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Recensione HONOR Magic V6: spessore record e super batteria. È lui il fold da battere?
Recensione HONOR Magic V6: spessore record e super batteria. È lui il fold da battere?
HONOR Magic V6 è arrivato in Italia a 2.299,90 euro con una promessa precisa: unire 4 mm di spessore da aperto (8,75 mm chiuso nel modello White, 9 mm negli altri colori) a una batteria da 6.660 mAh, la più capiente mai vista su un pieghevole. Lo abbiamo usato per oltre una settimana in versione Red 16/512 GB per capire se lo Snapdragon 8 Elite Gen 5 tiene testa alla concorrenza anche fuori dai benchmark ufficiali
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Old 03-06-2016, 17:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/sistemi...ens_63020.html

Microsoft annuncia la versioni Outlook Posta e Calendario ottimizzate per Hololens. Solo il ristretto pubblico degli sviluppatori in possesso del visore AR può utilizzarle, ma le nuove app contribuiscono a far percepire le potenzialità dei visori di Realtà Aumentata basati sulla Holographic platform della casa di Redmond.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 03-06-2016, 17:20   #2
ziobepi
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2016
Messaggi: 758
Giusto nel precedente articolo ho sottolineato l'INCREDIBILE importanza
delle tecnologie olografiche.

Per ora nel forum sono solo io ad averlo capito, pazienza
ziobepi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2016, 17:25   #3
D.A.r.k.
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 309
No tranquillo tutti lo sanno quanto è promettente l'AR solo non bisogna in nessun modo paragonarla alla VR o meglio non screditare l'una a favore dell'altra.
D.A.r.k. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2016, 17:26   #4
tel aral
Member
 
L'Avatar di tel aral
 
Iscritto dal: Nov 2015
Messaggi: 123
Quote:
Originariamente inviato da ziobepi Guarda i messaggi
Giusto nel precedente articolo ho sottolineato l'INCREDIBILE importanza
delle tecnologie olografiche.

Per ora nel forum sono solo io ad averlo capito, pazienza
Ho visto qualche settimana fa quel video con l'ologramma 3d di una bambina. Stupefacente. Altro che Skype e schifose webcam
tel aral è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2016, 19:00   #5
Univac
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 602
Vecchiotto ma sempre divertente
www.youtube.com/watch?v=ZwModZmOzDs
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Old 03-06-2016, 22:31   #6
LMCH
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 6776
Banale, qualsiasi applicazione "desktop/touch" può essere ricompilata per il rendering su un sistema augmented reality a patto di avere realizzato a livello di S.O. un sistema di mappatura di gesture ed azioni adeguato.
LMCH è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2016, 06:31   #7
ziobepi
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2016
Messaggi: 758
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Banale, qualsiasi applicazione "desktop/touch" può essere ricompilata per il rendering su un sistema augmented reality a patto di avere realizzato a livello di S.O. un sistema di mappatura di gesture ed azioni adeguato.
Seee buonanotte!
Che ci giri è ovvio, dato che è sempre Windows,
ma per sfruttare le potenzialità del dispositivo va tutto riprogettato.

E cosi' si sta gia' facendo per i prodotti Microsoft,
chissà se dalle altre parti sono così avanti.
ziobepi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2016, 08:38   #8
LMCH
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 6776
Quote:
Originariamente inviato da ziobepi Guarda i messaggi
Seee buonanotte!
Che ci giri è ovvio, dato che è sempre Windows,
ma per sfruttare le potenzialità del dispositivo va tutto riprogettato.

E cosi' si sta gia' facendo per i prodotti Microsoft,
chissà se dalle altre parti sono così avanti.
Per ottenere quel che hanno fatto vedere, non serve riprogettare, in teoria non serve manco ricompilare, visto che la cosa darebbe gestibile in modo trasparente da un runtime che mappa rendering e gesture.
Il metodo di mappatura da utilizzare è essenzialmente lo stesso usato nei desktop manager "3D" in circolazione da anni.
Quindi o si decidono a proporre qualcosa di davvero innovativo che richieda davvero un sdk ad hoc oppure sono dei cialtroni riguardo il loro runtime "universale" se gli va già in crisi già con questo tipo di applicazioni.
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Old 05-06-2016, 23:20   #9
matteop3
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2016
Messaggi: 320
Quote:
Originariamente inviato da ziobepi Guarda i messaggi
Giusto nel precedente articolo ho sottolineato l'INCREDIBILE importanza
delle tecnologie olografiche.

Per ora nel forum sono solo io ad averlo capito, pazienza
https://www.youtube.com/watch?v=YJg02ivYzSs
matteop3 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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