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#961 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Roma
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#962 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27906
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Quote:
io li considero semplici tecniche di antialiasing per i giochi dove l'SSAA non è implementato di base, non mi stupisco dei buoni risultati che danno, dato che l'SSAA per me è sempre stato il metodo di antialiasing meno invasivo nei riguardi della perdita di qualità/dettagli di immagine, e quindi il migliore a livello di qualità.... Così come è anche il peggiore a livello di pesantezza sull'hardware. è lapalissiano che poter giocare a risoluzione nativa molto superiore sia, quando possibile, una scelta migliore che costringersi a giocare su uno schermo a risoluzione più bassa in downsampling.
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz SR7009 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
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#963 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Roma
Messaggi: 4303
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Immagino che con una 1080 ti oc si arrivi a performance inimmaginabili. |
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#964 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
Messaggi: 8671
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Io ne capisco pochissimo, al contrario della maggior parte di voi che posta qui, ma gli occhi per vedere li ho anche io e questa storia che le schede di punta non abbiano senso per risoluzioni inferiori al 4k non l'ho mai capita.
E' pieno di giochi che in fullhd, maxati, stentano a rimanere sui 60 frame al secondo (figuriamoci poi se parliamo di monitor gsync..). Per quale motivo l'upgrade non avrebbe senso? Chiedo per ignoranza personale eh. Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
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#965 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
Messaggi: 8114
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ma anche dove puoi attivare l'aa... se ci spari anche il dsr abbinato ad un filtro aa anche leggero...ottieni una pulizia di immagine decisamente migliore..sopratutto su elementi a distanza o erba
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S | | ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 | | ssd: 4 tb Samsung 870 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED| PS5 PRO | Ultima modifica di Spider-Mans : 18-05-2016 alle 14:12. |
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#966 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
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#967 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Messaggi: 1445
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#968 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Roma
Messaggi: 4303
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Il dsr prende tutto il meglio dal miglior metodo antialiasing per eccellenza che è da sempre il supersampling. Il processo è lo stesso ma con diversi algoritmi. Aumentando i pixel a schermo,anche su pannelli non nativi,si ottiene una pulizia video incredibile,senza sporcare l'immagine con filtri deferred come txaa,mfaa e via dicendo.Inoltre il dsr o supersampling è ad oggi,l'unico metodo per eliminare lo shader aliasing! Il dsr non è un filtro,attenzione! Aumenta solo i pixel a schermo per diminuire in maniera drastica l'aliasing. Ad oggi non esiste metodo migliore,ma ad un costo di performance mica da ridere. Tuttavia esistono metodi di AA temporale che non fanno rimpiangere molto il dsr,il problema è che devono essere scritti nel codice del motore di gioco,per questo non possiamo contarci nella magior parte delle situazioni. Se volete un esempio pratico e veloce,provate crysis 3 a 1080p con smaa ad alto,oppure ryse son of rome con aa attivo,usano la stessa tecnica. E si,l'aa temporale di crytek è un miracolo tecnologico e da risultati da capogiro in ambito di iq. E comunque ti sto dando ragione. Ultima modifica di Psycho77 : 18-05-2016 alle 14:20. |
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#969 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Caput mundi
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#970 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 2595
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#971 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Messaggi: 1445
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ho un 59 1080p che solitamente uso per giocare a giochi per la maggior parte single player (per il multi ho un 27 qhd a 120hz) e se non sto ad almeno 3 metri mi brucia la faccia e mi lampado. E comunque ci vedo benissimo da quella distanza..
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#972 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Sicily
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Il mio PC è il seguente: FATTI I FATTI TUOI! |
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#973 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
Messaggi: 27906
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Quote:
La risoluzione ormai è solo il più marginale dei fattori in gioco, finchè ovviamente non ti metti a paragonare una risoluzione che è il quadruplo di un altro. Quadruplo... Quindi ovvio che se si mettono a fianco le prestazioni ottenute a 1080p rispetto al 4K, sembra da dire che il framerate ottenuto a 1080p è esagerato... Ma è esagerato ora sui giochi disponibili adesso. Domani diventerà appena sufficente, così come oggigiorno una Titan gira da schifo a 1080p, che all'epoca del suo lancio era già indicata come risoluzione troppo bassa per l'uso con una scheda da 6gb di VRAM etc etc etc. Il discorso è più articolato, al massimo si può consigliare a chi cambia scheda ogni 6 mesi che non ha molto senso comprarne una che fa mille-mila fps a 1080p, ed è più logico prenderne una meno costosa e che si "sfrutta" meglio a quella risoluzione, tanto la si cambierà prima che venga messa in difficoltà da nuovi giochi in uscita. Ma alla fine basta attivare un SSAA 4X che anche se stai giocando a 1080p hai la pesantezza di uno schermo 4K. Quindi che cambia? ![]() Quote:
ho detto la stessa identica cosa.
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#974 | |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Roma
Messaggi: 4303
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Ci puoi giurare,la scimmia c'è già.
Devo chiamare altri rinforzi? ![]() Quote:
Me lo fece comprare sotto minaccia ,il mio amico che lavora come colorist alla apple,e credo di aver già detto tutto.
Ultima modifica di Psycho77 : 18-05-2016 alle 14:30. |
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#975 | |
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Senior Member
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#976 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Caput mundi
Messaggi: 1815
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non è una mia opinione ma la distanza raccomandata per godere dei dettagli di quella specifica risoluzione. avrai ottime diottrie ^^ |
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#977 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2012
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#978 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Sicily
Messaggi: 6609
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Nel test SLI della 1080 la scheda fa nel bench Valley 30fps in 4K e 51fps in 4K con SLI peró usando il ponticello singolo quindi non sfruttando l'HB SLI. Vediamo qualche test piú decente che questo mi é sembrato abbastanza approssimativo
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Il mio PC è il seguente: FATTI I FATTI TUOI! Ultima modifica di fireradeon : 18-05-2016 alle 14:37. |
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#979 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2006
Città: Siena
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Mettiamo che io mi prenda una 1080 oggi, per giocare a 1080p tutto maxato. Ovvio che ora come ora (salvo casi rari di ottimizzazione del codice... che purtroppo CI SONO e non sono neanche pochissimi) sarebbe anche troppo, quindi una spesa quasi inutile (se faccio 130fps ma ne visualizzo max 60 è ovvio che sia uno spreco).. ma se l'idea è quella di tenerla, che so io, due anni il discorso cambia. Le richieste hardware (nel giusto o nello sbagliato) aumentano ed il margine diviene inferiore. Sbaglio? Endy.
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#980 | |
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Senior Member
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![]() quoto il dsr è il meglio per la pulizia video e abbinato ad une leggero filtro aa di qualita...lo è ancora di piu rispetto a filtri aa 8x e blabla
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