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Old 10-01-2016, 22:25   #14361
TigerTank
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Se imposti ultra in FC4 vedrai che nessun effetto Nvidia è attivato, devi impostarli manualmente.
Cmq devi solo abbassare le ombre software o PCSS(leva 15-20fps ed è un macigno da SLI), tutto l'altro attivalo
Sì Mike, ho visto
Le ombre e pure il pelo(sia nvidia che non) sono quelli che più ammazzano il framerate, i godrays poco. Ora devo trovare la giusta combinazione tra smaa/mfaa e HBAO+/SSAO(l'altro di Ubisoft non mi piace). Il brutto è che quando hai un 144Hz viaggiare sul pelo dei 60fps non ti basta più
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Old 10-01-2016, 22:27   #14362
Thunder-74
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io l'ho avviato giusto per provarlo.. lo SLI viene messo alla frusta.
che poi con monitor 144hz non c'è gioco che non le faccia lavorare a palla.
Se maxo tutto, alla mia res vado sotto ai 60 frame in qualche zona...
Ma come giustamente dice Mikael, alcuni settaggi possono essere abbassati tranquillamente.
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Old 10-01-2016, 22:35   #14363
nicola1283
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Sì Mike, ho visto
Le ombre e pure il pelo(sia nvidia che non) sono quelli che più ammazzano il framerate, i godrays poco. Ora devo trovare la giusta combinazione tra smaa/mfaa e HBAO+/SSAO(l'altro di Ubisoft non mi piace). Il brutto è che quando hai un 144Hz viaggiare sul pelo dei 60fps non ti basta più
eh gia' speriamo in San Pascal
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Old 10-01-2016, 22:37   #14364
TigerTank
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Se maxo tutto, alla mia res vado sotto ai 60 frame in qualche zona...
Ma come giustamente dice Mikael, alcuni settaggi possono essere abbassati tranquillamente.
Sì infatti....volendo salire di framerate basta comunque rinunciare ad ombre e postfx(da settare su alto), all'HBAO+(accontentandosi dell'SSAO) e disattivando l'effetto peli(che imho non è che sia poi il massimo...). Già così si ha un bel boost mantenendo un livello grafico molto buono. Volendo poi si può usare l'SMAA invece dell'MSAA/TXAA/MFAA, magari provando anche quello maxato del reshade invece di quello interno.
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Old 10-01-2016, 22:54   #14365
sertopica
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Non so che succede... Adesso Afterburner mi segnala un boost clock massimo di 1366MHz, senza aver toccato nulla, mentre Unigine dice 1544MHz. Che fine ha fatto il boost clock che avevo prima, quello di 1467MHz??
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Old 10-01-2016, 23:53   #14366
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Se maxo tutto, alla mia res vado sotto ai 60 frame in qualche zona...
Ma come giustamente dice Mikael, alcuni settaggi possono essere abbassati tranquillamente.
devo provare personalmente.

perché ad esempio per molta gente in TW3 l'aa non serve. se lo tolgo invece mi pare di vedere il gioco grattugiato.

comunque prima devo completare nuovamente lords of the fallen (che ho rivaluto e sto trovando bellissimo) e girovagare ancora un po' in tw3 dopo 130 ore all'attivo. ho iniziato anche pillars of eternity ma quello gira senza problemi.

poi sarà finalmente la volta di far cry, che sto aspettando di giocare da un anno praticamente. ma so già che si accavallerà a tomb rider

insomma, devo darmi una mossa
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Old 11-01-2016, 06:05   #14367
Thunder-74
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Non so che succede... Adesso Afterburner mi segnala un boost clock massimo di 1366MHz, senza aver toccato nulla, mentre Unigine dice 1544MHz. Che fine ha fatto il boost clock che avevo prima, quello di 1467MHz??
Se intendi Valley, non prendere per buono quello che "dice", affidati a AB. Controlla bene che il profilo sia applicato o che non hai altri programmi installati che potrebbero applicare una freq. differente

