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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
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Old 23-03-2004, 20:41   #61
Fire Fox II
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Originariamente inviato da DevilMalak
senza patch.. c'ho giocato / ci gioco senza problemi coi cata 3.10, 4.1, 4.2
Volevo installare la patch per la questione dei salvataggi...

Ho capito: ci gioco senza
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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa"
Marty : ...... "Che lingua è, Doc?!?"
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Old 23-03-2004, 20:56   #62
DevilMalak
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che salvataggi ?
non mi risulta ke ci siano patch ke ti fanno caricare da dove vuoi.. cmq mi sembra gestito abb bene il salvataggio automatico
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Old 23-03-2004, 22:17   #63
Fire Fox II
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Originariamente inviato da DevilMalak
che salvataggi ?
non mi risulta ke ci siano patch ke ti fanno caricare da dove vuoi.. cmq mi sembra gestito abb bene il salvataggio automatico
LOL

Hai capito un "pò male"...

Quote:
Originariamente inviato da gove
Nuove Schermate di avvio.
- "You in the Game", un nuovo personaggio inserito nel gioco. Un nuovo vincitore del concorso "Tu nel gioco" di XIII è stato inserito nella modalità a singolo giocatore.
- Salvataggi, XIII usa un sistema di salvataggio basato sui checkpoint. Puoi salvare i tuoi progressi al checkpoint dal menu di gioco o tramite gli shortcut da tastiera. Durante l'avventura a singolo giocatore premi F5 per salvare il gioco all'ultimo checkpoint superato. Premi F9 per caricare l'ultimo salvataggio.
- Modalità multiplayer sabotaggio, corretto il bug del cambiamento di team alla fine della partita.
- Vari bug risoliti in vari livelli nella modalità a singolo giocatore.
- Risolti vari problemi di stabilità con Win2K/XP.
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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa"
Marty : ...... "Che lingua è, Doc?!?"
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Old 24-03-2004, 11:24   #64
DevilMalak
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a me pareva ci fossero gia nel gioco queste cose..
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Old 27-03-2004, 21:41   #65
Fire Fox II
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Sapete se è possibile disattivare l'always run?

Mi fa venire mal di testa...
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Doc : "Ovviamente, il continuum temporale è stato interrotto creando questa nuova temporale sequenza di eventi risultante in questa realtà alternativa"
Marty : ...... "Che lingua è, Doc?!?"
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Old 04-05-2004, 21:48   #66
kaa
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problema di installazione

Ciao, ho dei problemi con l'installazione, sapete aiutarmi?
http://forum.hwupgrade.it/showthread...hreadid=678195

grazie in anticipo
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MANDUCAS PULPETTAM CUM MAGNA PRUDENTIA
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Old 06-05-2004, 13:36   #67
Ellade
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ragazzi,sono al livello dove c'è la neve,ho riscrontato difetti grafici,vi capita anche a voi? ho provato diversi driver,ma niente,il mirino che si allunga,alberi che si attaccano agli altri,insomma,diventa ingiocabile,però non lo fa dappertutto,un idea?
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Old 06-05-2004, 13:47   #68
ShadowThrone
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Quote:
Originariamente inviato da Ellade
ragazzi,sono al livello dove c'è la neve,ho riscrontato difetti grafici,vi capita anche a voi? ho provato diversi driver,ma niente,il mirino che si allunga,alberi che si attaccano agli altri,insomma,diventa ingiocabile,però non lo fa dappertutto,un idea?
non capisco....
il motore eì leggerissimo, se gioco senza aa e af sto a 120 fps fissi!!!!!
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te.
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Old 06-05-2004, 15:05   #69
gove
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Io sono bloccato da alcuni giorni.

Sono allo schema che devo intercettare il colloquio tra i 2 tizi attraverso la finestra , con quella specie di microfono orientabile.

Finito il dialogo ... scatta l'allarme e vedo come obiettivo ,quello di riattivare l'energia degli ascensori.

Mi parte ,poco dopo un timer di pochi secondi, e terminati quei secondi.... la scritta missione fallita.... non hai completato gli obiettivi !
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"Il bambino che non gioca non è un bambino, ma l'adulto che non gioca ha perso per sempre il bambino che ha dentro di sé"
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Old 06-05-2004, 18:08   #70
Ellade
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può essere difettosa la sc.video? è molto strano,infati il gioco è molto leggero,mah! dai suggerimenti?
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Old 06-05-2004, 18:45   #71
Raska
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Messaggi: 257
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Originariamente inviato da gove
Io sono bloccato da alcuni giorni.

