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Old 14-06-2016, 17:29   #41
GoFoxes
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Originariamente inviato da roccia1234 Guarda i messaggi
Questo post racchiude alcuni tra i più imbarazzanti luoghi comuni tipici dell'utente/fanboy console che non vede più in là della propria scatoletta .

I trailer, poi
Forza Horizon 3 non è stato un trailer, ed effettivamente è stato impressionante, più per come garantiva l'ingresso seamless di 4 giocatori co-op su 4 dispositivi e con controller diversi, che per l'aspetto visivo.
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Old 14-06-2016, 19:12   #42
Personaggio
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Ad oggi per PS4 ci sono 889 Giochi disponibili compresi indy e compagnia bella. Per PC ce ne sono oltre 20'000 ed è una stima molto pessimista. Considera che volendo puoi giocare anche a videogiochi di 20 o 30 anni fa, con le console ti sogni anche quelli con meno di 10 anni.
Per esempio ho pagato 1€ per Syndacate su Origin ricompilato per poter funzionare su W7/8/10, da ragazzo ci spesi giornate intere ed è stato molto piacevole riprovarci a giocare.
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CPU: AMD Ryzen 5 5700; GPU: Nvidia GForce RTX4070ti (MSI); RAM: 2x32GB Corsair; SSD: Sandisk 1TB+4TB; TEL: OnePlus Nord 2 5G; Steam: [SMC] BIGC@T
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Old 14-06-2016, 19:57   #43
GoFoxes
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Ad oggi per PS4 ci sono 889 Giochi disponibili compresi indy e compagnia bella. Per PC ce ne sono oltre 20'000 ed è una stima molto pessimista. Considera che volendo puoi giocare anche a videogiochi di 20 o 30 anni fa, con le console ti sogni anche quelli con meno di 10 anni.
Per esempio ho pagato 1€ per Syndacate su Origin ricompilato per poter funzionare su W7/8/10, da ragazzo ci spesi giornate intere ed è stato molto piacevole riprovarci a giocare.
la quasi totalità del mercato non è interessata a giocare giochi più vecchi di una generazione, così come credo che quasi mille giochi siano abbastanza per l'intera vita di una persona.

Comunque Xbox One (quindi anche S e Scorpio), oltre che essere compatibili tra loro, hanno un emulatore Xbox360 al quale vengono aggiunti settimalmente nuovi giochi, quindi alla lunga si potranno giocare praticamente tuitti i giochi di due gen, che non sono pochi.
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Old 14-06-2016, 20:19   #44
Bestio
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la quasi totalità del mercato non è interessata a giocare giochi più vecchi di una generazione, così come credo che quasi mille giochi siano abbastanza per l'intera vita di una persona.

Comunque Xbox One (quindi anche S e Scorpio), oltre che essere compatibili tra loro, hanno un emulatore Xbox360 al quale vengono aggiunti settimalmente nuovi giochi, quindi alla lunga si potranno giocare praticamente tuitti i giochi di due gen, che non sono pochi.
La totalità del mercato non è composta solo da ragazzini che vogliono giocare solo l'ultima novità, ma anche da parecchi "vecchietti" come me, che ogni tanto amano rispolverare un gioco che hanno amato quando erano loro i ragazzini.
Io negli ultimi hanno mi sono rigiocato capolavori del passato come Warcraft2, Xcom1, Syndicate, Arcanum, Eye of the beholder, Final fantasy 6, Chrono Trigger, solo per citarne alcuni, e questo grazie al PC o ai suoi emulatori.

E se continuano a fare remaster di questi capolavori del passato (eppure tanti indie che vi si ispirano) vuol dire che di mercato ce n'è parecchio. Ma io che questi ce li ho ancora in versione originale gelosamente custoditi in bacheca, non vedo perchè dovrei ricomprarli.
__________________
Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO

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Old 14-06-2016, 21:30   #45
GoFoxes
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La totalità del mercato non è composta solo da ragazzini che vogliono giocare solo l'ultima novità, ma anche da parecchi "vecchietti" come me, che ogni tanto amano rispolverare un gioco che hanno amato quando erano loro i ragazzini.
Io negli ultimi hanno mi sono rigiocato capolavori del passato come Warcraft2, Xcom1, Syndicate, Arcanum, Eye of the beholder, Final fantasy 6, Chrono Trigger, solo per citarne alcuni, e questo grazie al PC o ai suoi emulatori.

