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Old 30-01-2016, 21:07   #15001
_RED_
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Grazie per la considerazione parecchio ho imparato qui e soprattutto da Kiwivda , lui è veramente il guru del Bios
Allora me la dai sul serio una mano? :P
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Old 30-01-2016, 21:57   #15002
Sealea
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Old 30-01-2016, 22:09   #15003
mikael84
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Devi guardare l'osd di afterburner o gpu-z.
1609 è un valore totalmente sballato. Già con Kepler sballava del tutto.
Lancia gpu-z con heaven in finestra e vedi il clock vero
A 1400mhz effettivi mi rileva 1628mhz, neppure una kingping
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Old 30-01-2016, 22:26   #15004
Thunder-74
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Il discorso dell unica top di gamma va bene, ma bisogna sempre fare i conti con la risoluzione. ..io da quando son passato al 3440x1440 sclero perché lo sli di 980ti non rende come deve...quindi se si va di fullhd o di 1440p classico, ci sta una top...ma salendo imho lo sli ad oggi é d'obbligo...io spero vivamente con pascal di cavarmela meglio, ma se continuano così le ottimizzazioni dei giochi ci sarà da sclerare sempre e comunque. Ah giusto per...la beta di the division gira a 40/50 fps sul mio sistema con quasi tutto maxato..

Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk
C'è un bug riscontrato sia da me che da altro utente trovato in web: lo Sli superata la res di 2560x1440, non viene sfruttato bene, le schede viaggiano al 65% circa. Se provi ad abbassare la res , vedrai che verranno impegnate al 97% e tutto maxato ti gira a circa 80 frame. Speriamo che risolvino.

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Allora me la dai sul serio una mano? :P
Ora mi trovo fuori per impegni sportivi, ma se mi mandi i tuoi Bios in pm, me li studio lunedì e vedo cosa possiamo fare
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Old 30-01-2016, 22:31   #15005
Sealea
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Devi guardare l'osd di afterburner o gpu-z.
1609 è un valore totalmente sballato. Già con Kepler sballava del tutto.
Lancia gpu-z con heaven in finestra e vedi il clock vero
A 1400mhz effettivi mi rileva 1628mhz, neppure una kingping

Ok. Domani verifico. Era sui 1330 se non sbaglio. 1600 mi pareva un po' alto XD
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Old 30-01-2016, 22:31   #15006
_RED_
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Perfetto, grazie 1000. Entro domani sera ti mando tutto con una descrizione dettagliata.
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Old 30-01-2016, 23:23   #15007
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C'è un bug riscontrato sia da me che da altro utente trovato in web: lo Sli superata la res di 2560x1440, non viene sfruttato bene, le schede viaggiano al 65% circa. Se provi ad abbassare la res , vedrai che verranno impegnate al 97% e tutto maxato ti gira a circa 80 frame. Speriamo che risolvino.
Sì lo avevo notato..infatti a 3440x1440 in singola va uguale rispetto allo sli...solo che in singola l'utilizzo della gpu è normale
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Old 30-01-2016, 23:32   #15008
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Devi guardare l'osd di afterburner o gpu-z.
1609 è un valore totalmente sballato. Già con Kepler sballava del tutto.
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Stavo per chiedere l'asic pensavo già ad un 90+
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Old 31-01-2016, 09:22   #15009
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Ok. Domani verifico. Era sui 1330 se non sbaglio. 1600 mi pareva un po' alto XD
Usa l'osd di afterburner, a parte la comodità in caso di bench è fondamentale per monitorare e per postare screenshots con dati in vista
Ricorda poi che queste schede in quanto a frequenze hanno 3 valori di riferimento, quella di base, il boost ed il boost effettivo...che è quello che alla fine interessa e che vedi nell'osd. Il boost effettivo dipende dalla bontà della gpu per cui 2 vga che hanno le prime 2 identiche possono avere 2 boost effettivi differenti.
Le vram invece nell'osd le vedi sempre a metà, nel senso che se ad esempio sono a 8000 vedrai 4000, se sono a default(7000) vedrai 3500, ecc...
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Ultima modifica di TigerTank : 31-01-2016 alle 09:25.
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Old 31-01-2016, 09:23   #15010
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Ma l'hai provato il gsync?
Io a posteriori non posso che consigliarlo ad occhi chiusi. E se lo dico io che di solito sono critico ci puoi credere
Fluidità significa frequenza maggiorata, input lag ridotto(perchè se lagghi non hai fluidità), stuttering al minimo e aggiungiamoci anche niente tearing(spesso presente con il vsync adattivo nvidia e i 60Hz).
Comunque considerato il tuo monitor in quanto a lag non dovresti avere problemi essendo un tn.



