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Old 19-11-2015, 16:51   #1501
Bug01
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Old 19-11-2015, 17:19   #1502
Gabro_82
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Io cmq con un 3570k e il gioco su ssd spesso impiega anche 45-50sec per un caricamento
Ok che il procio inizia ad avere qualche anno ma una roba del genere non mi era mai capitata
C'è qualcosa che non va. Io con un i5 4690 e il disco meccanico 7200 ho un tempo di caricamento di 10 / 15 secondi.
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Old 19-11-2015, 17:20   #1503
Evil Chuck
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Ragazzi io ho iniziato il gioco qualche giorno fa, però l'ho stoppato dopo la prima missione perchè prima devo finire l'espansione di The Witcher...

Comunque la mappa è un po' piccola o è una mia impressione?
Praticamente ho fatto il tragitto da Sancutary fino alla prossima cittadina (quella della prima missione) e osservando la distanza dalla mappa ho avuto l'impressione di averci messo pochissimo tempo a raggiungerla, inoltre la parte destra è formata da molta acqua, quindi non sarà neanche tutta esplorabile...

Sbaglio o c'ho azzeccato?
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Old 19-11-2015, 17:22   #1504
Kri3g
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C'è qualcosa che non va. Io con un i5 4690 e il disco meccanico 7200 ho un tempo di caricamento di 10 / 15 secondi.
Non saprei proprio cosa, non me lo fa sempre, diciamo che un caricamento su tre è molto lungo
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Old 19-11-2015, 17:29   #1505
bonusax
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Ragazzi io ho iniziato il gioco qualche giorno fa, però l'ho stoppato dopo la prima missione perchè prima devo finire l'espansione di The Witcher...

Comunque la mappa è un po' piccola o è una mia impressione?
Praticamente ho fatto il tragitto da Sancutary fino alla prossima cittadina (quella della prima missione) e osservando la distanza dalla mappa ho avuto l'impressione di averci messo pochissimo tempo a raggiungerla, inoltre la parte destra è formata da molta acqua, quindi non sarà neanche tutta esplorabile...

Sbaglio o c'ho azzeccato?
Forse ad occhio ti sembra piccola, ma il calpestabile va anche sottoterra o fino ai tetti di molte costruzioni...

Alcuni dungeon o vault sono enormi
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Old 19-11-2015, 17:36   #1506
Jackaos
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Non saprei proprio cosa, non me lo fa sempre, diciamo che un caricamento su tre è molto lungo
Caricamenti lunghi, fino ad arrivare ai cosiddetti ILS ( Infinite Loading Screen ) si hanno per esempio con uno Skyrim moddato ( specialmente con texture 2k o 4k e molte ). Credo sia sempre il solito discorso, è un engine cacoso, e si comporta con Fallout come con uno Skyrim moddato. L' unica cosa forse che mancherà rispetto a Skyrim sarà proprio l'ILS, che dipendeva da una mancanza di memoria, e Fallout 4 ha sicuramente un eseguibile a 64bit... poi, se questo significhi che l'engine possa gestire con facilità grossi carichi è tutta un'altra storia... vedremo, ma già vanilla mi pare di no.
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Old 19-11-2015, 17:44   #1507
Bestio
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... mi sembra proprio che le carcasse dei nemici uccisi si "biodegradino" dopo 3 giorni gioco
Perchè allora io dopo 50 ore di gioco, quando torno a Sanctaury trovo ancora i cadaveri degli scarrafoni uccisi appena auscito dal vault? (abbastabza fastidiosa come cosa tra l'altro)
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Ultima modifica di Bestio : 19-11-2015 alle 17:48.
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Old 19-11-2015, 17:54   #1508
Evil Chuck
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Perchè allora io dopo 50 ore di gioco, quando torno a Sanctaury trovo ancora i cadaveri degli scarrafoni uccisi appena auscito dal vault? (abbastabza fastidiosa come cosa tra l'altro)
Io dopo un giorno di gioco trovo ancora lì il primo Deathclaw che ti fanno accoppare insieme agli altri predoni...
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Old 19-11-2015, 17:59   #1509
Jackaos
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Perchè allora io dopo 50 ore di gioco, quando torno a Sanctaury trovo ancora i cadaveri degli scarrafoni uccisi appena auscito dal vault? (abbastabza fastidiosa come cosa tra l'altro)
Beh, saranno sicuramente marcati diversamente dagli altri spawns, e potrebbe essere un errore come anche un lavoro alla lazy Beth, i loro giochi sono sempre curatissimi. O potrebbe anche essere "il meglio che i giochi moderni possono offrire".

