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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 13-11-2015, 15:03   #801
Beelzebub
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Beh, c'è sempre la possibilità di aggiunta con un mod... o con un DLC
Se facessero un'armatura per trasformarlo in un cyberdog sarebbe una figata... o una skin tipo il cane di Kyashan... (roba da vecchietti, non so quanti se lo ricordano... ).
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PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
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Old 13-11-2015, 15:08   #802
capitan_crasy
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Originariamente inviato da Dragon2002 Guarda i messaggi
Cioè sblocco il vsync dall'ini e poi dal pannello di controllo dei driver metto 60 fps ma alla fine cosa cambia?
Cambia che il gioco gira 60FPS fissi e le animazioni non mettono il turbo per via del frame rate troppo alto...
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Old 13-11-2015, 15:09   #803
djmatrix619
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Sto cane è chiaramente un aiuto/cheat, per quanto possa essere debole rispetto a determinati nemici... e poi se si odia avere follower si è costretti a portarselo dietro pare.. A meno che non gli diciate di stare fermo in un posto.. Ma poi ci si scorda la posizione è si perde del tutto il cane.. Non si finisce il gioco.... Ci si blocca... Bisogna cominciare da capo.... Aaaahhhh.

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Old 13-11-2015, 15:11   #804
Dragon2002
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Ho commesso un tragico errore nell'assegnazione dei punti abilita c'è qualche modo per riassegnarli????
Una pozione o qualcosa di simile ????
Poi conoscete una mod per l'inventario infinito?
Non gliela faccio più a dividere l'inventario con il mio compagno,mi sono rotto butto roba a caso per andare avanti.
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Old 13-11-2015, 15:21   #805
jack_the_kayman
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Originariamente inviato da amepunti Guarda i messaggi
Il fatto non è raggiungere i 60.. è mantenerli. Nelle zone tranquille la vga non lavora nulla, ma ci sono zone come la città o altre in particolare che sono poco ottimizzate o che, comunque, richiedono l'abbassamento dei due settaggi killer: Raggi di sole e distanza ombre. Se vuoi i 60 ovunque e sempre, questi vanno messi su medio, punto.

ma tanto raggi di sole si può tranquillamente tenere su medio o addirittura basso, mi pare che non cambi niente a alto o ultra e ciucci solo fps.
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Old 13-11-2015, 15:23   #806
cecco89
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Originariamente inviato da Bestio Guarda i messaggi
Per risparmiare un bel po di munizioni (sopratutto contro gli umani) consiglio di assegnare qualche punto in agilità e furtività, e farsi strada a suon di mazzate in testa alle spalle.



Quel paio le ho trovate anche io, ma non ne ho trovate altre (me ne manca solo una per soddisfare il fabbisogno iniziale di Sanctuary e completare la quest).
Nessuno sa dove trovarne altre li intorno?



Se trovi la materia prima, basta lo pianti nel terreno (risorse/cibo, da li vedi anche quali sono gli ortaggi richiesti), e assegni un abitante a coltivarlo. (cerchi un abitante libero in modalità costruzione, lo selezioni e lo assegni alle piante, fino a 6 per abitante.)
Per l'acqua credo basti che sia disponibile (cioè il fabbisogno acqua in verde), e ci pensa l'abitante assegnato.
vai a diamond city c'e un intero campo dentro la citta, puoi prenderle senza nemmeno rubare
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Old 13-11-2015, 15:41   #807
unkle
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Sto cane è chiaramente un aiuto/cheat, per quanto possa essere debole rispetto a determinati nemici... e poi se si odia avere follower si è costretti a portarselo dietro pare.. A meno che non gli diciate di stare fermo in un posto.. Ma poi ci si scorda la posizione è si perde del tutto il cane.. Non si finisce il gioco.... Ci si blocca... Bisogna cominciare da capo.... Aaaahhhh.

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Finora non ho perso nessuno, e poi basta svuotare di tutta la merce i propri alleati una volta che si torna alla "base" (per ora Sanctuary).
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Old 13-11-2015, 15:46   #808
AnthonyTex
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Sto cane è chiaramente un aiuto/cheat, per quanto possa essere debole rispetto a determinati nemici... e poi se si odia avere follower si è costretti a portarselo dietro pare.. A meno che non gli diciate di stare fermo in un posto.. Ma poi ci si scorda la posizione è si perde del tutto il cane.. Non si finisce il gioco.... Ci si blocca... Bisogna cominciare da capo.... Aaaahhhh.

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In teoria se crei la "cuccia" nel villaggio, esci dalla modalità costruzione e comandi al cane di andarci lui non ti segue più. Sempre in teoria Non è obbligatorio portarsi dietro compagni anche perché c'è il talento "lupo solitario" (o come si chiama) il quale dice che se si viaggia senza compagno ricevi qualche bonus di cui non ricordo. Non ho testato la soluzione della cuccia:P
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Old 13-11-2015, 15:49   #809
klept
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In teoria se crei la "cuccia" nel villaggio, esci dalla modalità costruzione e comandi al cane di andarci lui non ti segue più. Sempre in teoria Non è obbligatorio portarsi dietro compagni anche perché c'è il talento "lupo solitario" (o come si chiama) il quale dice che se si viaggia senza compagno ricevi qualche bonus di cui non ricordo. Non ho testato la soluzione della cuccia:P
Se funzia sta cosa della cuccia la faccio subito, mi scoccia che attacca sempre prima i nemici e si faccia male e poi lo trovo poco utile.
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Old 13-11-2015, 15:55   #810
Spider-Mans
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Sto cane è chiaramente un aiuto/cheat, per quanto possa essere debole rispetto a determinati nemici... e poi se si odia avere follower si è costretti a portarselo dietro pare.. A meno che non gli diciate di stare fermo in un posto.. Ma poi ci si scorda la posizione è si perde del tutto il cane.. Non si finisce il gioco.... Ci si blocca... Bisogna cominciare da capo.... Aaaahhhh.

