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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 29-11-2016, 18:42   #4741
nicoo
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Originariamente inviato da }_Oasis_{ Guarda i messaggi
ma poi sono dei geni perchè ho pagato con paypal... quindi ci metto poco, ma davvero poco.

veramente oculus può negare l'assistenza se non è acquistato da rivenditore autorizzato , occhio. è scritto nella warranty.
quindi non prendetelo usato (parlano anche di garanzia non cedibile), ne da ebay.

mi hanno confermato che ho i 2 anni, aspetto solo conferma che saturn.de sia un reselle autorizzato. poi monto
Mia ingenuità allora. Quindi se prendo da un privato non mi riconoscono la garanzia residua. Ah bene.


Vai vai che ti facciamo il tifo!
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Intel i7 4770k, Noctua nh-d15, Msi Mpower MAX, Crucial 32gb 1600mhz CL9, Nvidia 1080, CM 700w modulare, Samsung evo 250gb, WD 2 TERA, Corsair carbide air 540, LG 34" 21:9 34UM67-P, Nvidia Shield Tv
Ho concluso felicemente trattative con: MadMax67
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Old 29-11-2016, 19:07   #4742
}_Oasis_{
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Originariamente inviato da nicoo Guarda i messaggi
Mia ingenuità allora. Quindi se prendo da un privato non mi riconoscono la garanzia residua. Ah bene.


Vai vai che ti facciamo il tifo!
Garanzia per il Consumatore
Chi Fornisce La Presente Garanzia? Questa garanzia limitata per il consumatore (la
“Garanzia”) è fornita da Oculus VR, LLC (“Oculus”, “noi”).
A Chi è Diretta La Presente Garanzia? Oculus fornisce questa Garanzia a voi, in qualità di
consumatori che hanno acquistato un prodotto nuovo e garantito da Oculus o un rivenditore
autorizzato (“voi”). La presente Garanzia non può essere assegnata o trasferita a qualunque
successivo acquirente o utilizzatore e non è disponibile per prodotti che sono stati acquistati
usati o da fonti diverse da Oculus o un rivenditore autorizzato.
Cosa Offre La Presente Garanzia? La presente Garanzia vi offre diritti specifici, e voi potreste
inoltre beneficiare di diritti ulteriori, in base alla normativa vigente nella vostra giurisdizione.
La presente Garanzia non inficia alcun diritto di cui godete secondo la legge nella vostra
giurisdizione inerente la vendita di beni di consumo (incluse, senza alcuna limitazione, le leggi
nazionali attuative della Direttiva 44/99/EC).


Saturn.de è un reseller autorizzato.
si parte

ps: rivendilo e ricompralo se l'hai preso da un provato. nemmeno io lo sapevo in effetti



domanda:

non so regolarlo io o anche a voi sfugge una parte in basso vicino al naso? perchè o lo metto bene ma non respiro o mi aippannano le leni del visore domanda2: ma davvero la distanza massima dal sensore è 244 cm?!
io sto a 3 metri :|

Ultima modifica di }_Oasis_{ : 29-11-2016 alle 22:18.
}_Oasis_{ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2016, 08:53   #4743
dinopoli
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tra il naso e il visore è previsto che vi sia dello spazio.
dinopoli è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2016, 11:33   #4744
}_Oasis_{
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ah ok grazie.
}_Oasis_{ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-11-2016, 14:57   #4745
LightingSun
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Ciao ragazzi, avevo pensato di comprare suddetto oggetto ma che succede se lo collego al pc ? ho delle domande :

1: Immagino siano pochi i giochi compatibili con VR anzi pochi
ma si puo usare Oculus Rift come mouse, cioè per vedere intorno e usare cmq la tastiera per camminare e il mouse per sparare ? come funziona ? come si comportano i giochi quando colleghi l'Oculus Rift al PC ?

