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Old 13-05-2016, 15:05   #26001
Psycho77
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Allora fraté, placa la scimmia e aspetta una custom seria... fidati che rischi di doverla vendere prima del tempo per prendere una custom
Confidavo nella ventola vapor e nel bios originale con più alti oc rispetto alla reference.
Dai tanto per il 17 ci toglieremo anche questo dubbio.
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Old 13-05-2016, 15:12   #26002
appleroof
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essùùùù

i typo capitano a tutti
O magari il tipo è siculo americano
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le vga che ho avuto
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Old 13-05-2016, 15:20   #26003
killeragosta90
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Come mi ha fatto notare un utente con un circuito, per i limiti del raster, saranno sicuramente 64 fisiche.
O meglio le rop's sono 80 ed 80 verranno memorizzate ma solo 64 elaborate.

Funziona in pratica come la 780, dove 48 erano in memoria e 32 elaborate.

Per avere 80 rop's dovrebbe avere 4 raster da 20 pixel, ma rimangono bloccati a 16 (16x4=64).

Questo cmq fa in modo che anche la 1070 condivida le stesse rop's, in quanto per via della decurtazione ne elabora 64 e ne disegna anche 64.

In sintesi la 1080 perde 16 rop's.
Scusa Mik, con le TI teoricamente sarà differente il discorso? Non ci saranno "rop's perse" rispetto alla 1080 - 70?
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Old 13-05-2016, 15:23   #26004
fabietto27
 
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Originariamente inviato da mikael84 Guarda i messaggi
L'unica vera paura di Doom è data dal fatto che è un porting da scatolette 1/1 o quasi.
Per effetto tensione, bastava un 33mhz della PS1 con silent hill
O System Shock 2.....rimpiango quei giochi che con 12mb di vram ti incollavano alla sedia.Qui alla fine devi avere una potenza di calcolo assurda per giochi tipo sto Doom che a me personalmente non dicono nulla.Almeno con Serious Sam ti fai 4 risate.

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Old 13-05-2016, 15:27   #26005
mikael84
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Originariamente inviato da killeragosta90 Guarda i messaggi
Scusa Mik, con le TI teoricamente sarà differente il discorso? Non ci saranno "rop's perse" rispetto alla 1080 - 70?
Se bloccano (come penso sia) i raster a 16, la x80ti processerà 120 rop's ma ne elaborerà solo 96.
Come la 780ti, che poteva processare 60 rop's ma per il limite dei raster, elaborava 40 pixel.
La 780 ti era un full 32 in pratica come la 680/770.

Con maxwell invece sono 4 pixel per SMM, ogni GPC ha 4 SMM (4x4(16 pixel).
Chiaramente la 980ti perde 8 pixel, e da 96 passa a 88 rop's.


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O System Shock 2.....rimpiango quei giochi che con 12mb di vram ti incollavano alla sedia.Qui alla fine devi avere una potenza di calcolo assurda per giochi tipo sto Doom che a me personalmente non dicono nulla.Almeno con Serious Sam ti fai 4 risate.

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Che mi ricordi Fabio, ero un ragazzino veramente, nostalgia assurda
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Old 13-05-2016, 15:28   #26006
mirmeleon
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O System Shock 2.....rimpiango quei giochi che con 12mb di vram ti incollavano alla sedia.Qui alla fine devi avere una potenza di calcolo assurda per giochi tipo sto Doom che a me personalmente non dicono nulla.Almeno con Serious Sam ti fai 4 risate.

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Aridatece Unreal e Half Life!!!!!!!!!!!!
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Old 13-05-2016, 15:35   #26007
Legolas84
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Madonna quando vidi Unreal 1 con la mia Voodoo 3000 non volevo crederci... Grafica top e gioco pura poesia...

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Old 13-05-2016, 15:37   #26008
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Tecnicamente è una cagata pazzesca.Porting da console con due effetti in più e forse texture migliori,forse....
Come al solito basterà calare un paio di orpelli quasi invisibili mentre giochi e boom, il framerate decolla


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ma la 980Ti è di Giugno 2015, non ha nemmeno 1 anno di vita
Ahahahah ormai è una vecchia mid-range!
Potere del marketing parte seconda

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con Doom 3 non c'entra quasi niente a livello di gameplay.
E' molto più simile agli originali Doom 1 e Doom 2... Molto più caos, niente effetto "paura" o "tensione" come nel 3, armi senza caricatori e senza ricarica come nei primi Doom...
Purtroppo a me non piace tanto questa cosa...
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Ultima modifica di TigerTank : 13-05-2016 alle 15:40.
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Old 13-05-2016, 15:44   #26009
Psycho77
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Come al solito basterà calare un paio di orpelli quasi invisibili mentre giochi e boom, il framerate decolla




Ahahahah ormai è una vecchia mid-range!
Potere del marketing parte seconda


Purtroppo a me non piace tanto questa cosa...
Già la grafica fa cagare ad ultra e tu consigli addirittura di abbassare qualcosa?

Poi su steam ti vedo giocare a giochi del 1998 se va bene,con 3 980 ti in sli,ti sembra normale tutto ciò?