E se continuano a fare remaster di questi capolavori del passato (eppure tanti indie che vi si ispirano) vuol dire che di mercato ce n'è parecchio. Ma io che questi ce li ho ancora in versione originale gelosamente custoditi in bacheca, non vedo perchè dovrei ricomprarli.
Appunto, vendono poco e non sono indirizzati a chi li ha già giocati.

Comunque i giochi più venduti in assoluto sono quelli annuali, che fanno numeri che si sognano certi Kickstarter "spaziali", figurarsi gli altri, e le remastered non sono giochi vecchi, ma il modo per rilasciare giochi che sei sicuro vengano bene per le nuove generazioni (un po' come i remake al cinema), in modo da fare qualche soldo senza spenderne tanti (e senza corrre rischi).
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Old 14-06-2016, 21:53   #46
Bestio
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Appunto, vendono poco e non sono indirizzati a chi li ha già giocati.

Comunque i giochi più venduti in assoluto sono quelli annuali, che fanno numeri che si sognano certi Kickstarter "spaziali", figurarsi gli altri, e le remastered non sono giochi vecchi, ma il modo per rilasciare giochi che sei sicuro vengano bene per le nuove generazioni (un po' come i remake al cinema), in modo da fare qualche soldo senza spenderne tanti (e senza corrre rischi).
A me frega poco dei numeri che fanno, frega che il gioco mi piaccia anche se l'ho comprato solo io e pochi altri (e spero abbastanza altri da permettere agli sviluppatori di rientrare dalle spese, guadagnarsi da vivere e continuare a sviluppare).
Ese un gioco costa 100 e guadagna 1000, in proporzione guadagna molto di più di un gioco che costa 1000000 e guadagna 1200000.

I titoli più venduti, esattamente come per il cinema e per la musica, molto spesso non sono certo i più belli, ma solo quelli più pubblicizzati ,dato che la maggior parte del pubblico è solo un branco di capre che si lascia indottrinare dai media e imporre quello che vogliono loro.
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Old 14-06-2016, 22:50   #47
GoFoxes
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Old 14-06-2016, 23:05   #48
Bestio
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Non è "come voglio io", così è come la penso io e come la pensano quasi tutti i miei amici coetanei, ognuno è libero di pensarla come vuole e giocare a quello che vuole.
Ma ne io ne te siamo detentori della verità assoluta.
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Old 14-06-2016, 23:19   #49
kamon
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Questo era vero fino a qualche anno fa, e infatti io che mi ritengo un videogiocatore a 360', in passato le console le ho avute praticamente tutte, dallo Snes/Megadrive in poi, affiancate al computer, cominciando dal C64, per poi passare all'Amiga ed infine al PC, proprio perchè su console c'erano parecchi giochi che su Computer non c'erano.
Ma oramai non è più così, il 99% dei titoli oramai sono multipiattaforma e le esclusive si possono contare sulle dita di una mano. (sopratutto i JRPG che tanto mi piacevano oramai sono merce sempre più rara)

E ho comprato pure la PS4 proprio per le esclusive, ma direi che per me sono "peggio spesi" 400€ per una console che ho usato solo per un paio di titoli all'anno, piuttosto che 2000€ per un PC che uso 12 ore al giorno sia per lavoro che per svago.
Sopra si parlava di esclusive, come quantità è ovvio che il pc ha un fottiliardo di giochi, semplicemente perchè è una piattaforma che evolve nel tempo, perciò è virtualmente retrocompatibile "all'infinito", ma se il paragone è con LE console (limitiamoci al presente), allora anno per anno non ci può essere confronto come quantità di esclusive di rilievo, praticamente l'intero parco titoli del pc degli ultimi 10 anni, è presente anche su console, se escludiamo i pochi giochi che per quanto belli, fantastici e tutto quello che volete, appartengono a una nicchia di mercato che per quanto sapiente, cazzuta e più figa del resto del mondo, risulta essere spesso poco rilevante... più ovviamente i vari free to play.
Viceversa invece, è strapieno di killer application esclusive, che il pc non vedrà mai neanche col binocolo (se escludiamo le vie illegali come pirateria ed emulazione), basta pensare all'intero parco titoli nintendo e sony, anche senza contare m$.