Cos'hai ottenuto finora dalle gpu?
L'overvolt non fa molto su queste schede, prova ad alzarlo un pò e a vedere se crescono le frequenze, altrimenti resta al massimo stabile trovato a vdef.
Circa le memorie dovresti anche arrivare almeno fino agli 8000 senza troppi problemi.
Se sei a liquido puoi testare in tranquillità.
Non ho provato il gsync, ma se leggo di utenti che in sli con giochi che a me girano fluidamente con vsync, hanno problemi di stuttering, evidentemente con le alte fluttuazioni del frametime delle configurazioni sli, il gsync con alcuni giochi e in sli non aiuta.

Fluidità e input lag, ma forse avrei dovuto usare più propriamente il termine mouse lag, per me sono cose distinte, per fluidità intendo lo scorrere dei fotogrammi senza incertezze o microrallentamenti, cosa che in vsync si ottiene sempre se il frametime è minore di 16,67ms, per mouse lag il ritardo tra il movimento e la sua rappresentazione a video.

A proposito, il mio display è pls e non tn.
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Old 31-01-2016, 09:49   #15011
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Non ho provato il gsync, ma se leggo di utenti che in sli con giochi che a me girano fluidamente con vsync, hanno problemi di stuttering, evidentemente con le alte fluttuazioni del frametime delle configurazioni sli, il gsync con alcuni giochi e in sli non aiuta.

Fluidità e input lag, ma forse avrei dovuto usare più propriamente il termine mouse lag, per me sono cose distinte, per fluidità intendo lo scorrere dei fotogrammi senza incertezze o microrallentamenti, cosa che in vsync si ottiene sempre se il frametime è minore di 16,67ms, per mouse lag il ritardo tra il movimento e la sua rappresentazione a video.

A proposito, il mio display è pls e non tn.
E allora il problema è nello Sli associato al gsync perchè in singola imho è una cosa che rende davvero bene e a cui difficilmente riuscirei a rinunciare
Imho è la miglior tecnologia nvidia, a dispetto di 3Dvision e physx.
Poi certo, il gsync migliora molto ma non può fare miracoli e se la fluidità è intaccata dallo stuttering dipendente da un motore di gioco non concepito/ottimizzato al meglio, c'è poco da fare.
Circa il tuo monitor, vero...non so perchè ho pensato ad un tn da gaming senza gsync
Comunque non è proprio il top in ambito gaming se parliamo di reattività, a parte il fatto che è PWM(= eventuale flickering) ci si può giocare ma resta comunque un "Classe 2" da 16,6 ms per cui un pò di lag e di eventuale blur dinamico li hai di base. La percezione poi dipende da te ma io ad esempio già noto la differenza tra l'acer e lo yamakasi ah-ips 60Hz bypassato che ho tenuto come secondario.

Comunque se non sbaglio a breve Fabietto prende la seconda Omega...e avendo il mio stesso monitor magari potrà dirci se nota problematiche simili nei titoli che finora ha giocato con il gsync e singola scheda
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Old 31-01-2016, 10:31   #15012
fabietto27
 
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E allora il problema è nello Sli associato al gsync perchè in singola imho è una cosa che rende davvero bene e a cui difficilmente riuscirei a rinunciare
Imho è la miglior tecnologia nvidia, a dispetto di 3Dvision e physx.
Poi certo, il gsync migliora molto ma non può fare miracoli e se la fluidità è intaccata dallo stuttering dipendente da un motore di gioco non concepito/ottimizzato al meglio, c'è poco da fare.
Circa il tuo monitor, vero...non so perchè ho pensato ad un tn da gaming senza gsync
Comunque non è proprio il top in ambito gaming se parliamo di reattività, a parte il fatto che è PWM(= eventuale flickering) ci si può giocare ma resta comunque un "Classe 2" da 16,6 ms per cui un pò di lag e di eventuale blur dinamico li hai di base. La percezione poi dipende da te ma io ad esempio già noto la differenza tra l'acer e lo yamakasi ah-ips 60Hz bypassato che ho tenuto come secondario.

