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Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
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Old 21-04-2004, 10:57   #21
conan_75
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Dipende da quello che cerchi: se vuoi le massime prestazioni 43.45 + Riva, se cerchi la massima compatibilità gli ultimi Nvidia.
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Old 21-04-2004, 22:54   #22
zerothehero
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Originariamente inviato da Bovaz
esprimendo il mio modesto parere, non è assolutamente vero che per la vecchia serie di geffo sono meglio i 40==>43

infatti le dx 9.0b vengono usate decisamente meglio dagli ultimi forceware (esperienza diretta...guadagno di 20 fps in AAO e di 10 in Farcry) soprattutto per quanto riguarda gli ultimi giochi.....

per quanto riguarda rivatuner stanno lavorando insieme ad nvidia per riabilitare lo z-occlusion (che altro non è se non un HSR castrato) quindi non vedo proprio perchè installare i vecchi driver a meno che uno non voglia giocare ancora a giochi DX8.1 ....


ciaoo

Non sono d'accordo poi devi considerare che i giochi 9.0 sono molto pochi e che la 4200 va su 8.1 non su 9.0. Ho provato i 43.45 e rispetto a 56 sono molto migliori...
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Old 22-04-2004, 07:25   #23
Napolux
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Per la cronaca ho fromattato ieri sera e messo i 43.45...

Oggi installo un po' di roba e faccio test..
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Old 22-04-2004, 09:44   #24
Thunder82
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Originariamente inviato da Napolux
Per la cronaca ho fromattato ieri sera e messo i 43.45...

Oggi installo un po' di roba e faccio test..
Ricordati di abilitare lo z-occlusion con rivatuner
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Old 22-04-2004, 11:32   #25
conan_75
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Originariamente inviato da Napolux
Per la cronaca ho fromattato ieri sera e messo i 43.45...

Oggi installo un po' di roba e faccio test..
Che driver usavi prima?
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Old 22-04-2004, 12:06   #26
Napolux
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Originariamente inviato da conan_75
Che driver usavi prima?
Ho sempre usato i 53.03 (prima avevo i 40.qualcosa non ricordo, erano quelli sul cd della scheda )

Come qualita' erano ottimi, come prestazione un po' meno...

Per chi consiglia lo z-occlusion: dicono che faccia guadagnare solo il 2-3%
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Old 22-04-2004, 13:09   #27
conan_75
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Originariamente inviato da Napolux
Ho sempre usato i 53.03 (prima avevo i 40.qualcosa non ricordo, erano quelli sul cd della scheda )

Come qualita' erano ottimi, come prestazione un po' meno...

Per chi consiglia lo z-occlusion: dicono che faccia guadagnare solo il 2-3%
Quando è roba gratuita è sempre meglio prendersi tutto, no?
Almeno io quando spendo i soldi esigo dal mio Hw il 120% delle sue possibilità, ma oltre a questo bisogna curare l'aspetto Sw per arrivare magari al 125%
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Old 22-04-2004, 13:17   #28
Thunder82
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Originariamente inviato da Napolux
Ho sempre usato i 53.03 (prima avevo i 40.qualcosa non ricordo, erano quelli sul cd della scheda )

Come qualita' erano ottimi, come prestazione un po' meno...

Per chi consiglia lo z-occlusion: dicono che faccia guadagnare solo il 2-3%
Dipende dal gioco.

Quando avevo la ti4200 avevo fatto delle prove con MGS2:

1600x1200 tutto al max z-occlusion OFF: ~35-40fps

1600x1200 tutto al max z-occlusion ON: 60fps COSTANTI (il gioco aveva un limite a 60fps, di più non fa).

L'utilità dello z-occlusion si fa vedere alle alte risoluzioni o in casi di alto overdraw, a risoluzioni basse o con poco overdraw serve a poco. Cmq disabilitando lo z-occlusion nel 3dmark 2001 a 1024x768 si perdono 1000 punti abbondanti... mica noccioline!
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Old 22-04-2004, 13:37   #29
Napolux
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Cos'e' MGS2???
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Old 22-04-2004, 13:51   #30
conan_75
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Originariamente inviato da Thunder82
Dipende dal gioco.

Quando avevo la ti4200 avevo fatto delle prove con MGS2:

1600x1200 tutto al max z-occlusion OFF: ~35-40fps

1600x1200 tutto al max z-occlusion ON: 60fps COSTANTI (il gioco aveva un limite a 60fps, di più non fa).

L'utilità dello z-occlusion si fa vedere alle alte risoluzioni o in casi di alto overdraw, a risoluzioni basse o con poco overdraw serve a poco. Cmq disabilitando lo z-occlusion nel 3dmark 2001 a 1024x768 si perdono 1000 punti abbondanti... mica noccioline!
Io sinceramente perdo 80-100pts. nel 3Dmark e 2-3FPS a UT2003.
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Old 22-04-2004, 14:36   #31
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Cos'e' MGS2???
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Old 22-04-2004, 14:37   #32
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Originariamente inviato da conan_75
Io sinceramente perdo 80-100pts. nel 3Dmark e 2-3FPS a UT2003.
Molto strano... la perdita è dell'ordine dei 1000 punti.
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Old 22-04-2004, 20:20   #33
conan_75
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Ma hai provato di persona?
Te lo dico perchè nel tread sulla GF4 ne avevamo discusso e provato in parecchi con diverse conf. e perdevamo 100pts. circa.
Difatti a chi chiedeva dicevamo che quella dei 1000 punti era una leggenda metropolitana.
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Old 22-04-2004, 22:15   #34
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Originariamente inviato da conan_75
Ma hai provato di persona?
Te lo dico perchè nel tread sulla GF4 ne avevamo discusso e provato in parecchi con diverse conf. e perdevamo 100pts. circa.
Difatti a chi chiedeva dicevamo che quella dei 1000 punti era una leggenda metropolitana.
Sì, avevo provato di persona quando avevo la geforce4 ti4200. 12000 punti con z-occlusion ON e 11000 punti con z-occlusion OFF.
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Old 23-04-2004, 09:56   #35
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Precisamente che versione di driver?
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Old 23-04-2004, 15:15   #36
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Old 23-04-2004, 15:44   #37
conan_75
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Anche io...boh ennesimo mistero
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Old 26-04-2004, 07:27   #38
Napolux
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3dmark con la mia ti 4200.

11703 con i 43.45 + Riva Tuner
10703 con i 53.03 (lisci)

Quindi non perdo circa 1000 punti. Perdo 1000 punti esatti.
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Old 26-04-2004, 09:51   #39
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Io ho una Ti 4400 e ho sempre usato i 43.45 con Rivatuner e tutte le menate attivate, poi ieri ho provato gli ultimi senza rivatuner e le differenze che ho notato sono 0.0% in tutti i giochi, a parte Splinter 2 che ora mi funziona...
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.::. Steam: ~Blissard~ .::. Origin: Blissard79 .::. BNet: Blissard#2740 .::.
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Old 26-04-2004, 12:16   #40
conan_75
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3dmark con la mia ti 4200.

11703 con i 43.45 + Riva Tuner
10703 con i 53.03 (lisci)

Quindi non perdo circa 1000 punti. Perdo 1000 punti esatti.
Prova un 3Dmark con i 43.45 disabilitando lo Z-Occ.
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