Quindi ripeto, su console esistono una QUANTITÀ di esclusive nettamente maggiore che su pc, ed è un dato di fatto.
E non fatemi ridere con gli indie turchi da 4 copie l'anno, perchè anche gli indie decenti presto o tardi arrivano TUTTI su console.
__________________
MERCATINO: Transazioni Positive 55, ultima: eddysar Negative 3: knaiv, dottorcapone, Sir Alamon.

https://www.stopkillinggames.com/
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Old 14-06-2016, 23:34   #50
Bestio
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Sopra si parlava di esclusive, come quantità è ovvio che il pc ha un fottiliardo di giochi, semplicemente perchè è una piattaforma che evolve nel tempo, perciò è virtualmente retrocompatibile "all'infinito", ma se il paragone è con LE console (limitiamoci al presente), allora anno per anno non ci può essere confronto come quantità di esclusive di rilievo, praticamente l'intero parco titoli del pc degli ultimi 10 anni, è presente anche su console, se escludiamo i pochi giochi che per quanto belli, fantastici e tutto quello che volete, appartengono a una nicchia di mercato che per quanto sapiente, cazzuta e più figa del resto del mondo, risulta essere spesso poco rilevante... più ovviamente i vari free to play.
Viceversa invece, è strapieno di killer application esclusive, che il pc non vedrà mai neanche col binocolo (se escludiamo le vie illegali come pirateria ed emulazione), basta pensare all'intero parco titoli nintendo e sony, anche senza contare m$.

Quindi ripeto, su console esistono una QUANTITÀ di esclusive nettamente maggiore che su pc, ed è un dato di fatto.
E non fatemi ridere con gli indie turchi da 4 copie l'anno, perchè anche gli indie decenti presto o tardi arrivano TUTTI su console.
Non è assolutamente un dato di fatto, dato che a parte Fallout 4, tutti i giochi che più mi hanno tenuto occupato negli ultimi snni ci sono solo su PC (o comunque non sarei mai riuscito a giocare con un joypad).

E poi le console strapiene di esclusive oggi?
A me per PS4 vengono in mente solo Infamous SS, Bloodborne, Uncharted4, Ratchet & Clank... ben 4 titoli, di cui solo 2 possono fregiarsi del titolo di KA (sebbenme a me quello che ha divertito di più sia il quasi ignorato R&C).
Ok magari ce ne saranno anche altri, ma se non li conosco vuol dire che non me ne potrebbe fregar di meno, come a te magari non potrebbe fregar di meno di tutti quei titoli PC Only che mi hanno impegnato e divertito per migliaia di ore.
Divinity Original Sin, Wasteland 2, XCOM2, Kerbal, HOMM7 (insieme ai multipiatta Fallout4, DS3 e TW3) sono i giochi che più mi hanno appassionato negli ultimi 2 anni, e dal mio punto di vista valgono di più di tutte le esclusive uscite finora per PS4 e X1.

Nintendo forse è l'unica a vantare ancora qualche esclusiva, ma anche i Nintendiani più sfegatati (com'ero io un tempo) si sono stufati dei millemila Mario, e di aspttare un nuovo Zelda o un nuovo Metroid in eterno.
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Old 15-06-2016, 00:20   #51
Personaggio
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la quasi totalità del mercato non è interessata a giocare giochi più vecchi di una generazione, così come credo che quasi mille giochi siano abbastanza per l'intera vita di una persona.

Comunque Xbox One (quindi anche S e Scorpio), oltre che essere compatibili tra loro, hanno un emulatore Xbox360 al quale vengono aggiunti settimalmente nuovi giochi, quindi alla lunga si potranno giocare praticamente tuitti i giochi di due gen, che non sono pochi.
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Appunto, vendono poco e non sono indirizzati a chi li ha già giocati.

