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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
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Risultati sondaggio: XboX One o PS4?
XboX One 138 23.19%
PS4 390 65.55%
Entrambe 67 11.26%
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Old 14-07-2015, 17:17   #6661
BLACK-SHEEP77
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Digital Foundry su F1 2015:

http://www.eurogamer.net/articles/di...mance-analysis

risoluzioni:
PS4: 1920x1080
XONE: 1440x1080

frame rate sbloccato e vantaggio fino a 10fps per PS4 nelle stesse situazioni.

cut-scene a 30fps per entrambe.

conclusioni:
quindi la x1 ha la risoluzione inferiore, 10 fps in meno, ambient occlusion assente, e dettagli delle ombre a lunga distanza inferiori chi ha progettato la x1 deve andare fiero
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Old 14-07-2015, 18:02   #6662
wrad3n
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Originariamente inviato da DartBizu Guarda i messaggi
Tra le due piattaforme dove si trovano le offerte migliori sui giochi? Non parlo dei nuovi appena usciti ovviamente

Inviato dal mio LG-D855 utilizzando Tapatalk
Sui giochi scatolati più o meno si equivalgono, i negozi (unieuro, mediaworld, etc.) quando scontano di solito lo fanno per entrambe ed allo stesso modo.
Normalmente i titoli first party dovrebbero costare massimo 59,90 per entrambe.

Per le versioni DD la percentuale di sconto varia se sei abbonato ai servizi online ed ormai "Gli affari della settimana" su ps4 e i "Deals with Gold" su one sembrano la normalità quindi ogni settimana si trovano giochi scontati.
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Old 14-07-2015, 21:34   #6663
gimmy74
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Originariamente inviato da PERPAX Guarda i messaggi
Mi spiace possono scriver quello che vogliono i miei occhi vedono altro
Hai per caso gli occhi dell'uomo da sei milioni di dollari?

In caso negativo, per le valutazioni tecniche, occorrono strumenti di misurazione con il minor numero di errori possibili.

Da questo punto di vista l'occhio umano non può certo definirsi uno strumento di valutazione attendibile.

Cose che per gli occhi possono sembrare vicine, in realtà sono misurate a distanze elevate, come ad esempio quando si è soggetti al fenomeno della rifrazione tipica dei miraggi nel deserto.
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CONSOLE: Xbox One Series X
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Old 14-07-2015, 22:17   #6664
miriddin
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Originariamente inviato da Yngwie74 Guarda i messaggi
Beh, su questo non sono tanto d'accordo. E' quello che noi ormai siamo abituati ad accettare, e' quello che si fa in ambito PC dove le configurazioni possibili sono davvero tante, ma non e' quello che si dovrebbe fare su console, almeno secondo me.
One e Ps4 hanno due configurazioni ben definite (tra l'altro nemmeno cosi' distanti, a ben vedere), e se tanto mi da tanto, la percentuale di vendite del titolo sulle console non sara' indifferente, rispetto al totale. Un po' di specializzazione per sfruttare al massimo 2 configurazioni hardware predefinite sarebbe il minimo.
Poi che si miri al risparmio e si butti fuori un titolo alla meno peggio e' ben altro discorso...
Non posso che quotare!

Da acquirente e fruitore di tutte le console, non posso accettare il discorso "scalabilità" ma piuttosto sposare la tesi della versatilità, con ogni console che merita per le sue caratteristiche!

