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#1401 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
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Usa questa che è aggiornata--->http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/55061/? E soprattutto usa il Nexus Mod Manager, è aggiornato e compatibile con tutte le mods che trovi ( è basato su FOMM, ma esteso e aggiornato ). |
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#1402 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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seguendo l'ordine e le mod scritte da IGN per Fallout 3 a parte che crasha facile, a parte che è diventato skyrim (fallout pieno di alberi?), a parte che c'è roba unta che è un piacere, a parte che è mezzo in inglese...il resto ok la grafica è ben più figa di come l'avevo moddato, utile però giusto per fare uno screen appena uscito dal vault
![]() poi mi ha chiesto se sovrascrivere 700 volte col nexus, e non sapevo che fare se avete liste testate per il 3 che lo modificano abbastanza (giocato troppe volte voglio qualcosa di più grosso, anche graficamente) magari condividetele. comunque questa è una bella cosa: "Many years of #Fallout4 voice recording complete! Just over 111k lines. More than Fallout 3 and Skyrim combined. pic.twitter.com/hwNu2GNg5m" poi è da vedere che ti dicono
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#1403 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
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Quote:
Per quelle 100k di linee probabilmente non servirà chissà quale vocabolario, e poi puoi sempre giocartelo vanilla in ITA, e poi moddarlo giocandolo in ENG, così fai una cosa prima di tutto sensata, e magari anche utile. Sono curioso di vedere come gestiranno questo discorso con la XBOX, lo Steam Whoreshop è stato appunto un puttanaio, che succederà quando il non avvezzo utente consolaro si ritroverà come problema minimo quello di un gioco che parla una versione a caxxo dell'Esperanto? Ultima modifica di Jackaos : 04-09-2015 alle 23:31. |
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#1404 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Non ce ancora la conferma ufficiale ma il gioco non dovrebbe avere il doppiaggio in italiano tranne ovviamente i sottotitoli...
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#1405 | |
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Senior Member
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Città: Catania
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#1406 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
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OK, ma comunque, avere equipaggiamento, o mezze frasi spezzate in due lingue ( anche se son solo sottotitoli ) può far storcere il naso, rendere il gioco meno "immersivo", cioè far venir meno una delle caratteristiche su cui Todd e soci puntano a detta loro. Poi non è che sia questo il problema maggiore, come dicevo è il minimo che potrebbe capitare. Poi vedremo se saranno a pagamento o no, ci credo poco che le vogliano sfruttare dandogli solo il valore di addons liberi, soprattutto in ambito console.
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#1407 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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il problema principale della lingua riguardo la guida di IGN sarà sicuramente la unofficial, e purtroppo la unofficial (almeno del 3) in italiano non si può mettere perché hanno smesso di tradurla, troppo indietro. certo che in inglese sarebbe tutto più semplice.
almeno graficamente sembra che ho ottenuto un discreto risultato con 60fps fissi e stabilità seguendo quest'ordine http://i.imgur.com/SXiumYH.png (ho messo "no to all" alla richiesta di fellout di sovrascrivere qualcosa del texture pack) escluso il Terrain Overhaul che causava crolli improvvisi degli FPS, proprio di botto si abbassavano nettamente per ritornare alti usando il nexus e senza fose loader. poi uno dovrebbe giocarci di più senno non si può dire. diciamo però che finché è grafica se si vuole perdere un po' di tempo si può fare. ma la roba che ti incasina la lingua diventa problematica. su console sembra proprio gestire il tutto abbastanza problematico, vedremo...
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#1408 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30247
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ti conviene leggere i readme di ogni singolo mod comunque, può essere che ciò che ti chiede fellout di sovrascrivere sia parte del mod stesso che serve a cambiare la visuale in base al clima.
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#1409 |
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Moderatore
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 16158
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però mi pare difficile: ora per dire sto provando quest'altra combinazione, che pare andar bene http://i.imgur.com/7KYUmL7.png
l'unico che vuole sostituire qualcosa, a parte le mod con patch, è fellout, il "sunglare.dds" messo dal "F3ProjectReality" e come lo vedo se sostituirlo o meno se non provando? Io spero che il 4 sia seguito più del 3 dai soliti santi (sempre grazie a loro) che ci lavorano sopra, cioè per stravolgere veramente il gioco ora dovrei almeno mettere Unofficial e Wanderers, e il risultato è un ibrido anglo-italiano nella speranza che non subentri qualche casino oltre alla lingua stessa. E a quel punto magari conviene direttamente metterlo in inglese.
