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#1501 |
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Iscritto dal: Sep 2012
Messaggi: 169
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#1502 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Città: Perfection
Messaggi: 4513
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C'è qualcosa che non va. Io con un i5 4690 e il disco meccanico 7200 ho un tempo di caricamento di 10 / 15 secondi.
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#1503 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: (CT)
Messaggi: 3938
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Ragazzi io ho iniziato il gioco qualche giorno fa, però l'ho stoppato dopo la prima missione perchè prima devo finire l'espansione di The Witcher...
Comunque la mappa è un po' piccola o è una mia impressione? Praticamente ho fatto il tragitto da Sancutary fino alla prossima cittadina (quella della prima missione) e osservando la distanza dalla mappa ho avuto l'impressione di averci messo pochissimo tempo a raggiungerla, inoltre la parte destra è formata da molta acqua, quindi non sarà neanche tutta esplorabile... Sbaglio o c'ho azzeccato?
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#1504 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 1677
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#1505 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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Alcuni dungeon o vault sono enormi |
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#1506 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
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Caricamenti lunghi, fino ad arrivare ai cosiddetti ILS ( Infinite Loading Screen ) si hanno per esempio con uno Skyrim moddato ( specialmente con texture 2k o 4k e molte ). Credo sia sempre il solito discorso, è un engine cacoso, e si comporta con Fallout come con uno Skyrim moddato. L' unica cosa forse che mancherà rispetto a Skyrim sarà proprio l'ILS, che dipendeva da una mancanza di memoria, e Fallout 4 ha sicuramente un eseguibile a 64bit... poi, se questo significhi che l'engine possa gestire con facilità grossi carichi è tutta un'altra storia... vedremo, ma già vanilla mi pare di no.
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#1507 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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Quote:
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO Ultima modifica di Bestio : 19-11-2015 alle 17:48. |
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#1508 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: (CT)
Messaggi: 3938
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Io dopo un giorno di gioco trovo ancora lì il primo Deathclaw che ti fanno accoppare insieme agli altri predoni...
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#1509 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
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Sono quei dettagli che danno fastidio anche a me. Ultima modifica di Jackaos : 19-11-2015 alle 18:03. |
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#1510 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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Quote:
Quelli casuali probabilmente spariscono dopo 3 giorni (e ne spawnano di nuovi), mentre quelli scriptati rimangono li per sempre. Tutte le volte che tornavo a Corvega, trovavo un predone che guardava il cadavere che avevo lasciato vicino all'ingresso e accoppavo anche lui... e ora li c'è una pila di una decina di cadaveri!
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO Ultima modifica di Bestio : 19-11-2015 alle 18:09. |
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#1511 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Circondato da 3 castelli Medievali
Messaggi: 2044
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Quote:
Stessa cosa dove son passato prima. Trovo i cadaveri quelli uccisi nelle case nell'accampamento che ho dovuto ricostruire.
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#1512 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Senigallia
Messaggi: 1849
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ero indeciso se prenderlo con il glich o aspettare, alla fine ho aspettato ed ancora devo arrivare quel livello, ma non mi da l'idea che meriti granchè |
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#1513 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Città: Circondato da 3 castelli Medievali
Messaggi: 2044
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Quote:
Le munizioni le trovi
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#1514 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 2445
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Quote:
anche io ho giocato a The Witcher 3 e capisco perché dopo questo titolo ti possa sembrar piccola quella di Fallout; però considera che ci sono Dungeon davvero grossi in F.4 che bisogna mettere in conto, oltre uno sviluppo più verticale del level design dove invece il titolo dello strigo si sviluppa in orizzontale. Non so se sia più piccola ma a me sembra comunque abbastanza grande e soddisfacente. |
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#1515 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2010
Messaggi: 2139
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si sa qualcosa su nuove patch per migliorare le performance? le ombre su ultra sono davvero pesantissime!
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#1516 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Avellino
Messaggi: 3136
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se tu col meccanico fai gli stessi tempi miei che ho l'ssd evidentemente qualcosa non quadra.
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AMD Ryzen 5700x - cooled by ASUS ROG Strix LC II 240 - ASUS ROG STRIX B550 Gaming-F - SSD SAMSUNG 970 EVO 512 GB - SAPPHIRE RADEON RX6650 XT 8GB - 2x16 GB CRUCIAL DDR4 3600Mhz |
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#1517 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Avellino
Messaggi: 3136
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Quote:
Mi spiace solo per la poca popolazione della mappa, praticamente l'unica città popolata è diamond city il resto sono piccoli insediamenti o piccole colonie dove non ci sono negozi, ne case ne personaggi rilevanti. Nei precedenti capitoli (così come in skyrim) c'erano diverse cittadine con negozi, venditori e abitanti che avevano una vita propria.
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#1518 |
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Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Sansepolcro(AR)
Messaggi: 63
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Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk |
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#1519 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 2983
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mi sarò anche rincoglionito ma sto diventando scemo perchè non riesco a togliere l'arma una volta imbracciata.
come si fa a mettere via le armi ?
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#1520 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 5649
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