Non ho mai nascosto che per me la console ideale fosse la XBox One così come era stata presentata originariamente, perchè IMHO potenzialmente offriva nuovi scenari di gioco, poi affossata proprio sull'altare del tornaconto delle Major di videogiochi, che piuttosto che sfruttare le caratteristiche peculiari di ogni console preferiscono massimizzare i guadagni uscendo con un'unica versione che viene poi adattattata su un range di dispositivi che va dagli smartphone alle console!
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Old 14-07-2015, 22:48   #6665
amd-novello
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Originariamente inviato da miriddin Guarda i messaggi
per me la console ideale fosse la XBox One così come era stata presentata originariamente, perchè IMHO potenzialmente offriva nuovi scenari di gioco
quali ?
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Old 15-07-2015, 05:43   #6666
unkle
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Originariamente inviato da BLACK-SHEEP77 Guarda i messaggi
quindi la x1 ha la risoluzione inferiore, 10 fps in meno, ambient occlusion assente, e dettagli delle ombre a lunga distanza inferiori chi ha progettato la x1 deve andare fiero
casomai chi a programmato F1 2015 deve andare fiero de 'sta ciofeca de gioco...
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Old 15-07-2015, 06:05   #6667
miriddin
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Originariamente inviato da amd-novello Guarda i messaggi
quali ?


Mi riferisco alle possibilitá offerte dall' inserimento del kinect come parte integrante della console, e non come accessorio come é stato dopo.



Purtroppo i piú lo hanno equiparato alle funzionalitá del Wii, complice anche il fatto che Microsoft ha fatto il grosso sbaglio di non lanciare la console con un gioco, fosse anche un tech-demo che ne illustrasse le potenzialità a livello di interazione.
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Old 15-07-2015, 06:57   #6668
alfri
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il kikoso è stata la rovina della one.
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Old 15-07-2015, 07:13   #6669
[?]
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Qua non c'entrano gli utenti ne gli sviluppatori... il Kinect 2.0 è nato morto per le sole colpe di Microsoft che già dopo 3 mesi dal lancio lo aveva dimenticato, rimosso dalle conferenze, rimosso dalla mente.
Questa console è inferiore alla concorrenza perchè l'hardware è inferiore, puoi far correre quanto vuoi un mulo contro un cavallo ma arriverà sempre secondo.
Microsoft ha giocato malissimo sta partita, al contrario della generazione precedente dove aveva colmato un dislivello enorme con Sony, bastava rimanere sulla stessa linea (Console = Giochi e non altre cacate) e poteva vincere la partita a sto giro, invece la sta perdendo e la perderà sonoramente.
E questo ve lo dice uno che ha sempre preferito la 360 alla Ps3 e che al dayone a mezzanotte era al Saturn all'evento di Milano.
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Old 15-07-2015, 07:58   #6670
Goofy Goober
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Il Kinect 2 ha sofferto un mancato sfruttamento e quindi inutile progettazione e concepimento che a confronto PSVita è il successo commerciale del secolo

Cavolo, quando pensavi che avessero toppato alla great col primo kinotto, ti fanno dimenticare il tutto con la follia del secondo.
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Old 15-07-2015, 08:05   #6671
wrad3n
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Cavolo, quando pensavi che avessero toppato alla great col primo kinotto, ti fanno dimenticare il tutto con la follia del secondo.
e lo volevano portare anche su PC , che fine ha fatto quel progetto?
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Old 15-07-2015, 08:08   #6672
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e lo volevano portare anche su PC , che fine ha fatto quel progetto?
io ricordo che c'era l'adattatore per usarlo... forse solo in USA lo hanno venduto?

a me pare che qualunque cosa riguardante il kinect 2 sia stata completamente nuclearizzata.
non ne parlano nemmeno per sbaglio....

E, vorrei ricordare:

- erano partiti dicendo che era parte integrante della console.
- una Xbox One senza Kinect 2 era impensabile, il Kinect era componente imprescindibile della console.

