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Old 08-07-2016, 12:37   #12021
FreeMan
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Tutti asini son rimasti su questo sito...
Caz uno chiede una spiegazione e tempo addietro si facevano a pezzi per aiutarti.
Ora postano solo cazzate su quale scheda c'è nei negozi, quale comprare quale cagare...come sono belle brutte...
Ordinato si ordinato no...forse compre forse no....spedita...non spedita..in viaggio..scimmie a manca e a destra....
Mentecatti...
m.
Sospeso 10gg

>bYeZ<
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REGOLAMENTO & update1/update2 | IO C'ERO | Realme X3 SZ 12/256 - History | GTi is BACK

"Non sorridete.......gli spari sopra.....sono per VOI!"
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Old 08-07-2016, 12:47   #12022
Custode
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Originariamente inviato da Sharkyz Guarda i messaggi
Allora ragazza, sorpresona per i possessori di Pascal.
http://wccftech.com/rise-of-the-tomb...compute-vsync/

E' appena uscita la patch che aggiunge il supporto SLI a tomb raider in dx12.
Aggiunge anche il supporto all'async compute.

Testato col mio sli di 1070, devo dire scettico, e non solo funziona, ma aumenta di brutto le performance.
Ma di brutto proprio.
Geotermal valley, sli di 1070 in 4k a circa 2100mhz, 6600k a 4.5ghz, in dx11 per avere i 60fps dovevo abbassare alcuni dettagli (ombre, rifllessi, purehair, etc).
Provo a lanciare in dx12, fluido, alzo i dettagli, fluido, metto al massimo, fluido.
In buona sostanza, con le dx12 i 60fps si prendono con tutti i dettagli al massimo (tranne riflessi speculari che ho messo medi, per evitare un lieve calo in un punto).
In soldoni, a parità di dettagli (vale a dire tutto al massimo tranne i riflessi speculari, sotto di una tacca) si ottiene [il tutto misurato con afterburner]:
- dx11 40fps
- dx12 60fps

Mi piacerebbe vedere cosa si ottiene con uno sli di 980 ti, sono davvero curioso.

Comunque OTTIME notizie, veramente ottime, sia per il supporto SLI in dx12 (meno male, ero preoccupato), sia per l'async
Intervento molto interessante, sarei curioso di capire se l'incremento è dovuto principalmente al miglior supporto SLI, o è presente anche su singola scheda. Io, "purtroppo", ho solo una 980Ti che a quanto dicono non trae grossi benefici dall'async delle DX12, ma la curiosità me l'hai messa e stasera installo il gioco su Win 10 e provo a vedere se ci sono miglioramenti o meno rispetto alla controparte in DX11.

Comunque, tanto di cappello a Nixxies, programmatori della versione PC del gioco, per il supporto totale e costante anche dopo mesi e mesi dalla sua uscita. Ce ne fossero di software house con gente simile, altro che i signori Remedy e il loro Quantum Bug...

Edit: ho appena letto nel changelog della patch che le ottimizzazioni dell'async, lato nVidia, sono solo per GPU Pascal...lascio la palla ai possessori di 1070 e 1080, in attesa di poter trovare disponibile e ad un prezzo decente una 1080 Super Jetstream per sostituire la sua gemellina 980Ti.
__________________
Questa è poesia!

Ultima modifica di Custode : 08-07-2016 alle 12:51.
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Old 08-07-2016, 13:00   #12023
Sharkyz
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Intervento molto interessante, sarei curioso di capire se l'incremento è dovuto principalmente al miglior supporto SLI, o è presente anche su singola scheda. Io, "purtroppo", ho solo una 980Ti che a quanto dicono non trae grossi benefici dall'async delle DX12, ma la curiosità me l'hai messa e stasera installo il gioco su Win 10 e provo a vedere se ci sono miglioramenti o meno rispetto alla controparte in DX11.

Comunque, tanto di cappello a Nixxies, programmatori della versione PC del gioco, per il supporto totale e costante anche dopo mesi e mesi dalla sua uscita. Ce ne fossero di software house con gente simile, altro che i signori Remedy e il loro Quantum Bug...