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Old 13-05-2016, 15:47   #26010
Legolas84
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Come al solito basterà calare un paio di orpelli quasi invisibili mentre giochi e boom, il framerate decolla




Ahahahah ormai è una vecchia mid-range!
Potere del marketing parte seconda


Purtroppo a me non piace tanto questa cosa...
Anche io preferivo il 3 sotto questo aspetto

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Old 13-05-2016, 15:49   #26011
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Purtroppo a me non piace tanto questa cosa...


Nemmeno a me benché abbia amato i vecchi Doom. Il 3 però era perfetto come mix tra giocabilità e tensione. Speravo in qualcosa di simile ma ovviamente ancora migliorato. Va beh lo giocherò quando ho voglia di qualcosa di non impegnativo.... Anche questa cosa di non dover ricaricare l'arma proprio non la capisco
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Old 13-05-2016, 15:56   #26012
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Madonna quando vidi Unreal 1 con la mia Voodoo 3000 non volevo crederci... Grafica top e gioco pura poesia...

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vabbe io ricordo ancora lo stupore quando vidi il primo doom sul mio 486 dx a 33mhz


erano i tempi di wolfestein 3d e poco altro...
che grafica

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Anche io preferivo il 3 sotto questo aspetto

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io preferisco il ritorno alle origini
poi non so se avete giocato i primi due doom in fullhd con la mod brutal doom

si sono "palesemente" ispirati a quella mod con il nuovo doom

vabbe io sono un nostalgico..gioco tuttora doom 1 e 2 quake1 wolfestein tutti rigorosamente moddati in fullhd
altro che gli fps di oggi...
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Old 13-05-2016, 16:00   #26013
Spider-Mans
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Allora fraté, placa la scimmia e aspetta una custom seria... fidati che rischi di doverla vendere prima del tempo per prendere una custom
quoto
io aspetterei le custom...alimentazione migliore...margini di overclock ancora maggiori (teoria...da testare in pratica xD)

cmq non credo che le custom tarderanno la zotac gia l'ha mostrata la sua discoteca edition
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Old 13-05-2016, 16:02   #26014
Psycho77
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vabbe io ricordo ancora lo stupore quando vidi il primo doom sul mio 486 dx a 33mhz


erano i tempi di wolfestein 3d e poco altro...
che grafica



io preferisco il ritorno alle origini
poi non so se avete giocato i primi due doom in fullhd con la mod brutal doom

si sono "palesemente" ispirati a quella mod con il nuovo doom

vabbe io sono un nostalgico..gioco tuttora doom 1 e 2 quake1 wolfestein tutti rigorosamente moddati in fullhd
altro che gli fps di oggi...
Questo per me è stato il punto più alto vissuto in qualsiasi fps.

https://youtu.be/uxQA4cpoyKQ

Grafica cieca occhi,gameplay stellare......
Musica al cardiopalma mentre schivavo proiettili in modalità super velocità,madonna che sensazione di onnipotenza e adrenalina che provai con la mitica gtx 590 e l'insuperabile crysis warhead.

Ultima modifica di Psycho77 : 13-05-2016 alle 16:07.
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Old 13-05-2016, 16:07   #26015
traider
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GTX 1080...

MAXIMUM PAUAAA ( voce della tuta di crysis ) .
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Old 13-05-2016, 16:12   #26016
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Madonna quando vidi Unreal 1 con la mia Voodoo 3000 non volevo crederci... Grafica top e gioco pura poesia...

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Una vera poesia, un gioco fantastico racchiuso in un singolo CD da 700 Mb, al pari del primo HL, con una bella Voodoo 2....
Che bei periodi, cacchio!!!!
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Old 13-05-2016, 16:18   #26017
Psycho77
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La perdita più grande per il pc gaming è stata proprio la cara crytek.

https://youtu.be/HW_gyF69Xto

Quando uscì crysis 3 la gtx 680(gtx 780 idem)era già da buttare.
Con una 690 oc tenevo a stento i 60 frame a 1080p con gioco maxato e smaa.

Quando mi piacerebbe vedere un nuovo crysis,così devastante tecnicamente da portare una gtx 1080 a 30 frame a 1080p,voi neanche avete idea,ma dubito che si realizzerà più ormai un tale salto tecnologico.

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Old 13-05-2016, 16:19   #26018
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Tranquillo che ci pensa ubilol a far andare la 1080 a 20 fps a 1080p con il nuovo assassin noia .
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Old 13-05-2016, 16:21   #26019
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Tranquillo che ci pensa ubilol a far andare la 1080 a 20 fps a 1080p con il nuovo assassin noia .
Nah,quello lo maxavo già a 1080p e 60 fissi con la 980 ti.
Ottimo comparto tecnico,peccato per il gioco,mamma mia che monnezza.
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Old 13-05-2016, 16:22   #26020
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La perdita più grande per il pc gaming è stata proprio la cara crytek.

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Quando uscì crysis 3 la gtx 680(gtx 780 idem)era già da buttare.
Con una 690 oc tenevo a stento i 60 frame a 1080p con gioco maxato e smaa.

Quando mi piacerebbe vedere un nuovo crysis,così devastante tecnicamente da portare una gtx 1080 a 30 frame a 1080p,voi neanche avete idea,ma dubito che si realizzerà più ormai un tale salto tecnologico.
Perché? Che fine ha fatto? Mi risulta che al GDC 2016 ha presentato il nuovo Cryengine...
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