A oggi sembra siano passati 20 anni, sono stati anche bravi a usare una tecnica del "tabula rasa" riguardo alla periferica, facendola quasi dimenticare ai più... Oggi secondo in me in tanti non si ricordano nemmeno che per tanto tempo la One non potevi comprarla senza Kinect
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Old 15-07-2015, 08:11   #6673
wrad3n
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E questo ve lo dice uno che ha sempre preferito la 360 alla Ps3 e che al dayone a mezzanotte era al Saturn all'evento di Milano.

con la tenda piantata fuori?
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Old 15-07-2015, 08:16   #6674
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Il Kinect 2 ha sofferto un mancato sfruttamento e quindi inutile progettazione e concepimento che a confronto PSVita è il successo commerciale del secolo

Cavolo, quando pensavi che avessero toppato alla great col primo kinotto, ti fanno dimenticare il tutto con la follia del secondo.
Ma il primo Kinect non ha affatto toppato, ha venduto 25 milioni di pezzi e ha permesso a MS di allungare la vita della 360 rendendola appetibile anche al pubblico delle famiglie. Peccato che poi quella fascia di mercato sia evaporata, mettendo nei guai sia Nintendo che MS.
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
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Old 15-07-2015, 08:16   #6675
wrad3n
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A oggi sembra siano passati 20 anni, sono stati anche bravi a usare una tecnica del "tabula rasa" riguardo alla periferica, facendola quasi dimenticare ai più... Oggi secondo in me in tanti non si ricordano nemmeno che per tanto tempo la One non potevi comprarla senza Kinect
quel progetto con i proiettori che riempiono la stanza con il campo di gioco non dovrebbe essere morto completamente, probabilmente lo ripresenteranno aggiornato
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Old 15-07-2015, 08:16   #6676
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con la tenda piantata fuori?
No era aperto dentro, c'erano le tipe vestite da...eehhmm.. e un cretino che cercava di fare l'animatore ma penso abbia scelto la strada lavorativa errata
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Old 15-07-2015, 08:49   #6677
Goofy Goober
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Ma il primo Kinect non ha affatto toppato, ha venduto 25 milioni di pezzi e ha permesso a MS di allungare la vita della 360 rendendola appetibile anche al pubblico delle famiglie. Peccato che poi quella fascia di mercato sia evaporata, mettendo nei guai sia Nintendo che MS.
il fallimento è proprio li.
e se guardi i dati di vendita del gioco più diffuso per Xbox 360, che è Kinect Adventure, capisci anche dove la quasi totalità dei kinect è finita. quasi "monouso".

non mi pare infatti che la 360, negli ultimi anni di vita (quindi anno prima e di uscita di One e anno scorso) abbia avuto chissà quali titoli kinect oriented... Persino il Fable dedicato a Kinect era una cosa ridicola.
i dati di vendita inoltre non mi hanno sorpreso, in relazione a kinect adventure come dicevo prima.

il toppare è strettamente relativo a quello che la periferica ha offerto, non quanto ha venduto.
perchè anche di kinect 2 in giro per il mondo in proporzione alle One ce ne sono davvero tanti ancora oggi... ma nessuno direbbe che è un successo.

perchè semmai è più giusto dire che Kinect Adventure è stato un successo di gioco e resterà per sempre il gioco più venduto su Xbox 360 (il che fa pensare )
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Old 15-07-2015, 09:04   #6678
BLACK-SHEEP77
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fosse solo questo di gioco castrato sulla x1 ti darei ragione, sulla x1 quasi tutti i titoli multipiatta sono castrati, che sono diventati tutti asini gli sviluppatori?
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Old 15-07-2015, 09:23   #6679
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fosse solo questo di gioco castrato sulla x1 ti darei ragione, sulla x1 quasi tutti i titoli multipiatta sono castrati, che sono diventati tutti asini gli sviluppatori?
più che altro non si capisce perchè non abbassano dettagli e risoluzione affinchè giri decentemente.

se non ottimizzano, e non lo faranno tanto non gli conviene se non si tratta di titoli only console, è l'unica soluzione praticabile.
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Old 15-07-2015, 09:39   #6680
alfri
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io sono straconvinto che i 100 milioni di wii gli abbiano annebbiato la mente.non hanno pensato che il 90% di quelle wii sono sotto al letto morte e sepolte.
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