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Old 13-11-2015, 11:19   #21
matsnake86
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"...eh ...ma le console sono piu imediate e non devi preoccuparti mai di niente "
__________________
PSU: Seasonic M12II-620 Evo MB: MSI X370 Sli Plus CPU: AMD Ryzen 7 5700X SSD: Kingston SA400S37/240GB RAM: 2x 16GB DDR4 3200MHz SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE RX 6700 Pulse OC 10GB S.O.: bazzite.gg
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Old 13-11-2015, 11:53   #22
peronedj
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Originariamente inviato da Therinai Guarda i messaggi
Se provi a leggere la notizia scoprirai che il problema è dovuto all'hard disk che quei mentecatti di microsoft hanno montato sul botolo, e non mi pare che sia targato AMD... anche a questo giro hai fatto centro insomma
Se provi a leggere la notizia scoprirai che il problema NON è dovuto all'hard disk che quei mentecatti di microsoft hanno montato sul botolo, dato che i mentecatti di sony hanno montato un hard disk con le stesse capacità e il problema non si pone... Probabilmente bethesda ha fatto qualche cavolata con la versione xbox one, cosa che verrà sistemata con una patch. Se non si può aspettare "basta" un hdd da 7200giri, come tra l'altro riporta la notizia, di certo non un ssd, tirato in ballo solo per scatenare flames...
__________________
Case Nzxt H1|Intel Core i9 12900K|Asus ROG STRIX Z690-I Gaming|2X16GB DDR5 Corsair Vengeance 5600mhz CL36|Asus TUF Gaming Nvidia RTX 3080 TI OC|SSD M.2 WD Black SN850 1TB nvme|SSD M.2 Samsung 970 EVO 500GB nvme|Alimentatore Corsair SFX 750W 80 Plus Platinum|Tastiera Logitech G613|Mouse Logitech G603|Casse Onkyo 7.2.2 Dolby Atmos|Ampli Denon AVC-X3700H|Schermo 65" OLED 4k hdr Sony A1|Win 11 64bit
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Old 13-11-2015, 11:54   #23
29Leonardo
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Una console che dovrebbe durar 10 anni almeno nei primi anni dovrebbe assicurare il 1080p e 60fps per tutti i titoli.
E non è del tutto un caso che dentro vi sia hardware di provenienza AMD.
Cosa c'entra la lettura dati da disco fisso con AMD ? Non ne azzecchi una

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Originariamente inviato da matsnake86 Guarda i messaggi
"...eh ...ma le console sono piu imediate e non devi preoccuparti mai di niente "
si 20 anni fà.
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Old 13-11-2015, 12:05   #24
PaulGuru
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Originariamente inviato da 29Leonardo Guarda i messaggi
Cosa c'entra la lettura dati da disco fisso con AMD ? Non ne azzecchi una
Ne azzecco parecchie tranquillo.
Non mi riferivo allo stuttering ma al problema prestazionale generale delle attuali console.
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Old 13-11-2015, 12:12   #25
simhunter
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potevano mettere qualsiasi processore, ma con lo stesso PP, dimensioni e costo, la potenza sarebbe stata la medesima...quindi, sono state fatte al risparmio punto.
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Old 13-11-2015, 12:13   #26
tailss
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Messaggi: 1700
Almeno per quanto riguarda questa generazione PC rulez!

Che poi fra l'altro le console attuali non sono altro che pc di media potenza.

Tutto prevedibile quindi.

In ogni caso quel tipo di stuttering dovuto a caricamento continuo in tempo reale in parte affligge anche il pc in alcuni titoli open world, per cui effettivamente al prossimo aggiornamento hardware non mancherò di inserire un buon ssd.

Grazie per l'idea.
tailss è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-11-2015, 12:16   #27
PaulGuru
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Originariamente inviato da tailss Guarda i messaggi
Almeno per quanto riguarda questa generazione PC rulez!

Che poi fra l'altro le console attuali non sono altro che pc di media potenza.

Tutto prevedibile quindi.

In ogni caso quel tipo di stuttering dovuto a caricamento continuo in tempo reale in parte affligge anche il pc in alcuni titoli open world, per cui effettivamente al prossimo aggiornamento hardware non mancherò di inserire un buon ssd.

Grazie per l'idea.
Se lo stuttering è dovuto ad uno swap continuo allora vuol semplicemente dire che la RAM a volte non è sufficiente e usa il disco fisso.
Nel caso su PC la puoi aggiungere, su console no.


E per giunta ciò significa che te lo devi tenere per 10 anni, quindi anche a distanza di anni Fallout 4 nonostante sarà vecchio continuerà a girare in quel modo. E questo sarebbe uno standard considerato "soddisfacente" ?


8 core Jaguar, un progetto nato per l'ultra mobile ....
768 stream processors ....
Un intera APU da appena 35W circa di TDP ....
Non esiste ottimizzazione che tenga !

