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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 18-05-2016, 14:01   #961
Psycho77
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offeso ?
hai una tv VECCHIA!
Ma che hai 12 anni?
Più che offeso,sono allibito dalla tua capacità di spargere disinformazione.
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Old 18-05-2016, 14:03   #962
Goofy Goober
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Si parlava di giocare in 4k su una tv a 1080p. Per quanto buona sia non avrai mai la risoluzione reale e non si avvicina di sicuro ai dettagli che si avranno in più.
Fedelta cromatica ecc ecc non erano nemmeno presi in considerazione.
tranquillo, se parli con me riguardo al downsampling e super-risoluzione virtuale sfondi una porta aperta.

io li considero semplici tecniche di antialiasing per i giochi dove l'SSAA non è implementato di base, non mi stupisco dei buoni risultati che danno, dato che l'SSAA per me è sempre stato il metodo di antialiasing meno invasivo nei riguardi della perdita di qualità/dettagli di immagine, e quindi il migliore a livello di qualità.... Così come è anche il peggiore a livello di pesantezza sull'hardware.

è lapalissiano che poter giocare a risoluzione nativa molto superiore sia, quando possibile, una scelta migliore che costringersi a giocare su uno schermo a risoluzione più bassa in downsampling.
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Old 18-05-2016, 14:04   #963
Psycho77
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1080 Overclock VS SLI 980ti :

https://www.youtube.com/watch?v=Vm6kiLG1dTw

.
Prestazioni IRRESPONSABILI.

Immagino che con una 1080 ti oc si arrivi a performance inimmaginabili.
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Old 18-05-2016, 14:08   #964
Essen
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Io ne capisco pochissimo, al contrario della maggior parte di voi che posta qui, ma gli occhi per vedere li ho anche io e questa storia che le schede di punta non abbiano senso per risoluzioni inferiori al 4k non l'ho mai capita.
E' pieno di giochi che in fullhd, maxati, stentano a rimanere sui 60 frame al secondo (figuriamoci poi se parliamo di monitor gsync..).
Per quale motivo l'upgrade non avrebbe senso? Chiedo per ignoranza personale eh.


Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M
Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 18-05-2016, 14:09   #965
Spider-Mans
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tranquillo, se parli con me riguardo al downsampling e super-risoluzione virtuale sfondi una porta aperta.

io li considero semplici tecniche di antialiasing per i giochi dove l'SSAA non è implementato di base, non mi stupisco dei buoni risultati che danno, dato che l'SSAA per me è sempre stato il metodo di antialiasing meno invasivo nei riguardi della perdita di qualità/dettagli di immagine, e quindi il migliore a livello di qualità.... Così come è anche il peggiore a livello di pesantezza sull'hardware.

è lapalissiano che poter giocare a risoluzione nativa molto superiore sia, quando possibile, una scelta migliore che costringersi a giocare su uno schermo a risoluzione più bassa in downsampling.
guarda è vero che il dsr è una salvezza nei giochi dove l'aa non puoi attivarlo perche non supportato... vedi gta4 per dirne uno famoso..ma anche i recenti come need speed rivals

ma anche dove puoi attivare l'aa... se ci spari anche il dsr abbinato ad un filtro aa anche leggero...ottieni una pulizia di immagine decisamente migliore..sopratutto su elementi a distanza o erba
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Old 18-05-2016, 14:14   #966
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Old 18-05-2016, 14:15   #967
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Ma che hai 12 anni?
Più che offeso,sono allibito dalla tua capacità di spargere disinformazione.
Caso chiuso.
Guarda era un tono scherzoso non l'avessi afferrato.
Caso chiuso, giustamente.
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Old 18-05-2016, 14:16   #968
Psycho77
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guarda è vero che il dsr è una salvezza nei giochi dove l'aa non puoi attivarlo perche non supportato... vedi gta4 per dirne uno famoso..ma anche i recenti come need speed rivals

ma anche dove puoi attivare l'aa... se ci spari anche il dsr abbinato ad un buon filtro aa ...ottieni una pulizia di immagine decisamente migliore..sopratutto su elementi a distanza o erba
Ma stiamo scherzando?
Il dsr prende tutto il meglio dal miglior metodo antialiasing per eccellenza che è da sempre il supersampling.
Il processo è lo stesso ma con diversi algoritmi.
Aumentando i pixel a schermo,anche su pannelli non nativi,si ottiene una pulizia video incredibile,senza sporcare l'immagine con filtri deferred come txaa,mfaa e via dicendo.Inoltre il dsr o supersampling è ad oggi,l'unico metodo per eliminare lo shader aliasing!
Il dsr non è un filtro,attenzione!
Aumenta solo i pixel a schermo per diminuire in maniera drastica l'aliasing.
Ad oggi non esiste metodo migliore,ma ad un costo di performance mica da ridere.
Tuttavia esistono metodi di AA temporale che non fanno rimpiangere molto il dsr,il problema è che devono essere scritti nel codice del motore di gioco,per questo non possiamo contarci nella magior parte delle situazioni.
Se volete un esempio pratico e veloce,provate crysis 3 a 1080p con smaa ad alto,oppure ryse son of rome con aa attivo,usano la stessa tecnica.
E si,l'aa temporale di crytek è un miracolo tecnologico e da risultati da capogiro in ambito di iq.

