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Old 16-09-2015, 11:56   #1461
capitan_crasy
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Bethesda si è fatta dare una mano da id Software per il gunplay di Fallout 4!

Il gunplay di Fallout 4 sarà più simile ai moderni FPS, grazie al prezioso apporto dato dagli id Software.
In un nuovo video del gioco (clicca qui), il director Todd Howard ha spiegato che uno degli obiettivi del nuovo capitolo è quello di proporre un modello migliore di gunplay. E chi meglio degli id Software (Doom, Quake e Wolfenstein) per dare una mano?
“Non dirò nulla di male riguardo a Fallout 3, ma non volevamo usare come scusa l’impianto GDR del gioco per giustificare le fasi action. Visto che id Software fanno parte della nostra compagnia, la prima cosa che abbiamo fatto è stata chiamarli.“, afferma Howard.


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Old 16-09-2015, 12:03   #1462
Bestio
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[i]Il gunplay di Fallout 4 sarà più simile ai moderni FPS, grazie al prezioso apporto dato dagli id Software.
NOOOOOOO VI PREGO NOOOOOOOO!!!



ODIO gli FPS più di ogni altra cosa al mondo, già è stato un difficilissimo digerire la visuale da FPS in F3 e NV, se questo è ancora più FPS mi passerà del tutto quella poca voglia di giocare ai VG che mi è rimasta...

Non mi resta che aspettare (e sperare) Wasteland 3...
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Old 16-09-2015, 12:27   #1463
capitan_crasy
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NOOOOOOO VI PREGO NOOOOOOOO!!!



ODIO gli FPS più di ogni altra cosa al mondo, già è stato un difficilissimo digerire la visuale da FPS in F3 e NV, se questo è ancora più FPS mi passerà del tutto quella poca voglia di giocare ai VG che mi è rimasta...

Non mi resta che aspettare (e sperare) Wasteland 3...
Allora mi sa che stai sbagliando gioco...
Oddio la prima del 3 lasciava molto a desiderare (anche Todd si è morso la lingua sull'argomento) che ora sia subentrata ID per sistemarla è tutto grasso che cola.
Rimane sempre la terza persona sperando che abbiano migliorato il tutto portando il suo gameplay nell'era moderna...
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Old 16-09-2015, 13:03   #1464
unkle
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Todd parla di come Fallout 4 proporrà una dinamica da sparatutto completo affiancata da un'esperienza di gioco di ruolo molto profonda, ricca di statistiche e diversi modi di personalizzare il personaggio.
Quello che avevano già proposto i GSC con S.T.A.L.K.E.R. una fusione fra FPS e RPG.
A me non dispiace, sperando comunque che non ci sia "solo" da sparare per risolvere quest e situazioni varie...
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Old 16-09-2015, 13:07   #1465
randy88
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Quello che avevano già proposto i GSC con S.T.A.L.K.E.R. una fusione fra FPS e RPG.
E considerando che STALKER è uno dei miei giochi preferiti di sempre(lo considero un capolavoro assoluto), inutile dire di cosa penso della scelta di Bethesda di fare un F4 "più sparatutto"....

TELETRASPORTATEMI A NOVEMBRE, MALEDIZIONE!!!!
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Old 16-09-2015, 13:09   #1466
djmatrix619
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E considerando che STALKER è uno dei miei giochi preferiti di sempre(lo considero un capolavoro assoluto), inutile dire di cosa penso della scelta di Bethesda di fare un F4 "più sparatutto"....

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Old 16-09-2015, 14:37   #1467
Bestio
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Allora mi sa che stai sbagliando gioco...
Oddio la prima del 3 lasciava molto a desiderare (anche Todd si è morso la lingua sull'argomento) che ora sia subentrata ID per sistemarla è tutto grasso che cola.
Rimane sempre la terza persona sperando che abbiano migliorato il tutto portando il suo gameplay nell'era moderna...
Ma perchè nell'era moderna dev'essere trasformato tutto in uno sparatutto?

Se voglio giocare ad uno sparatutto gioco a Farcry, Fallout è nato GDR e deve rimanere GDR.
Nel 3 e in NV c'era solo lo SPAV a salvare il gioco dal mio punto di vista, sebbene fosse un po una forzatura...
Vedremo in F4 come lo hanno implementato sperando che possa sistemare un po questa situazione disperata, per coloro che come me hanno amato alla follia F1 e F2.
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Old 16-09-2015, 14:56   #1468
29Leonardo
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quel poco che ho visto in f3 con il sistema ibrido faceva acqua da tutte le parti, quindi o fai il gioco tarato sul vats o lo fai totalmente real-time.

Il tipo di mira non determina che il gioco sia rpg o meno.
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Old 16-09-2015, 15:21   #1469
capitan_crasy
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Ma perchè nell'era moderna dev'essere trasformato tutto in uno sparatutto?