Comunque i giochi più venduti in assoluto sono quelli annuali, che fanno numeri che si sognano certi Kickstarter "spaziali", figurarsi gli altri, e le remastered non sono giochi vecchi, ma il modo per rilasciare giochi che sei sicuro vengano bene per le nuove generazioni (un po' come i remake al cinema), in modo da fare qualche soldo senza spenderne tanti (e senza corrre rischi).
Veramente il 50% del mercato è in mano agli indy e a vecchi giochi di parecchi anni fa rimasterizzati. La stessa Steam incassa più con i giochi <5€ che con tutti gli altri. Il ragazzo di 20/25 anni non lavora e rimedia i soldi per comprarsi quei 4 titoli l'anno AAA. L'Over 35 spende il doppio se non il triplo, comprando un solo gioco AAA. Mia madre, 60'anni, per fare un esempio, in un anno ha comprato 39 giochi indy. Persino mia nonna 96 anni si compra i giochi indy (da quando ha scoperto quel mondo è tornata ragazzina). Ma ne è pieno di gente così, avevo letto che chi gioca su una qualsiasi piattaforma ad un videogioco almeno una volta a settimana sono 1.8 miliardi di persone, ma di console se ne vendono solo 15 mln l'anno. C'è gente che con OGAME, ve lo ricordate?, ci ha speso una fortuna, un mio collega è stato mollato dalla moglie per i soldi (centinaia d'euro al mese) e il tempo perso. E parliamo di un 50'enne! Oggi il giro economico del SW intorno ai videogame è di 90MLD la metà sono videogiochi per PC (a prescindere dal S/O, da browser compresi), il 30% sul mobile e console portatili, solo il 20% viene dalle console. E si dice che nel 2025 il giro raggiungerà i 200mld, di cui 130 solo dal mobile, che diventerà la piattaforma preferita surclassando PC e Console.
Il mobile e per buona parte il PC è trainato dall'indy, ma la vera fortuna del PC sono stati i free to play, dove i singoli giochi incassano diverse decine di milioni l'anno per gli "acquisti in app" e non parlo di pay to win, ormai non funziona più ma la gente i soldi per aver l'armatura più colorata i soldi ce li spende e 2€ qua, 2€ la si ritrova a spendere 30/40€ al mese. Non dico che sia bello, ma questo è il mercato attuale. E' la console che sta diventando di Nicchia!
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Old 15-06-2016, 04:02   #52
OttoVon
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io dico solo:

guardatevi i trailer di Forza Horizon 3 - Halo Wars 2 - Recore

fatto?

Ok, adesso ditemi:
1-Il primo sembra il solito gioco di macchine, graficamente su pc c'è di meglio, di questo ne sono piuttosto sicuro.

2- Halo che gioca a fare RTS? In ogni caso la grafica mi pare piatta...
Sembra ricalcare Supreme Commander, almeno dai trailer.
Capisco che a qualcuno possa piacere l'universo di Halo, ma questo non c'entra.

Che dirti, questo è del 2009DoW2, quando uscì il primo DoW lo presi al day one per la grafica e lo stile che portava al genere.
Praticando il gioco da tavolo, fu qualcosa di grandioso.
Dimmi tu se la grafica è paragonabile.
Ho giocato: a quasi tutti i westwood fino a tiberium wars, ai blizzard fino WC frozen throne (aspetto la deluxe di SC2), i due SC, DoW1 e 2, CoH2, Force Commander...

Il genere mi piace.

3- Recore, questo gioco sembra soffrire parecchio la scarsa capacità della ONE.
AA inesistente, moltissime luci, qualche blur. Ma davvero pensi di poter fare un confronto?
IMHO se trovi un gameplay su PC con AA, 1080p, 60fps forse capisci il divario.
Te lo dice uno che ancora gioca su ps3 e ,ogni tanto, riaccende la ps2.

Non sono esigente, ma non prendetemi per il naso paragonando la grafica console ai pc.
Inoltre un pc tenuto come si deve non crasha, quella è roba da WinXp.
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Old 15-06-2016, 08:52   #53
amd-novello
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ma la vera fortuna del PC sono stati i free to play, dove i singoli giochi incassano diverse decine di milioni l'anno per gli "acquisti in app" e non parlo di pay to win, ormai non funziona più ma la gente i soldi per aver l'armatura più colorata i soldi ce li spende e 2€ qua, 2€ la si ritrova a spendere 30/40€ al mese.
questa è una vergogna da non sbandierare
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Old 15-06-2016, 09:09   #54
Pier2204
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
crasha ogni tanto ?
A crashare saranno i tuoi di PC di bassa lega come quello che tieni in firma forse.