Edit: ho appena letto nel changelog della patch che le ottimizzazioni dell'async, lato nVidia, sono solo per GPU Pascal...lascio la palla ai possessori di 1070 e 1080, in attesa di poter trovare disponibile e ad un prezzo decente una 1080 Super Jetstream per sostituire la sua gemellina 980Ti.
Andando a vedere i commenti su wccftech, c'è un ragazzo che ha avuto incrementi del 18% a 1080p con uno sli di 970 (nel benchmark).
Direi non male.

Quando avevo la 980ti (no sli), ricordo chiaramente che in dx12 andava peggio, credo che valga la pena provare.

Comunque il supporto sli in tomb raider è considerato ottimo (parlo di dx11, l'unico fino ad un'ora fa disponibile), per cui ero davvero scettico ci fossero miglioramenti.
Invece sono rimasto stupito.
Peraltro ho provato ad eseguire il bencmark ed il miglioramento in dx12 c'è, ma non riflette i miglioramenti di cui ho detto.
Credo che dipenda dal fatto che sono andato a scegliere il punto delle peggiori performance (che ho imparato a conoscere, avendo preso le 1070 ed avendole testate allo sfinimento), punto che nel benchmark non c'è, e che le dx12 garantiscono frame rate minimi maggiori (evidentemente lì c'era un collo di bottiglia).
Dopo posto uno screen, così da capirci.
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Old 08-07-2016, 13:01   #12024
Thunder-74
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Allora ragazza, sorpresona per i possessori di Pascal.
http://wccftech.com/rise-of-the-tomb...compute-vsync/

E' appena uscita la patch che aggiunge il supporto SLI a tomb raider in dx12.
Aggiunge anche il supporto all'async compute.

Testato col mio sli di 1070, devo dire scettico, e non solo funziona, ma aumenta di brutto le performance.
Ma di brutto proprio.
Geotermal valley, sli di 1070 in 4k a circa 2100mhz, 6600k a 4.5ghz, in dx11 per avere i 60fps dovevo abbassare alcuni dettagli (ombre, rifllessi, purehair, etc).
Provo a lanciare in dx12, fluido, alzo i dettagli, fluido, metto al massimo, fluido.
In buona sostanza, con le dx12 i 60fps si prendono con tutti i dettagli al massimo (tranne riflessi speculari che ho messo medi, per evitare un lieve calo in un punto).
In soldoni, a parità di dettagli (vale a dire tutto al massimo tranne i riflessi speculari, sotto di una tacca) si ottiene [il tutto misurato con afterburner]:
- dx11 40fps
- dx12 60fps

Mi piacerebbe vedere cosa si ottiene con uno sli di 980 ti, sono davvero curioso.

Comunque OTTIME notizie, veramente ottime, sia per il supporto SLI in dx12 (meno male, ero preoccupato), sia per l'async
Questa sera provo e ti faccio sapere
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Cpu i9 13900k Mobo Z690 Aorus Master Ram 48Gb DDR5 6800 Mhz Gpu 5090 Gigabyte Gaming OC - Liquid WB Alphacool M.2 NVMe 5 x 11 Tb SSD 3 x 7 Tb Liquid Rad 360/60 - 2x 240/30 - 2x D5-Aquaero 6 XT Audio Sound Blaster X3 - 5.1 Edifier S550 PSU TT GF3 1200W Monitor LG 45GX950A VR Oculus Rift S
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Old 08-07-2016, 13:02   #12025
attila83
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Riguardo il mio problema di stanotte ..la 1080 su altro pc funziona ..a questo punto sarà la main andata giù di cranio.
Te l'avevo detto che era la main al 99%, prendi una gigabyte sto giro!!!
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Ryzen 9 9900X@Lian Li pc-o11d-rog@Gigabyte x870 elite@Noctua NHU-12S SE-AM4 @Gskill 16X2 DDR5-5600 @RTX 5070 TI FE@EVGA SuperNOVA 750 G3@SSD SAMSUNG 990 Pro 1000gb @WD Red 2tb x3@Monitor Asus PG348Q
trattative positive: toxstoxs,DAVIBA,vincenzoprignan,dejan_465,Luka83,folken,maximosi,fiox,xbax88,ToO_SeXy,enzobond,franzgranata,rvrmarco
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Old 08-07-2016, 13:04   #12026
Goofy Goober
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Te l'avevo detto che era la main al 99%, prendi una gigabyte sto giro!!!
una bella Giga X99-DESIGNARE