Ultima modifica di PaulGuru : 13-11-2015 alle 12:21.
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Old 13-11-2015, 12:17   #28
Madcrix
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2015
Messaggi: 1105
Montare HDD da 5400rpm era già da denuncia 10 anni fa...
qualunque cosa sotto i 7200 è spazzatura, ho visto dei video su youtube, il gioco freeza per un paio di secondi ogni tre per 2 su Xbone, una roba inaccettabile.
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Old 13-11-2015, 12:32   #29
Zifnab
Senior Member
 
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Città: Breme City ;-P
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Se lo stuttering è dovuto ad uno swap continuo allora vuol semplicemente dire che la RAM a volte non è sufficiente e usa il disco fisso.
Nel caso su PC la puoi aggiungere, su console no.


E per giunta ciò significa che te lo devi tenere per 10 anni, quindi anche a distanza di anni Fallout 4 nonostante sarà vecchio continuerà a girare in quel modo. E questo sarebbe uno standard considerato "soddisfacente" ?


8 core Jaguar, un progetto nato per l'ultra mobile ....
768 stream processors ....
Un intera APU da appena 35W circa di TDP ....
Non esiste ottimizzazione che tenga !
Tutto corretto. Appunto, se hanno ritenuto che l'APU Jaguar e 768 sp fossero sufficienti, il problema è di chi era a capo del progetto in MS e Sony e ha fatto le analisi progettuali. Perchè non credo che AMD abbia fornito dati ingannevoli alle due case (per invogliarli a prendere dei chip ultraeconomici poi? Al massimo avrebbe avuto senso se avesse cercato di proporre qualcosa di più potente spacciandolo per il non plus ultra), avrebbe avuto danni economici, di reputazione e di immagine distruttivi.
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Old 13-11-2015, 12:35   #30
PaulGuru
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Originariamente inviato da Zifnab Guarda i messaggi
Tutto corretto. Appunto, se hanno ritenuto che l'APU Jaguar e 768 sp fossero sufficienti, il problema è di chi era a capo del progetto in MS e Sony e ha fatto le analisi progettuali. Perchè non credo che AMD abbia fornito dati ingannevoli alle due case (per invogliarli a prendere dei chip ultraeconomici poi? Al massimo avrebbe avuto senso se avesse cercato di proporre qualcosa di più potente spacciandolo per il non plus ultra), avrebbe avuto danni economici, di reputazione e di immagine distruttivi.
Vedendo le loro slide non sarei sorpreso se abbiano fornito risultati gonfiati o selezionati.
Non mi riferivo alle specifiche in sè ma alle prestazioni in relazione al TDP dove AMD è penosa.
E non sò se AMD fosse esente dalla progettazione in sè visto che sono loro che ci mettono la faccia di fronte a queste prestazioni.

Ultima modifica di PaulGuru : 13-11-2015 alle 12:59.
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Old 13-11-2015, 12:43   #31
tailss
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Se lo stuttering è dovuto ad uno swap continuo allora vuol semplicemente dire che la RAM a volte non è sufficiente e usa il disco fisso.
Non sempre in realtà, penso che dipenda molto da come accede il motore di gioco alla periferica, ad esempio io ho 8 GB e un titolo abbastanza vecchio come Batman Arkham City presenta quel problema spesso, pur non saturando la ram a più del 60%.


Quote:
Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
8 core Jaguar, un progetto nato per l'ultra mobile ....
768 stream processors ....
Un intera APU da appena 35W circa di TDP ....
Non esiste ottimizzazione che tenga !
Politica di contenimento costi, non volevano sfornare una nuova ps3 da 600 euro in prima battuta, e i risultati sono questi.

In ogni caso anche ai prezzi attuali non è che siano regalate queste console, per cui forse, vista la complessità dei titoli sfornati, un ssd magari economico e non troppo capiente potevano pure inserirlo.
tailss è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-11-2015, 12:46   #32
Zifnab
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Originariamente inviato da tailss Guarda i messaggi
In ogni caso anche ai prezzi attuali non è che siano regalate queste console, per cui forse, vista la complessità dei titoli sfornati, un ssd magari economico e non troppo capiente potevano pure inserirlo.
ma pure un hd meccanico a 7200 rpm!!! Invece sono stati così barboni da infilare ancora queste caffettiere!
Zifnab è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-11-2015, 13:08   #33
mau.c
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mi sembra chiaro che il problema è il gioco/motore grafico non le console. e sono abbastanza sicuro che non si può rimediare facilmente con una patch. direi che il gioco è così e basta, skyrim insegna.
__________________
Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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Old 13-11-2015, 13:10   #34
PaulGuru
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Originariamente inviato da tailss Guarda i messaggi
Non sempre in realtà, penso che dipenda molto da come accede il motore di gioco alla periferica, ad esempio io ho 8 GB e un titolo abbastanza vecchio come Batman Arkham City presenta quel problema spesso, pur non saturando la ram a più del 60%.
Si ma se mi vieni a dire che la risoluzione è l'SSD, diventa abbastanza chiara quale sia la motivazione.