RIFORMULIAMO ........ meglio giocare a 720p, dettagli scalati a 30fps e magari senza filtri, col pad e con i giochi a prezzo ben più elevato ( giusto per concludere in bellezza ) OPPURE ........... da 1080p a 4K con dettagli massimi e filtri da 60 a 120fps con molteplici periferiche da giochi di alto livello ?


Non c'è dubbio vince la scatoletta vero ?


Scusa eh?
Non tutti sono ricchi come te che possono spendere centinaia o migliaia di euro in ogni periferica supercazzuta per vedere nella finestrella in basso 120 FPS a 4K.
Oggi una spesa di 300 euro per una consolle più i giochi sono già troppi soldi per molti ragazzi, che magari hanno spese ben più importanti da sostenere...
Molti di questi poi non si fanno seghe mentali, ma hanno ricevuto in regalo la consolle e ci giocano saltuariamente.
Il mondo non finisce dopo il tuo naso...
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Old 15-06-2016, 09:09   #55
nickname88
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xboxone va a 1080 a 60fps (forza 6 ad es)
Perdonami ma usare come esempio un unico gioco che per giunta è una sua esclusiva lascia il tempo che trova, girerà anche a 1080p ma di certo sarà carente di dettagli e filtri.

Se vuoi fare un giusto paragone, usa Project Cars e vedrai che da Console a PC sembra quasi un altro titolo e probabilmente la stessa cosa varrà pure per Assetto Corsa e sicuramente lo stesso varrà anche per il prossimo Forza Horizon.

La netta superiorità della piattaforma PC sul fronte visivo non è mai stata messa in dubbio da nessuno.

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un desktop per giocare che probabilmente crasha ognitanto
Perdonami ma non credo tu veramente sappia di cosa tu stai parlando.

Ultima modifica di nickname88 : 15-06-2016 alle 09:21.
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Old 15-06-2016, 09:57   #56
GoFoxes
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Non è "come voglio io", così è come la penso io e come la pensano quasi tutti i miei amici coetanei, ognuno è libero di pensarla come vuole e giocare a quello che vuole.
Ma ne io ne te siamo detentori della verità assoluta.
Sì, ma io scrivevo di come andasse il mercato in generale, tu dei tuoi gusti o di quelli della gente che conosci, non è una gran statistica.

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Veramente il 50% del mercato è in mano agli indy e a vecchi giochi di parecchi anni fa rimasterizzati. La stessa Steam incassa più con i giochi <5€ che con tutti gli altri. Il ragazzo di 20/25 anni non lavora e rimedia i soldi per comprarsi quei 4 titoli l'anno AAA. L'Over 35 spende il doppio se non il triplo, comprando un solo gioco AAA. Mia madre, 60'anni, per fare un esempio, in un anno ha comprato 39 giochi indy. Persino mia nonna 96 anni si compra i giochi indy (da quando ha scoperto quel mondo è tornata ragazzina). Ma ne è pieno di gente così, avevo letto che chi gioca su una qualsiasi piattaforma ad un videogioco almeno una volta a settimana sono 1.8 miliardi di persone, ma di console se ne vendono solo 15 mln l'anno. C'è gente che con OGAME, ve lo ricordate?, ci ha speso una fortuna, un mio collega è stato mollato dalla moglie per i soldi (centinaia d'euro al mese) e il tempo perso. E parliamo di un 50'enne! Oggi il giro economico del SW intorno ai videogame è di 90MLD la metà sono videogiochi per PC (a prescindere dal S/O, da browser compresi), il 30% sul mobile e console portatili, solo il 20% viene dalle console. E si dice che nel 2025 il giro raggiungerà i 200mld, di cui 130 solo dal mobile, che diventerà la piattaforma preferita surclassando PC e Console.
Il mobile e per buona parte il PC è trainato dall'indy, ma la vera fortuna del PC sono stati i free to play, dove i singoli giochi incassano diverse decine di milioni l'anno per gli "acquisti in app" e non parlo di pay to win, ormai non funziona più ma la gente i soldi per aver l'armatura più colorata i soldi ce li spende e 2€ qua, 2€ la si ritrova a spendere 30/40€ al mese. Non dico che sia bello, ma questo è il mercato attuale. E' la console che sta diventando di Nicchia!
Se indie e free2play facessero incassare veramente tanto, non avremmo centinaia e centinaia di persone che ogni anno sviluppano Battlefield, Call of Duty, Assassin's Creed, FIFA o ogni 2-3 anni GTA, Elder Scrolls. Che poi sfatiamo questo mito che costano un'esagerazione, se vuoi nel giro di un paio di mesi li trovi a 35€ in un qualche sconto settimanale, che è come uscire a cena.