Che cavolo di nome le hanno dato
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Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One
->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<-

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Old 08-07-2016, 13:23   #12027
attila83
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una bella Giga X99-DESIGNARE




Che cavolo di nome le hanno dato

In tanti anni di upgrade del mio desktop non ho mai visto main stabili e performanti e durature come le gigabyte!!!
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Old 08-07-2016, 13:26   #12028
Jack07
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Te l'avevo detto che era la main al 99%, prendi una gigabyte sto giro!!!
Eh ormai ho ordinato una Strix..sperem
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Old 08-07-2016, 13:35   #12029
Ale55andr0
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In tanti anni di upgrade del mio desktop non ho mai visto main stabili e performanti e durature come le gigabyte!!!
imho è da anni (ma anni davvero..) che le gigabyte sono le migliori quanto a cura della componentistica/ingegnerizzazione
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT VENTI gigabyte Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb Monitor: 27" 4K (era ora) 10bit VERI, calibrato in fabbrica I will say no more
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Old 08-07-2016, 13:37   #12030
mirmeleon
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Eh ormai ho ordinato una Strix..sperem
Ma hai provato la tua mobo con altra sk video?
Ho letto che molti hanno avuto problemi con sti driver simii al tuo..
A quanto pare sono buggati e con alcune config smaronano di brutto!
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Old 08-07-2016, 13:40   #12031
Thunder-74
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Ma hai provato la tua mobo con altra sk video?
Ho letto che molti hanno avuto problemi con sti driver simii al tuo..
A quanto pare sono buggati e con alcune config smaronano di brutto!
Mi sono venute le fobie a leggere i vostri post... torno a casa e rimetto i vecchi, anche se non ho avuto problemi...
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Old 08-07-2016, 13:41   #12032
Jack07
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Ma hai provato la tua mobo con altra sk video?
Ho letto che molti hanno avuto problemi con sti driver simii al tuo..
A quanto pare sono buggati e con alcune config smaronano di brutto!
Non sono riuscito..l'unica cosa che mi manca da provare..se è così Nvidia a sto giro mi sente e mi faccio pagare i danni ...magari. noi siamo solo maledette cavie..e paghiamo pure.
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Old 08-07-2016, 13:43   #12033
vik70
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Eh questo è un Po diverso dal mio caso ho paura..
ma avete messo tutti gli ultimi nvidia raga?? Nessun problema?
No nessun problema la mia 1080 per ora, e mi tocco i ........ va ok
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Old 08-07-2016, 13:44   #12034
M4to
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Originariamente inviato da mirmeleon Guarda i messaggi
Ma hai provato la tua mobo con altra sk video?
Ho letto che molti hanno avuto problemi con sti driver simii al tuo..
A quanto pare sono buggati e con alcune config smaronano di brutto!
infatti, secondo me la sua mobo non ha nulla

cmq msi>gigabyte
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scorpion 3D Print
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Old 08-07-2016, 13:45   #12035
traider
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Originariamente inviato da Sharkyz Guarda i messaggi
http://www.forum-3dcenter.org/vbulle...7#post11059897

Ecco i test più attendibili in SLI e 4k(forum più autorevole per lo sli, quello che individua i vari profili, fatto dall'utente più rispettato), fatti testando il nuovo ponte nonchè il discorso velocità PCIE.