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Sì infatti....volendo salire di framerate basta comunque rinunciare ad ombre e postfx(da settare su alto), all'HBAO+(accontentandosi dell'SSAO) e disattivando l'effetto peli(che imho non è che sia poi il massimo...). Già così si ha un bel boost mantenendo un livello grafico molto buono. Volendo poi si può usare l'SMAA invece dell'MSAA/TXAA/MFAA, magari provando anche quello maxato del reshade invece di quello interno.
Devo ancora cimentarmi nell'utilizzo di effetti reshade
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Old 11-01-2016, 06:23   #14368
sertopica
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Si ho visto, heaven riporta clocks errati. Dopo aver messo gli ultimi whql, ripulito con DDU e compagnia bella, ho perso 100MHz sul boost massimo. Ora devo per forza occare per tornare a 1467. Non riesco proprio a capire.
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Old 11-01-2016, 08:02   #14369
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io l'ho avviato giusto per provarlo.. lo SLI viene messo alla frusta.
che poi con monitor 144hz non c'è gioco che non le faccia lavorare a palla.
si, ma io preferivo cappare a 80fps su questi giochi qui, per evitare temperature eccessive... (70fps su AC Unity)
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Old 11-01-2016, 09:03   #14370
fabietto27
 
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Ragazzi domandona....gli artefatti sulle RAM nel 3dmark possono apparire sotto forma di bolle che scoppiano...tipo le bolle di sapone....
Edit...solo nel test 2 quello dell'incappucciato.

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk

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Old 11-01-2016, 09:12   #14371
TigerTank
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Devo ancora cimentarmi nell'utilizzo di effetti reshade
Guarda io uso i soliti 3-4 e stop. Smaa, lumasharpen e a volte vibrance e dither.
Gli altri li lascio perdere(salvo qualche profilo K-putt) altrimenti non ne uscirei più...mi bastano già le fasi di setting delle opzioni stesse del gioco

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Ragazzi domandona....gli artefatti sulle RAM nel 3dmark possono apparire sotto forma di bolle che scoppiano...tipo le bolle di sapone....
Edit...solo nel test 2 quello dell'incappucciato.
bolle che scoppiano?
So dei poligoni intermittenti, pixel e quadratini colorati, effetto neve, ecc....ma quell'artefatto mi è nuovo.
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Old 11-01-2016, 09:26   #14372
fabietto27
 
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Guarda io uso i soliti 3-4 e stop. Smaa, lumasharpen e a volte vibrance e dither.
Gli altri li lascio perdere(salvo qualche profilo K-putt) altrimenti non ne uscirei più...mi bastano già le fasi di setting delle opzioni stesse del gioco



bolle che scoppiano?
So dei poligoni intermittenti, pixel e quadratini colorati, effetto neve, ecc....ma quell'artefatto mi è nuovo.
Si....sono a 8600...e anche a me erano sconosciuti....ma li fa solo li oltretutto....negli altri tre test nulla...tutto perfetto....se abbasso a 8400 le bolle non si vedono....ho provato a fare video ma non si riescono a vedere.

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Old 11-01-2016, 10:03   #14373
Thunder-74
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Si....sono a 8600...e anche a me erano sconosciuti....ma li fa solo li oltretutto....negli altri tre test nulla...tutto perfetto....se abbasso a 8400 le bolle non si vedono....ho provato a fare video ma non si riescono a vedere.

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Ocio Fabié a tirare troppo le memorie: c'è chi ha notato artefatti a default dopo aver benchato a quelle freq. Mi pare Bestio...
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Old 11-01-2016, 10:08   #14374
beatl
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Old 11-01-2016, 10:39   #14375
mikael84
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Sì infatti....volendo salire di framerate basta comunque rinunciare ad ombre e postfx(da settare su alto), all'HBAO+(accontentandosi dell'SSAO) e disattivando l'effetto peli(che imho non è che sia poi il massimo...). Già così si ha un bel boost mantenendo un livello grafico molto buono. Volendo poi si può usare l'SMAA invece dell'MSAA/TXAA/MFAA, magari provando anche quello maxato del reshade invece di quello interno.
L'effetto pelo puoi lasciarlo, salvo quello simulato Nvidia. Ovviamente utilizza l'HBAO+ e non il SSAO. Se maxato sa essere un vero mattone. Come filtro io utilizzavo SMAA perchè MSAA con Kepler era un surplus per la ram.