Sono quei dettagli che danno fastidio anche a me.

Ultima modifica di Jackaos : 19-11-2015 alle 18:03.
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Old 19-11-2015, 18:05   #1510
Bestio
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Originariamente inviato da Jackaos Guarda i messaggi
Beh, saranno sicuramente marcati diversamente dagli altri spawns, e potrebbe essere un errore come anche un lavoro alla lazy Beth, i loro giochi sono sempre curatissimi. O potrebbe anche essere "il meglio che i giochi moderni possono offrire".

Sono quei dettagli che danno fastidio anche a me.
Direi che ci sono sicuramente due tipi di spawn, scriptati (che spawnano quando passi in una certa zona, o attivati da una quest) e casuali.
Quelli casuali probabilmente spariscono dopo 3 giorni (e ne spawnano di nuovi), mentre quelli scriptati rimangono li per sempre.
Tutte le volte che tornavo a Corvega, trovavo un predone che guardava il cadavere che avevo lasciato vicino all'ingresso e accoppavo anche lui... e ora li c'è una pila di una decina di cadaveri!
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Ultima modifica di Bestio : 19-11-2015 alle 18:09.
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Old 19-11-2015, 18:10   #1511
jaja36
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Perchè allora io dopo 50 ore di gioco, quando torno a Sanctaury trovo ancora i cadaveri degli scarrafoni uccisi appena auscito dal vault? (abbastabza fastidiosa come cosa tra l'altro)
Bestio io sono tornato al Vault 111 e mi sono ripreso il fucile criogenico e non ho trovato più nessun cadavere.

Stessa cosa dove son passato prima. Trovo i cadaveri quelli uccisi nelle case nell'accampamento che ho dovuto ricostruire.
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Old 19-11-2015, 18:56   #1512
cecco89
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Bestio io sono tornato al Vault 111 e mi sono ripreso il fucile criogenico e non ho trovato più nessun cadavere.

Stessa cosa dove son passato prima. Trovo i cadaveri quelli uccisi nelle case nell'accampamento che ho dovuto ricostruire.
comè quel fucile?
ero indeciso se prenderlo con il glich o aspettare, alla fine ho aspettato ed ancora devo arrivare quel livello, ma non mi da l'idea che meriti granchè
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Old 19-11-2015, 19:07   #1513
jaja36
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comè quel fucile?
ero indeciso se prenderlo con il glich o aspettare, alla fine ho aspettato ed ancora devo arrivare quel livello, ma non mi da l'idea che meriti granchè
Lo adoperato poche volte perché non si trovano tante munizioni, per dare il meglio devi essere vicino per fargli male o congelarlo.

Le munizioni le trovi
Spoiler:
nell'ospedale.
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Old 19-11-2015, 19:14   #1514
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Ragazzi io ho iniziato il gioco qualche giorno fa, però l'ho stoppato dopo la prima missione perchè prima devo finire l'espansione di The Witcher...

Comunque la mappa è un po' piccola o è una mia impressione?
Praticamente ho fatto il tragitto da Sancutary fino alla prossima cittadina (quella della prima missione) e osservando la distanza dalla mappa ho avuto l'impressione di averci messo pochissimo tempo a raggiungerla, inoltre la parte destra è formata da molta acqua, quindi non sarà neanche tutta esplorabile...

