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Old 08-12-2016, 07:59   #23541
athlon xp 2400
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Se tornassi indietro terrei il 3930k e avrei risparmiato un botto di soldi
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Old 08-12-2016, 10:22   #23542
Ubro92
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Secondo me vi fate troppi problemi lato cpu... E' vero che rispetto alle cpu odierne si perde qualcosa ma si parla comunque di minimi, i frame massimi e medi ne risentono poco e nulla e sopratutto in pochissimi giochi...

Poi se volete giocare a 1080p con una 1080ti o con sli di 1070/1080 è scontato che qualunque cpu mettete avete colli... Ma sarebbe anche un sistema largamente squilibrato...

Io per esempio la cpu in firma me la terrò stretta anche nel passaggio alla passaggio alla 1070, poi quando usciranno le nuove cpu zen nel caso faccio le mie valutazioni...

Ma cambiare una cpu come un 3930K o addirittura 6700K solo per giocare mi sembra assurdo potrei capirlo in ambito professionale dove in editing e autocad la potenza pare non bastare mai ma per giocare proprio no...
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Old 08-12-2016, 11:54   #23543
\_Davide_/
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No aspettate... Perchè una CPU potente crea bottlenecks in FullHD?
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Old 08-12-2016, 12:06   #23544
Ubro92
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No aspettate... Perchè una CPU potente crea bottlenecks in FullHD?
In alcuni titoli cpu dipendenti come Crysis 3 e GTA V rimanendo in FHD possono in alcuni scenari limitare le prestazioni, almeno con un [email protected], cpu superiori non ho esperienza diretta e ci stiamo limitando a casi limite in FHD e con sli di 1070/1080 ma personalmente se uno spende 1000€+ di vga come minimo penso si opti per pannelli a 1440p 120hz+ o 4K, e con questi pure un I5 ben occato fa il suo lavoro egregiamente...
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Old 08-12-2016, 12:09   #23545
athlon xp 2400
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No aspettate... Perchè una CPU potente crea bottlenecks in FullHD?
in full hd spesso si.. sopra no
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Old 08-12-2016, 12:10   #23546
nicola1283
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In alcuni titoli cpu dipendenti come Crysis 3 e GTA V rimanendo in FHD possono in alcuni scenari limitare le prestazioni (almeno con un 3770K cpu superiori non ho esperienza diretta) con sli di 1070/1080 ma personalmente se uno spende 1000€+ di vga come minimo penso si opti per pannelli a 1440p 120hz+ o 4K, e con questi pure un I5 ben occato fa il suo lavoro egregiamente...
basterebbe anche il dsr se non si vogliono spendere immediatamente soldi per un nuovo pannello
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Old 08-12-2016, 12:14   #23547
Ubro92
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basterebbe anche il dsr se non si vogliono spendere immediatamente soldi per un nuovo pannello
Concordo ma a quel punto non ti serve lo sli, la singola va benissimo
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Old 08-12-2016, 12:18   #23548
ferro10
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dai test che avevo fatto con la 970 perdevo qualche fps minimo e basta rispetto ad una cpu più ricente però avevo un i7 920 4ghz adesso che uso il x5670 4.4ghz dovrei rifare il test per verificare se i minimi si sono alzati.
lunedì prendo la ZOTAC GeForce GTX 1070 8GB AMP! Extreme Edition da amazon e vediamo
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Old 08-12-2016, 12:25   #23549
nicola1283
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Concordo ma a quel punto non ti serve lo sli, la singola va benissimo
sli? mi sono perso qualcosa?
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Old 08-12-2016, 13:28   #23550
\_Davide_/
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Io ho una singola 1080 (con la config in firma), ma sto restando sul mio fullHD 23,6" IPS Asus perchè non ho ancora trovato uno schermo che mi convinca seriamente.
Vorrei qualcosa che sia almeno in 4K, IPS, ultra-wide (se si dice così) ed esente da aloni vari e pixel bruciati... Lo schermo che ho ora è perfetto, e mi spiacerebbe passare ad un altro ed avere quei problemi...
Come giochi faccio qualche partitina a Euro Truck Simulator e Assetto Corsa se va bene un'ora alla settimana perchè il resto del tempo lo passo a studiare
Però l'utilizzo su cui mi concentrerei di più è il video editing (E qui l'ultra-wide si fa valere) e il web surfing...

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in full hd spesso si.. sopra no
Ma come si spiega questa cosa? Io non ci arrivo
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Old 08-12-2016, 13:33   #23551
athlon xp 2400
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Si spiega vedendo i test lol
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Old 08-12-2016, 13:41   #23552
sickofitall
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ora mi ricompro un q6600 tanto si va uguale

elimino pure il bottleneck
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Old 08-12-2016, 13:50   #23553
Gello
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No aspettate... Perchè una CPU potente crea bottlenecks in FullHD?
E' la GPU "potente" che manda in crisi una CPU non "all'altezza" a risoluzioni inferiori.

