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#3261 | |
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#3262 | |
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Boh, che confondino 8 core Jaguar con 8 core Zen?
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9950X PBO 1X CO -33 Override +100 CPU-Z RS/DU 930/18.563 - CB23-2339 - 47682 47728 -CB24 144 2508 - OCCT - V-RAY 53.994 - GeekBench 6.3 3563/22664 - TEST RS Y-Cruncher BKT - core 0-15 NPbench - CPU-Z 19207 - CB23 49265 - CB24 2593 |
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#3263 | |
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#3264 | |
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PS4 Neo è espressamente fatta per abbellire i giochi (materrà infatti il jaguar, perchè nn potrebbe fare altrimenti...dato che non usano un'API ad alto livello come le DX, su PS4.. Per la Scorpio il discorso invece è un pò diverso: M$ sta facendo la "Windows-Machine" Per PS4 Neo i giochi saranno gli stessi che escono sulla vecchia, forever.. E' meno potente, avrà sempre il Jaguar (clockato a 2.1), probab. una P10 @900mhz e sempre la stessa quantità/qualità di ram installata. Serve essenzialmente per sparare i giochi attuali, a 4K (che poi voglio vederli... )
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#3265 | |
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Iscritto dal: Mar 2004
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#3266 | ||
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Che ci sia jaguard o Zen se l'infrastruttura è compatibile non importa quanti tflops ci siano, alla fine cambia solo la grafica che sarà più pompata. In questo aspetto c'entra molto la moda del momento ovvero i visori che hanno bisogno di risorse ma ormai il concetto di console non esiste più; sono dei PC customizzati con hardware relativamente comune e addirittura per MS le stesse librerie software... Quote:
Per Zen non ne sono sicuro dato che non ho conferme indirette ma secondo me siamo ancora in una fase di pre distribuzione; ma senza certezze tutto è possibile...
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#3267 | |
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Iscritto dal: Mar 2004
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#3268 | |
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Una console con 12GB di ram con un Zen X8 APU e relativa IGP da 6TF. Quanto costano mediamente le console? 400/500€? Microsoft potrà chiedere pure di più per la sua console, ma quanto di più? 700€? Un Zen APU dovrebbe costare di più di un Zen X86, semplicemente perchè Zen X86 ha la L3 al posto dell'IGP, ma non penso che una IGP da 6TF possa costare meno di 8MB di L3, sia per spazio die che per percentuale di die fallati. Possibile allora che AMD possa vendere un Zen X8 X86 ad un prezzo superiore di un Zen X8 APU ed addirittura ad un prezzo più alto di tutta la console microsoft? Chiaramente parlo a chi ha ipotizzato un Zen X86 a -20% del listino Intel, ovviamente X8+8 Intel 999$, -20% = 800$. Proviamo a pensare ad una console con un 5960X al suo interno... a che prezzo?
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#3269 |
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Se Scorpio sarà abbastanza più veloce di PS4 Neo, si permetteranno di venderla a 599 al lancio.
Non importa quanto costi in produzione l'APU a M$ o quanto paghi ad AMD per la progettazione... Le console sono state vendute da sempre in perdita al lancio e cmq non sono così sicuro che vendendo la Scorpio a 599$, Ms alla fine vada a perderci... anzi, credo che cercheranno di almeno pareggiare le spese. Poi è sicuro che lo Zen che mettono lì dentro, non sarà lo Zen da 700$ e più che uscirà questo Novembre. Sarà una cpu "low power", basata su archi zen, che sarà integrata nelle APU future. Hanno detto 8c, ma potrebbe anche essere uno Zen "lite" che non vedrà mai la luce su desktop. ;-)
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#3270 | |
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Senior Member
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#3271 | |
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Se mi dici che le APU rubano parte dello spazio riservato alla cache L3 (perchè presumo non se ne liberino completamente, vero?) e se fosse vero che i 2/4 core zen li faranno a partire dalle APU, significa che avranno meno cache? |
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#3272 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
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Fin'ora le APU AMD non avevano L3... In effetti uno dei vantaggi di INTEL è una cache L3 a disposizione anche della GPU... Poi con una L4 esterna da 64 o 128MB la GPU INTEL vola... Ma è un top di gamma costoso...