Sono allo schema che devo intercettare il colloquio tra i 2 tizi attraverso la finestra , con quella specie di microfono orientabile.

Finito il dialogo ... scatta l'allarme e vedo come obiettivo ,quello di riattivare l'energia degli ascensori.

Mi parte ,poco dopo un timer di pochi secondi, e terminati quei secondi.... la scritta missione fallita.... non hai completato gli obiettivi !
Non mi ricordo molto bene (demenza senile?) ma mi pare che bisogna tornare indietro per il corridoio ed entrare x una porta che prima era chiusa; lì forse bisogna manovrare qualcosa. Boh
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Old 18-05-2004, 13:24   #72
Rejde
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Gran bel gioco. Finito poco fa. Dovrebbe essere giocato solo per la grafica. Il finale è in linea con lo stile di XIII anche se mi ha lasciato con l'amaro in bocca...
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Old 18-05-2004, 15:33   #73
DevilMalak
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questione di gusti... a me la trama e il sonoro sono piaciuti moltissimo, nn solo la grafica ( ke manco mi piace tanto )
Spero esca presto il seguito anke se nn ne hanno ancora parlato
speriamo esca..
__________________
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Old 18-05-2004, 20:55   #74
Rejde
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Originariamente inviato da DevilMalak
questione di gusti... a me la trama e il sonoro sono piaciuti moltissimo, nn solo la grafica ( ke manco mi piace tanto )
Spero esca presto il seguito anke se nn ne hanno ancora parlato
speriamo esca..
Spero anch'io esca presto il seguito...all'E3 sembra non si sia visto dalle info sui siti...spero che in TGM del prossimo mese si veda qualcosina nello speciale sull'E3
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Old 10-07-2004, 23:41   #75
Red_Star
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cavolo appena finito, esattamente due giorni passati davanti al pc..... bellissimo ma il finale ...........speriamo in un nuovo capito.... cme si capisce bene durante il gioco chi sia il numero I
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Do ut des
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Old 11-07-2004, 00:20   #76
DevilMalak
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Originariamente inviato da Red_Star
cavolo appena finito, esattamente due giorni passati davanti al pc..... bellissimo ma il finale ...........speriamo in un nuovo capito.... cme si capisce bene durante il gioco chi sia il numero I
pieno di colpi di scena questo mitico gioco
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Old 10-08-2004, 10:26   #77
REPERGOGIAN
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raga ho il gioco in ita
ma ci sono alcuni filmati dove si parla in inglese e nn ci sono neppure i sottotitoli


c'è un rimedio?

ciaz
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Old 10-08-2004, 20:57   #78
and667
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Un consiglio:non so se acquistare questo gioco o meno,sono reduce dall'esperienza un po' deludente di Doom3 e cercavo qualcosa di piu' coinvolgente...
Me lo consigliate (e se si perche)?
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Old 10-08-2004, 21:12   #79
REPERGOGIAN
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Iscritto dal: Apr 2003
Città: just in case..uh
Messaggi: 18921
scusa sei deluso da doom 3 perchè richiede troppe risorse hw?

cmq xiii è un gioco con una grafica che nn si vede sempre
è tipo fumetto

nn è male, ma per farti capire, preferisco farcry
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Veyron SS: 4th at 1.16.08
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Old 10-08-2004, 22:45   #80
and667
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Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 985
No,con mia config gira molto fluido a 1024X768 senza filtri con dettagli high;tutto cio' che e' stato anticipato prima dell'uscita del gioco rigurdo le richieste hardware mi sa che e' stato un po' bombato per incrementare le vendite di hardware piu' potente...
Cio' che mi ha un po' deluso (e' comunque un bel gioco,per carita')e' la sua ripetitivita':dopo 2 o 3 orette annoia un po',a mio avviso,anche se il pezzo forte di questo titolo e' la suspance e l'inquietudine che comunque crea.
Niente a che vedere per me con Farcry.
Per chi ha giocato XIII e' paragonabile ai 2 No One Lives Forever (altri 2 titoli "alternativi" che mi son piaciuti molto),come originalita' e varieta'?
and667 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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