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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
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Old 02-12-2015, 14:13   #2161
capitan_crasy
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Better Settlements and Camps (Texture muri)
Fallout Texture Overhaul Power Armors UHD (Indovina )
Minuteman Painting for all power armors (Blue)
Fallout Texture Overhaul Pipboy (Per il Pipboy nero)
Vaultsuit Retexture Hexagonal black and white (Mi sento molto Miranda Lawson )
Grazie...
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Old 02-12-2015, 14:28   #2162
klept
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p.s. vorrei provare una mod per migliorare le texture, chi me ne consiglia una semplice che non faccia danni? avrei un po' paura di far danni visto che ho imprecato una settimana prima di riuscire a far partire f4...
Ti conviene usare il nexus mod manager, prima le installavo anche io a manone, poi mi son stancato, così in due click installi e via.
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Old 02-12-2015, 14:28   #2163
Gabro_82
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Originariamente inviato da klept Guarda i messaggi
Ho appena sterminato una banda di supermutanti, ma che fatica... con le armi attuali non gli toglievo nulla nonostante i colpi col cecchino da furtivo (2.0x di danno di base 55).
...CUT...
All'inizio i supermutanti sono tosti, ma con l'andare avandi del gioco scoprirai armi migliori, io per esempio ho trovato una 10 Millimetri
(chiamata AmmazzaMutanti) con cadenza velocissima, qualche colpo ben assestato e cadono come una pera.

Ti consiglio che, almeno fino al 12/15esimo livello di evita i supermutanti, e rovista in ogni posto o predone che stendi,
proprio nei cadaveri ho trovato la Ammazzamutanti.

Quote:
Originariamente inviato da Baboo85 Guarda i messaggi

E poi ti devo dire una cosa: *bestemmia pesante random*.

Sia perche' quotandoti avrei letto lo spoiler, sia perche' sono andato a leggerlo come un babbo.

Mi sono rovinato il gioco (anche se gia' immaginavo questa cosa)...
lol
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Old 02-12-2015, 14:42   #2164
Bestio
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F4 è proprio CPU dipendente, il mio povero Q6600@3150Mhz del negozio non ce la fa a superare i 40fps nemmeno con una gtx970.
Se lascio la CPU a default addirittura fatica a star sopra i 30, ed anche abbassando i dettagli cambia poco nulla.

http://i.imgur.com/fek8QCW.jpg


Ma come cavolo fanno i consolari a giocare così proprio non lo capisco...
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Ultima modifica di Bestio : 02-12-2015 alle 14:47.
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Old 02-12-2015, 14:46   #2165
El Furibondo Serna
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Non so come si faccia a dire che il gioco è facile...

Ieri jo scoperto una sorta di demolitore infestato da supermutanti, seguendo un segnale radio in cui si ascolta una richiesta di una certa famiglia Miller....

OK, inizio a guardare da lontano, per capire quali nemici siano presenti.
Vedo 4 o 5 supermutanti, tra cui un "mega DirDelCazGranPezDiMerd supermutante capo leggendario"...

Bene, prendo il fatman e decido di fare fuori subito lui e poi dedicarmi agli altri.

Sparo il colpo, lo prendo in pieno, esplosione sublime...

Lui però" non solo non muore, ma si trasforma... Diventando ancora più forte..

Mentre tutti ciò accadeva, sento arrivare in stile Rambo un vertibird ,e decido di chiamare anche il "mio" con le granate fumogene..

Da 5 i supermutanti scopro essere diventati 8, tutti armati fino ai denti... Laser, granate, lanciamissili...

Un delirio, sembrava di essere in mezzo allo sbarco in Normandia, fumo, esplosioni, raffiche laser che solcavano la nebbia..

Arriva anche il secondo vertibird, proprio mentre un supermutante abbatte il primo che esplode sopra la mia testa in mille pezzi incandescenti.

Non soddisfatto, questo simpaticone, lancia un bel missile al "mio" vertibird, facendolo capitolare mentre stava atterrando....
Dopo qualche imprecazione, tentò la via del codardo e provo a scappare..
Nulla da fare, crivellato di colpi come uno scolapasta....


Che spettacolo, ogni battaglia ha riscontri diversi, strategie diverse, finali mai scontati...

Questo gioco è immenso, sia come possibilità e approcci che come densità di "luoghi interessanti"
tanta stima
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Old 02-12-2015, 15:11   #2166
il divino
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F4 è proprio CPU dipendente, il mio povero Q6600@3150Mhz del negozio non ce la fa a superare i 40fps nemmeno con una gtx970.
Se lascio la CPU a default addirittura fatica a star sopra i 30, ed anche abbassando i dettagli cambia poco nulla.

http://i.imgur.com/fek8QCW.jpg


Ma come cavolo fanno i consolari a giocare così proprio non lo capisco...
In questi tipi di gioco la CPU lavora da bestia... il povero Q6600 fa fin troppo a reggere i 40 fps
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Old 02-12-2015, 16:49   #2167
Maury
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Il mio 3570k a 4 ghz si gira i pollici invece, sta al 50%... tutta colpa della 7870 Ghz