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#3273 | |
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Senior Member
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Fin ora ok, le varie APU si fermavano a cache L2, ma pensavo che fosse implicito che con Zen sarebbe cambiato, o è un'assunzione azzardata? Oltre a questo, qualcuno mi spiegherebbe in parole semplici come funzionerebbe l'integrazione di memoria HBM per le future APU di fascia alta? |
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#3274 |
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Senior Member
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Piuttosto che mettere una L3 non sarebbe meglio una memoria dedicata magari HBM magari montata direttamente sul package?
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#3275 | |
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#3276 |
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è azzardata perchè il quantitativo di L2 non è trascurabile, ma le dimensioni della L3 su 14nm rispetto al resto sono tali che i vantaggi di non implementarla sarebbero minimi. Non tendo ad escludere nessuna delle due ipotesi e ci sarebbe anche altre soluzioni possibili
Ultima modifica di tuttodigitale : 14-06-2016 alle 22:33. |
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#3277 |
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Senior Member
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Ma mobo AM4 e Bristol Ridge....??? Niente?
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#3278 | |
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Però entra nel mio ragionamento E poi Microsoft probabilmente credo pagherà a GF il die (inteso come silicio) e una percentuale a AMD probabilmente per ogni procio. Quindi il prezzo di un Zen X86 sul mercato potrebbe variare enormemente dal listino Intel appunto perchè i costi attuali non hanno alcun collegamento reale al costo. P.S. Per le slide ufficiali dei costi, il 28nm avrebbe un costo di 5$ ogni 100mmq ed il 14nm il doppio, 10$. Questo porterebbe il costo puro produzione (senza costo progettazione e quant'altro e non compreso dei die fallati) a 12,5$ a die per un BR e circa 25$ per un Zen. Fai il conto che AMD sul 32nm SOI AMD si è accontentata di meno di 10X, per arrivare già a 700€, si parlerebbe quasi di 30X e che a 15X, cioè +50% di quanto guadagna ora, saremmo a circa 350€ per Zen.
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#3279 |
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Al Computex si parlava del periodo "Back to School"; quindi settembre...
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#3280 | |
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Partiamo che oggi, come ancora per un pò, giocare a 4k con il pc si deve uscire piu soldi rispetto a giocare in fullhd, in quanto oltre al processore più potente ci vogliono 2 schede video ...non si scappa.....chiaramente stanno per arrivare le schede video che passano dal 28 nm al 14 nm che saranno più potenti. Ora il mercato sta per offrire una macchina-console che permette di giocare a 4k, per forza di cosa deve costare di più e non proprio poco, perchè la tipologia di risoluzione a cui si vuole giocare ''4k'' richiede inevitabilmente un costo di componentistica maggiore. Per quanto riguarda il costo dell'apu per console, queste camminano diversamente come costo/produzione rispetto ad venderle similmente ad un procio x86, perchè si basa su accordi e progettazioni varie.....della serie 100/150 soldi a pezzo puliti puliti moltiplicato per n console che si venderanno. Poi aldilà di tutto, chiunque potrebbe costruire un apu per tale scopo, tutto possibile indipendentemente dal costo e da stratagemmi vari, ma deve ''sottomettersi'' al rapporto FRAME/TDP, non facilmente possibile: 60 frame/s a 4k in circa 140W di TDP ....figuriamoci 60 frame/s a 8k o 16k dentro 140w tdp....=questo per me è il significato che tanto si sente da anni: the future is fusion is apu.Paolo magari 140w di tdp li allargano un pò, ma 60 frame a quelle risoluzioni |
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....figuriamoci 60 frame/s a 8k o 16k dentro 140w tdp....=questo per me è il significato che tanto si sente da anni: the future is fusion is apu.