Se voglio giocare ad uno sparatutto gioco a Farcry, Fallout è nato GDR e deve rimanere GDR.
Nel 3 e in NV c'era solo lo SPAV a salvare il gioco dal mio punto di vista, sebbene fosse un po una forzatura...
Vedremo in F4 come lo hanno implementato sperando che possa sistemare un po questa situazione disperata, per coloro che come me hanno amato alla follia F1 e F2.
Non in un sparattutto, non intendevo mica quello...
Tecnicamente parlando la terza di FO3 e NW era ed è molto deficitaria, che poi si lasciava giocare (anche con le dovute MOD) è un altro discorso.
Non mi aspetto un DS o un TW3 intendiamoci ma che l'upgrade al motore porti anche benefici alla terza persona.
Per il discorso della prima DEVE assomigliare ad un FPS perchè cosi come è semplicemente pietosa...
Inoltre mi spiace dirlo ma ormai la saga di Fallout by bethesda non è più un GDR anche se ha ancora delle (simil) meccaniche; "action qualcosa" è un nome più appropriato.
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Old 16-09-2015, 15:25   #1470
The_Silver
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quel poco che ho visto in f3 con il sistema ibrido faceva acqua da tutte le parti, quindi o fai il gioco tarato sul vats o lo fai totalmente real-time.

Il tipo di mira non determina che il gioco sia rpg o meno.
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Old 16-09-2015, 15:55   #1471
capitan_crasy
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Fallout 4 - S.P.E.C.I.A.L: Percezione!

Bethesda pubblica il secondo video su Fallout 4 riguardanti gli "S.P.E.C.I.A.L.".
Questa volta si parla di percezione (P come Perception)...

clicca sull'immagine per vedere il video
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Old 16-09-2015, 16:22   #1472
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"Stringere relazioni a distanza..." hahaha stupendo!
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Old 16-09-2015, 19:52   #1473
bonusax
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This.
Concordo, adoro gli FPS, adoro fallout...ergo...

Novembre sarai il benvenuto!!
bonusax è offline  
Old 16-09-2015, 20:29   #1474
carmine19
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Old 16-09-2015, 20:45   #1475
andry18
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"Stringere relazioni a distanza..." hahaha stupendo!
concordo, mi ha fatto scompisciare

ottimi video, resta da vedere come sarà il gioco. spero in più gdr e meno bethesda
andry18 è offline  
Old 17-09-2015, 11:27   #1476
randy88
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"La percezione vi aiuterà a superare questi momenti di ambiguità morale"

"stringere relazioni a distanza"

Hanno tutti i difetti del mondo, ma per queste boiate sono insuperabili
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Old 17-09-2015, 11:59   #1477
MadFury
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NOOOOOOO VI PREGO NOOOOOOOO!!!



ODIO gli FPS più di ogni altra cosa al mondo, già è stato un difficilissimo digerire la visuale da FPS in F3 e NV, se questo è ancora più FPS mi passerà del tutto quella poca voglia di giocare ai VG che mi è rimasta...

Non mi resta che aspettare (e sperare) Wasteland 3...
Certo che se la tua voglia di giocare ai VG e' ancorata a questo Fallout 4 allora stai proprio messo male
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Old 17-09-2015, 12:18   #1478
shinral
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Il gunplay di Fallout 4 sarà più simile ai moderni FPS, grazie al prezioso apporto dato dagli id Software.
In un nuovo video del gioco (clicca qui), il director Todd Howard ha spiegato che uno degli obiettivi del nuovo capitolo è quello di proporre un modello migliore di gunplay. E chi meglio degli id Software (Doom, Quake e Wolfenstein) per dare una mano?
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purtroppo più passa il tempo è più i giochi vanno a semplificarsi, soprattutto per essere giocati su console
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Old 17-09-2015, 13:06   #1479
unkle
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Originariamente inviato da shinral Guarda i messaggi
purtroppo più passa il tempo è più i giochi vanno a semplificarsi, soprattutto per essere giocati su console
In generale si, e mi sembra oltre che inevitabile anche ovvio da un certo punto di vista.
Ma la colpa non è direttamente delle console, ma delle SH che voglio ridurre i costi e massimizzare i profitti. E la massa videoludica, sia su PC che su console, vuole roba semplice, da cervello spento, però col graficone e che duri poco, perchè di cacca da giocare ce n'è tanta.
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Old 17-09-2015, 15:09   #1480
Bestio
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Certo che se la tua voglia di giocare ai VG e' ancorata a questo Fallout 4 allora stai proprio messo male
Sono in piena crisi del videogiocatore di mezza età...
Vorrei un gioco con le meccaniche di F2/3 o Arcanum e la grafica (e la storia) di TW3.

Troppo "action" non fa proprio per me, mi piace usare la testa, non la "forza bruta"...
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