Steam fa soldi con le microtransazioni, come li fa l'App Store. Ed è chiaro che se fai uno sconto, lo fai perché così vendi di più, ma il volume di vendite e di introiti che garantiscono i tripla a su console sono inarrivabili da tutti gli indie messi assieme, tolto forse Minecraft (che non è più indie).
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Old 15-06-2016, 10:38   #57
Zererico
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Scusa eh?
Non tutti sono ricchi come te che possono spendere centinaia o migliaia di euro in ogni periferica supercazzuta per vedere nella finestrella in basso 120 FPS a 4K.
Oggi una spesa di 300 euro per una consolle più i giochi sono già troppi soldi per molti ragazzi, che magari hanno spese ben più importanti da sostenere...
Molti di questi poi non si fanno seghe mentali, ma hanno ricevuto in regalo la consolle e ci giocano saltuariamente.
Il mondo non finisce dopo il tuo naso...
Per favore, non diciamo sciocchezze del genere.

La PS4, One e anche Wii U hanno prezzi fuori da ogni logica. Il mio ultimo PC fisso l'ho pagato 600 errotti euro: con quella cifra ci esce al massimo una PS4, un pad in più e pochissimi AAA. E niente computer.

Con 600 euro invece ho un PC che spezza le ossa a tutte le console, poi si tromba pure la moglie delle console e partorisce tante piccole Steam Machine. E cazzo se gioco da Dio con una 960 (che sciocco io, potevo aspettare la RX 480 che sta uscendo fra pochi giorni, e avrei avuto un PC pronto per la realtà virtuale allo stesso prezzo).

Ho regalato alla mia ragazza una 960 a Marzo, speso 150 euro. Ha un PC vecchio di 5 anni: fa girare DOOM a tutto spiano e in 5 anni avrà speso l'equivalente di due console.

In due estati avrò speso 300 euro sui giochi. La mia libreria su Steam è di circa 600 giochi. 200 probabilmente li avrò presi con gli humble bundle a prezzi veramente da barbone. L'altro giorno ho pigliato per lei Dragon Age Inquisition a 7 euro, per me The Phantom Pain a 14, e montato su sul mio PC l'emulatore ancora sperimentale della Wii U - non ho ancora accennato al fatto che gioco a tutta la mia libreria PS2, Wii, GameCube, PSP e così via a 1080p, spesso con widescreen hack, antialiasing e chi più ne ha più ne metta.

Adesso mi son preso lo Steam Controller e godo malissimo perché se non è competitivo su CS:GO però è uno spasso su DOOM. Ah sì, CS:GO & co. Ho già detto che sui free to play avrò buttato via 200 ore senza sborsare un solo centesimo? Ma tipo cosette come Heroes of the Storm (poco), Dota 2 (un botto), LoL (ma non ho 13 anni come i milioni di russi e cinesi che ci giocano), Tera (2 giorni reali di grinding) e Wakfu (spettacolare, per quanto sia francese)... Sto aspettando che Unreal Tournament sia fuori dalla alfa.

E sai quanto è difficile? Quanto andare su questo forum a sparare vaccate. Steam fa tutto lui. Windows 10 scarica tutto da solo e si aggiorna da solo. I vairus se non spegni l'antivirus integrato non si vedono.

