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Old 13-05-2016, 14:44   #25981
Psycho77
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Originariamente inviato da MrBrillio Guarda i messaggi
Scherzi vero? E' sempre 70/80 fps..quando va di meno è comunque sopra i 60
Si ho visto tutto il video e pensavo peggio.
Mi sono fatto ingannare dai primi 58 frame nei primi minuti di gioco.Oltretutto sta pure in default.

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Originariamente inviato da Simedan1985 Guarda i messaggi
Ragazzi siamo onesti...secondo voi doom è un capolavoro per grafica che necessita di iper schede per girare??

A me non sembra niente di che (toglieteci l'operazione nostalgia ..ok , ci può stare ) non penso che parlavamo di tutto sto giocone eh!!
Tecnicamente è una cagata pazzesca.Porting da console con due effetti in più e forse texture migliori,forse....

Ultima modifica di Psycho77 : 13-05-2016 alle 14:49.
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Old 13-05-2016, 14:48   #25982
CiccoMan
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Una 980 ti già sta stretta per doom a 1440p.

https://youtu.be/8ee03IrJlmg
Non mi sembra sia mai sceso sotto ai 60... 60fps minimi mi sembrano buoni per una vga del 2014
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Old 13-05-2016, 14:54   #25983
MrBrillio
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Non mi sembra sia mai sceso sotto ai 60... 60fps minimi mi sembrano buoni per una vga del 2014
Non dimenticarti che ormai è una mid range
Ormai è vero Nvidia può vantare di far girare anche le schede medie al massimo dei dettagli...è tutto un complotto per far bella figura
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Old 13-05-2016, 14:56   #25984
paolox86
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[Thread Ufficiale] Aspettando le nuove vga nVidia

L'importante è che sia divertente come Doom 3, tecnicamente le versioni di ID tech successive non hanno mai stupito, c'era da aspettarselo. Personalmente la tecnologia Megatexture non l'ho mai digerita
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Old 13-05-2016, 14:57   #25985
Goofy Goober
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Non mi sembra sia mai sceso sotto ai 60... 60fps minimi mi sembrano buoni per una vga del 2014
ma la 980Ti è di Giugno 2015, non ha nemmeno 1 anno di vita

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L'importante è che sia divertente come Doom 3, tecnicamente le versioni di ID tech successive non hanno mai stupito, c'era da aspettarselo. Personalmente la tecnologia Megatexture non l'ho mai digerita
con Doom 3 non c'entra quasi niente a livello di gameplay.
E' molto più simile agli originali Doom 1 e Doom 2... Molto più caos, niente effetto "paura" o "tensione" come nel 3, armi senza caricatori e senza ricarica come nei primi Doom...
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Old 13-05-2016, 14:58   #25986
Thunder-74
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Certo che mi interessa l'oc,devo asfaltare la vecchia 980 ti a 1550.

cut....
Allora fraté, placa la scimmia e aspetta una custom seria... fidati che rischi di doverla vendere prima del tempo per prendere una custom
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Old 13-05-2016, 15:03   #25987
mikael84
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ma la 980Ti è di Giugno 2015, non ha nemmeno 1 anno di vita



con Doom 3 non c'entra quasi niente a livello di gameplay.
E' molto più simile agli originali Doom 1 e Doom 2... Molto più caos, niente effetto "paura" o "tensione" come nel 3, armi senza caricatori e senza ricarica come nei primi Doom...
L'unica vera paura di Doom è data dal fatto che è un porting da scatolette 1/1 o quasi.
Per effetto tensione, bastava un 33mhz della PS1 con silent hill
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Old 13-05-2016, 15:03   #25988
CiccoMan
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Non dimenticarti che ormai è una mid range
Ormai è vero Nvidia può vantare di far girare anche le schede medie al massimo dei dettagli...è tutto un complotto per far bella figura
Io prenderò la 1080 al dayone o giù di li sperando che sia una scheda come lo è stata la 980. tutti a denigrarla: castrata, costosa, bla bla bla... ma alla fine chi l'ha acquistata a settembre/ottobre 2014 si ritrova nel case una vga che a 20 mesi di distanza è in grado di far girare la quasi totalità dei titoli a dettagli uber a 1080p 60fps e si difende bene anche a 1440p... uno scenario molto raro... molto, molto raro...
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Old 13-05-2016, 15:05   #25989
Psycho77
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Allora fraté, placa la scimmia e aspetta una custom seria... fidati che rischi di doverla vendere prima del tempo per prendere una custom
Confidavo nella ventola vapor e nel bios originale con più alti oc rispetto alla reference.
Dai tanto per il 17 ci toglieremo anche questo dubbio.
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Old 13-05-2016, 15:12   #25990
appleroof
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essùùùù

i typo capitano a tutti
O magari il tipo è siculo americano
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le vga che ho avuto
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Old 13-05-2016, 15:20   #25991
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Come mi ha fatto notare un utente con un circuito, per i limiti del raster, saranno sicuramente 64 fisiche.
O meglio le rop's sono 80 ed 80 verranno memorizzate ma solo 64 elaborate.

Funziona in pratica come la 780, dove 48 erano in memoria e 32 elaborate.

Per avere 80 rop's dovrebbe avere 4 raster da 20 pixel, ma rimangono bloccati a 16 (16x4=64).