Senza andare troppo nel dettaglio e semplificando il piu' possibile, a risoluzioni inferiori un'attuale top gamma in full hd sta talmente seduta che la CPU per stargli dietro deve fare un super lavoro, se la CPU non e' abbastanza potente avrai il bottleneck.

A risoluzioni piu' alte (al momento) non succede perche' il carico maggiore dei vari bus lo avrai sulla GPU in quanto impegnata a gestire la maggior mole d'informazioni, quindi la cpu ha quei millisecondi in piu' per farsi un picnic e lavorare al 50% senza troppi problemi.

Per questo quando si assembla un pc bisogna cercare sempre un bilanciamento fra i vari componenti.
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
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Old 08-12-2016, 13:56   #23554
\_Davide_/
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E' la GPU "potente" che manda in crisi una CPU non "all'altezza" a risoluzioni inferiori.

Senza andare troppo nel dettaglio e semplificando il piu' possibile, a risoluzioni inferiori un'attuale top gamma in full hd sta talmente seduta che la CPU per stargli dietro deve fare un super lavoro, se la CPU non e' abbastanza potente avrai il bottleneck.

A risoluzioni piu' alte (al momento) non succede perche' il carico maggiore dei vari bus lo avrai sulla GPU in quanto impegnata a gestire la maggior mole d'informazioni, quindi la cpu ha quei millisecondi in piu' per farsi un picnic e lavorare al 50% senza troppi problemi.

Per questo quando si assembla un pc bisogna cercare sempre un bilanciamento fra i vari componenti.
Scusate se rompo... Ma ancora non riesco a capirlo. C'è un sito dove lo spiegano in maniera dettagliata? Stos studiando le archietetture informatiche e questo discorso mi incuriosisce!

"Se la CPU non è abbastanza potente avrai un bottleneck", ma non avevamo detto che succedeva con quelle potenti?

Praticamente il problema sarebbe che la GPU lavora meno lasciando i BUS liberi e la CPU lavora di più ... ?? Ora sono curioso di trovare l'inghippo
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Old 08-12-2016, 14:00   #23555
nicola1283
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ora mi ricompro un q6600 tanto si va uguale

elimino pure il bottleneck
Ecco passiamo da un quad core con HT a un q6600 che esagerato
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Old 08-12-2016, 14:03   #23556
Gello
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"Se la CPU non è abbastanza potente avrai un bottleneck", ma non avevamo detto che succedeva con quelle potenti?

Praticamente il problema sarebbe che la GPU lavora meno lasciando i BUS liberi e la CPU lavora di più ... ?? Ora sono curioso di trovare l'inghippo
No con le GPU potenti come specificato.

Esatto succede piu' o meno cosi', vediamo se ti trovo qualcosa:

http://www.pcgamer.com/will-your-cpu...graphics-card/

http://www.overclock.net/t/1085522/b...sed-10-26-2012

Dai un'occhiata non ho tempo per verificare se dicono cose giuste ma credo di si'

Fai bene a voler capire perche' succeda, lo facessero tutti, si sentirebbero meno cazzate in giro.
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Ultima modifica di Gello : 08-12-2016 alle 14:40.
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Old 08-12-2016, 14:24   #23557
smoicol
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No con le GPU potenti come specificato.

Esatto succede piu' o meno cosi', vediamo se ti trovo qualcosa:

http://www.pcgamer.com/will-your-cpu...graphics-card/

http://www.overclock.net/t/1085522/b...sed-10-26-2012

Dai un'occhiata non ho tempo per verificare se dicono cose giuste ma credo di si'

Fai bene a voler capire perche' succede, lo facessero tutti, si sentirebbero meno cazzate in giro.
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Old 08-12-2016, 14:40   #23558
Gello
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Quoto
Ho sbagliato il congiuntivo
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Old 08-12-2016, 14:43   #23559
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Ho sbagliato il congiuntivo
vabbe' si e' capito il contenuto
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Old 08-12-2016, 14:58   #23560
Ubro92
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Devi considerare che è sempre la CPU a gestire i dati da indirizzare alle varie periferiche, la GPU non carica da sola il dato dall'HDD ai suoi registri quindi è dipendente dalla cpu, ora se i dati da elaborare presentano una data complessità anche il tempo che impiega la gpu per elaborarli sarà proporzionale, ora se la gpu risulta nettamente piu potente rispetto la cpu, questa non riesce a indirizzargli dati nello stesso tempo e quindi genera il bottleneck, contrarimente aumentando la risoluzione i dati acquisiscono una complessità maggiore quindi anche il tempo di elaborazione è maggiore per la gpu riducendo la differenza tra il tempo che impiega la cpu a indirizzare i dati e quello della gpu per elaborarli inoltre aggiungi che con lo sli la situazione è anche peggiore perchè hai due gpu che a loro volta lavorano in parallelo

Il discorso Q6600 lascia il tempo che trova dato che l'ipc è notevolmente basso ed è scontato che anche a risoluzioni maggiori non è all'altezza di schede come 1070 e 1080 anche in single, fino a una 1060 potrebbe ancora dire la sua se in oc sui 4ghz ma già sarebbe al limite...
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