Comunque se non sbaglio a breve Fabietto prende la seconda Omega...e avendo il mio stesso monitor magari potrà dirci se nota problematiche simili nei titoli che finora ha giocato con il gsync e singola scheda
Io il Predator l'ho già abbondantemente collaudato con le due 780ti.I problemi li hai se non cappi il framerate a 143 dal pannello di controllo Nvidia.Hai visto sul thread dei monitor quanti chiedono come va settato?Come capisco se è attivo ecc.
Personalmente il Vsync non l'ho mai sopportato...ma qui siamo in ambito gusti personai.Io vengo da Radeon 4870x2 poi crossfire di 6950 poi sli di 770 poi di 780ti e ora vado verso quello di 980ti.Anche in rosso ho sempre preferito avere dove supportato la potenza di calcolo di due schede.Niente supporto?Uso una scheda e amen.Non è economica come soluzione ma mi trovo bene così.Quando installo un nuovo gioco faccio un giro con lo Lg in firma che ha dei colori che ancora continuo a preferire...ma il risultato è sempre lo stesso...gsync a vita.Se ti ricordi Tiger quando presi il monitor lo esaltavo sul forum quasi a sembrare il gasatone che ha preso l'ultimo giocattolo e vuole dimostrare di avere ragione a tutti i costi.Ora hai visto anche tu cosa vuol dire il Gsync.Anche sui thread acer o asus i commenti di chi prova per la prima volta questa tecnologia sono di incredulità per i benefici.Certo poi ci sono giochi programmati talmente male che anche Sli e Gsync nulla possono.Ma in una situazione mediamente normale io ho sempre avuto solo benefici.

Ultima modifica di fabietto27 : 31-01-2016 alle 10:35.
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Old 31-01-2016, 10:55   #15013
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E allora il problema è nello Sli associato al gsync perchè in singola imho è una cosa che rende davvero bene e a cui difficilmente riuscirei a rinunciare
Non vorrei che fosse passato il messaggio sbagliato, non sto dicendo che il gsync ad oggi non fornisce nel complesso una esperienza complessivamente migliore, ma se in SLI e determinati giochi con gsync la sensazione di fluidità è analoga a quella della singola alla metà del framerate, allora il gsync non risolve alcune problematiche tipiche legate allo SLI quali la variabilità del frametime, e dopo circa 7 anni in cui ho adottato solo config multigpu, posso dire con una certa cognizione di causa che con vsync la fludità in SLI, è identica alla singola
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Old 31-01-2016, 11:39   #15014
smoicol
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Ragazzi cosa mi dite delle hydro copper 980 ti?
Sono valide?
Montata una ad un amico mesi fa' asic 69% regge poco l'oc i 1500 non li prende, ma il wb e' ottimo scheda fresca in game con suo impianto nemmeno troppo estremo aveva temperature massime di 47°
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Old 31-01-2016, 11:50   #15015
AndreaReborn
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Grazie Smoicol in pratica sarebbero delle reference con wb giusto?

Io propenderei per una reference+WB a parte, oltretutto lo installi sulla VGA meglio tu di quanto non facciano in fabbrica.

Inviato dal mio Nexus 6P cinguettante
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Old 31-01-2016, 11:53   #15016
mikael84
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Ok. Domani verifico. Era sui 1330 se non sbaglio. 1600 mi pareva un po' alto XD
1330 è sicuramente il base boost, visto che le tue schede boostano a default già oltre.
1330 dovrebbe risultare circa 1420mhz.
Con gpu-z devi guardare la voce max in test, voce sensor

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Stavo per chiedere l'asic pensavo già ad un 90+
90+ su Pny, record di silicio

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Ragazzi cosa mi dite delle hydro copper 980 ti?
Sono valide?
Di ritorno in terra verde?

