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Old 17-07-2015, 18:06   #1161
eddievedder80
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Venerdì 24 luglio ore 1:00pm ora locale di Dallas, Texas (alle 20:00 in Italia) al QuakeCon, Todd Howard presenterà una nuova demo di Fallout 4!


capitano non è che faresti un altra lista che aggiorno il primo post...se ti va eh..
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Old 17-07-2015, 18:16   #1162
capitan_crasy
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capitano non è che faresti un altra lista che aggiorno il primo post...se ti va eh..
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Old 17-07-2015, 23:02   #1163
eddievedder80
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oook primo post aggiornato
eeeccellente
potomac attire a tutti
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Old 18-07-2015, 12:02   #1164
Zippoman
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Magari è stato già citato .. io l ho visto solo ora. Il video - https://www.youtube.com/watch?v=GrX-QT19Ro0 - è la versione Xbox dell' E3 ed oltre al cane da bellezza c'è anche il fratello minore di Diablo
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Old 18-07-2015, 12:23   #1165
capitan_crasy
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Magari è stato già citato .. io l ho visto solo ora. Il video - https://www.youtube.com/watch?v=GrX-QT19Ro0 - è la versione Xbox dell' E3 ed oltre al cane da bellezza c'è anche il fratello minore di Diablo
Questo video mi è proprio sfuggito (anche perchè è uscito ieri ), grazie per la segnalazione...
Niente di nuovo ma almeno sappiamo che alla presentazione del E3 hanno utilizzato una Xbox one e ce speranza che la versione PC sia un po più "cazzuta" a livello grafico.
Sempre più curioso di mettere le mani sul editor per vedere i miglioramenti e le varie aggiunte...
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Old 18-07-2015, 16:51   #1166
capitan_crasy
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Fallout 4: il gunplay sarà più action rispetto al terzo capitolo!

Nel corso di un’intervista concessa a The Telegraph, Todd Howard ha speso qualche parola su Fallout 4, più precisamente sul gunplay del titolo.
In sostanza, Howard sottolinea i miglioramenti apportati alle fasi shooting di Fallout 4.
Mentre in Fallout 3 gli scontri a fuoco dipendevano molto dalle statistiche del giocatore, sembra proprio che Fallout 4 sarà molto più orientato all’azione.
Questo significa che le abilità maturate con gli action game torneranno decisamente più utili di quelle virtuali del proprio personaggio.
Todd ha ammesso che le sparatorie di Fallout 3 non erano buone come avrebbero potuto essere.
Anche se Fallout 4 sarà prima di tutto un RPG, uno degli obiettivi di Bethesda è infatti quello di restituire un feeling anche come grande titolo di azione.
Se si è bravi a mirare, quindi, si potranno compensare un po’ le statistiche più basse.


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Old 18-07-2015, 17:05   #1167
TheDave
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Sempre più scaffale per me. Non che avessi bisogno di ulteriori conferme peraltro.
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Old 18-07-2015, 17:07   #1168
capitan_crasy
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Fallout 4 – Combat Gameplay Compilation!

Video ufficiale visto al E3 sul gameplay di Fallout4 rilasciato da Bethesda...

clicca sull'immagine per il video
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Old 18-07-2015, 17:10   #1169
pierluigip
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io invece mi sto avvicinando al titolo ,
per l'azione e per la compagnia del cane
non ho mai giocato ai primi 3
pierluigip è offline  
Old 19-07-2015, 11:17   #1170
kotu3
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Nel corso di un’intervista concessa a The Telegraph, Todd Howard ha speso qualche parola su Fallout 4, più precisamente sul gunplay del titolo.
In sostanza, Howard sottolinea i miglioramenti apportati alle fasi shooting di Fallout 4.
Mentre in Fallout 3 gli scontri a fuoco dipendevano molto dalle statistiche del giocatore, sembra proprio che Fallout 4 sarà molto più orientato all’azione.
Questo significa che le abilità maturate con gli action game torneranno decisamente più utili di quelle virtuali del proprio personaggio.
Todd ha ammesso che le sparatorie di Fallout 3 non erano buone come avrebbero potuto essere.
Anche se Fallout 4 sarà prima di tutto un RPG, uno degli obiettivi di Bethesda è infatti quello di restituire un feeling anche come grande titolo di azione.
Se si è bravi a mirare, quindi, si potranno compensare un po’ le statistiche più basse.


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Old 19-07-2015, 11:30   #1171
_TOKI_
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Nel corso di un’intervista concessa a The Telegraph, Todd Howard ha speso qualche parola su Fallout 4, più precisamente sul gunplay del titolo.
In sostanza, Howard sottolinea i miglioramenti apportati alle fasi shooting di Fallout 4.
Mentre in Fallout 3 gli scontri a fuoco dipendevano molto dalle statistiche del giocatore, sembra proprio che Fallout 4 sarà molto più orientato all’azione.
Questo significa che le abilità maturate con gli action game torneranno decisamente più utili di quelle virtuali del proprio personaggio.
Todd ha ammesso che le sparatorie di Fallout 3 non erano buone come avrebbero potuto essere.
Anche se Fallout 4 sarà prima di tutto un RPG, uno degli obiettivi di Bethesda è infatti quello di restituire un feeling anche come grande titolo di azione.
Se si è bravi a mirare, quindi, si potranno compensare un po’ le statistiche più basse.


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Insomma:

- è un RPG
- la mira compensa ai valori bassi

È come se introducessero la possibilità di giocare le partite in Football Manager.

Ci risiamo, classico giochetto senza gonadi che per vendere cerca di accontentare tutti...