E comunque ti sto dando ragione.

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Old 18-05-2016, 14:17   #969
AkiraFudo
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appunto. e 2,5 mt non sono neppure tanto di distanza da un 55 dovrebbero essere molti di piu!
2,5m è il massimo per un 55'' 1080p

1,5m per 55'' 2160p

Se ti allontani non ha più senso a meno che non hai un mantello rosso.
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Old 18-05-2016, 14:18   #970
traider
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Immagino che con una 1080 ti oc si arrivi a performance inimmaginabili.
Mettilo in prima pagina con qualche scimmia che balla .
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Old 18-05-2016, 14:20   #971
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2,5m è il massimo per un 55'' 1080p

1,5m per 55'' 2160p

Se ti allontani non ha più senso a meno che non hai un mantello rosso.
ho un 59 1080p che solitamente uso per giocare a giochi per la maggior parte single player (per il multi ho un 27 qhd a 120hz) e se non sto ad almeno 3 metri mi brucia la faccia e mi lampado. E comunque ci vedo benissimo da quella distanza..
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Old 18-05-2016, 14:20   #972
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Ogni volta che mostro il mio sony w905(fullhd),42 pollici alla gente con dsr2x/4x si sloga sempre qualche mascella.
Tempo di risposta di 8mls con qualità video superiore a parecchi schermi ips.
Sto pannello fa miracoli,dubito che lo mollerò in tempi brevi.
E ti credo hai uno dei migliori TV led degli ultimi anni. Lo dovevo prendere anche io e invece presi il samsung f8000 ma il w905 mi é rimasto sempre come pallino. Vabbé che mi sono ampiamente consolato con il panasonic ZT60 da 60" Best plasma esistente insieme al Kuro.
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Old 18-05-2016, 14:22   #973
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Io ne capisco pochissimo, al contrario della maggior parte di voi che posta qui, ma gli occhi per vedere li ho anche io e questa storia che le schede di punta non abbiano senso per risoluzioni inferiori al 4k non l'ho mai capita.
E' pieno di giochi che in fullhd, maxati, stentano a rimanere sui 60 frame al secondo (figuriamoci poi se parliamo di monitor gsync..).
Per quale motivo l'upgrade non avrebbe senso? Chiedo per ignoranza personale eh.
Ma infatti sono discorsi da bar.

La risoluzione ormai è solo il più marginale dei fattori in gioco, finchè ovviamente non ti metti a paragonare una risoluzione che è il quadruplo di un altro.
Quadruplo...

Quindi ovvio che se si mettono a fianco le prestazioni ottenute a 1080p rispetto al 4K, sembra da dire che il framerate ottenuto a 1080p è esagerato... Ma è esagerato ora sui giochi disponibili adesso. Domani diventerà appena sufficente, così come oggigiorno una Titan gira da schifo a 1080p, che all'epoca del suo lancio era già indicata come risoluzione troppo bassa per l'uso con una scheda da 6gb di VRAM etc etc etc.

Il discorso è più articolato, al massimo si può consigliare a chi cambia scheda ogni 6 mesi che non ha molto senso comprarne una che fa mille-mila fps a 1080p, ed è più logico prenderne una meno costosa e che si "sfrutta" meglio a quella risoluzione, tanto la si cambierà prima che venga messa in difficoltà da nuovi giochi in uscita.

Ma alla fine basta attivare un SSAA 4X che anche se stai giocando a 1080p hai la pesantezza di uno schermo 4K.
Quindi che cambia?

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guarda è vero che il dsr è una salvezza nei giochi dove l'aa non puoi attivarlo perche non supportato...
perchè io ho detto che non è vero?

ho detto la stessa identica cosa.
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Old 18-05-2016, 14:23   #974
Psycho77
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Mettilo in prima pagina con qualche scimmia che balla .
Ci puoi giurare,la scimmia c'è già.
Devo chiamare altri rinforzi?

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E ti credo hai uno dei migliori TV led degli ultimi anni. Lo dovevo prendere anche io e invece presi il samsung f8000 ma il w905 mi é rimasto sempre come pallino. Vabbé che mi sono ampiamente consolato con il panasonic ZT60 da 60" Best plasma esistente insieme al Kuro.
E' una cosa sconvolgente in termini di nero,contrasto e qualità dei colori.
Me lo fece comprare sotto minaccia ,il mio amico che lavora come colorist alla apple,e credo di aver già detto tutto.

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Old 18-05-2016, 14:26   #975
appleroof
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Io ne capisco pochissimo, al contrario della maggior parte di voi che posta qui, ma gli occhi per vedere li ho anche io e questa storia che le schede di punta non abbiano senso per risoluzioni inferiori al 4k non l'ho mai capita.
E' pieno di giochi che in fullhd, maxati, stentano a rimanere sui 60 frame al secondo (figuriamoci poi se parliamo di monitor gsync..).
Per quale motivo l'upgrade non avrebbe senso? Chiedo per ignoranza personale eh.


