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#4741 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2010
Messaggi: 2556
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Quote:
Vai vai che ti facciamo il tifo!
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Intel i7 4770k, Noctua nh-d15, Msi Mpower MAX, Crucial 32gb 1600mhz CL9, Nvidia 1080, CM 700w modulare, Samsung evo 250gb, WD 2 TERA, Corsair carbide air 540, LG 34" 21:9 34UM67-P, Nvidia Shield Tv Ho concluso felicemente trattative con: MadMax67 |
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#4742 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 338
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Quote:
Chi Fornisce La Presente Garanzia? Questa garanzia limitata per il consumatore (la “Garanzia”) è fornita da Oculus VR, LLC (“Oculus”, “noi”). A Chi è Diretta La Presente Garanzia? Oculus fornisce questa Garanzia a voi, in qualità di consumatori che hanno acquistato un prodotto nuovo e garantito da Oculus o un rivenditore autorizzato (“voi”). La presente Garanzia non può essere assegnata o trasferita a qualunque successivo acquirente o utilizzatore e non è disponibile per prodotti che sono stati acquistati usati o da fonti diverse da Oculus o un rivenditore autorizzato. Cosa Offre La Presente Garanzia? La presente Garanzia vi offre diritti specifici, e voi potreste inoltre beneficiare di diritti ulteriori, in base alla normativa vigente nella vostra giurisdizione. La presente Garanzia non inficia alcun diritto di cui godete secondo la legge nella vostra giurisdizione inerente la vendita di beni di consumo (incluse, senza alcuna limitazione, le leggi nazionali attuative della Direttiva 44/99/EC). Saturn.de è un reseller autorizzato. si parte ps: rivendilo e ricompralo se l'hai preso da un provato. nemmeno io lo sapevo in effetti domanda: non so regolarlo io o anche a voi sfugge una parte in basso vicino al naso? perchè o lo metto bene ma non respiro o mi aippannano le leni del visore io sto a 3 metri :| Ultima modifica di }_Oasis_{ : 29-11-2016 alle 22:18. |
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#4743 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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tra il naso e il visore è previsto che vi sia dello spazio.
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#4744 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 338
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ah ok grazie.
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#4745 |
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Junior Member
Iscritto dal: Oct 2014
Messaggi: 21
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Ciao ragazzi, avevo pensato di comprare suddetto oggetto ma che succede se lo collego al pc ? ho delle domande :
1: Immagino siano pochi i giochi compatibili con VR anzi pochi ma si puo usare Oculus Rift come mouse, cioè per vedere intorno e usare cmq la tastiera per camminare e il mouse per sparare ? come funziona ? come si comportano i giochi quando colleghi l'Oculus Rift al PC ? 2: ho fatto una mappa per U4 posso camminarci dentro anche solo con clicca e cammina ? un punta e clicca paesano ? a me basta camminarci dentro e guardare intorno, una semplice escursione Grazie Ultima modifica di LightingSun : 30-11-2016 alle 15:30. |
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#4746 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 338
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Quote:
![]() io per esempio in ED vedo un sacco di aliasing e tecture penose anche se ho settato ed profiler. addirittura vedo lo spostamento del colore di cio che seleziono nel gioco, anche con un movimento di riflesso sulla lente :| sto girando un po i vari forum per trovare il setting giusto ma boh |
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#4747 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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In teoria va calzato "lento" e appoggiato principalmente sulla parte alta del viso (soprattutto fronte e zigomi) Con la configurazione dell'IPD (la croce verde a tre linee orizzontali e verticali) in teoria dovresti riuscire a capire la giusta posizione per avere tutto a fuoco.... (cosa è ED ??) I riflessi o i colori che vedi dovrebbero essere i "famosi" e fastidiosi godray che ci sono specialmente con immagini ad alto contrasto (tipo bianco su nero). Per tale problema (e per aumentare un pò il FOV) sto cercando di "costruire" una soluzione con l'ausilio di un servizio di stampa 3d (come da post sopra....).
Se riesco a risolvere o a migliorare la situazione ovviamente metterò a disposizione della comunità le informazioni per ripetere l'operazione.... aaahhh Elite Dangerous Ultima modifica di dinopoli : 01-12-2016 alle 08:29. |
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#4748 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 338
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Quote:
allora il problema è la posizione delle lenti rispetto al centro della pupilla... non trovo mai la posizione giusta maremma troppo giu non respiro... troppo su vedo lens e godray... si sulle scritte bianche ho questi godray.. nel frattempo che riesci ad ultimare la tua soluzione, c'è un modo per regolare contrasto e luminosità nel rift? |
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#4749 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12675
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Forse abbiamo conformazioni molto diverse, il mio viene sostenuto piu' sulla nuca come da indicazioni del produttore e difatti non ho problemi di sorta, nemmeno su Elite sistemando la lumonisita' e il colore dell'interfaccia.