In sintesi:
- per ottenere lo scaling migliore serve PCIE 3.0 e x16 x16 (loro testano comparando con PCIE 2.0 x16 e x16, che è equivalente a PCIE 3.0 x8 x8, il setup più comune). Il che vuole dire x99 +cpu con 40 linee PCIE.
- LED bridge e HB bridge sono equivalenti, il singolo ribbon perde tantissimo (non hanno provato il doppio ribbon)
Vabbè questo articolo credo sia importantissimo e vada messo come minimo in prima pagina , i risultati a seconda del pciex 3.0 o 2.0 e a seconda del bridge usato sono molto differenti .
__________________
Ryzen 7800x3D + AsRock 9070xt SL ex Nvidia PNY RTX 5080 ( delusione totale ) + 2x16gb DDR5 6ghz
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Old 08-07-2016, 13:47   #12036
Lanzus
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Iscritto dal: Apr 2011
Messaggi: 4274
Ftw arrivata
.. Doooommmm

Inviato dal mio ONE A2003 utilizzando Tapatalk
__________________
MB: Asus Strix X870-F- AIO Arctic Liquid Freezer III PRO - CPU Ryzen 9800X3D -Ram: G.Skill DDR5 6000 MHz CL30 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Lancool 217 Monitor MSI MAG 271QPX
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Old 08-07-2016, 13:47   #12037
Sharkyz
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Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 932
Ecco qua.

Ho preso lo stesso punto, per quanto è stato possibile.

DX11 [segna più o meno 50fps, quando si avanza e si attiva il motion blur i frame possono scendere anche a circa 45, anzi pure 40. Senza gsync ovviamente si vede leggerissimamente]


DX12 [non è supportato nessun overlay, nè steam, nè afterburner, nè altro. Devo uscire dallo schermo intero e visualizzare i grafici di afterburner. Come vedete, 60fps e non ci sono particolari cali nel framerate]


Insomma, finalmente un guadagno (a dire il vero, per sfizio, all'uscita della patch dx12 avevo provato la 980ti su un phenom II x6. In dx12 i miglioramenti sul vecchio amd erano notevoli, sul 3770k inesistenti, anzi andava meno in dx12 che dx11)

Ultima modifica di Sharkyz : 08-07-2016 alle 13:57.
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Old 08-07-2016, 14:00   #12038
Weap
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Originariamente inviato da traider Guarda i messaggi
Vabbè questo articolo credo sia importantissimo e vada messo come minimo in prima pagina , i risultati a seconda del pciex 3.0 o 2.0 e a seconda del bridge usato sono molto differenti .
Quando ho preso la cpu mi son detto: E quando lo saturano un 8x PCI-Ex 3.0!

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Mobo Asus X99-S CPU Intel i7 5820K @ 4.2Ghz Cooled by Noctua NH-D14 RAM 4X4GB GSkill RipJaw @ 2400Mhz C15 PSU Corsair HX1000i VGA MSI GTX 1080 Armor OC HD Samsung EVO 500Gb + WD Caviar Black 1Tb Monitor Acer H277H Mouse e Tastiera Steelseries Rival 300 e Corsair K90 CASE Corsair Graphite 600T White
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Old 08-07-2016, 14:02   #12039
Sharkyz
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Originariamente inviato da Weap Guarda i messaggi
Quando ho preso la cpu mi son detto: E quando lo saturano un 8x PCI-Ex 3.0!

Io pure, non avevo riflettuto.
Comunque, parliamo di 4k o hz molto alti.
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Old 08-07-2016, 14:08   #12040
Weap
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Originariamente inviato da Sharkyz Guarda i messaggi
Io pure, non avevo riflettuto.
Comunque, parliamo di 4k o hz molto alti.
Questo mi consola, ma speravo di avere un po' più di "scalabilità". Ricordo che quando presi la cpu c'erano test che mostravano un degrado delle performance passando da 4x a 2x (3.0), ma addirittura da 8x a 4x non cambiava nulla, neanche 1fps. È impressionante quanto aumenti in fretta la bandwidth che si pappano queste vga...
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