2: ho fatto una mappa per U4 posso camminarci dentro anche solo con clicca e cammina ? un punta e clicca paesano ? a me basta camminarci dentro e guardare intorno, una semplice escursione


Grazie

Ultima modifica di LightingSun : 30-11-2016 alle 15:30.
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Old 30-11-2016, 19:09   #4746
}_Oasis_{
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Originariamente inviato da dinopoli Guarda i messaggi
tra il naso e il visore è previsto che vi sia dello spazio.
sai darmi indicazioni per una corretta configurazione di sto coso?

io per esempio in ED vedo un sacco di aliasing e tecture penose anche se ho settato ed profiler.

addirittura vedo lo spostamento del colore di cio che seleziono nel gioco, anche con un movimento di riflesso sulla lente :|

sto girando un po i vari forum per trovare il setting giusto ma boh
}_Oasis_{ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-12-2016, 08:27   #4747
dinopoli
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L'Avatar di dinopoli
 
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In teoria va calzato "lento" e appoggiato principalmente sulla parte alta del viso (soprattutto fronte e zigomi) Con la configurazione dell'IPD (la croce verde a tre linee orizzontali e verticali) in teoria dovresti riuscire a capire la giusta posizione per avere tutto a fuoco.... (cosa è ED ??) I riflessi o i colori che vedi dovrebbero essere i "famosi" e fastidiosi godray che ci sono specialmente con immagini ad alto contrasto (tipo bianco su nero). Per tale problema (e per aumentare un pò il FOV) sto cercando di "costruire" una soluzione con l'ausilio di un servizio di stampa 3d (come da post sopra....).
Se riesco a risolvere o a migliorare la situazione ovviamente metterò a disposizione della comunità le informazioni per ripetere l'operazione....

aaahhh Elite Dangerous

Ultima modifica di dinopoli : 01-12-2016 alle 08:29.
dinopoli è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-12-2016, 10:54   #4748
}_Oasis_{
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Originariamente inviato da dinopoli Guarda i messaggi
In teoria va calzato "lento" e appoggiato principalmente sulla parte alta del viso (soprattutto fronte e zigomi) Con la configurazione dell'IPD (la croce verde a tre linee orizzontali e verticali) in teoria dovresti riuscire a capire la giusta posizione per avere tutto a fuoco.... (cosa è ED ??) I riflessi o i colori che vedi dovrebbero essere i "famosi" e fastidiosi godray che ci sono specialmente con immagini ad alto contrasto (tipo bianco su nero). Per tale problema (e per aumentare un pò il FOV) sto cercando di "costruire" una soluzione con l'ausilio di un servizio di stampa 3d (come da post sopra....).
Se riesco a risolvere o a migliorare la situazione ovviamente metterò a disposizione della comunità le informazioni per ripetere l'operazione....

aaahhh Elite Dangerous

allora il problema è la posizione delle lenti rispetto al centro della pupilla...
non trovo mai la posizione giusta maremma
troppo giu non respiro... troppo su vedo lens e godray...
si sulle scritte bianche ho questi godray..

nel frattempo che riesci ad ultimare la tua soluzione, c'è un modo per regolare contrasto e luminosità nel rift?
}_Oasis_{ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-12-2016, 11:29   #4749
Gello
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Forse abbiamo conformazioni molto diverse, il mio viene sostenuto piu' sulla nuca come da indicazioni del produttore e difatti non ho problemi di sorta, nemmeno su Elite sistemando la lumonisita' e il colore dell'interfaccia.

Occhio anche al tilting verticale.
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
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Old 01-12-2016, 11:40   #4750
}_Oasis_{
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Forse abbiamo conformazioni molto diverse, il mio viene sostenuto piu' sulla nuca come da indicazioni del produttore e difatti non ho problemi di sorta, nemmeno su Elite sistemando la lumonisita' e il colore dell'interfaccia.

Occhio anche al tilting verticale.
penso sia proprio la questione verticale il problema.

perchè una volta messo, piegando il rift (e intendo solo la parte solida) verso il basso, centro bene e vedo meglio...
ma respiro poco
se invece lo alzo la pupilla mi va nella parte bassa della lente e vedo male.
Anche se mi sembra che cmq un po di godray l'avessi anche se perfettamente centrato.

se il triangolo sta sulla nuva , il visore sta piu in basso, non ti blocca il naso?
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Old 01-12-2016, 13:09   #4751
Gello
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No il "grip" e' decisamente piu' alto e dietro.
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Old 01-12-2016, 13:17   #4752
}_Oasis_{
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mi cerco qualche video per la corretta posizione allora
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Old 02-12-2016, 06:32   #4753
dinopoli
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penso che ognuno abbia la "sua" posizione corretta in base alla conformazione del viso.... Per quanto mi riguarda ho ..un faccione (IPD 69)... quindi nel mio caso il rift é appoggiato sulla fronte ...e poco su guance e naso. Giusto quel che dice Gello sulla nuca.
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Old 02-12-2016, 08:39   #4754
}_Oasis_{
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penso che ognuno abbia la "sua" posizione corretta in base alla conformazione del viso.... Per quanto mi riguarda ho ..un faccione (IPD 69)... quindi nel mio caso il rift é appoggiato sulla fronte ...e poco su guance e naso. Giusto quel che dice Gello sulla nuca.
grazie