Comuque grandissimo gioco, lo sto moddando a bestia
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 [email protected] Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

PC 2 : |Itek Vertibra Q210|MSI PRO B660M-A|I5 12500|32 GB KINGSTON RENEGADE 3600|ARC A770 LE 16 Gb|MWE 750w|

ARC 770 LE 16 Gb Vs RTX 3070 - CLICCA QUI
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Old 02-12-2015, 16:51   #2168
Baboo85
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Originariamente inviato da klept Guarda i messaggi
Se parli di quella
Spoiler:
dove non c'è più l'acqua e la liberi dai predoni
, l'ho fatta giusto due gg fa e non ho avuto bug...
Non è che la mod che usi da problemi?
Strano però perchè io sto usando un reshade + 5 mod grafiche e non ho problemi.
Si' quella fatta, ma sono dovuto tornare una 3 o 4 volta per missioni random di liberazione dai predoni... E il bug era tornato.

Quote:
Originariamente inviato da Vertex Guarda i messaggi
Io sono passato da un pò a Sopravvivenza, perché a molto difficile non mi impegnava più. Non sto più usando nemmeno l'armatura atomica e ho più di 70 nuclei . Ho l'impressione che se non si avanza con la trama principale, il livello di difficoltà generale rimanga congelato entro certi limiti, e siccome io sono un pò che non vado avanti con la quest principale mi ritrovo ad essere quasi imbattibile a liv.46
Beato te, io al 49 vengo shottato spesso. E uso l'atomica.

Ora col jump jet mi evito alcuni attacchi di qualche mostro, ma se incontro il supermutante giusto (magari pure leggendario) col fucile laser, 4 colpi ben assestati e ti saluto.

Le bestemmie maggiori sono col la regina dei mirelurk, che con un colpo di acido quasi mi shotta. Poi incontri il re dei mirelurk....leggendario....e va giu' come una pera

Quote:
Originariamente inviato da coland Guarda i messaggi
Oddio in Bethesda non stanno bene..



P.s. bellerrima la texture del cesso tra l'altro.
Ahahaha si' si' l'ho visto anche io. Ho trovato anche un cadavere infilato nel canestro di un campo da basket, poi anche un orsacchiotto con cappello tipo cowboy, sigaro e revolver artigianale in sella a Giggyup Buttercup...

E IL ROBOT DEPRESSO (stile Marvin di Guida Galattica): https://www.youtube.com/watch?v=iCbbOhyeq6w

Quote:
Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Infatti... qui però basta attivare lo SPAV per evidenziare i nemici, o anche le mine, il che è quasi un cheat!
Lo e' sempre stato

Quote:
Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
All'inizio i supermutanti sono tosti, ma con l'andare avandi del gioco scoprirai armi migliori, io per esempio ho trovato una 10 Millimetri
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Ti consiglio che, almeno fino al 12/15esimo livello di evita i supermutanti, e rovista in ogni posto o predone che stendi,
proprio nei cadaveri ho trovato la Ammazzamutanti.
L'ho trovata spesso anche io ma l'ho venduta. Avevo gia' la 10mm con +15 danni esplosivi. E ieri ho trovato quella con "25% di danni in piu', maggiori possibilita' di danneggiare gli arti e rinculo maggiorato". Devo vedere quale tra le due e' migliore.

Quote:
Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
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Se lascio la CPU a default addirittura fatica a star sopra i 30, ed anche abbassando i dettagli cambia poco nulla.

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Ma come cavolo fanno i consolari a giocare così proprio non lo capisco...
Su console e' ottimizzato abbestia. Ma ovviamente hanno grafica inferiore. Se poi conti un (spero) DLC con HD Texture e eventuali mod, noi pcisti decolliamo.

Comunque io con ombre medie e distanza ombre media non ho problemi. Vorrei overcloccare il mio i5-3470 riciclato a 4GHz (parte da 3,2) e anche oltre (ho un raffreddamento a liquido fuffa della Cooler Master, 50 euro di roba), ma la scheda madre e' ancora piu' fuffa e non lo fa fare. Dovevo puntare la Asrock maledizione
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Old 02-12-2015, 16:53   #2169
SkullRock
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Ciao a tutti ho notato che quando gioco, in gestione attività di windows, fallout usa solo meno di 4gb di RAM nonostante ne ho 12, mi chiedevo se era normale oppure c'è qualcosa che non va?

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Notebook: Asus Rog GL552VW-DM149 | CPU Intel Core i5-6300HQ @ 2.30GHz - Boost 3.2GHz | 16GB RAM DDR4 2133MHz | GPU NVIDIA GeForce GTX 960M 2GB GDDR5 - Intel HD Graphics 530 | HDD 1TB 7200RPM SATA III 6.0Gb/s
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Old 02-12-2015, 16:54   #2170
fucilator_3000
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Ragazzi!

Secondo voi in 1600x900p gioco meglio con il portatile oppure con il fisso (vecchiotto)?