Quote:
Politica di contenimento costi, non volevano sfornare una nuova ps3 da 600 euro in prima battuta, e i risultati sono questi.
stupido da parte loro visto che di solito i giochi costan molto di più.
E' come comprare una stampante dando un occhio al prezzo quando poi il 90% della spesa è dato dalle cartucce.

Ultima modifica di PaulGuru : 13-11-2015 alle 13:16.
PaulGuru è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-11-2015, 13:13   #35
marchigiano
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L'Avatar di marchigiano
 
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Città: IV Reich
Messaggi: 18614
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
ma ma ma ........... ma non avevano 8 GB di RAM ?
già... non la possono usare come cache? anche farcry2 aveva una mappa immensa eppure con un hard disk da 5400rpm, 4gb di ram e 2gb di gram la giravo tutta senza problemi di caricamento... man mano che vai in un posto il gioco dovrebbe piano piano caricare i dati vicini

Quote:
Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
Una console che dovrebbe durar 10 anni almeno nei primi anni dovrebbe assicurare il 1080p e 60fps per tutti i titoli.
E non è del tutto un caso che dentro vi sia hardware di provenienza AMD.
si 10 anni ma visto l'hardware devi far partire il conto dal 2009
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marchigiano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-11-2015, 13:22   #36
PaulGuru
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Originariamente inviato da marchigiano Guarda i messaggi
si 10 anni ma visto l'hardware devi far partire il conto dal 2009
E invece il contatore scatta dall'uscita delle console e può anche andare oltre i 10 anni.

Ste scatolette sono un vero scandalo, se già agli esordi sono ridotte così, figurati quando cominceranno ad avere una certa età .....
Ho idea che dalla prossima generazione di GPU potremmo per la prima volta tenere la stessa VGA per molti anni giocando al max .....
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Old 13-11-2015, 13:40   #37
sopress
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Messaggi: 20662
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
E invece il contatore scatta dall'uscita delle console e può anche andare oltre i 10 anni.

Ste scatolette sono un vero scandalo, se già agli esordi sono ridotte così, figurati quando cominceranno ad avere una certa età .....
Ho idea che dalla prossima generazione di GPU potremmo per la prima volta tenere la stessa VGA per molti anni giocando al max .....
man mano che gli sviluppatori lavorano, imparano ad ottimizzare sempre di più per sfruttare l'hardware, le prestazioni sono quindi destinate ad aumentare di pari passo con l'esperienza di chi ci lavora.
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Old 13-11-2015, 14:26   #38
Therinai
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Se provi a leggere la notizia scoprirai che il problema NON è dovuto all'hard disk che quei mentecatti di microsoft hanno montato sul botolo, dato che i mentecatti di sony hanno montato un hard disk con le stesse capacità e il problema non si pone... Probabilmente bethesda ha fatto qualche cavolata con la versione xbox one, cosa che verrà sistemata con una patch. Se non si può aspettare "basta" un hdd da 7200giri, come tra l'altro riporta la notizia, di certo non un ssd, tirato in ballo solo per scatenare flames...
non è dovuto all'hard disk ma si risolve sostituendo l'hard disk
Comunque m'importa poco, volevo far notare a PaulGuro che tanto per cambiare ha tirato in ballo AMD a sproposito.
__________________
CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG: C1 48" C2 65" B4 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk V3 PRO HANDLED Steam Deck
Odio Yuffie | Thread [Aspettando] Final Fantasy VII Revelation
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Old 13-11-2015, 14:34   #39
*aLe
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Città: Prima linea, posto 3
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Originariamente inviato da PaulGuru Guarda i messaggi
E non è del tutto un caso che dentro vi sia hardware di provenienza AMD.
Eccallà.

Le console sono poco potenti? Sì.
Avrebbero potuto farle più potenti (anch con hardware AMD)? Sì.

Hanno voluto tagliare all'inverosimile perché non costassero troppo? Sì.


È chiaramente colpa di AMD, scherziamo? AMD avrebbe dovuto dare a Microsoft e Sony tante Fury sottocosto da montare sulle console così non si alzava troppo il prezzo.
Ma tanto, anche in quel caso, tutti a criticare AMD perché "eh ma lo vedete che stanno svendendo le Fury? Allora la loro roba mica è buona come vogliono far credere".
__________________
Don't be evil
Unless you're trying to please your dictator.
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Old 13-11-2015, 14:52   #40
peronedj
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L'Avatar di peronedj
 
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Originariamente inviato da Therinai Guarda i messaggi
non è dovuto all'hard disk ma si risolve sostituendo l'hard disk
Comunque m'importa poco, volevo far notare a PaulGuro che tanto per cambiare ha tirato in ballo AMD a sproposito.
cambiare hard disk non è mica la risoluzione definitiva, è un palliativo in attesa della patch. PS4 e Xone hanno lo stesso hard disk, non c'è motivo di avere prestazioni così differenti, quindi non ci credo che non riescono a risolvere.
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