Questo cmq fa in modo che anche la 1070 condivida le stesse rop's, in quanto per via della decurtazione ne elabora 64 e ne disegna anche 64.

In sintesi la 1080 perde 16 rop's.
Scusa Mik, con le TI teoricamente sarà differente il discorso? Non ci saranno "rop's perse" rispetto alla 1080 - 70?
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Old 13-05-2016, 15:23   #25992
fabietto27
 
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L'unica vera paura di Doom è data dal fatto che è un porting da scatolette 1/1 o quasi.
Per effetto tensione, bastava un 33mhz della PS1 con silent hill
O System Shock 2.....rimpiango quei giochi che con 12mb di vram ti incollavano alla sedia.Qui alla fine devi avere una potenza di calcolo assurda per giochi tipo sto Doom che a me personalmente non dicono nulla.Almeno con Serious Sam ti fai 4 risate.

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Old 13-05-2016, 15:27   #25993
mikael84
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Originariamente inviato da killeragosta90 Guarda i messaggi
Scusa Mik, con le TI teoricamente sarà differente il discorso? Non ci saranno "rop's perse" rispetto alla 1080 - 70?
Se bloccano (come penso sia) i raster a 16, la x80ti processerà 120 rop's ma ne elaborerà solo 96.
Come la 780ti, che poteva processare 60 rop's ma per il limite dei raster, elaborava 40 pixel.
La 780 ti era un full 32 in pratica come la 680/770.

Con maxwell invece sono 4 pixel per SMM, ogni GPC ha 4 SMM (4x4(16 pixel).
Chiaramente la 980ti perde 8 pixel, e da 96 passa a 88 rop's.


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O System Shock 2.....rimpiango quei giochi che con 12mb di vram ti incollavano alla sedia.Qui alla fine devi avere una potenza di calcolo assurda per giochi tipo sto Doom che a me personalmente non dicono nulla.Almeno con Serious Sam ti fai 4 risate.

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Che mi ricordi Fabio, ero un ragazzino veramente, nostalgia assurda
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Old 13-05-2016, 15:28   #25994
mirmeleon
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O System Shock 2.....rimpiango quei giochi che con 12mb di vram ti incollavano alla sedia.Qui alla fine devi avere una potenza di calcolo assurda per giochi tipo sto Doom che a me personalmente non dicono nulla.Almeno con Serious Sam ti fai 4 risate.

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Old 13-05-2016, 15:35   #25995
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Old 13-05-2016, 15:37   #25996
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Tecnicamente è una cagata pazzesca.Porting da console con due effetti in più e forse texture migliori,forse....
Come al solito basterà calare un paio di orpelli quasi invisibili mentre giochi e boom, il framerate decolla


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Ahahahah ormai è una vecchia mid-range!
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con Doom 3 non c'entra quasi niente a livello di gameplay.
E' molto più simile agli originali Doom 1 e Doom 2... Molto più caos, niente effetto "paura" o "tensione" come nel 3, armi senza caricatori e senza ricarica come nei primi Doom...
Purtroppo a me non piace tanto questa cosa...
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Old 13-05-2016, 15:44   #25997
Psycho77
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Come al solito basterà calare un paio di orpelli quasi invisibili mentre giochi e boom, il framerate decolla




Ahahahah ormai è una vecchia mid-range!
Potere del marketing parte seconda


Purtroppo a me non piace tanto questa cosa...
Già la grafica fa cagare ad ultra e tu consigli addirittura di abbassare qualcosa?

Poi su steam ti vedo giocare a giochi del 1998 se va bene,con 3 980 ti in sli,ti sembra normale tutto ciò?

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Old 13-05-2016, 15:47   #25998
Legolas84
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Come al solito basterà calare un paio di orpelli quasi invisibili mentre giochi e boom, il framerate decolla




Ahahahah ormai è una vecchia mid-range!
Potere del marketing parte seconda


Purtroppo a me non piace tanto questa cosa...
Anche io preferivo il 3 sotto questo aspetto

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Old 13-05-2016, 15:49   #25999
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Purtroppo a me non piace tanto questa cosa...


Nemmeno a me benché abbia amato i vecchi Doom. Il 3 però era perfetto come mix tra giocabilità e tensione. Speravo in qualcosa di simile ma ovviamente ancora migliorato. Va beh lo giocherò quando ho voglia di qualcosa di non impegnativo.... Anche questa cosa di non dover ricaricare l'arma proprio non la capisco
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Old 13-05-2016, 15:56   #26000
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Madonna quando vidi Unreal 1 con la mia Voodoo 3000 non volevo crederci... Grafica top e gioco pura poesia...

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vabbe io ricordo ancora lo stupore quando vidi il primo doom sul mio 486 dx a 33mhz


erano i tempi di wolfestein 3d e poco altro...
che grafica

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Anche io preferivo il 3 sotto questo aspetto

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io preferisco il ritorno alle origini
poi non so se avete giocato i primi due doom in fullhd con la mod brutal doom

si sono "palesemente" ispirati a quella mod con il nuovo doom

vabbe io sono un nostalgico..gioco tuttora doom 1 e 2 quake1 wolfestein tutti rigorosamente moddati in fullhd
altro che gli fps di oggi...
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