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#1410 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 3352
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Giusto per sapere, qualcuno di voi qui ha già preordinato la Anthology con la mini-nuke?
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#1411 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2011
Messaggi: 1409
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aggiornato primo post con la lista del capitano
ben rivisti potomac attire |
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#1412 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Fallout 4 non sarà censurato in Germania!
La divisione tedesca di Bethesda ha annunciato che Fallout 4 non verrà censurato in Germania, a differenza di quanto accaduto a Fallout 3 e Fallout New Vegas.
Il gioco arriverà in Germania in versione completa e senza tagli di alcun tipo. I giocatori tedeschi riceveranno quindi la stessa identica edizione che verrà pubblicata negli altri paesi europei. Clicca qui...
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#1413 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
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Probabilmente perchè sarà "censurato a priori" dico bene? Imparata la lezione, niente contenuti sconvenienti. O censurano tutto lo splatter in Germania?
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#1414 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 862
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E non credo siano così folli da censurare tutto per fare una sola versione del gioco uguale fra germania e resto del mondo. Evidentemente l'ente tedesco che controlla queste cose ha lasciato passare senza troppi indugi i contenuti potenzialmente a rischio di censura. |
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#1415 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Ce una news ufficiale che dice che il gioco NON verrà censurato in niente, più chiaro di cosi...
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#1416 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2008
Città: Arezzo
Messaggi: 1025
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Pensavo più che altro ai nomi delle droghe, come avvenne per FO3, che cambiarono qualcosa, mi pare il MED-X, che sarebbe dovuto essere Morphine o qualcosa del genere. Volevo dire che avendo già cambiato ciò che venne criticato non devono appunto censurare nulla. FO3 venne censurato per le kills splatterose in V.A.T.S.? ( non si chiamava VATS e non SPAV ? ). Va beh, Fallout non ha comunque l'aria di un gioco violento o crudo nonostante tutto, i COD volendo sono molto più criticabili sotto questo aspetto.
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#1417 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 2908
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ho appena visto la storia della APP per android che si integrerà col pip boy nel gioco, speriamo che sia fatta bene e che prenda piede come abitudine
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla |
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#1418 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24171
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Quote:
"Nonostante la predisposizione della Germania nel censurare i videogiochi con contenuti considerati violenti, Betheda ha confermato che la versione tedesca di Fallout 4 non subirà alcuna censura. La notizia è stata riportata anche dalla pagina tedesca di Facebook relativa a Fallout 4: il gioco sarà disponibile senza nessun tipo di censura. Una buona notizia che ha sorpreso molti; classificato di recente dall’Australian Classification Board, Fallout 4 è stato indicato come un prodotto contenente una forte dose di violenza e con contenuti di natura sessuale. Una classificazione piuttosto severa, quindi, tanto che la censura era ormai considerata piuttosto probabile. In seguito a questo annuncio i giocatori tedeschi non dovranno più preoccuparsi; non ci saranno scene tagliate nella loro versione del gioco. Clicca qui... Per quello visto fino ad ora lo splatter non è ne diminuito e ne in qualche modo attenuato, come succede nella serie The elder scroll ma è una scelta artistica e non di censura. Se proprio vogliamo parlare di qualcosa chiediamoci come mai a due mesi dall'uscita del gioco di gameplay ne abbiamo visti due in croce datati 4 dannatissimi mesi fa??? Nessuno si sta accorgendo di questa anomalia priva di senso???
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#1419 | |
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Come molti, temo che la motivazione sia il comparto grafico non all'altezza dei competitor; quindi non mostrano il gioco evitare bufere di lamentele ! Inviato dal mio Nexus 5 utilizzando Tapatalk
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#1420 | |
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Senior Member
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Dissi e sostengo che un motivo di tale ritardo sui video potrebbe essere un aggiustamento (pesante?) sul lato tecnico, vero e proprio neo saltato all'occhio da chiunque dotato del senso della vista...
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