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Old 17-11-2016, 15:14   #1361
Psycho77
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Ma quel video che hai postato rappresenta il downgrade ?
Più che altro sarebbe curioso sapere perchè alcuni son stati colpiti e altri no.
No,quel video paragona b1 del day one con quello post patch,ma solo lato performance.La grafica è identica in ambedue le versioni.

Io sono 6 anni che non ho un singolo problema con i driver nvidia,anche gli ultimi per me vanno alla grande.
Ci ho testato b1,rise of the tomb rider,batman ak,dirt rally e altri che non ricordo in questo momento.
Non capisco chi tiene i driver di 6 mesi fa sinceramente.

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ho provato il cap a 60 anche tramite rivatutuner e funge. Il mistero rimane del perchè, in bf1, a 60hz in qualsiasi risoluzione in dsr tranne che a 1080p ( nativo) mi si vede "appannato". Finalmente stop tearing
Togli il v-sync dal gioco e forza il v-sync veloce dal pannello nvidia.
60 frame sono pochini per il multy.
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Old 17-11-2016, 16:04   #1362
Floro Flores
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ah k grz.



ma a che risoluzione giochi?
A 1080p. Ovviamente prima di questo update avevo 60fps fissi anche nel fortino. Mi pare fosse il monte grappa la mappa, non Fao fortress.
__________________
GiochiScontati - Corsair HX650 - Coolermaster HAF 912 PLUS - CPU i5 2500k con Noctua NH-U9B - MB ASUS P8Z68-V GEN3 - RAM 8GB Corsair Vengeance 1600C8 - Scheda video Geforce GTX970 MSI Gaming 4GB - SSD SAMSUNG EVO 840 500GB - Tastiera Logitech G15 + LOGITECH G602 - Monitor LG 27EA73 IPS
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Old 17-11-2016, 16:15   #1363
akro
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Io sono 6 anni che non ho un singolo problema con i driver nvidia,anche gli ultimi per me vanno alla grande.
Ci ho testato b1,rise of the tomb rider,batman ak,dirt rally e altri che non ricordo in questo momento.
Non capisco chi tiene i driver di 6 mesi fa sinceramente.
...perché semplicemente in tutti giochi provati fin d'ora, ho prestazioni migliori rispetto alle ultime release..
Magari per te è diverso..
Avevo scritto di provare i 368.69 , e leggendo in giro molti utenti reputano questi i migliori. ..almeno prrt adesso. .
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I7 [email protected] Ghz - Thermal Grizzly Kryonaut - Asus ROG Maximus VIII Hero - G.Skill Ripjaws V 16Gb 2666 - Noctua NH-D14 - EVGA G2 850W - CM 690 II Advanced - 3 x Noctua NF-F12 PWM - 1 x Noctua NF-A14 PWM - Samsung SSD 840 PRO - Palit GTX 980TI SJS@1515 - Acer Predator XB271HU G-Sync 165Hz - Logitech G110 -Mouse Logitech G900 Wireless- SteelSeries QcK XXL - Win 10 Pro 64bit - NZXT HUE+ LED Lighting Control - Cuffie HyperX Cloud II - Sony 55XF9005 4K HDR - PS4 Pro
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Old 17-11-2016, 16:20   #1364
IronFly
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altre allegorie:
1) premo T per la maschera antigas, parte l'animazione e poi sparisce...e giro come se non avessi la maschera, ripremo T e l'animazione per toglierla va
2) premo esc per uscire da una partita in multy, schermata sfuocata della mappa ed inchiodato li
3) monte grappa soffre di stuttering assurdo in alcuni momenti
4) hitbox ancora a casaccio
5) le bombe a mano degli avversari, spesso non hanno l'icona rossa lampeggiante
6) subito 2 morti da gas istantanee con vita al 100% e nessuna segnalazione di subire danni
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Old 17-11-2016, 16:35   #1365
XEV
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Togli il v-sync dal gioco e forza il v-sync veloce dal pannello nvidia.
60 frame sono pochini per il multy.
gia fatto, cappa a 50. Ma inutile andare oltre i 60 se ho un monitor da 60hz
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Giovicchio un po con la Asus Rog Alley
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Old 17-11-2016, 16:37   #1366
XEV
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A 1080p. Ovviamente prima di questo update avevo 60fps fissi anche nel fortino. Mi pare fosse il monte grappa la mappa, non Fao fortress.
io a 1080p scende certe volte anche sotto i 60 in certi frangenti, a 1440p il minimo è 80. Prova col dsr così sfrutti più la vga.
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Giovicchio un po con la Asus Rog Alley
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Old 17-11-2016, 16:41   #1367
Psycho77
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gia fatto, cappa a 50. Ma inutile andare oltre i 60 se ho un monitor da 60hz
Io gioco su tv full hd sony bravia w905 con dsr 1.78(1440p) ed è un 60 hz.
Gioco tra gli 80 e i 110 frame con v-sync veloce per eliminare l'input lag causato dal v-sync e dai 60 frame che ripeto,sono pochi per un fps multy.
Non c'entra nulla che il tuo pannello sia a 60 hz e se ti locka a 50 frame c'è qualcosa che non va.
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Old 17-11-2016, 16:42   #1368
nickname88
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io a 1080p scende certe volte anche sotto i 60 in certi frangenti, a 1440p il minimo è 80. Prova col dsr così sfrutti più la vga.
Ma scusa come mai parli di 2 risoluzioni ? Che monitor hai ?
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Old 17-11-2016, 16:45   #1369
XEV
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Io gioco su tv full hd sony bravia w905 con dsr 1.78(1440p) ed è un 60 hz.
Gioco tra gli 80 e i 110 frame con v-sync veloce per eliminare l'input lag causato dal v-sync e dai 60 frame che ripeto,sono pochi per un fps multy.
Non c'entra nulla che il tuo pannello sia a 60 hz e se ti locka a 50 frame c'è qualcosa che non va.
solo con bf1 ho questo problema. Infatti in game ho sempre il segnale di problema refresh. Che poi neanche più a 1080p 60hz vedo bene, mi fa vedere "appannato". Qualunque risoluzione. Devo settare a 50hz.

