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#1841 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
Messaggi: 1331
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Qualcuno ha provato a vedere come va il gioco con i nuovi driver AMD (non i Catalyst Beta, ma i nuovi Crimsom Edition usciti ieri)?
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AMD Ryzen 7 5700X|Asus Prime B450 m-a| Nvidia Zotac RTX 4060Ti 8Gb |4x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO DDR4 3200Mhz C16|1x Crucial SSD MX500 500GB|1x Crucial MX500 M.2 250GB|1x WD Caviar Black 1TB|Corsair RM750W|Case Corsair Carbide Spec-05|Microsoft Windows 11 |
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#1842 | ||||||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11985
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Ieri, dopo gli attacchi, ho deciso di blindare i vari accampamenti (a parte Sanctuary e il Castello che lo sono gia').
Alle fattorie piccole ho messo mitragliatori pesanti intorno alla casetta e sul tetto i laser pesanti agli angoli. In quelle piu' grandi sono andato di mitragliatori leggeri (ma tanti) intorno all'edificio principale e di laser pesanti sempre sul tetto. Roba che in media hanno 150 di difesa ![]() Piu' che altro e' che non noto gli attacchi e mi darebbe fastidio perdere laggente... Tra l'altro, avete notato che a volte a metterle giu' escono le torrette con munizioni differenti? La Mark I ha le 5.56mm, poi mi e' uscita la Mark III con un'altro calibro ed infine la Mark V coi 5.56mm HE (esplosivi). Lo si nota dal colore differente della struttura e, da vicino, dalle scritte... E non sono tanto per, ho notato che le Mark V sparano proiettili esplosivi per davvero... Altra cosa: se sento ancora dire che Fallout 4 ha una grafica orribile mentre The Witcher 3 e' migliore... Vi spedisco un Supermutante Suicida http://ec0c5a7f741a6f3bff65-dd071872...0.Vdef9Kkm.jpg http://e5c351ecddc2f880ef72-57d6ff1f...0.Vdef9Kkm.jpg http://e5c351ecddc2f880ef72-57d6ff1f...0.Vdef9Kkm.jpg Quote:
Tra l'altro ho trovato i
![]() Quote:
Ti potrei dire che le .38 sono le munizioni delle armi artigianali (di base) e che fanno poco danno. Poi in ordine di danno ci sono .45, 10mm, .44, .308, .50. Ci sono anche le celle per le armi laser e le munizioni gamma per le pistole omonime. A parte abbiamo missili (non so se ci sono tipi diversi), mininuke (devastanti), granate e mine. Queste ultime due sono da lanciare con tasto a parte e sono di diverso tipo a seconda del danno che fanno. Infine ci sono le munizioni 5mm per la minigun, che fanno poco danno (base 5 o 9 se non erro) ma data la cadenza di fuoco e' irrilevante. Il 5.56mm lo tengo a parte e non so dare giudizio, perche' il fucile mi fa lo stesso danno del .44 Magnum da statistica, poi la uso e shotto la gente... Boh. Avra' una penetrazione maggiore nelle armature... Pero' strano che mi faccia piu' danno del calibro .50... Quote:
Arrivano da soli, se c'e' posto letto, cibo e acqua. Quote:
Per ora non ne ho trovate altre.
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#1843 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
Messaggi: 1331
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E' normale, fisiologico, il Creation Engine è un motore "vecchio", per quanto Bethesda possa tentare ogni volta di riesumarlo, mentre il RED Engine è un motore nuovo, creato apposta per questa gen di videogames e per le successive. FO4 non ha una grafica orribile per quanto mi riguarda, a me piace, ma TW3 è obiettivamente su un altro livello e, per quanto mi riguarda, ad oggi rappresenta un punto di riferimento nel suo genere.
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#1844 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Jul 2003
Città: BolOgNa - RoMa
Messaggi: 3574
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54 o 56 nuclei?
ma a che difficoltà giocate????
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Nel mercatino...concluso con più di 70 utenti! Mobo: AsRock 970 PRO3 socket AM3+ - Procio: Amd Fx-8300 + Arctic Freezer A32 - Ram: **WORK IN PROGRESS **- Ali: XFX 750W P1-750X-XXB9 pro core - Hd. WESTERN DIGITAL CAVIAR R3 320GB 16MB + Maxtor 250gb + Seagate 500gb - Sk.Video: Asus Geforce GTX 780 TI - Sk. Audio: Creative X-Fi Extreme Music con Creative 5700 - Case: CM Haf Mini - Monitor: Samsung 27
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#1845 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2012
Città: Bologna
Messaggi: 8136
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Stasera provo, perchè mi scoccia e non poco... in alcuni punti sto a 60fps fissi ed in altri cala a 25 ma non viene sfruttata completamente..
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AMD Ryzen 5700x|Msi B350 Mortar|Corsair Vengeance lpx 4x8gb 3200|Gigabyte rtx 4070 Gaming OC|xfx 750w black edition|Samsung 980 pro 512gb+SiliconPower 512gb+Toshiba P300 3tb+WD Blue 1tb|Cooler Master MasterCase pro 3|AOC 27G2U||| |
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#1846 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Che sia più bello in alcune textire OK, ma che muova più cose assolutamente no. La mappa di fallout 4 è decine di volte più densa e piena rispetto a quella di tw3, praticamente ogni oggetto lo puoi muovere o far saltare, prendere, spostare. Già solo questo genera" pesantezza " , senza contare i moltissimi palazzi su cui puoi salire e arrivare fino alla sommità, continuando comunque ad interagire con il mondo esterno..... |
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#1847 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11985
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In futuro, se lo cambieranno, spero solo mantengano la console (almeno come idea). Non so, usarla per risolvere eventuali bug "temporanei" (tipo il classico "il tizio della quest non fa partire lo script", roba che ho visto anche in Diablo 3) o per fare altre modifiche e' una cosa che ho sempre adorato fare, da nerd che sono. Usata veramente pochissime volte, ma far rivivere un NPC o aggiustare dei parametri o le quest, a volte e' molto utile. Il Serious Engine e' invece un motore grafico degno di questo nome... Gestisce centinaia di actors senza cali di prestazioni e un leggero calo di qualita' grafica...