ieri dopo varie prove ho trovato la posizione
effettivamente nuca e appoggio sulle sopracciglia, e un poco anche sulle gote

però non posso stringerlo troppo...
quando piego la testa in giu tipo struzzo, mi vola via


anyway no problem.
voi avete invece consigli per un supporto quando non viene usato?
attualmente lo ripongo sempre nellasua scatola

Ultima modifica di }_Oasis_{ : 02-12-2016 alle 08:45.
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Old 02-12-2016, 10:23   #4755
dinopoli
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Attaccapanni ... o simile..
Io lo appoggiavo sul pc... e a causa filo in mezzo, mi è caduto in terra Fortunatamente nessun danno... invece una bella "L" tipo attaccapanni dove lo appendo e ci arrotolo il filo e non cadrà piu (dita incrociate....)
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Old 02-12-2016, 10:26   #4756
}_Oasis_{
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ecco era quello che volevo evitare...

ma piu che altro vorrei evitare che la gatta si metta a mangiucchiare tutto
stastronza adora i cavi

movedo se trovo qualcosa
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Old 02-12-2016, 16:58   #4757
kiwivda
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Città: Valle d'Aosta
Messaggi: 6552
Oggi hanno prelevato per i Touch, spedizione a breve
__________________
CPU: i9-13900K @ P5.6-E4.5Ghz 1.3/1.4v GPU:Gigabyte 5090 AORUS Waterforce WB RAM: Fury 7000 CL34 DDR5 32GB
MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D Custom Loop
AUDIO:Schiit Lyr3+Mesh DAC, Chord Mojo2 MONITOR:
OLED LG 32GS95UE 4k@240Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit
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Old 03-12-2016, 10:29   #4758
nebuk
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Città: Firenze
Messaggi: 1919
Anche a me, oggi mi è arrivato il codice per il tracking!


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
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My PC: Case: Fractal Design Define R6 Midi-Tower MB: MSI Mag B550 Tomahawk 7C91vAI CPU: AMD Ryzen 5 5600X RAM: 4x8GB Crucial Ballistix DDR4 3600Mhz CL16 VGA: AMD Radeon RX 6800 XT PSU: Corsair RM750i OS: Microsoft Windows 11 Pro x64 Monitor:
LG UltraGear 27GS75Q VR: Meta Quest 3 Keyboard: Logitech G910 Mouse: Logitech G502 Headphone: Arctis Nova Pro Speaker: Edifier S330D Phone: iPhone 15 Pro
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Old 03-12-2016, 18:47   #4759
kiwivda
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Città: Valle d'Aosta
Messaggi: 6552
Ho fatto il redeem dei giochi con il codice ma fino al 6 non li fa scaricare...
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Old 04-12-2016, 01:32   #4760
Dinofly
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Messaggi: 2434
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Adesso che usciranno pure i touch, non vedo molti pro per comprare un Vive rispetto ad un Rift, mi sembrerebbe molto piu' strana la scelta opposta.
Mah non direri.
L'ecosistema steamVR è molto più florido, l'oculus store è una zavorra forzata da portarsi dietro anche su applicazioni esterne.
Inoltre il vive forza il room scale rendendo possibile e conveniente sviluppare applicazioni con in mente il room scale. Su oculus è impraticabile. I 3 sensori richiedono 3 cavolo di porte usb e il cono di tracking è molto più stretto di quello vive.

C'è poco da dire, tecnologicamente il vive è una spanna avanti, la soluzione lighthouse è di gran lunga superiore rispetto a constellation, che sarà abbandonata a breve.
Dalla sua oculus ergonomia senza dubbio, ma non basta.
Per questo oculus sta già lavorando ad una soluzione insideout tipo hololens.
__________________
Ryzen 58000x3d, Kraken x62, Aorus b550 elite v2, Sapphire rx6900xt, Kingston FURY Renegade 2x16G 3600 c16, Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe , Seasonic 620w, NZXT h500, Quest 2, Xiaomi 34 gaming monitor 1440p 144hz.
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