Occhio anche al tilting verticale.
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
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#4750 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 338
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Quote:
perchè una volta messo, piegando il rift (e intendo solo la parte solida) verso il basso, centro bene e vedo meglio... ma respiro poco se invece lo alzo la pupilla mi va nella parte bassa della lente e vedo male. Anche se mi sembra che cmq un po di godray l'avessi anche se perfettamente centrato. se il triangolo sta sulla nuva , il visore sta piu in basso, non ti blocca il naso? |
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#4751 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12675
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No il "grip" e' decisamente piu' alto e dietro.
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
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#4752 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 338
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mi cerco qualche video per la corretta posizione allora
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#4753 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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penso che ognuno abbia la "sua" posizione corretta in base alla conformazione del viso.... Per quanto mi riguarda ho ..un faccione (IPD 69)... quindi nel mio caso il rift é appoggiato sulla fronte ...e poco su guance e naso. Giusto quel che dice Gello sulla nuca.
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#4754 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 338
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Quote:
ieri dopo varie prove ho trovato la posizione effettivamente nuca e appoggio sulle sopracciglia, e un poco anche sulle gote però non posso stringerlo troppo... quando piego la testa in giu tipo struzzo, mi vola via anyway no problem. voi avete invece consigli per un supporto quando non viene usato? attualmente lo ripongo sempre nellasua scatola Ultima modifica di }_Oasis_{ : 02-12-2016 alle 08:45. |
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#4755 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 802
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Attaccapanni ... o simile..
Io lo appoggiavo sul pc... e a causa filo in mezzo, mi è caduto in terra |
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#4756 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 338
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ecco era quello che volevo evitare...
ma piu che altro vorrei evitare che la gatta si metta a mangiucchiare tutto stastronza adora i cavi movedo se trovo qualcosa |
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#4757 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
Messaggi: 6552
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Oggi hanno prelevato per i Touch, spedizione a breve
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CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop AUDIO:Schiit Lyr3+Mesh DAC, Chord Mojo2 MONITOR: OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit |
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#4758 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Firenze
Messaggi: 1919
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Anche a me, oggi mi è arrivato il codice per il tracking!
Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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My PC: Case: Fractal Design Define R6 Midi-Tower MB: MSI Mag B550 Tomahawk 7C91vAI CPU: AMD Ryzen 5 5600X RAM: 4x8GB Crucial Ballistix DDR4 3600Mhz CL16 VGA: AMD Radeon RX 6800 XT PSU: Corsair RM750i OS: Microsoft Windows 11 Pro x64 Monitor: LG UltraGear 27GS75Q VR: Meta Quest 3 Keyboard: Logitech G910 Mouse: Logitech G502 Headphone: Arctis Nova Pro Speaker: Edifier S330D Phone: iPhone 15 Pro |
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#4759 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Valle d'Aosta
Messaggi: 6552
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Ho fatto il redeem dei giochi con il codice ma fino al 6 non li fa scaricare...
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CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop AUDIO:Schiit Lyr3+Mesh DAC, Chord Mojo2 MONITOR: OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit |
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#4760 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Città: Milano
Messaggi: 2434
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Quote:
L'ecosistema steamVR è molto più florido, l'oculus store è una zavorra forzata da portarsi dietro anche su applicazioni esterne. Inoltre il vive forza il room scale rendendo possibile e conveniente sviluppare applicazioni con in mente il room scale. Su oculus è impraticabile. I 3 sensori richiedono 3 cavolo di porte usb e il cono di tracking è molto più stretto di quello vive. C'è poco da dire, tecnologicamente il vive è una spanna avanti, la soluzione lighthouse è di gran lunga superiore rispetto a constellation, che sarà abbandonata a breve. Dalla sua oculus ergonomia senza dubbio, ma non basta. Per questo oculus sta già lavorando ad una soluzione insideout tipo hololens.
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Ryzen 58000x3d, Kraken x62, Aorus b550 elite v2, Sapphire rx6900xt, Kingston FURY Renegade 2x16G 3600 c16, Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe , Seasonic 620w, NZXT h500, Quest 2, Xiaomi 34 gaming monitor 1440p 144hz. |
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