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#2321 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16154
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e chi lo avrebbe detto? casomai ho detto il contrario
e comunque anche essere moddabile è importante, a prescindere da come esce essere moddabile è una cosa ottima per qualunque gioco. in questi giochi richiesta assolutamente dai PCisti. non è che cambiamo il mondo perché i giochi bethesda di norma sono da ritoccare con le mod quindi le mod diventano una cosa negativa...se non era moddabile altro che critiche sulla grafica, veniva giù il mondo
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#2322 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Roma
Messaggi: 4303
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L'id tech è un fallimento sotto ogni punto di vista,ringraziate il cielo che non sia stato usato in f4.
![]() Neanche l'ex lead programmer di crytek(Tiago Sousa) passato ad id software può farci niente.Bisogna crearne uno nuovo da zero per tirar su qualcosa di concorrenziale sotto il profilo grafico tecnico. |
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#2323 | ||
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 841
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Quote:
Se prendiamo ad esempio GTA V, nonostante sia completamente moddabile, e' anche vero che il gioco si e' presentato sin da subito in una bella veste e gli sviluppatori hanno pensato bene di donargli un aspetto gradevole pur consapevoli che tanti aspetti sarebbero in futuro stati rifiniti dalla community nel corso degli anni. Lo dico da non simpatizzante Rockstar, ma qui c'e' un abisso in tutti i sensi. Quote:
Vedremo cosa tireranno fuori con il nuovo Doom e se l'evoluzione di questo Engine e' davvero cosi catastrofica come la si descrive. Ultima modifica di MadFury : 03-11-2015 alle 12:46. |
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#2324 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 4427
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Si avevo notato questi obbrobri. hai omesso i tubi in alto a sinistra......quelli sono peggiori.
Ma il tanto decantato Tessellation...che doveva rimuovere gli spigoli dai contorni, e soprattutto che avrebbe dovuto addirittura lasciate invariate le prestazioni ? Se ne parla da anni, ancora devo vedere un gioco tripla aaa che sia esente da spigoli...e parlo da giocatore hardcore console - pc Le solite balle del marketing. Ultima modifica di StIwY : 03-11-2015 alle 12:56. |
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#2325 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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A me pare assurdo che in un gioco come F4 si parli solo della grafica, che per me è un'aspetto più che marginale, l'importante è che faccia il suo lavoro, e qui mi sembra che lo faccia più che adeguatamente.
Parlare dei vari motori quando non siamo programmatori professionisti non ha molto senso, vi ricordo che non sono solo motori grafici, ma delle "SDK", kit di sviluppo software ed ognuno ha le proprie peculiarità e i propri limiti, (uno adatto per fare giochi d'azione non è detto che lo sia anche a fare gdr) e ovviamente un programmatore che ci lavora deve anche essere capace a lavorarci. Se uno ha sempre lavorato su Gamebryo e lo metti a lavorare su Cry Engine, è molto probabile che ci capisca ben poco, e la maggior parte del tempo lavorativo lo impiegherà per riuscire a padroneggiarlo. Poi i motori "free roaming" buoni quali sono? CryEngine è di proprietà EA, Dunia/Anvil Ubisoft, e il Rage di Rockstar, presumo non li cedano ad altre SH molto volentieri. L'Avalanche mi pare un ottimo motore, JC2 quando è uscito era fenomenale per un Open World (sopratutto per grandezza e distruttibilità), Mad Max e JC3 sembrano tecnicamente ben fatti, percui mi stupisce che questo engine sia usato così poco. UE3 non era adatto agli Open World, non so UE4 ma essendo comunque un'evoluzione del 3 è probabile che abbia comunque i suoi limiti.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), Corsair RM1000e, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, RTX 5090, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 980pro 2tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Meta Quest 3 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Redmagic 9S PRO Ultima modifica di Bestio : 03-11-2015 alle 13:03. |
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#2326 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Roma
Messaggi: 4303
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Pensa che per quanto è arretrato l'id tech gira divinamente su console di 9 anni fa a 720p e 60 frame rock solid,giusto per farti capire.........Oltretutto la versione pc condivide gli stessi assets,stesse texture.Una roba indegna e raccapricciante. Un crysis 1/3 gli sta praticamente sopra di generazioni,ma intere generazioni. Hai mai provato a guardare le texture da vicino in rage?Non noti un poly count tremendamente risicato? Non ti sei accorto che è un motore grafico NON OTTIMIZZATO per pc ma creato ad hoc per console? Id software ha venduto il deretano alle console da parecchio tempo,inutile girarci intorno.Basta gurdare anche i video di doom 4 per rendersi conto che sta sotto di una generazione se paragonato al nuovo unreal tournament. Quote:
Il cryengine è di proprietà di crytek,non di EA. Il frostbite appartiene ad EA,solo quello. Ultima modifica di Psycho77 : 03-11-2015 alle 16:46. |
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#2327 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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La configurazione minima deve essere almeno simile ad una scatoletta quindi HD7870, CPU multi core ect. L'unica cosa che sembra pompata nei minimi è l'utilizzo della RAM poi per il resto fidati dei fatti, aspetta l'uscita del gioco e vedi come gira... E secondo te come possiamo saperlo?