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Devo ancora cimentarmi nell'utilizzo di effetti reshade
Utilizza quelli precompilati come il K.putt, sono ben fatti e non c'è bisogno di smanettare

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Si....sono a 8600...e anche a me erano sconosciuti....ma li fa solo li oltretutto....negli altri tre test nulla...tutto perfetto....se abbasso a 8400 le bolle non si vedono....ho provato a fare video ma non si riescono a vedere.

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Lascia perdere 8600, guarda che rischi di rovinarle ed a lungo andare già con +3/400 vedi artefatti
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Old 11-01-2016, 10:42   #14376
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Si....sono a 8600...e anche a me erano sconosciuti....ma li fa solo li oltretutto....negli altri tre test nulla...tutto perfetto....se abbasso a 8400 le bolle non si vedono....ho provato a fare video ma non si riescono a vedere.
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Ocio Fabié a tirare troppo le memorie: c'è chi ha notato artefatti a default dopo aver benchato a quelle freq. Mi pare Bestio...
Infatti....eviterei.
Ho provato anch'io gli 8600 ma al primo segno di artefatti(nel mio caso qualche puntino colorato) ho bloccato tutto subito.

Comunque ieri poi ho trovato il punto di equilibrio giusto con FC4.
1440p, SMAA maxato di reshade invece dei filtri interni, tutto maxato tranne il blur dinamico(che non sopporto a prescindere) e ombre su ALTO. Pelo e raggi di sole settati sui valori gameworks e HBAO+
Ho giocato giusto il Prologo, con un framerate tra i 73-75 e gli 85, con massimi poco oltre i 100 nei punti più leggeri. Potrei dare un colpetto di DSR ma l'aliasing residuo è contenuto e preferisco mantenere i minimi a quei livelli.
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Old 11-01-2016, 10:47   #14377
mikael84
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Messo in loop heaven a default ... incrocio tutto il possibile ... ci si risente fra un paio di ore se tutto fila lascio ... Altrimenti inizio a smontare il tutto
Prova 1430 con il massimo voltaggio per stressarle di più per escludere qualche problema elettrico. Se non sbaglio una di quelle schede ti andava a 85° e i VRM quindi sui o oltre i 100°
Ovviamente fai una bella installazione pulita di un driver precedente con i 359
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Old 11-01-2016, 10:53   #14378
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Sì infatti....volendo salire di framerate basta comunque rinunciare ad ombre e postfx(da settare su alto), all'HBAO+(accontentandosi dell'SSAO) e disattivando l'effetto peli(che imho non è che sia poi il massimo...). Già così si ha un bel boost mantenendo un livello grafico molto buono. Volendo poi si può usare l'SMAA invece dell'MSAA/TXAA/MFAA, magari provando anche quello maxato del reshade invece di quello interno.
A me e nn solo vedo dal post ufficiale con pelo simulato e ombre Hd e illuminazione crepuscolare. Crasha random boo
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Old 11-01-2016, 10:53   #14379
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Prova 1430 con il massimo voltaggio per stressarle di più per escludere qualche problema elettrico. Se non sbaglio una di quelle schede ti andava a 85° e i VRM quindi sui o oltre i 100°
Ovviamente fai una bella installazione pulita di un driver precedente con i 359
Driver pulitissimi alla penultima release ... aspetto me due ore a default poi ti dico.
Gli 85 ad aria sono stati mantenuti per pochissimo!
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Infatti....eviterei.
Ho provato anch'io gli 8600 ma al primo segno di artefatti(nel mio caso qualche puntino colorato) ho bloccato tutto subito.

Comunque ieri poi ho trovato il punto di equilibrio giusto con FC4.
1440p, SMAA maxato di reshade invece dei filtri interni, tutto maxato tranne il blur dinamico(che non sopporto a prescindere) e ombre su ALTO. Pelo e raggi di sole settati sui valori gameworks e HBAO+
Ho giocato giusto il Prologo, con un framerate tra i 73-75 e gli 85, con massimi poco oltre i 100 nei punti più leggeri. Potrei dare un colpetto di DSR ma l'aliasing residuo è contenuto e preferisco mantenere i minimi a quei livelli.
il prologo non conta...
Dopo mi sa che dovrai abbassare, e di molto queste impostazioni "ottimistiche"
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