti la tecnologia usata non verrà implementata nella prossima gen di vga per accordi tra sony (e forse anche ms) e AMD. Un semplice upscaling non avrebbe questa limitazione contrattuale, ti pare? |
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#10929 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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No, certamente.
Comunque 2560 è la risoluzione orizzontale di 1440p. Francamente non credo che possa renderizzare a 1800p, anche se è un frame sì e l'altro no: ci vuole troppa potenza di calcolo. Ovviamente a meno di tagliare dettagli.
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#10930 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2015
Messaggi: 5591
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A meno di tagliare i dettagli o limitare gli oggetti sulla scena.
In fondo è più facile trovare il giusto equilibrio tra capacità computazionale e massima resa grafica quando si programma per un'unica struttura (a differenza dei giochi per pc che dovrebbero girare sia su entry level, magari integrata, sia su vga da 1200€). |
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#10931 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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@Antonio: appunto. D'altra parte se non hai abbastanza potenza computazionale, miracoli non ne puoi fare, ma soltanto trovare qualche palliativo.
Quote:
Dunque aveva tutte le capacità per realizzare un SoC per esse, similmente a quello che ha fatto AMD. Semplicemente non ha voluto rinunciare al lauto pasto a cui è, da tempo abituata. Quote:
In realtà frequento banche dati (BBS) e forum da 26 anni, per cui diciamo che sono ben allenato ormai a seguire le discussioni, e a rispondere ai vari punti. Quote:
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#10932 | ||||
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 4992
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vari giochi renderizzano a risoluzioni diverse a seconda di come sono stati sviluppati. ad esempio TESV/TES Online sono stati annunciati come 4K nativi, così come altre produzioni, chiaramente ci si riesce con cose più leggere o vecchie e remastered, non con i tripla A in uscita...ma i lsenso del discorso era che la tecnica è quella, non che tutto giri alla risoluzione nativa che ho indicato. Quote:
*considera anche che su un pannello UHD ha senso giocare indicativamente(indicativamente, non sto dicendo che sono fattori da prendere con precisione) sui 2 metri mezzo di distanza da 34" in su oppure a distanza inferiore su dimensioni di schermo ridotte, il ché si traduce in una perdita ancor meno evidente. cioè se analizziamo il segnale a prescindere possiamo avere una differenza che puoi considerare anche pessima, se guardi al risultato nelle condizioni di utilizzo effettivo è molto ridimensionata... è come guardare all'accelerazione di un'auto, 0-100Km/h in 7 secondi vs 3,5 secondi è un abisso, se poi devi girare nel traffico cittadino di brescia in realtà non cambia niente. Quote:
EDIT: * mi sono accorto che ho fatto casino con il calcolatore delle distanze, 34" era rapprotato ad 1 metro e mezzo, 60" a 2 metri e mezzo, combinando le due cose ho riportato dati incongruenti, anche se il senso del discorso rimane invariato. Ultima modifica di Gioz : 29-12-2016 alle 16:12. |
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#10933 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Bologna
Messaggi: 1317
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a marzo sostanzialmente avevano fatto lo stesso giochetto (Intel GPU = AMD).
Vero? non vero? Di solito qualcosa di vero c'è. certezze dell'ultimo periodo: amd a dicembre presenta uno zen 8c16t in OC a 3.4ghz (ES con 3.15ghz base si suppone) con turbo disattivato dicendo che questa è una frequenza base e da qui ci saranno miglioramenti. Ci mostra prestazioni in MT ottime ma nessuno sa da quando il progetto zen è in atto quali siano i reali valori nel ST. Bocca cucita e tanti nda, forum che vengono chiusi, news che vengono cancellate etc. rumors dell'ultimo periodo di dicembre: - zen potrebbe avere sorprese nel ST - zen a 5ghz aria OC - zen nelle ultime rev supera le aspettative nelle feq (e ricordo che fottemberg, lo stesso che ha twittato questo rumors prevedeva zen con turbo a 4ghz, quindi si suppone tradotto che il turbo superi i 4ghz) Ora non voglio dare per buono niente di questi rumors e giro a voi tutti la domanda: zen che ci hanno mostrato poche settimane fa pare fosse un 3.15ghz in OC a 3.4. Posso capire il turbo disabilitato ma non riesco a collegare come amd in così poco tempo possa aver generato sample che ad aria raggiungono i 5ghz Dite la vosta
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#10934 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Ibiza - Malta - Udine
Messaggi: 6420
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Non ho capito: Da dove è uscita la notizia dei 5 Giga? E' presumibilmente veritiera? Grazie.
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#10935 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Bologna
Messaggi: 1317
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Quote:
qui il link, ultima pagina: http://library.madeinpresse.fr/samples/MPqY2Vg2I71P-f su anand si stanno ammazzando per questo. In compenso viene confermato un precedende rumor comparso su un forum chiuso ora... qualcosa vi dice niente carbonite? un bug grosso con smt e uop cache che taglia le prestazioni di tot%? Ecco la rivista conferma che il problema c'è! esattamente qui: ![]() non ti sto dicendo di prendere per vero quello che era stato anticipato su carbonite mesi fa... però facci un pensierino a questo punto
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#10936 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
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Messaggi: 4918
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al minuto 31:40 dice chiaramente che è a 3.4 ghz senza boost
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#10937 | |
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Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 4992
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durante new horizon che sia stata una cpu nativa a 3.4GHz o una 3.15/3.2/3.3 sovralimentata ed overclockata credo che amd abbia puntato a restare nell'intorno dei consumi della controparte. cioè considerato che sull'efficienza energetica han promosso parte della pubblicità di zen e spesso per questa sono state mal considerate le cpu precedenti, suppongo che abbiano fatto un test ad hoc per dire "prestazioni e consumi ci sono", poi per fare stime ed analisi bisognerà comunque aspettare le cpu definitive. quanto al discorso 5GHz ad aria probabilmente per raggiungere quei clock si ricorre a sovralimentazione notevole e ci si ritrova a gestire consumi e calore di molto aumentati, quindi impresentabili come offerta di mercato e rapportati ad una scheda madre di fascia alta, non necessariamente che dall'oggi al domani si siano ritrovati con cpu clockabili molto più alto, anche se rimane il fatto che non sappiamo a che periodo siano associabili i vari ES e quanto possano essere migliorati di volta in volta anche in questo senso. |
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#10938 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
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Ma "intel gpu=amd" è riferito all'accordo tra amd e intel di cui si sa di recente?
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__________ Configurazione: Mainboard Gigabyte G1.Sniper A88X (rev. 3.0) ; APU A10 7850K ; HDD Western Digital SATA III WD Blue 1 TB ; Ram Corsair 1866 mhz 16 gb ; OS Seven premium 64 bit |
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#10939 | |
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Senior Member
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Città: Roma
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Quote:
Il vecchio maxwell-tegra gira sul 20nm. Probabilmente il devkit è un X1 20nm. Attualmente Nvidia ha in produzione il Tegra Parker 16nm FF (pascal con i medesimi CUDA del X1). Possono benissimo riciclare il parker ridimensionando i blocchi funzionali superflui (encoder60fps,controller,cpu core etc) per ridurre il diesize. Rinunciare al finfet in un chip mobile (portatile) è una bestialità eccessiva anche per nintendo la "tirchia" Ultima modifica di Ren : 29-12-2016 alle 13:46. |
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#10940 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
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suppongo di si, non si ancora cosa ci sia di certo ma qualcosa c'è. E loro pare l'avessero previsto a marzo
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