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AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright |
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#2328 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 841
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Il resto e' solo da inchino. La palette cromatica perfetta, il level desing eccezionale, le location ricercate e splendidamente realizzate. Trasuda bellezza da tutti i pori e il non capirlo e' un grave limite purtroppo. ![]() ![]() ![]() Crysis e soci sono al contrario pura potenza dell'engine, effettistica eccezionale e collettori di tecnologie innovative ma sul piano artistico c'e' solo che da piangere. Ovviamente non potro' mai convincerti del contrario, dopotutto hai l'avatar di Psycho, ma almeno ti ho motivato meglio il mio punto di vista. Peccato che Fallout 4 di tutto cio' non abbia ne l'uno ne l'altro dei punti a favore. Ultima modifica di MadFury : 03-11-2015 alle 13:36. |
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#2329 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Come cavolo fanno a giocare a FO4 quando il gioco stesso viene sbloccato da Steam solo fra una settimana??? Quote:
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#2330 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2014
Città: Roma
Messaggi: 4303
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![]() Quote:
![]() Il comparto artistico è una cosa prettamente diversa dal comparto grafico/tecnico. Ecco le texture di rage,sono così per il 95% del gioco,una roba immonda. http://images.robertsworld.org.uk/ra...detail_off.jpg Ultima modifica di Psycho77 : 03-11-2015 alle 13:37. |
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#2331 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 841
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Per farmi perdonare ecco il pannello Settings Video di Fallout 4.
Ultima modifica di MadFury : 03-11-2015 alle 13:49. |
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#2332 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
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#2333 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Città: Karalis
Messaggi: 755
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#2334 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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Doom con Fallout c'entra tanto quanto Rage. Mi pare identico spiccicato a quello di Skyrim...
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#2335 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 4427
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Ora che ci penso no ho mai letto di nessuno che sia stato perseguito a seguito di queste cose, che puntualmente accadono ad ogni release di giochi importanti come questo. |
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#2336 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2015
Messaggi: 841
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#2337 |
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Bannato
Iscritto dal: Oct 2015
Messaggi: 450
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come novità vedo solo il TAA che suppongo sia il TXAA ???
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#2339 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 5027
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Se sia vero non so, molti addirittura sostengono che sono leak da console fotoshoppati, cioè , il putiferio...Mi sa che bisogna aspettare fino all'uscita del gioco per vedere realmente quello che hanno combinato Howard & Co.
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Ibasso DX80, Cowon Plenue D2, SR80e, MS1i, TMA-1, ZIK 3, AH-MM400, P7, X1, HD600, GR07, GR07 37th, VSD3S, VSD5, F9 Pro, HA-FX700, HA-FX850, IT01, W3, IE80 - PS5/XBOX Series X |
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#2340 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16209
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Anzi quelli di FNV erano molto più personalizzabili!
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