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#1848 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 1064
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Non per far polemica perché come è stato detto non è il posto giusto per una comparativa e anche perché nonostante i suoi difetti io mi sto divertendo un sacco a F4, ma dal punto di vista grafico con TW3 c'è un abisso. Li sto giocando contemporaneamente perché ho preso l'espansione di TW3 e lo sto rigiocando e graficamente non c'è paragone! La qualità delle texture di personaggi, armi, armature, volti e del paesaggio in generale è avanti anni luce rispetto a F4. Non è questione di quanta roba muove a schermo, ma di qualità delle texture. E' come se un gioco fosse settato su Ultra ( TW3) e l'altro su Low ( F4 ). Ripeto non è un modo per denigrare F4 perché a me sta piacendo un sacco, perché nonostante i suoi difetti una cosa la fa molto bene: diverte un sacco ( la sindrome " altri 5 minuti e poi spengo " ieri mi ha fatto rimanere sveglio a giocare fino alle 3 di notte ) .Però l'aspetto grafico non è certo il suo punto forte.
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#1849 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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L" unica grande pecca, o meglio unico rammarico, rimangono gli interni, o alcuni visi di certi personaggi.. Invece soprattutto in determinati orari, negli esterni non è raro rimanere a guardare e ascoltare il mondo intorno a noi, ci sono zone bellissime... |
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#1850 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Cagliari
Messaggi: 1331
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Sono giochi molto diversi, in Fallout amo perdermi nell'esplorare il mondo e i "dungeon"....tanto per dire ieri ho ripulito la Stazione Corvega e ora sto perdendo forse due ore nel girarla tutta, esplorare ogni angolo, per scoprire tutte le trame parallele che Bethesda è molto brava a piazzare, trovare segreti e quant'altro...ma ragazzi, prendete un modello poligonale di TW3 e mettetelo affianco ad uno di FO4 e poi se ne riparla.
L'engine di TW3 muove un pacco di roba, è vero che ci sono molte distese e spazi aperti, ma gestisce anche in maniera egragia spazi affollatissimi e ricchi di dettagli e personaggi, come all'interno di Novigrad che è veramente enorme come città, il tutto con una resa visiva, effetti ed animazioni migliori rispetto a quanto non faccia Fallout. Ripeto, a me l'impatto visivo di Fallout 4 piace e anche molto e non vedo l'ora di migliorarlo ancora con i mod che usciranno, ma da un punto di vista di -grafica- intesa tanto dal lato artistico quanto da quello tecnologico, TW3 è diverse spanne sopra.
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#1851 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
Messaggi: 11985
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Molto Difficile.
La difficolta' non cambia il numero di oggetti che si possono trovare, ma solo i danni ricevuti/fatti e la quantita' di nemici ed armi leggendarie. Voi non usate la filosifia di Fallout: cercare, OVUNQUE, in QUALSIASI contenitore, anche nei cessi. Ne avro' comprati una 20ina in totale fin'ora, ma gli altri 30 sono tutti trovati (piu' quelli precedenti gia' usati)... Mica si trovano SOLO nei generatori, li trovate ovunque, una volta ne ho trovato 1 in una scrivania... Anche le munizioni, ne faccio fuori a iosa, ma ne trovo sempre un macello. Se non le trovo, le compro... Quote:
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#1852 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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#1853 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
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#1854 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 1064
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Ultima modifica di ashan : 25-11-2015 alle 10:59. |
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#1855 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Milano
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Ma le inseriro' piu' avanti, ora mi godo il vanilla
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#1856 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2781
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concordo su tutto, gli esterni hanno un'illuminazione bellissima, una delle più realistiche mai viste, complici anche ottimi effetti volumetrici di pulviscolo, nebbia etc. che aiutano a dare appunto 'volume' e densità alla luce ed a diffonderla morbidamente. gli interni ed i personaggi purtroppo sono il vero tallone di achille, a livello estetico, del gioco e di questo motore. |
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#1857 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 2781
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grazie era quello che volevo sapere, perchè il gioco non ti spiega molto bene le varie armi e come orientarsi e sono 'ignorante' in materia altra cosa ma una pistola automatica sarà influenzata dal perk commando giusto? per le pistole laser ed i fucili laser invece che perk si deve alzare per aumentarne i danni? |
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#1858 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Messina
Messaggi: 9300
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con gli ultimi radeon diventa molto fluido negli interni
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#1859 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Ascoli Piceno
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In F4 invece la maggior parte degli elementi è "dinamica". E' una bella differenza, che in molti trascurano, ma un conto è calcolare un open world "fermo", un altro calcolarne uno "vivo". Io addirittura, quando torno nei dungeon visitati magari 10 ore prima, trovo ancora i corpi.
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Se dovessi rinascere, farei l'idraulico! |
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#1860 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
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quali sono i contenitori che non si resettano mai ? lo dico perchè mi pare di aver messo roba in una scatola degli attrezzi accanto al banco di modifica armi, e poi l'ho ritrovata vuota. Non ne sono sicuro però, forse l'ho svuotata io ma mi sembrava di no.
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