Sbaglio o c'ho azzeccato?

anche io ho giocato a The Witcher 3 e capisco perché dopo questo titolo ti possa sembrar piccola quella di Fallout; però considera che ci sono Dungeon davvero grossi in F.4 che bisogna mettere in conto, oltre uno sviluppo più verticale del level design dove invece il titolo dello strigo si sviluppa in orizzontale.
Non so se sia più piccola ma a me sembra comunque abbastanza grande e soddisfacente.
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Old 19-11-2015, 19:48   #1515
shauni86
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si sa qualcosa su nuove patch per migliorare le performance? le ombre su ultra sono davvero pesantissime!
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Old 19-11-2015, 20:52   #1516
luka734
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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
C'è qualcosa che non va. Io con un i5 4690 e il disco meccanico 7200 ho un tempo di caricamento di 10 / 15 secondi.
ho qualche problema anche io allora visto che con il sistema in firma ed ssd svuotato per l'occasione il tempo di caricamento va dai 10 ai 20 secondi...

se tu col meccanico fai gli stessi tempi miei che ho l'ssd evidentemente qualcosa non quadra.
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AMD Ryzen 5700x - cooled by ASUS ROG Strix LC II 240 - ASUS ROG STRIX B550 Gaming-F - SSD SAMSUNG 970 EVO 512 GB - SAPPHIRE RADEON RX6650 XT 8GB - 2x16 GB CRUCIAL DDR4 3600Mhz
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Old 19-11-2015, 20:59   #1517
luka734
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Originariamente inviato da XxMarcusxX Guarda i messaggi
Non so se sia più piccola ma a me sembra comunque abbastanza grande e soddisfacente.
sicuramente è più piccola di quella di the witcher 3 ma anche di quella di un gta 5 per esempio, la differenza sta nel fatto che a differenza dei suddetti titoli dove c'erano km e km di niente in fallout 4 la mappa è molto più "concentrata", nel senso che si trovano posti nuovi, rovine e altre cose praticamente in qualsiasi zona.
Mi spiace solo per la poca popolazione della mappa, praticamente l'unica città popolata è diamond city il resto sono piccoli insediamenti o piccole colonie dove non ci sono negozi, ne case ne personaggi rilevanti.
Nei precedenti capitoli (così come in skyrim) c'erano diverse cittadine con negozi, venditori e abitanti che avevano una vita propria.
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Old 19-11-2015, 22:16   #1518
Fenisio
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Originariamente inviato da Vertex Guarda i messaggi
Effettivamente le viti, ma anche l'adesivo, sono alcuni degli oggetti più utili per la modifica di armi e armature. Le viti si possono ottenere da alcuni oggetti come i ventilatori da tavolo, le macchinine giocattolo ecc.. Ma il modo migliore in assoluto per precurarsele è quello di riciclare le armi che non ci servono nel banco da lavoro per armi sfruttando l'abilità "riciclatore"


L'adesivo invece, oltre che da oggetti come la colla o il nastro isolante, si può produrre tramite la ricetta "Amido vegetale", per cui darsi all'agricoltura non è una brutta cosa
Bella storia questa abilitá....non la conoscevo...me la procuro appena possibile.....

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Old 19-11-2015, 22:20   #1519
maxnaldo
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mi sarò anche rincoglionito ma sto diventando scemo perchè non riesco a togliere l'arma una volta imbracciata.

come si fa a mettere via le armi ?
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Old 19-11-2015, 22:31   #1520
bonusax
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Originariamente inviato da maxnaldo Guarda i messaggi
mi sarò anche rincoglionito ma sto diventando scemo perchè non riesco a togliere l'arma una volta imbracciata.

come si fa a mettere via le armi ?
Tieni premuto "r"
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