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Old 31-01-2016, 12:56   #15017
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Grazie Smoicol in pratica sarebbero delle reference con wb giusto?
Alla fine si e se non erro e' un wb ek
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Old 31-01-2016, 13:26   #15018
beatl
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Se può essere utile ... se è già stato postato scusate



Update: The 'Eject GPU' item can be completely removed by going to the HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\nvlddmkm key in the Windows Registry and setting SurpriseRemovalSupport to 0, then rebooting.

Relativo al bug degli ultimi drivers
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Old 31-01-2016, 13:44   #15019
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Non vorrei che fosse passato il messaggio sbagliato, non sto dicendo che il gsync ad oggi non fornisce nel complesso una esperienza complessivamente migliore, ma se in SLI e determinati giochi con gsync la sensazione di fluidità è analoga a quella della singola alla metà del framerate, allora il gsync non risolve alcune problematiche tipiche legate allo SLI quali la variabilità del frametime, e dopo circa 7 anni in cui ho adottato solo config multigpu, posso dire con una certa cognizione di causa che con vsync la fludità in SLI, è identica alla singola
Beh io non so quante volte ho già detto e scritto che in ogni caso con uno schermo gsync andrebbe SEMPRE usato il cap, attualmente a 100, 144 o 165fps(a seconda del monitor) visto che il gsync funziona solo fino alla frequenza di refresh massima del relativo monitor. E non so quante volte ho pubblicato questa immagine circa il settaggio nel pannello di controllo:


Per cui prendere uno SLi e un monitor gsync pensando di sparare il framerate a millemila senza vsync non ha alcun senso per via appunto del limite massimo di funzionamento del gsync. Discorso diverso se invece il gsync fosse stato da frequenza minima a infinito.
Semmai lo Sli ha lo scopo di avere un framerate più alto nelle situazioni in cui una singola perde colpi...ma comunque è sempre meglio stare entro il refhresh del monitor = limite del gsync.
Compri un Acer X34 21:9 100hz gsync? Ci piazzi 2 gtx980TI per via della risoluzione ma in ogni caso se vuoi godere del gsync devi cappare a 100fps. Quindi inutile pigliare un gioco e alleggerirlo per andare a 300fps, tanto vale caricarlo di effetti e stare sotto al limite o cappare e stop anche se le schede vanno a risparmio. E ti godi il tutto epurato dalle problematiche dei v-sync passati, come il lag del triple buffering, il tearing presente anche sotto la soglia con il vsync adattivo nvidia, ecc...
Per il resto la differenza di fluidità la fà ovviamente la reattività di un buon monitor da gaming, con la combinazione di frequenza maggiorata, buon overdrive e gsync entro il suo limite di frequenza. Non a caso questa con il tempo e il susseguirsi dei nuovi monitor si alzerà.

EDIT: il tutto escludendo ovviamente le problematiche tecniche specifiche dipendenti da drivers,supporto Sli e motori di gioco. Circa gli SLi pure io ne ho avuti un paio e ho avuto sia gioie che dolori, titoli con cui andava benissimo e altri in cui andava da schifo con stutterate e framerate addirittura inferiore alla singola scheda.

@Fabietto: grazie, ricordo bene e hai influenzato la mia scimmia
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Old 31-01-2016, 15:54   #15020
eXeS
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Beh io non so quante volte ho già detto e scritto che in ogni caso con uno schermo gsync andrebbe SEMPRE usato il cap, attualmente a 100, 144 o 165fps(a seconda del monitor) visto che il gsync funziona solo fino alla frequenza di refresh massima del relativo monitor. E non so quante volte ho pubblicato questa immagine circa il settaggio nel pannello di controllo:


Per cui prendere uno SLi e un monitor gsync pensando di sparare il framerate a millemila senza vsync non ha alcun senso per via appunto del limite massimo di funzionamento del gsync. Discorso diverso se invece il gsync fosse stato da frequenza minima a infinito.
E' ovvio che superare il refresh senza nessuna forma di sync va a pregiudicare la fluidità, ma quando l'avrei detto ?
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