1) Portatile: Intel i7 3632QM 2.4Ghz e AMD 7730m 2GB e 8GB RAM

2) Fisso: AMD Phenom II x3 8750 e NVidia 9800GT 1GB e 4GB RAM


Se invece mettessi in SLI un'altra 9800GT sul fisso?


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Old 02-12-2015, 17:08   #2171
klept
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Sul portatile così come giocheresti meglio, hai dalla tua 8gb di ram e un signor processore, il fisso con qualche accorgimento potresti rispolverarlo (8gb ram e cambio vga.)
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Old 02-12-2015, 17:13   #2172
fucilator_3000
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Sul portatile così come giocheresti meglio, hai dalla tua 8gb di ram e un signor processore, il fisso con qualche accorgimento potresti rispolverarlo (8gb ram e cambio vga.)
Ciao! Dunque, secondo te se aggiungessi un'altra 9800GT? Così da averne 2 in SLI!

Per la RAM si potrei cambiarla senza nessun problema! Non sarei CPU Limited?

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Old 02-12-2015, 17:15   #2173
Bestio
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Ragazzi!

Secondo voi in 1600x900p gioco meglio con il portatile oppure con il fisso (vecchiotto)?


1) Portatile: Intel i7 3632QM 2.4Ghz e AMD 7730m 2GB e 8GB RAM

2) Fisso: AMD Phenom II x3 8750 e NVidia 9800GT 1GB e 4GB RAM


Se invece mettessi in SLI un'altra 9800GT sul fisso?


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Old 02-12-2015, 17:23   #2174
klept
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Ciao! Dunque, secondo te se aggiungessi un'altra 9800GT? Così da averne 2 in SLI!

Per la RAM si potrei cambiarla senza nessun problema! Non sarei CPU Limited?

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Ma no ma no, lascia perdere lo sli con schede così vecchie, fai prima a comprane una nuova a 150€ a quel punto.
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Old 02-12-2015, 17:27   #2175
fucilator_3000
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Ma no ma no, lascia perdere lo sli con schede così vecchie, fai prima a comprane una nuova a 150€ a quel punto.
Quale ad esempio?

Come posso vedere se sarò CPU Limited?

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Old 02-12-2015, 17:29   #2176
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la ram non ne usa più di 5gb

cmq credo che perderesti le directx11 tesselation ecc.

a sto punto meglio il portatile anche perchè il gioco è cpu limited
mister_slave è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-12-2015, 17:32   #2177
fucilator_3000
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la ram non ne usa più di 5gb

cmq credo che perderesti le directx11 tesselation ecc.

a sto punto meglio il portatile anche perchè il gioco è cpu limited
Eh, come faccio a capire se sono CPU Limited oppure no?

E se il Phenom lo occassi un po?



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Old 02-12-2015, 18:26   #2178
giacomo_uncino
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Ma come cavolo fanno i consolari a giocare così proprio non lo capisco...
lo sto giocando con q6600 a default, ma con una mod che ha ridotto le texture pesantemente e così è giocabile senza rallentamenti. Ed ho una 560gtx con 4 giga di ram

questo è quanto riporta l'autore
Quote:
Fallout 4 Texture Optimization Project is tasked with improving the framerate (or "FPS") without sacrificing too much visual fidelity (save for close-ups). To accomplish this, I have replaced the high-resolution textures with properly compressed and resized textures. All of this is done manually one texture at a time to ensure that any buggy files are fixed and the end goal will be a MUCH BETTER playing game ESPECIALLY for people with a low budget for computer hardware and with only a MINOR loss in texture quality.

Extra Info

Vanilla textures are HUGE 2048x2048 (2k) ground textures and 2048x2048 plant textures 4096x2048 tree textures and so on (for example) most people cannot handle this.

Therefore what I have done and am doing is trying to fix that problem and retain the vanilla art style as best I can, while reducing the texture size, and using proper compression on textures. This leads to a VERY impressive micro-stutter fix or removal! The mod is also a VERY good fps boost for low to mid grade computers with anywhere up to OverClocked i7-3770ks and OverClocked gtx770s seeing massive improvement! also it is the BEST fps boost you can get for the quality retained, without making the game look like complete garbage, which is PERFECT for low-mid grade computers to boost framerates and help remove microstutter. Therefore it can even improve Framerate Stability even on some higher end graphics cards!
essendo così cpu dipendente, com'è che intervenendo sulle texture come scrive l'autore si riduce il lavoro della cpu? nel mio caso in certi frangenti prima della mod avevo un calo da renderlo ingiocabile, praticamente un fotogramma al minuto. Dopo nessun problema neanche con parecchi personaggi in movimento ...
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Old 02-12-2015, 19:45   #2179
klept
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Non so se sia già stata fatta la domanda, nel caso scusatemi
C'è la possibilità di trasferire i coloni da un accampamento ad un altro?
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Old 02-12-2015, 19:59   #2180
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ragazzi esiste una mod o un modo per vedere dove stanno i compagni? mi son perso dogmeat -.-
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