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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 15-05-2016, 12:09   #7721
mirkonorroz
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Bello Mafia 2, soprattutto la parte con la città innevata.
Si', purtroppo ormai rispetto ai titoli piu' nuovi rimane un po' troppo cartoon-like, ma con il VSR (o idem DSR) e' tutta un'altra cosa (finalmente i cavi elettrici/telefonici sono tutti di un pezzo ).
Poi non so se e' il PhysX o no, ma in VSR4k all'esterno e' fluido, invece in quella missione, dentro il capannone, soprattutto camminando sulle travi, c'e' un crollo pazzesco dei FPS.
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Old 16-05-2016, 11:28   #7722
MC_ZZAP
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Old 16-05-2016, 13:51   #7723
29Leonardo
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Primi minuti in DOOM..ovviamente in 21:9 che qui latitano screen in wide
Non saprei se sono gli screen che traggono in inganno o le opzioni non al massimo ma a livello grafico sembra proprio un gioco da ps4/one.
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Old 16-05-2016, 14:21   #7724
Beelzebub
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Molto belli gli screen di DS3, il reshade cambia tantissimo la resa dell'acqua al Firelink Shrine.
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Old 16-05-2016, 15:35   #7725
MrBrillio
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Non saprei se sono gli screen che traggono in inganno o le opzioni non al massimo ma a livello grafico sembra proprio un gioco da ps4/one.
No no è maxato...in movimento rende di più comunque.
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Old 16-05-2016, 15:43   #7726
DarthFeder
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In effetti l'illuminazione di questo Doom non sembra niente di che, è abbastanza "piatta". O forse è la paletta cromatica che è poco contrastata.


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Old 16-05-2016, 16:07   #7727
MC_ZZAP
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Molto belli gli screen di DS3, il reshade cambia tantissimo la resa dell'acqua al Firelink Shrine.
Se metto lo screen di paragone senza reshade, sembra veramente un altro gioco, Doom rende poco in screen, ma posso assicurare che il gioco è una figata, peccato che per ora è incompatibile con reshade...
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Old 16-05-2016, 16:25   #7728
MrBrillio
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Beh ci sono una sorta di settaggi in game per personalizzare un po' l immagine.

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Old 16-05-2016, 17:02   #7729
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Old 16-05-2016, 19:19   #7730
Xandileo
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@Mczzap: che profilo di reshade usi per DsIII, ne hai personalizzato qualcuno o creato? Bello comunque, rende davvero bene in screen pure
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Old 16-05-2016, 22:52   #7731
MC_ZZAP
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@Mczzap: che profilo di reshade usi per DsIII, ne hai personalizzato qualcuno o creato? Bello comunque, rende davvero bene in screen pure
L'ho creato da 0
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Old 17-05-2016, 07:48   #7732
29Leonardo
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Ma in certi screen hai usato qualche tool per avere la telecamera libera?
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Old 17-05-2016, 08:14   #7733
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Assurdo come gli screen di Uncharted 4 non sfigurano con alcuni screen fatti qua dentro.
I ND anno fatto un lavoro incredibile.
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Old 19-05-2016, 18:23   #7734
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perché si ostinano a portare le capre al pascolo sui circuiti non lo capirò mai..


Una della tante mod che ho messo dovrebbe togliermi ste cacche ma così non è

Shift 2: Unleashed (4K + SweetFX)























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Old 19-05-2016, 19:44   #7735
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Old 20-05-2016, 01:42   #7736
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Old 21-05-2016, 18:18   #7737
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Ultima modifica di MC_ZZAP : 21-05-2016 alle 18:24.
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Old 22-05-2016, 20:43   #7738
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Old 24-05-2016, 18:14   #7739
Ale10
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Old 24-05-2016, 21:56   #7740
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Gli screen non rendono proprio... Come collisioni non s'è visto niente di simile e quando si colpisce non c'è l'effetto armatura di carta, dovrebbero prendere tutti spunto da qui.
Mazzulare in testa non è mai stato così divertente. Combattere i golem non è mai stato così da ragequit ma forse si può evitare (e lo spero proprio), scappare è la cosa che nettamente riesce meglio.
Maledetti scheletri, dopo che ho fatto fuori il mostrone (tutt'altro che facile e poi ci sarebbe anche un altro modo per eliminarlo) si sono messi in 3 contro uno ma le hanno prese lo stesso.
In ogni caso con l'ultima versione hanno messo dei personaggi predefiniti e partire col cavaliere con l'armatura facilita tantissimo i primi 3 livelli.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 24-05-2016 alle 22:03.
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