Quote:
Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Ma scusa come mai parli di 2 risoluzioni ? Che monitor hai ?
il mio monitor è 1080p, ma gioco sempre a 1440p

Dicembre ne prendo un altro 1440p 144hz gsync
__________________
Giovicchio un po con la Asus Rog Alley
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Old 17-11-2016, 16:51   #1370
nickname88
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Originariamente inviato da XEV Guarda i messaggi
il mio monitor è 1080p, ma gioco sempre a 1440p

Dicembre ne prendo un altro 1440p 144hz gsync
Ma scusa quindi giochi con una risoluzione non conforme alle specifiche del monitor. Probabilmente deriva da questo il tuo problema, non che sia colpa del DRS ma forse dell'interazione fra esso ed il gioco.

Ultima modifica di nickname88 : 17-11-2016 alle 16:53.
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Old 17-11-2016, 16:51   #1371
Alberto Scisci
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Il vedere "appannato" è dovuto all antialias txaa ma soprattutto fxaa. Non si sa per quale motivo non abbiano messo il msaa che per chi ha maxwell Pascal sarebbe diventato mfaa a metà del costo delle risorse.
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LAPTOP 1:CLEVO P157SMA-4700mq-GTX 970M-850evo-16GB-LED1080p///LAPTOP 2:SANTECH M3820-x9000-fx3700M-4gb-LCD1080p///DESKTOP: ASUS X370 CHVI// RYZEN 5 1600 @NOCTUA NHD14// ZOTAC GTX 1080 8GB//16GB hyperx 2133mhz//TT SMART M850W//WD 1.5TB//CM MASTERBOX LITE 5//Logitech G305///Affari con tanti evitate laifisnau
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Old 17-11-2016, 16:56   #1372
Rainmaker
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Qualcuno è riuscito ad abilitare l'uscita audio con Dolby?
Anche se selezionato poi le mie cuffie continuano a ricevere il segnale stereo senza mai passare a Dolby.

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Old 17-11-2016, 17:02   #1373
XEV
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Originariamente inviato da Alberto Scisci Guarda i messaggi
Il vedere "appannato" è dovuto all antialias txaa ma soprattutto fxaa. Non si sa per quale motivo non abbiano messo il msaa che per chi ha maxwell Pascal sarebbe diventato mfaa a metà del costo delle risorse.
no, perchè altrimenti doveva farlo anche a 50hz, invece il vedere appannato lo fa solo con 60hz, anche mettendo tutta la grafica al minimo. Cè qualcosa che cozza tra il refresh del mio monitor e il rilevamento del gioco (me lo rileva il nome del monitor). Guarda caso in game ho il segnale a destra del problema refresh monitor.