Endy.
Be dai Essen, se una 1080 ma forse anche una 980 non riesce a tenere un qualsiasi gioco a 60fps in full HD allora è sicuro che è il gioco ad essere programmato da bethesda... Ehm da sviluppatori scarsi, però sono d'accordo che una vga di punta possa essere presa per un full HD, perché maxi i filtri, oggi c'è il dsr, poi su quella risoluzione è più longeva etc... Certo arriverà un momento in cui davvero sarà sprecata, come oggi secondo me una 980ti su una risoluzione più bassa del full HD (ammesso che ci siano ancora monitor non full HD in giro) perché davvero la vga per quanto pompi filtri etc girerebbe a vuoto o quasi
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 18-05-2016, 14:27   #976
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ho un 59 1080p che solitamente uso per giocare a giochi per la maggior parte single player (per il multi ho un 27 qhd a 120hz) e se non sto ad almeno 3 metri mi brucia la faccia e mi lampado. E comunque ci vedo benissimo da quella distanza..
e dai una calibrata.. :þ

non è una mia opinione ma la distanza raccomandata per godere dei dettagli di quella specifica risoluzione.
avrai ottime diottrie ^^
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Old 18-05-2016, 14:33   #977
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Originariamente inviato da AkiraFudo Guarda i messaggi
e dai una calibrata.. :þ

non è una mia opinione ma la distanza raccomandata per godere dei dettagli di quella specifica risoluzione.
avrai ottime diottrie ^^
hehehe

si in effetti gli occhiali non mi servono
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Old 18-05-2016, 14:34   #978
fireradeon
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Nel test SLI della 1080 la scheda fa nel bench Valley 30fps in 4K e 51fps in 4K con SLI peró usando il ponticello singolo quindi non sfruttando l'HB SLI. Vediamo qualche test piú decente che questo mi é sembrato abbastanza approssimativo

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Ci puoi giurare,la scimmia c'è già.
Devo chiamare altri rinforzi?



E' una cosa sconvolgente in termini di nero,contrasto e qualità dei colori.
Me lo fece comprare sotto minaccia ,il mio amico che lavora come colorist alla apple,e credo di aver già detto tutto.
Si vede che ne capiva. ��
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Old 18-05-2016, 14:34   #979
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Be dai Essen, se una 1080 ma forse anche una 980 non riesce a tenere un qualsiasi gioco a 60fps in full HD allora è sicuro che è il gioco ad essere programmato da bethesda... Ehm da sviluppatori scarsi, però sono d'accordo che una vga di punta possa essere presa per un full HD, perché maxi i filtri, oggi c'è il dsr, poi su quella risoluzione è più longeva etc... Certo arriverà un momento in cui davvero sarà sprecata, come oggi secondo me una 980ti su una risoluzione più bassa del full HD (ammesso che ci siano ancora monitor non full HD in giro) perché davvero la vga per quanto pompi filtri etc girerebbe a vuoto o quasi
Quello lo capisco e siamo d'accordo che l'ottimizzazione software può fare tanto (e di quello, un pochino, ne capisco) ma come giustamente diceva goofy bisogna anche tener conto di "quanto" uno ha intenzione di far durare il proprio acquisto.
Mettiamo che io mi prenda una 1080 oggi, per giocare a 1080p tutto maxato.
Ovvio che ora come ora (salvo casi rari di ottimizzazione del codice... che purtroppo CI SONO e non sono neanche pochissimi) sarebbe anche troppo, quindi una spesa quasi inutile (se faccio 130fps ma ne visualizzo max 60 è ovvio che sia uno spreco).. ma se l'idea è quella di tenerla, che so io, due anni il discorso cambia.
Le richieste hardware (nel giusto o nello sbagliato) aumentano ed il margine diviene inferiore.
Sbaglio?


Endy.
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Old 18-05-2016, 14:36   #980
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Ma stiamo scherzando?
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Il dsr non è un filtro,attenzione!
Aumenta solo i pixel a schermo per diminuire in maniera drastica l'aliasing.
Ad oggi non esiste metodo migliore,ma ad un costo di performance mica da ridere.
Tuttavia esistono metodi di AA temporale che non fanno rimpiangere molto il dsr,il problema è che devono essere scritti nel codice del motore di gioco,per questo non possiamo contarci nella magior parte delle situazioni.
Se volete un esempio pratico e veloce,provate crysis 3 a 1080p con smaa ad alto,oppure ryse son of rome con aa attivo,usano la stessa tecnica.
E si,l'aa temporale di crytek è un miracolo tecnologico e da risultati da capogiro in ambito di iq.

E comunque ti sto dando ragione.
lo so
quoto

il dsr è il meglio per la pulizia video e abbinato ad une leggero filtro aa di qualita...lo è ancora di piu rispetto a filtri aa 8x e blabla
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