Gioco in camera con M+T e per il salotto ho steso un cavo HDMI per non comprare lo Steam Link. In tutto questo avrò speso la stessa cifra che uno con una Wii U (che possiedo comunque) spende per avere tutte le KA, e pure uno con la PS4 o la One visto che i giochi non calano mai di prezzo e deve anche pagarsi l'abbonamento.

Un ragazzino non può permettersi il PC? Certo che se lo può permettere. Risparmia tanti soldini, si appassiona a un mondo (o chiede aiuto a chi già è appassionato). Se si riciclano cose tipo pad, hard disk, TV ecc. si spende pochissimo, e il resto lo fanno gli humble bundle o aspettare gli Steam Sales tutte le stagioni. Minchia, anche solo godermi i titoli GameCube con il pad originale ma potenzialmente in 4K (perché la mia TV è solo full HD)...

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Originariamente inviato da GoFoxes Guarda i messaggi
Sì, ma io scrivevo di come andasse il mercato in generale, tu dei tuoi gusti o di quelli della gente che conosci, non è una gran statistica.

Se indie e free2play facessero incassare veramente tanto, non avremmo centinaia e centinaia di persone che ogni anno sviluppano Battlefield, Call of Duty, Assassin's Creed, FIFA o ogni 2-3 anni GTA, Elder Scrolls. Che poi sfatiamo questo mito che costano un'esagerazione, se vuoi nel giro di un paio di mesi li trovi a 35€ in un qualche sconto settimanale, che è come uscire a cena.

Steam fa soldi con le microtransazioni, come li fa l'App Store. Ed è chiaro che se fai uno sconto, lo fai perché così vendi di più, ma il volume di vendite e di introiti che garantiscono i tripla a su console sono inarrivabili da tutti gli indie messi assieme, tolto forse Minecraft (che non è più indie).
http://www.pcgamer.com/league-of-leg...otransactions/

Si vede che non sei dell'ambiente da molto. Io mi ricordo bene com'è stata l'industria negli ultimi 20 anni, da quando siamo passati dai giochi AA senza DLC e espansioni enormi a AAA + DLC + Season Pass, e ora tutte le major hanno i loro F2P e stanno sviluppando MOBA a manetta per avere una fetta del mercato. Da Overwatch, Paragon, a Rainbow Siege, l'ultimo Alone in the Dark, Quake Champions (appena annunciato), e me ne sto dimenticando sicuramente un botto.

Ultima modifica di Zererico : 15-06-2016 alle 10:44.
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Old 15-06-2016, 11:01   #58
GoFoxes
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http://www.pcgamer.com/league-of-leg...otransactions/

Si vede che non sei dell'ambiente da molto. Io mi ricordo bene com'è stata l'industria negli ultimi 20 anni, da quando siamo passati dai giochi AA senza DLC e espansioni enormi a AAA + DLC + Season Pass, e ora tutte le major hanno i loro F2P e stanno sviluppando MOBA a manetta per avere una fetta del mercato. Da Overwatch, Paragon, a Rainbow Siege, l'ultimo Alone in the Dark, Quake Champions (appena annunciato), e me ne sto dimenticando sicuramente un botto.
Sì, effettivamente (e purtroppo) con free2play si guadagna abbastanza (infatti io ho scritto che gli indie si sognano i volumi di vendita dei tripla a), ma LoL è l'estremo, per la manciata che nomini tu, ce ne sono dozzine che falliscono. Tutti ci provano, tanto non costano nulla, non hanno campagne, ci metti inizialmente quella manciata di mappe con 2-3 modalità e vedi come va. Però le grosse major campano con i tripla a su console, giochi che costani anche parecchio. Con i free2play in occidente ci campano Valve, Blizzard e pochi altri, e Valve non ne avrebbe bisogno.

PS Una Xbox One ora costa 279€ con pad (299€ la Slim), e se fai l'abbonamento Gold (che si trova anche a 30€ annui), ti regalano 48 giochi all'anno e hai sconti settimanali ulteriori. E con PS4 è più o meno uguale. Io ho assemblato un PC per giocare sul divano a Elite, e ho speso 800€, e già sto pensando alla scheda video nuova (c'ho messo una R9 380).