Per non avere nessun tearing o che, devo giocare a 50hz, col cap a 50fps (e sempre in game il segnale del probl refre e bla bla bla ce sempre)
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Giovicchio un po con la Asus Rog Alley
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Old 17-11-2016, 17:05   #1374
XEV
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Originariamente inviato da nickname88 Guarda i messaggi
Ma scusa quindi giochi con una risoluzione non conforme alle specifiche del monitor. Probabilmente deriva da questo il tuo problema, non che sia colpa del DRS ma forse dell'interazione fra esso ed il gioco.
nich non centra niente il dsr, lo fa anche alla risoluzione nativa del monitor 1080p, il problema sta nel refresh, non è un problema di risoluzione


Edit: il mio "ho provato il cap a 60 anche tramite rivatutuner e funge. Il mistero rimane del perchè, in bf1, a 60hz in qualsiasi risoluzione in dsr tranne che a 1080p ( nativo) mi si vede "appannato". Finalmente stop tearing"
lo rettifico, perchè tearing ce sempre. In queste pagine non so qualche volte ho scritto le parole "dsr, 1080p, 1440p, tearing,refresh, monitor, manca solo cazzo )
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Ultima modifica di XEV : 17-11-2016 alle 17:07.
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Old 17-11-2016, 18:10   #1375
ziosante73
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Originariamente inviato da zappetta Guarda i messaggi
Ho letto che è un problema dello sli. Finchè non sistemano è uno schifo ingiocabile.
Ma se giocavo alla risoluzione nativa del mio moinitor con tutto su ultra in dx11 e andava benissimo, prima della patch, ora non va lento ma ho questi problemi di flash continuo delle scritte dei menu e pasticciate varie, e anche in game è così.
__________________
PC1:CPU intel 5820k,Asus X99 Deluxe,"32gb G.Skill Ripjaws 4 2800Mhz tornate nuove " Corsair Dominator Platinum 16gb 3000, sli 970 Galax HOF, SSD samsung 850 250gb, 3 WD blue 1TB,Alimentatore Corsair AX1500i, Sound Blaster Zx, Asus BW 16D1HT, Hue+ RGB, Tastiera Corsair K70 RGB, Mouse Asus ROG Spatha, Case Enthoo Primo,Dell u3415, Windows 10 pro 64bit
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Old 17-11-2016, 18:20   #1376
DoraDaemon
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Ho preso la versione base del gioco, sapete se comprando il season pass si ottengono le armi della versione deluxe?
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Old 17-11-2016, 19:11   #1377
Crysis90
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Iscritto dal: Sep 2006
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https://www.tomshw.it/ea-sviluppa-i-...cia-alta-81517

Ci dovremmo credere!?!?
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Old 17-11-2016, 19:18   #1378
Deckard 84
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Iscritto dal: Oct 2016
Messaggi: 489
Speriamo

Inviato dal mio SM-J500FN utilizzando Tapatalk
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Old 17-11-2016, 19:48   #1379
zappetta
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Città: Cuneo
Messaggi: 977
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Originariamente inviato da ziosante73 Guarda i messaggi
Ma se giocavo alla risoluzione nativa del mio moinitor con tutto su ultra in dx11 e andava benissimo, prima della patch, ora non va lento ma ho questi problemi di flash continuo delle scritte dei menu e pasticciate varie, e anche in game è così.
Stessa identica situazione purtroppo. Nell'attesa che sistemino ho disabilitato lo sli e va bene.
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Old 17-11-2016, 20:32   #1380
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ragazzi non so se è gia stato scritto ma dopo la patch se si gioca in dx12 msi after burner + rivatuner fanno crashare il gioco
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GAMING:|CPU R9 7900X3D+EK-Velocity|MB Gigabyte B650E Aorus Master|RAM 32gb Gskill Z5 6000 C30|SSD WD_BLACK SN850X 1TB|VGA RX 9070XT|AUDIO Roland Bridge Cast/Sennheiser HD599 |MONITOR Samsung G6 Oled|PSU Dark Power 13 850w Titanium|CASE Macube 550|TASTIERA|Mchose Ace68|MOUSE Zowie ZA-13

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