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ma se all'inizio puoi scegliere..cane..droide o nessuno
mi pare di averlo letto...confermate? xD perche altrimenti non iniziero fallout4 finche non ci sara una mod che debelli il dog

cmq hanno perso risorse e tempo a ricreare uno stupido cane immortale da compagnia..potevano impiegare meglio quel tempo per fixare bug... vabbe
anche cod è passato per il tributo all amico dell uomo...cosi gli animalisti saranno felici e invogliati a comprare il gioco xD

non sopporto i cani in real life e me li mettono in game .... bah
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S |
| ram: 16gb G.Skill DDR4 | gpu: Sapphire 9070 XT | ali: EVGA G2 850 |
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Old 13-11-2015, 15:59   #811
bonusax
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Se funzia sta cosa della cuccia la faccio subito, mi scoccia che attacca sempre prima i nemici e si faccia male e poi lo trovo poco utile.
Il cane mi piace molto come "tipo di compagno" ma ho visto che il mitico cosworth è molto più forte e direi utile soprattutto nelle prime ore....



Il bello è che dogmeat ti avvisa quando fiuta qualcosa di importante, come per esempio una cassa piena di munizioni nascosta sopra ad un tetto che non avrei mai visitato non fosse per il suo muso che puntava in quella direzione...
Però i suoi attacchi sono troppo deboli...
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Old 13-11-2015, 16:01   #812
Lian_Sps_in_ZuBeI
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secondo voi con una GTX 780ti OC un i5 4 generazione 8gb di ram,che è il pc della mia girl e un monitor 1440x900 tenere tutto a palla e bloccare fps a 60 e non 75 come il refresh del monitor,riesce a tenere tutto? oppure è proprio ottuso il gioco?
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Old 13-11-2015, 16:09   #813
Zippoman
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Qui oltre alle impostazioni per il Vsync (differenti per AMD / NviDia) potete anche osservare le reali differenze tra i Godays, unica pecca è l utilizzo delle sole GTX 980 Ti & Radeon R9 Fury X.

http://www.hardocp.com/article/2015/...w#.VkX9JU1dGHv
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Old 13-11-2015, 16:10   #814
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secondo voi con una GTX 780ti OC un i5 4 generazione 8gb di ram,che è il pc della mia girl e un monitor 1440x900 tenere tutto a palla e bloccare fps a 60 e non 75 come il refresh del monitor,riesce a tenere tutto? oppure è proprio ottuso il gioco?
non mai stato ottuso il gioco... con quella risoluzione poi viaggerà a bomba, ah p.s. di base è cappato a 60fps.
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Old 13-11-2015, 16:11   #815
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Si,si puo' lasciare il cane al villaggio.Io vado in giro in solitaria (preso perk) e il cane sta al villaggio nella cuccia.
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Old 13-11-2015, 16:14   #816
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Old 13-11-2015, 16:14   #817
klept
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Si,si puo' lasciare il cane al villaggio.Io vado in giro in solitaria (preso perk) e il cane sta al villaggio nella cuccia.
Perfetto, stasera accuccio il cane
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Old 13-11-2015, 16:32   #818
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non sopporto i cani in real life e me li mettono in game .... bah

Il cane puoi anche non considerarlo nemmeno quando lo incontri (quello di F3 io non l'avevo neanche mai trovato), ma anche se lo prendi puoi benissimo lasciarlo marcire all'accampamento.
Poi a me i cani piacciono e mi fa piacere che ce l'abbiano messo, anche se lo lascio marcire all'accampamento pure io, (o me lo porto dietro a uso mulo, lasciandolo fuori dalle "zone calde") giodando molto in stealth i compagni sarebbero solo un'impiccio.

Una cosa che non mi piace della traduzione, ma perchè l'hanno chiamato semplicemente "cane"?
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Old 13-11-2015, 16:52   #819
Anto399
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Città: Roma
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qualcuno con 970 singola ci sta giocando in dsr 1440p?
si vede e ne vale la pena mettendo tutto su ultra tranne godray e ombre?
la resa è milgiore rispetto al fullhd?
di fluidità come va?

grazie
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Old 13-11-2015, 17:09   #820
[K]iT[o]
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Iscritto dal: Jul 2002
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Secondo me meglio evitare il dsr.

Il cane lo trovo molto utile non per il danno che fa, ma per il disturbo che crea ai nemici, attira su di sè le attenzioni e spesso atterra gli umanoidi, senza di lui i ghouls mi prenderebbero sempre a schiaffi.
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