Ultima modifica di GoFoxes : 15-06-2016 alle 11:13.
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Old 15-06-2016, 11:10   #59
Zererico
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Sì, effettivamente (e purtroppo) con free2play si guadagna abbastanza, ma LoL è l'estremo, per la manciata che nomini tu, ce ne sono dozzine che falliscono. Tutti ci provano, tanto non costano nulla, non hanno campagne, ci metti inizialmente quella manciata di mappe con 2-3 modalità e vedi come va. Però le grosse major campano con i tripla a su console, giochi che costani anche parecchio. Con i free2play in occidente ci campano Valve, Blizzard e pochi altri, e Valve non ne avrebbe bisogno.
I soldi li fanno, di giochi così ne stanno facendo. Se non c'era business non ne facevano. I MMORPG diventano F2P nel giro di 18 mesi dall'uscita.
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PS Una Xbox One ora costa 279€ con pad e gioco (299€ la Slim), e se fai l'abbonamento Gold (che si trova anche a 30€ annui), ti regalano 48 giochi all'anno e hai sconti settimanali ulteriori. E con PS4 è più o meno uguale. Io ho assemblato un PC per giocare sul divano a Elite, e ho speso 800€, e già sto pensando alla scheda video nuova (c'ho messo una R9 380).
Con 30 euro all'anno con l'humble bundle prendo il triplo dei giochi, e dopo aver speso 300 euro ho comunque una roba che serve fondamentalmente a giocare e andare su YouTube e Netflix. Il PC serve sempre a tutti e con 300 euro ci esce un notebook entry level buono per Office e Chrome (che peraltro fa girare i titoli dell'Humble Bundle molto probabilmente). Ah sì, in tutto questo comunque la PS4 e l'Xbox One prendono legnate pure dal PC su tutti i piani.

Le console diventano convenienti a fine generazione. Una 360, PS3 a 100 euro inizia ad avere senso aggiungendo il costo del PS Plus.

Gli sconti non sono paragonabili agli Steam Sales comunque. Sony è meglio di Microsoft ma i titoli AAA non li svende.
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Old 15-06-2016, 11:14   #60
roccia1234
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Scusa eh?
Non tutti sono ricchi come te che possono spendere centinaia o migliaia di euro in ogni periferica supercazzuta per vedere nella finestrella in basso 120 FPS a 4K.
Oggi una spesa di 300 euro per una consolle più i giochi sono già troppi soldi per molti ragazzi, che magari hanno spese ben più importanti da sostenere...
Molti di questi poi non si fanno seghe mentali, ma hanno ricevuto in regalo la consolle e ci giocano saltuariamente.
Il mondo non finisce dopo il tuo naso...
Ricchi?
Non c'è (più) bisogno di essere ricchi per prendere un pc da gaming.

In primo luogo non viene MAI considerato il fatto che alla console (buona solo per giocare), bisogna sempre affiancare un pc... per fare tutto il resto che non sia gaming, anche solo navigare in internet senza diventare scemi con uno schermetto touch.

Ecco che, magicamente, console + pc sei già a 500-600€, o forse anche di più.
Con la stessa cifra, salta fuori un pc da gaming. Certo, non da 120ps 4k tuttoamanetta, quella è roba da fanatici, ma in ogni caso un pc che consente di giocare a TUTTO e con una qualità sicuramente superiore ad una console.
E la durata è un non-problema, anzi, visto l'andazzo oramai un pc dura anche più di una console. Non ci credi?
Il mio pc: phenom II 1090T, 8gb di ram, r9 280X fa ancora girare tutto alla grandissima (oltre ad usarlo per altro).
Ebbene, la cpu è del 2010, la gpu è una 7970 ghz rimarchiata, che è del giugno 2012.
xbox one e ps4 sono entrambe di metà 2013, e già si sa che ci sarà un mezzo upgrade.

Riguardo i giochi, vogliamo puntare al massimo risparmio? Con gli humble bundle, offerte gog e simili, ci si porta a casa decine o centinaia di giochi per cifre ridicole, robe da 2-3-4-5€ a gioco, e non parlo di retrograming o indie, ma di roba di 1-2 anni fa anche AAA. Non c'è nulla del genere su console.
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