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Old 19-07-2015, 13:18   #1172
X360X
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Insomma:

- è un RPG
- la mira compensa ai valori bassi

È come se introducessero la possibilità di giocare le partite in Football Manager.

Ci risiamo, classico giochetto senza gonadi che per vendere cerca di accontentare tutti...

allora lo fai isometrico e il combattimento è il semplice click click, ma staremmo parlando di un'altra tipologia di RPG.

in questi giochi conta anche la bravura nel combattimento, che sia fallout, the witcher, risen, mass effect o simili, sono tutti così, è svantaggiato chi è meno capace.

poi a che livello la bravura può sopperire a valori bassi è un altro discorso ed è da provare con mano.
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Old 19-07-2015, 14:25   #1173
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Boh non mi entusiasma granchè...
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Old 19-07-2015, 14:41   #1174
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allora lo fai isometrico e il combattimento è il semplice click click, ma staremmo parlando di un'altra tipologia di RPG.

in questi giochi conta anche la bravura nel combattimento, che sia fallout, the witcher, risen, mass effect o simili, sono tutti così, è svantaggiato chi è meno capace.

poi a che livello la bravura può sopperire a valori bassi è un altro discorso ed è da provare con mano.
No, saremmo parlando di ciò che Fallout è sempre stato per tre capitoli...
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_TOKI_ è offline  
Old 20-07-2015, 09:38   #1175
capitan_crasy
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Aperto il sito ufficiale in italiano di Fallout4!

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Ultima modifica di capitan_crasy : 20-07-2015 alle 09:57.
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Old 20-07-2015, 14:11   #1176
guar145
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ma sta cosa della "conpensazione" non mi ispira molto...
comunque parlando di cose più attuabili si sa niente di Fallout Shelter per android?
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guar145 è offline  
Old 20-07-2015, 19:55   #1177
capitan_crasy
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Fallout 4: La libertà concessa al giocatore è più importante della grafica!

Sin dalla sua presentazione al pubblico Fallout 4 è stato protagonista di numerose discussioni riguardanti il suo impatto grafico generale, considerato non particolarmente esuberante.
A fronteggiare questo malcontento è stato il vicepresidente di Bethesda Softworks, Pete Hines, attraverso un'intervista concessa a GamesRadar, svelando il proprio punto di vista su questo aspetto del gioco, dichiarando che la grafica in Fallout 4 avrà un ruolo secondario rispetto ai restanti elementi che proporrà l'esperienza:
"In Fallout 4 ogni singolo oggetto è un qualcosa che si può toccare, di tangibile. Quando si entrerà in una stanza gli elementi che la formeranno non saranno falsi, ma interagibili.
Se butterete una granata nella stanza ogni singolo elemento schizzerà via in tempo reale, a tal punto da impiegare giornate intere per ritrovare tutto", ha spiegato Hines.
Ha poi continuato, affermando che tale libertà d'azione si traduce in un costo di risorse assai esoso, che ha una sua importanza sull'equilibrio generale dei vari aspetti di gioco, facendo costringere gli sviluppatori a scelte poco facili:
"Se mettete il nostro titolo accanto ad un altro che offre gli stessi contenuti, lì possiamo parlare di paragoni tecnici.
Fallout 4 avrà un mondo che si potrà scomporre e ricostruire in maniera totalmente interattiva, dove nessun elemento è un poligono o una texture inserita nel contesto di gioco solo per bellezza visiva.
Se paragoniamo due tipi di giochi differenti, allora è un discorso totalmente differente", ha concluso il vicepresidente della compagnia.


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Old 20-07-2015, 20:46   #1178
andry18
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praticamente se lo valutiamo prendendo in considerazione quello che conosciamo dell'ambito videoludico "ok lo ammettiamo, fa ca'are"
però se lo consideriamo l'unico videogioco mai esistito al mondo..."caaaspitaa, si muove, ed è in 3d!! uuh attenta cara, attenta, il treno ci sta per investireee!!"
Bethesda, giochi tecnicamente all'avanguardia del 1896

PS: giornate intere per ritrovare ogni singolo oggetto presente in una stanza mi pare una gran cavolata, a meno che non stia parlando del ciclo notte-giorno in game xD
andry18 è offline  
Old 20-07-2015, 22:07   #1179
X360X
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No, saremmo parlando di ciò che Fallout è sempre stato per tre capitoli...
A me pare solo fallout 3 con sparatorie fatte meglio e bravura più premiata di prima
Almeno in teoria da quelle parole.

Quote:
Se mettete il nostro titolo accanto ad un altro che offre gli stessi contenuti, lì possiamo parlare di paragoni tecnici.
Questa è una verità assoluta che molti non capiscono proprio facendo paragoni senza capo ne coda

Ma dai video è indietro per essere indietro, personalmente non mi importa nemmeno granché ma siamo nel 2015 suvvia
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Old 20-07-2015, 23:34   #1180
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Della serie: "dobbiamo fare sto gioco per delle consolle con hardware da smartphone e perciò siamo abbastanza costretti a realizzare una grafica limitata. Però diciamo in giro che è in realtà una scelta per premiare il gameplay così sembriamo più fichi .

Comunquequando parla di paragoni tecnici con altri giochi simili a me sembra che dia una velata stoccata a The Witcher 3, dove l'engine non permette diverse cose tipiche dei titoli Bethesda, come citato la rappresentazione effettiva nel mondo di gioco di quasi ogni oggetto presente (cosa non presente in TW3).
E qui in parte ha ragione: salire su una montagna, andare a frugare nell'inventario e lasciare cadere una forma tonda di formaggio e vederla rotolare giù per la montagna non ha prezzo.
Vastator è offline  
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